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Príncipe da Pérsia: A Batalha com o Destino

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Príncipe da Pérsia: A Batalha com o Destino
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Prince of Persia: Warrior Within é a segunda parte da trilogia "da areia" sobre o Príncipe da Pérsia, sendo ao mesmo tempo uma continuação da história do jogo Prince of Persia: The Forgotten Sands, que foi lançado posteriormente. O jogo foi lançado pela UbiSoft no final de 2004 e é uma representação vibrante e dinâmica do gênero ação. A trama de "Guerreiro" (na localização, o jogo é chamado de "A Batalha com o Destino") se desenvolve anos depois dos eventos do primeiro jogo.

Apesar de o Príncipe ter conseguido reverter o tempo e interferir nos planos traiçoeiros do visir no palácio do sultão, as manipulações do tempo não ficaram impunes. Com a adaga, o Príncipe rasgou o tecido do tempo, perturbando o descanso do demônio Dahaka, que é o Guardião desse mesmo Tempo. E agora, o guardião sobrenatural não terá descanso até que ele mate o culpado pelo ocorrido. Consultando-se com o velho sábio, o Príncipe toma a decisão desesperada de ir à misteriosa Ilha do Tempo, onde as Areias foram criadas, e, ao encontrar a enigmática Imperatriz, frustrar seu surgimento. Somente isso pode acalmar Dahaka, que está constantemente atrás de nosso herói. No entanto, neste caminho, o Príncipe enfrentará perigosas provações e muitos obstáculos: a Imperatriz e seus servos não desejam ver o herói em seu palácio, e o Príncipe terá que fazer um grande esforço e sobreviver em dezenas de batalhas se realmente pretende mudar seu destino. No novo jogo da série, o Príncipe mudou drasticamente. Em vez do jovem herdeiro curioso do trono, sedento por tesouros do marajá, surge um guerreiro severo, forte, ágil e experiente, que domina com maestria as armas e pode resistir em qualquer batalha. Em cada mão, ele empunha uma lâmina, e ai daqueles inimigos que cruzarem seu caminho. Sendo uma continuação das "Areias do Tempo", o jogo mudou completamente em termos de estilo, então os jogadores podem esperar um Príncipe que parece antigo, mas ao mesmo tempo é completamente novo.

Embora os elementos básicos do jogo tenham permanecido os mesmos (ainda podemos correr pelas paredes e balançar em vigas), a segunda parte da série tornou-se muito mais diversificada tanto em termos de movimentos quanto de combates. Por exemplo, se anteriormente descer poderia levar uma eternidade, agora é suficiente perfurar algumas cortinas e descer agilmente por elas. Mas o mais importante, claro, é a mecânica das lutas. A UbiSoft aprimorou significativamente o componente de combate do jogo: temos acesso a uma variedade diversificada de armas (tanto principais quanto adicionais), e os movimentos na batalha aumentaram bastante. Podemos lutar com duas armas ou com uma. No primeiro caso, teremos acesso a poderosos combos huracanados, durante os quais o Príncipe despedaça os monstros completamente. Por outro lado, no segundo, poderemos estrangular os inimigos, atirá-los de um precipício e executar diversas manobras. A escolha é enorme e nenhuma luta é igual à anterior. Os inimigos do Príncipe aumentaram consideravelmente e cada um deles tem seus próprios truques e estilo de combate. Tudo isso torna a jogabilidade intensa e envolvente, embora o foco agora esteja nas lutas e acrobacias: as charadas no novo "Príncipe" são ainda menos numerosas do que na parte anterior do jogo. As manipulações do tempo ainda dominam, no entanto, agora você não precisa mais finalizar os inimigos com a Adaga, basta cortá-los para liberar a tão desejada Areia. Além dos monstros comuns, o jogo também oferece desafios com chefes, cada um dos quais tem sua própria tática de eliminação. Alguns deles podem ser derrotados até mesmo por iniciantes, enquanto nas batalhas contra outros será preciso se esforçar, antes que a saúde do oponente chegue a zero. Em "Guerreiro", você não terá aliados: a trama do jogo é sombria, o próprio Príncipe é severo, e o caminho para a vitória terá que ser trilhado com suas próprias forças. Como antes, o jogo possui segredos: são corredores especiais com aumentadores de saúde e baús que desbloqueiam materiais de jogo adicionais.

Comparado à sua antecessora, o jogo tornou-se mais livre e não linear: você é livre para ir a quase qualquer canto da Ilha do Tempo, se as condições permitirem isso. A propósito, o mundo ao seu redor pode existir em duas dimensões: na forma do presente, com colunas meio destruídas e a vegetação tomando conta das salas, e na forma do passado, quando o castelo da Imperatriz ostentava o luxo dos interiores e decorações. No entanto, enquanto nas "Areias do Tempo" você era constantemente lembrado de que estava em um conto de fadas, aqui isso não acontece. O mundo ao seu redor é sombrio e severo, os inimigos estão prontos para vender suas vidas a um alto preço, e as armadilhas fazem seu trabalho a todo vapor. Mover-se e reagir a tudo precisa ser feito muito mais rapidamente. A criação da atmosfera do jogo é sustentada por tudo: desde a introdução sangrenta e os gráficos impressionantes até a poderosa trilha sonora, da qual notas orientais desapareceram completamente. Em Warrior Within, o rock e o metal reinam: o tema principal e a música de encerramento do jogo foram interpretados pela banda Godsmack, e a maior parte das composições foi criada por Stuart Chatwood. A trilha sonora complementa perfeitamente a estética do novo "Príncipe", e lutar ao som dela é um prazer. No entanto, a violência, o sangue e a destruição levaram à atribuição da classificação "Mature" (17+). Mas isso é o sal da questão. Aliás, o jogo possui duas versões de finais: uma normal e uma secreta, na qual podemos derrotar o próprio Dahaka. A segunda opção é a prioritária, e é ela que serve como o início da história da terceira parte do jogo Prince of Persia: The Two Thrones.

Resumindo o que foi dito, pode-se afirmar com certeza que Warrior Within não é à toa considerado o melhor dos novos jogos sobre o Príncipe. Pelo menos é esse o resultado que as numerosas enquetes entre os fãs da série ininterruptamente demonstram. Lutas, acrobacias, trama, atmosfera - tudo aqui é realizado em um nível altíssimo. E se por acaso você achar que a batalha final foi muito fácil, sempre pode aumentar o nível de dificuldade e desafiar novamente o destino.

Data de lançamento: вторник, 30 ноября 2004 г.
Gênero: Ação
Plataforma: PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube
Descrição: O tempo passa, e junto com ele as pessoas amadurecem. O jogo continua as tradições da série, mas oferece uma nova perspectiva sobre o próprio Príncipe - agora ele não é um ingênuo buscador de aventuras, mas um assassino adulto e gelado. Retornando a sua terra natal, Babilônia, o Príncipe percebe que ele quebrou em vão o tecido do tempo – agora ele é caçado por Dahaka, a criatura que protege o fluxo do tempo. Diante do Príncipe está a tarefa de embarcar em uma longa viagem não apenas geograficamente, mas também através do tempo, para evitar a própria criação das Areias do Tempo…
Desenvolvedor: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft Entertainment
Distribuidor na Rússia: Акелла