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Príncipe de Persia: La batalla con el destino

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Príncipe de Persia: La batalla con el destino
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Prince of Persia: Warrior Within es la segunda parte de la trilogía "de arena" sobre el Príncipe de Persia, que también es una continuación argumental del juego Prince of Persia: The Forgotten Sands, lanzado posteriormente. El juego fue lanzado por UbiSoft a finales de 2004 y es un brillante representante dinámico del género de acción. La trama de "Warrior" (en la localización, el juego se llama "La batalla con el destino") se desarrolla unos años después de los eventos de la primera parte del juego.

A pesar de que en el palacio del sultán, el Príncipe logra revertir el tiempo y frustrar los planes del visir, sus manipulaciones del tiempo no le salieron gratis. Con el Daga, el Príncipe rasgó la tela del tiempo, perturbando la paz del demonio Dahaka, que es el Guardián de ese mismo Tiempo. Y ahora, la entidad sobrenatural no encontrará descanso hasta que mate al culpable de lo sucedido. Consultando con un anciano sabio, el Príncipe toma la desesperada decisión de ir a la misteriosa Isla del Tiempo, donde alguna vez fueron creadas las Arenas, y, al encontrarse con la enigmática Emperatriz, evitar su aparición. Solo eso puede apaciguar a Dahaka, que está constantemente cazando a nuestro héroe.

Sin embargo, en este camino, el Príncipe enfrentará peligrosas pruebas y muchos obstáculos: la Emperatriz y sus sirvientes no están especialmente deseosos de ver al héroe en su palacio, y el Príncipe deberá esforzarse mucho y sobrevivir en decenas de batallas si realmente planea cambiar su destino. En el nuevo juego de la serie, el Príncipe ha cambiado drásticamente. El joven y curioso heredero al trono, ansioso por los tesoros del maharajá, ha sido reemplazado por un guerrero severo, fuerte, ágil y experimentado, que maneja perfectamente las armas y puede soportar cualquier batalla. En cada mano sostiene una hoja, y ¡ay de aquellos enemigos que se crucen en su camino! Siendo una continuación de "Las Arenas del Tiempo", el juego ha cambiado completamente en términos de estilo, por lo que los jugadores esperan un Príncipe que, aunque parezca viejo, es completamente nuevo.

Aunque los elementos básicos del juego se mantienen, (todavía podemos correr por las paredes y balancearnos en las vigas), la segunda parte de la serie se ha vuelto mucho más diversa tanto en términos de movimientos como de combates. Por ejemplo, si antes bajar podía llevar mucho tiempo, ahora basta con atravesar un par de cortinas y deslizarse rápidamente hacia abajo. Pero lo más importante, por supuesto, es la mecánica de combate. UbiSoft ha mejorado en gran medida el componente de combate del juego: tenemos acceso a una variedad de armas (tanto principales como secundarias), y hay muchos más movimientos en batalla. Se puede luchar con dos armas o con una sola. En el primer caso, se nos ofrecerán potentes combos huracanados, donde el Príncipe destroza monstruos de principio a fin. Mientras que en el segundo, podremos estrangular a los enemigos, arrojarlos por un acantilado y realizar diversos agarres. La elección es enorme y ninguna pelea se asemeja a la anterior. Los enemigos del Príncipe se han vuelto significativamente más numerosos, y cada uno tiene sus propios trucos y estilo de lucha. Todo esto hace que la jugabilidad sea rica y emocionante, aunque el enfoque ahora está especialmente en los combates y la acrobacia: hay menos acertijos en el nuevo "Príncipe" en comparación con la parte anterior del juego. Las manipulaciones del tiempo todavía dominan, pero ahora ya no es necesario eliminar a los enemigos con la Daga, basta con despedazarlos para liberar la codiciada Arena.

Además de los monstruos comunes, el juego también te ofrece enfrentarte a los jefes, cada uno de los cuales tiene su propia táctica de eliminación. Algunos de ellos podrán ser derrotados incluso por novatos, mientras que en las batallas con otros tendrás que esforzarte antes de que la salud del oponente caiga a cero. En "Warrior", no tendrás aliados: la trama del juego es oscura, el propio Príncipe es severo y tendrás que labrar tu propio camino hacia la victoria. Como antes, en el juego hay secretos: son pasillos especiales con aumentadores de salud y cofres que desbloquean materiales de juego adicionales.

Comparado con su predecesor, el juego se ha vuelto más libre y no lineal: se te permite ir prácticamente a cualquier rincón de la Isla del Tiempo, si las condiciones lo permiten. Por cierto, el mundo que te rodea puede existir en dos formas: en forma del presente, con columnas medio derruidas y el verde cubriendo las salas, y en forma del pasado, cuando el castillo de la Emperatriz temblaba de lujo en su decorado. Sin embargo, si en "Las Arenas del Tiempo" te recordaban constantemente que alrededor había un cuento, aquí eso no es así. El mundo que te rodea es oscuro y severo, los enemigos están listos para vender su vida cara, y las trampas cumplen su función al 100%. Hay que moverse y reaccionar mucho más rápido. La creación de la atmósfera del juego se ve favorecida por todo: desde la sangrienta introducción y hermosa gráfica hasta la poderosa banda sonora, de la cual han desaparecido por completo las notas orientales. En Warrior Within reinan el rock y el metal: el tema principal y el tema final del juego fueron interpretados por la banda Godsmack, y gran parte de las composiciones fueron creadas por Stuart Chatwood. La banda sonora enfatiza perfectamente el estilo del nuevo "Príncipe", y luchar bajo ella es un verdadero placer. Sin embargo, el uso de lenguaje fuerte, sangre y desmembramiento llevó a que el juego recibiera la calificación de "Mature" (17+). Pero esa es toda la sal.

Por cierto, el juego incluye dos finales: uno normal y uno secreto, en el que podemos derrotar al propio Dahaka. La segunda opción es prioritaria y es la que inicia la historia de la tercera parte del juego Prince of Persia: The Two Thrones.

Resumiendo lo anterior, se puede afirmar con confianza que Warrior Within no es considerado en vano como el mejor de los nuevos juegos del Príncipe. Al menos, ese es el resultado que invariablemente demuestran numerosas encuestas de los aficionados de la serie. Combates, acrobacia, trama, atmósfera: todo aquí está realizado en el más alto nivel. Y si de repente consideras que la última batalla fue demasiado fácil para ti, siempre puedes aumentar el nivel de dificultad y volver a desafiar al destino.

Fecha de lanzamiento: вторник, 30 ноября 2004 г.
Género: Acción
Plataforma: PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube
Descripción: El tiempo pasa, y junto a él, las personas maduran. El juego continúa las tradiciones de la serie, pero ofrece una nueva perspectiva sobre el mismo Príncipe: ahora no es un ingenuo buscador de aventuras, sino un asesino maduro y frío. Al regresar a su Babilonia natal, el Príncipe se da cuenta de que rompió en vano el tejido del tiempo; ahora está siendo perseguido por Dahaka, una criatura que protege el flujo del tiempo. Ante el Príncipe se presenta la tarea de embarcarse en un viaje no solo geográfico, sino también temporal, para prevenir la creación de las Arenas del Tiempo...
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft Entertainment
Distribuidor en Rusia: Акелла