Prince of Persia: Warrior Within - phần thứ hai của "bi tráng" trilogies về Princ của Ba Tư, đồng thời là phần tiếp theo của trò chơi Prince of Persia: The Forgotten Sands, được phát hành sau đó. Trò chơi được phát hành bởi công ty UbiSoft vào cuối năm 2004 và là một đại diện đến từ thể loại hành động nổi bật. Cốt truyện "Chiến binh" (trong bản địa hóa trò chơi mang tên "Cuộc Chiến với Số Phận") diễn ra vài năm sau các sự kiện của phần đầu tiên của trò chơi.
Mặc dù trong cung điện của sultan, Princ đã thành công trong việc quay ngược thời gian và làm hỏng kế hoạch gian dối của người vizier, những thao tác với thời gian không thể thoát khỏi tay anh. Bằng thanh kiếm, Princ đã xé toạc bức màn thời gian, làm xáo động lòng yên nghỉ của con quái vật Dahaka, kẻ Bảo vệ Thời Gian. Và giờ đây, người bảo vệ siêu nhiên sẽ không có bình yên cho đến khi giết chết kẻ gây ra sự kiện này. Sau khi tham vấn với một người đàn ông khôn ngoan, Princ quyết định liều lĩnh thực hiện chuyến hành trình đến hòn Đảo Thời Gian bí ẩn, nơi mà Cát đã từng được tạo ra, và gặp gỡ Nữ Hoàng bí ẩn để ngăn chặn sự xuất hiện của chúng. Chỉ việc này mới có thể làm dịu Dahaka, kẻ đang luôn săn lùng nhân vật chính của chúng ta. Tuy nhiên, trên con đường này, Princ sẽ gặp phải những thử thách nguy hiểm và vô vàn chướng ngại vật: Nữ Hoàng và những người phục vụ của bà không đặc biệt muốn thấy anh hùng trong cung điện của họ, và Princ sẽ phải cố gắng rất nhiều và sống sót trong hàng tá trận đánh, nếu anh thực sự muốn thay đổi số phận của mình. Trong trò chơi mới của series, Princ đã thay đổi rõ rệt. Thay vì một người thừa kế trẻ trung ham muốn kho báu của maharaja, một người chiến binh dữ tợn, mạnh mẽ, nhanh nhẹn và giàu kinh nghiệm xuất hiện, người mà thành thạo về vũ khí và có thể đứng vững trong bất kỳ trận chiến nào. Mỗi tay anh cầm một thanh kiếm, và thú tội với những kẻ thù nào sẽ đứng trên đường đi của anh. Là phần tiếp theo của "Cát Thời Gian", trò chơi đã hoàn toàn thay đổi về mặt phong cách, do đó người chơi sẽ gặp lại một Princ có vẻ kỳ cũ nhưng cũng hoàn toàn mới.
Mặc dù các yếu tố cơ bản của trò chơi vẫn giữ nguyên (chúng ta vẫn có thể chạy trên tường và đu qua các thanh gỗ), phần thứ hai của series đã trở nên đa dạng hơn rất nhiều cả về chuyển động lẫn trận chiến. Chẳng hạn, nếu trước đây việc đi xuống có thể mất nhiều thời gian, thì giờ đây chỉ cần làm thủng vài bức màn và trượt xuống một cách nhanh chóng. Nhưng điều quan trọng nhất là cơ chế chiến đấu. UbiSoft đã cải thiện đáng kể phần chiến đấu của trò chơi: chúng ta có thể sử dụng nhiều loại vũ khí khác nhau (cả chính và phụ), và số lượng động tác trong trận chiến đã tăng lên nhiều. Có thể chiến đấu với hai vũ khí hay với một. Trong trường hợp đầu tiên, chúng ta sẽ được trải nghiệm những combo cuồng bạo mạnh mẽ, trong đó Princ tiêu diệt những con quái vật một cách triệt để. Còn trong trường hợp thứ hai, chúng ta có thể siết cổ kẻ thù, đẩy họ off một vách đá và thực hiện nhiều kiểu nắm bắt khác nhau. Sự lựa chọn là vô hạn, và không có trận chiến nào giống trận trước. Số lượng kẻ thù của Princ đã gia tăng đáng kể, và mỗi kẻ trong số họ đều có những mánh khóe và phong cách chiến đấu riêng. Tất cả điều này làm cho gameplay trở nên phong phú và hấp dẫn, mặc dù giờ đây trọng điểm đã được đặt vào những trận đấu và sự nhào lộn: những câu đố trong "Princ" mới ít hơn so với phần trước. Những thao tác với thời gian vẫn thống trị, nhưng giờ đây bạn không cần phải đánh bại kẻ thù bằng Thanh Kiếm, chỉ cần chém họ để giải phóng Cát quý giá. Ngoài những con quái vật bình thường, trò chơi còn thách thức bạn với các ông trùm, mỗi ông trùm có chiến lược giết người riêng. Một số trong số đó có thể bị gục ngay cả bởi những người mới bắt đầu, trong khi với những người khác, bạn sẽ phải cố gắng rất nhiều trước khi lượng sức khỏe của họ giảm xuống còn không. Trong "Chiến binh", bạn sẽ không có đồng minh: cốt truyện của trò chơi mờ tối, chính Princ cũng khắc nghiệt, và con đường đến chiến thắng bạn sẽ phải tự mở ra bằng sức lực của chính mình. Tương tự như trước, trò chơi có những bí mật: đó là những hành lang đặc biệt với các tăng cường sức khỏe và rương chứa nội dung trò chơi bổ sung.
So với phần trước, trò chơi đã trở nên tự do hơn, phi tuyến tính hơn: bạn được tự do bắt đầu hành trình đến bất kỳ góc nào của Đảo Thời Gian, nếu điều kiện cho phép. Thế giới xung quanh bạn có thể tồn tại dưới hai hình thức: dưới hình thức thực tại, với những cột đổ nát và cây cối tràn ngập các hội trường, và dưới hình thức quá khứ, khi lâu đài của Nữ Hoàng lấp lánh vẻ đẹp của nội thất và trang trí. Tuy nhiên, nếu trong "Cát Thời Gian" bạn liên tục được nhắc nhở rằng xung quanh là câu chuyện cổ tích, thì ở đây điều này không hề có. Thế giới xung quanh bạn u ám và khắc nghiệt, kẻ thù sẵn sàng bán đời mình với giá đắt, và những cái bẫy làm việc hết mình. Di chuyển và phản ứng trước mọi thứ cần phải nhanh hơn rất nhiều. Việc tạo ra không khí của trò chơi được hỗ trợ bởi mọi thứ: từ đoạn mở đầu đẫm máu và đồ họa đẹp mắt đến bản nhạc nền mạnh mẽ, trong đó những nốt nhạc phương Đông đã hoàn toàn biến mất. Trong Warrior Within, nhạc rock và metal chiếm lĩnh: chủ đề chính và kết thúc cho trò chơi được thực hiện bởi nhóm Godsmack, và phần lớn các bản nhạc là do Stuart Chatwood sáng tác. Bản nhạc nền tuyệt vời nâng cao phong cách của "Princ" mới, và chiến đấu dưới nó là một niềm vui. Đúng vậy, sự chửi rủa, máu me và sự phân xác đã dẫn đến việc trò chơi được gán nhãn "Mature" (17+). Nhưng đó là tất cả sự hấp dẫn. Nên lưu ý rằng trò chơi có hai kết thúc: một kết thúc thông thường và một kết thúc bí mật, trong đó chúng ta có thể đánh bại chính Dahaka. Kết thúc thứ hai là ưu tiên, và đó cũng chính là khởi đầu của câu chuyện trong phần ba của trò chơi Prince of Persia: The Two Thrones.
Tóm lại, có thể tự tin nói rằng Warrior Within không hề sai khi được xem là phần chơi tốt nhất trong số các trò chơi mới về Princ. Ít nhất, đây chính là kết quả mà các cuộc khảo sát từ người hâm mộ trong series không ngừng thể hiện. Những trận đánh, sự nhào lộn, cốt truyện, không khí - tất cả đều ở mức cao nhất.