চিপ 'এন' ডেল: রেসকিউ রেঞ্জার্সের যাওয়া.
[audio]96[/audio]
শুভেচ্ছা, বন্ধুদের! আজ আমি আপনাদেরকে Chip 'n Dale: Rescue Rangers গেমটি খেলতে নির্দেশনা দেব। এই দুর্দান্ত প্ল্যাটফর্মারটি 1990 সালে Capcom দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, নামাঙ্কিত টেলিভিশন সিরিজের ভিত্তিতে। গেমটিতে আমরা দুইটি রক্ষক-গরম গিল্ড - চিপ এবং ডেল নিয়ন্ত্রণ করি। অভিযানের সময় আমাদের সাথে সহযোগিতা করে খেলার অ-প্লেয়ার ক্যারেক্টারগণ - রকি, ভঝিক এবং গায়েকা।
গেমের নিয়ন্ত্রণ অত্যন্ত সহজ: মুভমেন্ট এর জন্য D-Pad, Start বোতাম - পজ, Select বোতাম - স্ট্যাটাস মেনু খোলার জন্য, A বোতাম - লাফ (একটি প্ল্যাটফর্ম থেকে অন্য প্ল্যাটফর্মে লাফানোর জন্য নিচে এবং লাফ চাপুন), B বোতাম - একটি বস্তু জোগাড় করা (ধরুন) অথবা ছুঁড়ে ফেলুন (D-Pad-এর এক দিকে চাপিয়ে, আপনি ছোঁড়ার দিক নির্ধারণ করতে পারেন)।
বস্তুসমূহের ব্যাপারে বিস্তারিত আলোচনা করি; স্তরের বিক্ষিপ্ত বিভিন্ন বোনাস এবং বস্তুর সাথে আমাদের চরিত্রের মিথস্ক্রিয়া থাকতে পারে। তাদের সম্পূর্ণ তালিকা উপরের টেবিলে দেখা যাবে:
বোনাস
ফুলগেম চলাকালীন প্রতিটি স্তরে ফুলের ভয়েসে বোনাস রহিয়াছে। প্রতিবার 100 ফুল সংগ্রহ করার পর, স্ক্রীনের বামে (দোলা দেয়ার মতোভাবে বেরিয়ে আসে) একটি ঝলমলে তারকাটি উপস্থিত হয়, যা 1 জীবন পয়েন্ট দেয়।
স্তারাফুলের মতো, বিভিন্ন স্তরে ছড়িয়ে রয়েছে, কিন্তু এটি অনেক কম এবং খুঁজে পাওয়া কঠিন (কিছু স্থান অতিক্রম না করলে স্থিরতা পায়)। প্রতিটি 20 তম সাধারণ সতের উপর, ঝলমলে একটি তারকাও 1 জীবন পয়েন্ট দেয়।
অ্যাকর্নঅ্যাকর্ন হৃদয় (স্বাস্থ্য) পুনরুদ্ধার করে। সাধারণ অ্যাকর্ন 1 হৃদয় পুনরুদ্ধার করে, ঝলমলে সম্পূর্ণ স্তর পুনরুদ্ধার করে।
শক্তিP (Power) অক্ষর দ্বারা বোতল করে চরিত্রটিকে একটি ভারী বস্তু (আপেল, লগ) সহজে স্থানান্তর করতে দেয়।
বস্তুসমূহ
বাক্সগেমে সবচেয়ে ব্যবহৃত বস্তু। এটি শত্রুর উপর পড়লে ভেঙে যায় অথবা প্লেয়ারে আক্রমণ করার সময়, যে খেলোয়াড় বাক্সের পেছনে লুকিয়ে রয়েছে।
স্টিল বাক্সসাধারণ বাক্সের মতো নয়, এটি ভেঙে যায় না। তবে এটি অনেক ভারী হওয়া কারণে দূরে আছাড় মারা যায় না।
আপেলভারী অগ্রাহ্য বস্তু। এর সাথে খেলোয়াড় দূরে এবং উঁচুতে লাফাতে পারে না (এই সীমাটি "শক্তি" (P) বোনাসের সাহায্যে আনলক করা যেতে পারে)।
বোমামধ্যিত বস্তু যে ধ্বংসাত্মক প্রভাব দ্বারা নির্জীব থাকে, কিন্তু সংগ্রহের সময় ফিউজ প্রতি গ্যাস পর হয়, ফলে বস্তু ভারী হতে পারে।
লগভারী অগ্রাহ্য বস্তু। এর সাথে খেলোয়াড় দূরে এবং উঁচুতে লাফাতে পারে না (এই সীমাটি "শক্তি" (P) বোনাসের সাহায্যে আনলক করা যেতে পারে)। স্তর E-তে পাওয়া যায়।
হ্যামারকিছু ব্লক ভেঙে দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, এগুলি অগ্রগতি বাধা দেয়। এর মাধ্যমে শত্রুদের উপর আক্রমণ করতে পারেন। স্তর E-তে পাওয়া যায়।
লাল বলবসের বিরুদ্ধে লড়াই করার একমাত্র উপায়। নিক্ষেপের সময় এটি স্ক্রীনের বাইরে বের হয় না এবং দেওয়ালে ফিরে যায়।
কনটেইনারউল্লেখিত বোনাসগুলি আমাদের চরিত্রের সাথে বিভিন্ন কিছু সামগ্রী বোঝায় যেগুলি উপরে উল্লেখিত হয়।
ভঝিককনটেইনার থেকে বেরিয়ে এসে ভঝিক চরিত্রের মাথার উপরে ঘোরাতে শুরু করে। নায়ক যেকোনো আক্রমনের জন্য অচেতন হয়ে যায় এবং ভঝিক মনকে স্ক্রীনে থাকা সমস্ত শত্রুদের মুছে ফেলে।
পনিরপনি আমাদের রকি আকর্ষণের জন্য প্রয়োজনীয় ছিল, যিনি এলোমেলোভাবে প্যালিং ওয়ার্ক সেটিংটি ভেঙে ফেলেন। যা উন্মুক্ত করেছে আমাদের নায়কদের অনুসরণ করা।
নৌকাগায়েকা E অঞ্চলে নৌকাটি ফেলে যায়। এটি আমাদের জলপথ অতিক্রম করতে সাহায্য করবে।
গুণাবলি
প্রতিটি চরিত্রের কিছু গুণাবলী থাকে যে একক খেলার সময় বাম উপর কোণে এবং দুই জনের খেলার সময় ডান উপর কোণে প্রদর্শিত হয়:
C (Chip) বা D (Dale) - চরিত্রের নাম;
P (Power) - শক্তি উপস্থিতি;
হৃদয় - স্বাস্থ্য সংখ্যা (সর্বোচ্চ তিনটি)।
যখন নায়ক ক্ষতি পায়, তখন তাকে পেছনে টেনে নিয়ে যায়, তখন এক হৃদয় স্বাস্থ্য হারায় এবং দ্রুত কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে অস্থায়ীভাবে অদৃশ্য হয়ে যায়। যদি নায়ক একটি প্ল্যাটফর্ম থেকে নীচে পড়ে, তখন (যে অবস্থায়ই থাকুক), স্টেপের নিচে কোন সমর্থন না থাকলে, সে তার সমস্ত হৃদয় হারিয়ে ফেলে। সব হৃদয় হারিয়ে গেলে, চরিত্রটি একটি জীবন পয়েন্ট হারায় এবং লেভেলটি শুরুর দিকে ফিরে আসে। যদি প্লেয়ার সমস্ত জীবন পয়েন্ট হারায় তবে তাকে খেলা শেষ করতে জানানো হবে অথবা কন্টিনিউ ব্যবহার করতে বলা হবে (continue)। এই ক্ষেত্রে, প্লেয়ার তার শেষ ক্ষতির পয়েন্টে যা করতে হবে সে অঞ্চল থেকে ফেরত আসবে। মোট তিনটি কন্টিনিউ ব্যবহার করা যেতে পারে।
যদি Select বোতাম চাপলে, প্রতিটি চরিত্রের স্ট্যাটাস দেখা যায়:
F (Flowers) - সংকলিত ফুলের সংখ্যা;
S (Stars) - সংগ্রহিত তারকার সংখ্যা;
P (Points) - জীবন পয়েন্টের সংখ্যা।
চরিত্রগুলি কিছু অবস্থায় থাকতে পারে:
অচেতনচরিত্রটি একটি বস্তুর দ্বারা আঘাত করা সম্ভব। কয়েক সেকেন্ডের জন্য সে চলাচলের অক্ষম। এই সময়ে তার বিরুদ্ধে আক্রমণ করার জন্য অদৃশ্যতা রয়ে যায়।
অদৃশ্যতাপ্রদত্ত উপায়ে অদৃশ্য (ভঝিকের বন্ধু এবং ক্ষতির অনুভব) চরিত্রকে সহযোগীর মোডে আক্রমণের সাথে অদৃশ্য পার্থক্য দিতে পারে: যখন তার বা অন্য যে কোনও খেলোয়াড় তাকে ঠেলে দেয় অথবা যখন সে একটি বেলুনের মাধ্যমে উদ্ভবিত হয়।
সাধারণ বাক্সের নিচেসাধারণ বাক্সের নিচে লুকিয়ে থাকার জন্য, এটি চোখে নিতে এবং "নিচে" বোতামে চাপুন। এই অবস্থায় আপনি আক্রমণকারী শত্রুকে আঘাত করতে পারেন যদি সে আপনার কাছে পৌঁছায়, অথবা আপনার দিকে ছুঁড়ে দেওয়া শত্রুর পরমাণুর কার্যকলাপকে প্রতিফলিত করতে পারেন (তারপরে বাক্সটি ভেঙে যাবে এবং অদৃশ্য হবে)।
স্টিল বাক্সের নিচেমেকানিকেল কার্যকারিতার সাথে দ্বন্দ্বটি সাধারণ বাক্স নিযুক্ত করার নির্দেশে রয়েছে, যতক্ষণ শত্রুকে বা বিপজ্জনক বস্তু দিয়ে ব্রেক না করা হয়, তবে বোর্নডাক সৈন্যদল নিরাপদ অঞ্চল থেকে বেরিয়ে যাবে।
সহযোগী খেলার সম্পর্কিত
দুই শব্দে - এটি দুর্দান্ত। দুই খেলোয়াড়ের মধ্যে গেম নির্বাচন করলে প্রথম খেলোয়াড় চিপকে নিয়ন্ত্রণ করে, দ্বিতীয় ডেল হিসাব করে। খেলোয়াড় একে অপরের প্রতি পদার্থ ছুঁড়বে (এটি নির্দিষ্ট লক্ষ্যকে অচেতন করে)। সহকর্মী বন্ধুকে ওঠানোর এবং তাকে পৌঁছানোর জায়গায় নিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনার মধ্যে এটি খুব মজাদার।
এখন গেমপ্লে পড়া শেষ এবং সরাসরি ভিডিও গেম প্লে অভিজ্ঞতার দিকে চলে যাই। মোট গেমটিতে 11 স্তর (অঞ্চল) এবং প্রতিটি অঞ্চলের পরে একটি বোনাস স্তর রয়েছে। কিছু অঞ্চল এড়ানো যায়, অন্যগুলি নির্বাচিত হয়েছে, অথবা পরবর্তী সময়ের জন্য পরিত্যক্ত করা - গেম পুরোপুরি সোজা নয়। শেষ 8 এর মধ্যে আমাদের বিরুদ্ধে বসের যুদ্ধ করার চারটি মুকাবিলা থাকবে।
[audio]97[/audio]
তাহলে, শুরু করা যাক।
প্রাথমিক অঞ্চল – “পেছনের আঙ্গিনা”
[audio]98[/audio]
অভিযান শুরু হচ্ছে! প্রতিবেশী একটি বিড়ালছানা খোঁজার অভিযোগ দায়ের করেছে। এবং এটি রক্ষকদের কাজের মতো মনে হচ্ছে। চিপ এবং ডেলের বিড়ালছানার সন্ধানে বেরিয়ে পড়েন, যখন রকি এবং ভঝিক আগের দিন পার্কে দেখা যন্ত্রাংশের কুকুরকে অনুসরণ করছিল। আমাদের নায়কদের খুব সহানুভূতির সাথে অভ্যর্থনা জানানো হয়নি। কেবল এটাই নয়, চারপাশে প্রসিদ্ধ যন্ত্রাংশের কুকুর রয়েছে, আরো একটি কাঁটাচামচ ফুলের জন্যও ছোট্ট পোশাকগুলোও দেখা যায়। কিন্তু আমাদের রক্ষাকর্মীরা বুদ্ধিমান। তারা পার্টির পিছন পেঠিয়ে সীমান্ত পার হয়ে পেওয়ার লাইনে পৌঁছাতে পেরেছে, যেখানে তাদের সাথে উজ্জ্বল যন্ত্রপাতির মুরগিরা কম শান্তিপূর্ণ অবস্থায় আছে। তাদের নিয়ে তারা কোনও মোহনা অতিক্রম করে কোন প্রকার কার্যকরী বিভাগে চলে যায়। এবং বিড়ালছানাগুলো খুঁজে পাচ্ছে না...
স্তরের শত্রুরা
যন্ত্রাংশের কুকুরসবচেয়ে সহজ শত্রুদের মধ্যে একটি। সামনে চলে যায়, আপনি তাকে দেখুন বা না দেখুন। এটি সহজেই অপরাধ করে ফেলছে। একবার বহাল হলে তা নিযুক্ত হয়।
যন্ত্রপাতির মুরগিছোট ছোট লাফ দিয়ে একটি নির্দিষ্ট অংশ পাহারা দেয়। যখন শত্রুকে দেখে, তখন তার দিকে চলে যায়। লম্বা লাফ মেরে বাধাগুলো অতিক্রম করে, তাই সতর্ক থাকুন। একবার বের হলে তা বিধ্বস্ত হয়।
মধুমাখিডান উপরের দিকে স্ক্রীনে উপস্থিত হয়, শত্রুরকে সরাসরি উড়ে যায়। কৌশল তৈরি একটি কঠিন কাজ নয়। একবার তোলানো হলে তা বিধ্বস্ত করে।
স্তরের ফাঁদ
কাঁটাচামচএকটি সাধারণ প্রতিবন্ধকতা, আঘাত এড়ানোর জন্য এটি এড়াতে চেষ্টা করুন।
অবসিদ্ধ তারআনমননা থেকে এড়িয়ে চলুন, সেইভাবে লাফান যেখানে তারের উপস্থিতি নেই।
বস
যন্ত্রটি ব্রাশ
ওহ হ্যাঁ, এইসব তারকায় একটি বিপজ্জনক দাগ রয়েছে আর অনেকগুলি "হাত" - আমাদের প্রথম বস। এটি (অথবা এটি) আমাদের বিরুদ্ধে আবির্ভূত হয় ছোট আঘাত। তারা আদিকৃত বা এলাকা সঙ্কোচন করে এড়াতে চেষ্টা করুন, তবে খুব বেশি না - যদি আপনি খুব উঁচুতে লাফ দেন তবে এটি আপনার বাম "মুষ্টি" আঘাত করতে পারে এবং আঘাত পেতে পারে। আপনি আঘাত করতে পারেন বলতেই কিংবা প্রথম পাঁচবার তা দিয়ে সফল হলে, বসটি পরাজিত হবে।
বোনাস স্তর।
[audio]99[/audio]
অঞ্চল সম্পূর্ণ করার পর, প্রতি বার আপনি একটি বোনাস স্তরে চলবেন। এই স্তরে আপনাকে দ্রুত সময়ের মধ্যে বাক্সগুলির সন্ধান করতে হবে। এগুলির মধ্যে ফুল, তারকা বা ঝলমলে তারকা (এটি আবিষ্কারের সর্বাধিক সম্ভাবনা নিয়ে থাকে যদি এটি মাঝের উপরের বাক্সে থাকে)।
তাহলে, আমরা বসকে পরাজিত করেছি, তবে এটি বোঝানো হচ্ছে যে বিড়ালছানা ছিল টোস্টপুজের কৌশল। তিনি গায়েকাকে ধরে রাখে এবং তাকে ক্যাসিনোতে রাখে, ধীরে ধীরে তার জন্য একটি ডিভাইস তৈরি করার কারণে। রক্ষকদের তাকে মুক্ত করার জন্য যাত্রা শুরু করতে হবে! ভয় চিন্তা করবেন না, আমাদের কাছে একটি মানচিত্র আছে। এবং প্রথমে আমরা অঞ্চলে A চলে যাব।
অঞ্চল A – “গাছ”
[audio]100[/audio]
সম্পূৰ্ণ স্তর হল গাছ। গেমের সবচেয়ে সহজ এবং দ্রুত স্তর। গাছের মাথায় পৌঁছানোর জন্য আমাদের পথে কেবল দুটি প্রকার শত্রুরা পাওয়া যাবে - ল্যার্ভা এবং স্কুইরেলস। তবে আপনি সতর্ক থাকতে হবে - স্তরটি প্রায় সম্পূর্ণভাবে উল্লম্ব, তাই এখান থেকে পড়ার বিপদ রয়েছে।
স্তরের শত্রুরা
ল্যার্ভাতা গেছে হাতের মধ্যে নড়াচড়া করে, নিচের শাখায় নজর রাখে। খেলোয়াড়ের নীচে দাঁড়ালে উপরে ওঠে। এতে মার দেয়া এড়িয়ে চলুন এবং দীর্ঘ সময় একই স্থানে দাঁড়াবেন না। এটি একটি প্রসাধনী দ্বারা বিধ্বস্ত হয়।
স্কুইরেলডান বা বাম উপরী দিক থেকে স্ক্রীনে উপস্থিত হয়, আকাশপথে খেলোয়াড়ের দিকে আক্রমণ করে। উপর দিকে লাফালে মনোযোগ দিন, শত্রুর খুব নিকটে সম্ভব হতে পারে। এটি একবারে মারতে হবে।
বস
ফিলিন
এইবার আমাদের শত্রুকে চেনার কোনও সমস্যায় পড়তে হবে না। ফিলিন দুই ধরনের আক্রমণ করে: প্রথম ক্ষেত্রে, এটি উপরে উড়ে উড়িয়ে পেনাগুলো ফেলে দেয়; দ্বিতীয় ক্ষেত্রে, এটি সোজা নীচে তড়িঘড়ি পড়ে, লক্ষ্য নিয়ে চেষ্টা করা। এড়িয়ে চলুন এবং পাঁচবার গোলাপী বল দিয়ে আঘাত করুন এবং আপনি জয়ী হবেন।
গায়েকা আমাদের সাথে যোগাযোগ করেছে। মনে হচ্ছে, সে টেলিফোন পর্যন্ত পৌঁছেছে যখন টোস্টপুজ কাছে ছিল না। সে জানাচ্ছে যে সে ঠিক আছে, এবং দুশ্চিন্তা না করার পরামর্শ এবং এটি বল বের করার জন্য একটি উপদেশ দেয়, তো আমরা সেখানে যাব।
অঞ্চল B – “কিচেন”
[audio]101[/audio]
রক্ষকরা একটি স্তরে উপস্থিত হয়েছে, যা চারপাশের দৃশ্যে কিচেনের সাথে সাদৃশ। এখানে আমরা পরিচিত যন্ত্রপাতির মুরগি যেমন ও পরিচয় দিতে হবে ছোট ছোট মেসেঙ্গারস, মথস এবং এমনকি আসক্তকৃত।
স্তরের শত্রুরা
যন্ত্রপাতির মুরগিধীরে ধীরে লাফ দিয়ে একটি নির্দিষ্ট অংশ পাহারা দেয়। যখন শত্রুকে দেখে, তখন তার দিকে চলে যায়। লম্বা লাফ মেরে বাধাগুলো অতিক্রম করে, তাই সতর্ক থাকুন। এটি একবারে মারতে হবে।
ছোট মিস্টোছোট বন্দুক থেকে তিনটি বল চালায়। শট থেকে আলোড়িত হয়ে আসা ভিডিও শটগুলির কারণেই এখান থেকে বেরিয়ে আসে। যখন এটি উপস্থিত হয়, তখন শত্রুর কাছ থেকে নিজেকে দূরে রাখতে হবে। সাইকেলের আগেও বসে থাকার অবস্থায় নিজেদের নিরাপদ রাখতে পারেন। এটি একবারে মারতে হবে।
মাকড়সাউপরের দিক থেকে স্ক্রীনে উপস্থিত হয়। শত্রুর দিকে আক্রমণ করে। সতর্ক থাকুন, আপনি শত্রুর পর্যন্ত আঘাত করা হলে এটি আপনাকে নিচে ফেলে দিতে পারে। এটি একবারে মারতে হবে।
আন্তর্জাতিক বিধিএকটি নির্দিষ্ট অংশে সামনে পিছনে চলে যায়, যে চরিত্রটিকে দেখে তার সদৃশ হয়ে যায়। সহযোগী মোডের সময় এই ক্ষমতা অধিক বিপজ্জনক পরিচিত হতে পারে, সুতরাং এটি সহকর্মীর সাথে বিভ্রান্ত হওয়া না। এটি একবারে মারতে হবে।
স্তরের ফাঁদ
জলপ্রপাতগায়েকার পরামর্শ মনে আছে? জল পাঠের জন্য আপনাকে স্ফটিকগুলি ঝাপটে লাফানোর জন্য বিদ্যুৎ কাটাতে চান, এবং পথ মুক্ত।
বস
স্পেস শিপ
এখন আমাদের বিদেশী জাহাজের সাথে লড়াই করতে হবে। শুধু শত্রুকে প্রদর্শনের সিদ্ধান্ত নেয়ার মাধ্যমে, খেলোয়াড় আক্রমণকারী শত্রুদেরকে দূরে বিরত রাখতে আসে। এটি পাঁচবার আঘাত হলে তা পদাবন হয়।
গায়েকা এখনও আমার সাথে যোগাযোগ করেছেন, তিনি ক্রঙ্কের কোনো আবেগ সম্পর্কে কথা বলেছেন। তবে আমরা তাড়াহুড়ো করব না, কারণ আমাদের এখনো একটি অসম্পূর্ণ অঞ্চল C বাকি, যেখানে আমরা চলে যাব।
অঞ্চল C – “লাইব্রেরি”
[audio]100[/audio]
বইয়ের জোগাড় দেখে বুঝতে পারি যে আমরা গ্রন্থাগারে আছি। এখানে, যেমন গাছ থেকেও রয়েছে, দুই ধরনের শত্রু - কঙ্গারু এবং ধূমপানকারী। আমাদের বইগুলির উপর দিয়ে ভেতরে উল্লম্ব ভাবে পৌঁছাতে হবে। সতর্ক থাকুন, নিচে পড়তে না জানিয়ে এড়িয়ে চলুন।
স্তরের শত্রুরা
কঙ্গারুপাতকিউতগুলো নিশ্চিত ভাবে ছুঁড়ে দিয়ে এগিয়ে নিয়ে আসা বার্নিং বাইসাইকে জমা করে। শত্রুর কাছে পৌঁছানোর জন্য, গাছের নিচে করবেন না। দ্বিতীয়বার মারতে হবে।
পূর্বগর্ভবস্তরমংক রয়েছে, যেটিক্রমে শলার সাথে হয়, যখন এটি চরিত্রের কাছে যায়। এটি একবারে মারতে হবে।
সাধন সম্পূর্ণ। আপনার কাছে ম্যাপের উল্লেখ অনুযায়ী - অঞ্চল D-তে প্রবেশ করার পক্ষে পথ ছিল, সহজে A এবং C হয়ে যাওয়া বা B হয়ে। কীভাবে চলতে হবে - আপনি সেটা জানার বুঝাণ। তবে আমি সুপারিশ করছি আগামী দুনিয়া আহণিকভাব উপভোগ করুন।
অঞ্চল D – “গেম দোকান”
[audio]102[/audio]
আমরা কোথায়? গেম দোকানে? তাতে আমাদের হাসির সন্দেশ আরও বর্ধিত। নতুন শত্রুরা আমাদের অপেক্ষায় আছে - জাঁকজমক, খরগোশ এবং পোলাডারশিপ। অন্যান্য বিপদের মধ্যে অনেকগুলি ফাঁদ ও খাঁজি দেখা যায়। গায়েকা যে রহস্যময়ী রণবীরের কথা বলেছিলেন তারও প্রসঙ্গ আছে।
স্তরের শত্রুরা
নিষ্ক্রিয় চালকের বাক্স
সক্রিয় চালকের বাক্সসাধারণ বাক্সের মতো একই প্ল্যাটফর্মে সত্যিকার ই এবং চিনা വിട অবস্থা বানাতে পারে। ঘন বাউন্সএ প্রবেশের পরে লুকিয়ে যায় এবং উদ্বেগ বোধ না করে বন্ধ হতে পারে। ওপরে লুকিয়ে থাকতে পারে। এটি একবারে মারতে হবে।
জ্যাক বাক্সেএকবার নিকটবর্তী হলে ঝাঁকুনির ভূমিকা নিয়ে যেতে শুরু করে, তারপরে বজায় থাকে পারে, আবার উর্ধ্বে জোরালোভাবে উড়িয়ে দেওয়া হয়। গবাদি প্রাধান্য করতে পারে। এটি একবারে মারতে হবে।
খরগোশগালিচা টেনে নিয়ে এসে তরঙ্গ সৃষ্টি করে, যা আমাদের চরিত্রকে আঘাত করতে পারে। নায়ক প্রলয় চূড়ান্ত করে চলন্ত পথটির ধাপে থাকতে পারে। শত্রু মেঘের নেড়ামেতে লাগে। এটি একবারে মারতে হবে।
পোলাডুশিপ
স্তরের ফাঁদ
মার্বেল বলসেই মসৃণ যে অনুভূতির কথা বলেছিল গায়েকা। সে যখন কিভাবে ফাঁদটিতে সংস্কৃতির খুলে বলতে পারেনি, কিন্তু অতি সহজে সংযোগকারী খুঁজে নেয়, কারণ এখানে আপনা দৈনিক প্রয়োগ হয়ে যাবে। বাক্সটি বন্ধ সুইচে খেলেন যা