Polski

Prince of Persia: Walka z Losem

Posty Opis News
Prince of Persia: Walka z Losem
content auto translated from {from}

Prince of Persia: Warrior Within to druga część "piaskowej" trylogii o Księciu Persji, która jest zarazem kontynuacją fabularną gry Prince of Persia: The Forgotten Sands, wydanej później. Gra została wydana przez firmę UbiSoft pod koniec 2004 roku i jest wyrazistym, dynamicznym przedstawicielem gatunku akcji. Fabuła "Wojownika" (w lokalizacji gra nosi tytuł "Walka z Losem") rozwija się kilka lat po wydarzeniach z pierwszej części gry.

Pomimo że w pałacu sułtana Księciu udało się cofnąć czas i pokrzyżować przebiegłe plany wezyra, manipulacje czasem nie pozostały bez konsekwencji. Sztyletem Książę rozdarł tkaninę czasu, niepokojąc ducha Demona Dżahaki, który jest Strażnikiem tego czasu. A teraz nadprzyrodzony strażnik nie zazna spokoju, póki nie zabije winnego tego zajścia. Po konsultacji z mędrcem, Książę podejmuje desperacką decyzję wyruszyć na tajemniczą Wyspę Czasu, gdzie kiedyś stworzono Piaski, i spotkać się z tajemniczą Cesarzową, aby zapobiec ich powstaniu. Tylko to może uspokoić Dżahakę, który nieustannie poluje na naszego bohatera. Jednak na tej drodze czekają na Księcia niebezpieczne próby i liczne przeszkody: Cesarzowa i jej słudzy nie są szczególnie chętni, aby widzieć bohatera w swoim pałacu, i Książę będzie musiał włożyć sporo wysiłku, aby przetrwać w dziesiątkach bitew, jeśli naprawdę zamierza zmienić swoje przeznaczenie. W nowej grze z serii Książę znacznie się zmienił. Zamiast młodego, ciekawskiego następcy tronu, zapatrzonego w skarby maharadży, przybywa surowy wojownik, silny, zwinny i doświadczony, który doskonale posługuje się bronią i potrafi wytrzymać w każdej bitwie. W każdej ręce trzyma ostrze, a żalu tym wrogom, którzy znajdą się na jego drodze. Będąc kontynuacją "Piasków Czasu", gra zupełnie się zmieniła pod względem stylistycznym, więc graczy czeka pozornie stary, ale jednocześnie zupełnie nowy Książę.

Chociaż podstawowe elementy gry pozostały te same (nadal możemy biegać po ścianach i huśtać się na belkach), druga część serii stała się znacznie bardziej różnorodna zarówno pod względem ruchów, jak i walk. Na przykład, jeśli wcześniej zejście w dół mogło zająć mnóstwo czasu, teraz wystarczy przebić kilka zasłon i zjechać na dół z gracją. Ale najważniejsze są, oczywiście, mechanika walki. UbiSoft poważnie dopracował bojową stronę gry: mamy dostęp do najbardziej różnorodnej broni (zarówno głównej, jak i dodatkowej), a ruchów w walce jest znacznie więcej. Można walczyć zarówno z dwoma broniami, jak i z jedną. W pierwszym przypadku będą nam dostępne potężne combo huraganowe, w trakcie których Książę rozrywa potwory na kawałki. Z kolei w drugim przypadku będziemy mogli dusić wrogów, zrzucać ich z urwiska i wykonywać rozmaite chwyty. Wybór jest ogromny, a żaden pojedynek nie jest podobny do poprzedniego. Wrogów Księcia jest znacznie więcej, a każdy z nich ma swoje sztuczki i styl walki. To wszystko sprawia, że rozgrywka jest pełna wrażeń i emocjonująca, chociaż teraz akcent położono głównie na walkach i akrobatykę: zagadek w nowym "Księciu" jest mimo wszystko mniej niż w poprzedniej części gry. Manipulacje czasem wciąż mają kluczowe znaczenie, jednak teraz nie trzeba już dobić wrogów Sztyletem, wystarczy ich tylko pokonać, żeby uwolnić cenny Piasek. Oprócz zwykłych potworów gra oferuje również wyzwanie w postaci bossów, z których każdy ma swoją taktykę zabicia. Niektórych z nich pokona nawet nowicjusz, w innych bitwach trzeba będzie się zmęczyć, zanim zapasy zdrowia przeciwnika spadną do zera. W "Wojowniku" nie będziesz miał sojuszników: fabuła gry jest mroczna, sam Książę jest surowy, a drogę do zwycięstwa będzie trzeba przebyć własnymi siłami. Jak wcześniej, w grze są sekrety: to specjalne korytarze z powiększaczami zdrowia i skrzynie, które otwierają dodatkowe materiały do gry.

W porównaniu do poprzedniczki gra stała się bardziej swobodna i nieliniowa: możesz wyruszyć w prawie każdy zakątek Wyspy Czasu, jeśli warunki na to pozwalają. Nawiasem mówiąc, świat wokół ciebie może istnieć w dwóch formach: w formie teraźniejszości z półzrujnowanymi kolumnami i zielenią zalewającą sale oraz w formie przeszłości, gdy zamek Cesarzowej zachwycał bogactwem wnętrz i dekoracji. Jednak jeśli w "Piaskach Czasu" ciągle przypominano ci, że wokół ciebie jest bajka, to tutaj tego nie ma. Świat, który cię otacza, jest mroczny i surowy, wrogowie są gotowi sprzedać swoje życie drogo, a pułapki wykonują swoją robotę na 100%. Poruszać się i reagować trzeba znacznie szybciej. Na tworzenie atmosfery gry wpływa wszystko: od krwawego wprowadzenia, pięknej grafiki po mocny ścieżek dźwiękowych, w których całkowicie zniknęły wschodnie nuty. W Warrior Within rządzi rock i metal: główną i końcową tematykę gry wykonała grupa Godsmack, a większą część utworów stworzył Stuart Chatwood. Ścieżka dźwiękowa doskonale podkreśla stylistykę nowego "Księcia", a walka przy niej to prawdziwa przyjemność. Jednak wulgaryzmy, krew i rozczłonkowanie spowodowały, że grze nadano klasyfikację "Mature" (17+). Ale w tym tkwi cała sól. Swoją drogą, gra przewiduje dwa warianty zakończenia: zwykłe i sekretne, w którym możemy pokonać samego Dżahakę. Druga opcja ma charakter priorytetowy i to ona stanowi początek historii trzeciej części gry Prince of Persia: The Two Thrones.

Podsumowując to, co powiedziano powyżej, można z całą pewnością stwierdzić, że Warrior Within nie bez powodu uważana jest za najlepszą z nowych gier o Księciu. Przynajmniej taki wynik niezmiennie pokazują liczne ankiety wśród fanów serii. Walki, akrobatyka, fabuła, atmosfera - wszystko tutaj zostało zrealizowane na najwyższym poziomie. A jeśli poczujesz, że ostatnia walka poszła ci zbyt łatwo, zawsze możesz zwiększyć poziom trudności i ponownie rzucić wyzwanie losowi.

Data wydania: вторник, 30 ноября 2004 г.
Gatunek: Akcja
Platforma: PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube
Opis: Czas płynie, a razem z nim ludzie dorastają. Gra kontynuuje tradycje serii, ale oferuje nowe spojrzenie na samego Księcia - teraz nie jest on naiwnością poszukiwaczem przygód, ale dorosłym i krwiożerczym zabójcą. Wracając do swojej rodzimej Babilonii, Książę rozumie, że na próżno zerwał płótno czasu - teraz poluje na niego Dżahaka, istota strzegąca strumienia czasu. Przed Księciem stoi zadanie wyruszenia w daleką podróż nie tylko geograficznie, ale i w czasie, aby zapobiec samemu powstaniu Piasków Czasu...
Programista: Ubisoft Montreal
Wydawca: Ubisoft Entertainment
Dystrybutor w Rosji: Акелла