Parcurgerea Chip 'n Dale: Rescue Rangers.

content auto translated from {from}

[audio]96[/audio]

Salut, prieteni! Astăzi vă voi vorbi despre completarea jocului Chip 'n Dale: Rescue Rangers. Acest minunat platformer a fost creat în 1990 pe baza desenului animat cu același nume de către compania Capcom. În joc, noi controlam doi salvatori chipmunks - Chip și Dale. În aventură, ne ajută personaje non-jucătoare - Rocky, Zipper și Gadget.

Controlul în joc este extrem de simplu: pentru mișcare răspunde D-Pad-ul, butonul Start - pauză, butonul Select - deschide meniul de stare, butonul A - salt (apăsați în jos și săriți pentru a coborî de pe o platformă pe alta), butonul B - a lua (prinde) sau a arunca un obiect (apăsând pe una dintre laturile D-Pad-ului, puteți alege direcția aruncării).

Hai să discutăm mai în detaliu despre obiecte; pe nivele sunt împrăștiate diferite bonusuri și articole cu care poate interacționa personajul nostru. Puteți consulta lista completă a acestora în tabelul de mai jos:

Bonusuri

FloarePe parcursul întregului joc, în fiecare nivel sunt amplasate bonusuri sub formă de flori. La fiecare colectare a 100 de flori, pe partea stângă a ecranului apare (iese în valuri) o stea care strălucește, dând 1 punct de viață.

SteaLa fel ca florile, stelele sunt împrăștiate pe toate nivelele, dar sunt mult mai puține și mai greu de găsit (unele apar după contactul cu locul în care apar). Fiecare a 20-a stea normală colectată, la fel ca o stea strălucitoare, oferă 1 punct de viață.

GălbenușGălbenușurile restabilesc inimi (sănătate). Un gălbenuș simplu restabilește 1 inimă, unul strălucitor restabilește complet întreaga bară.

PutereO sticlă cu litera P (Power) oferă personajului capacitatea de a transporta fără efort obiecte mai grele (mere, bușteni).

Articole

CutieCel mai folosit obiect în joc. Se sparge în momentul în care atinge inamicii sau când atacă un jucător ascuns în spatele cutiei.

Cutie metalicăSpre deosebire de cutia simplă, aceasta nu se sparge. Cu toate acestea, nu poate fi aruncată departe din cauza greutății mari.

MărObiect greu și indestructibil. Cu el, jucătorul nu poate sări departe și înalt (această restricție poate fi ridicată folosind bonusul „Putere” (P)).

BombăUn obiect indestructibil la impact, dar când este ridicat, fitilul se aprinde, din cauza căruia bomba poate exploda chiar în mâinile jucătorului dacă este ținută prea mult timp.

Bucată de lemnObiect greu și indestructibil. Cu acesta, jucătorul nu poate sări departe și înalt (această restricție poate fi ridicată folosind bonusul „Putere” (P)). Apare doar în nivelul E.

CiocanProiectat pentru a distruge mai multe blocuri care împiedică progresul. Cu acesta, poți ataca inamicii de la distanță scurtă. Apare doar în nivelul E.

Cercul roșuSingurul mijloc de luptă împotriva boss-ilor. Atunci când este aruncat, nu iese de pe ecran, ci ricoșează de pereți.

ContainereÎn afară de bonusurile enumerate, jucătorul poate întâlni un container, în care se află stele strălucitoare și gălbenușuri, ciocan și alt conținut specific, enumerate mai jos.

ZipperApărut din container, Zipper începe să se învârtă deasupra capului personajului. Eroul devine invulnerabil la orice atacuri, iar Zipper elimină toți inamicii de pe ecran.

BrânzăBrânza ne-a fost necesară pentru a atrage pe Rocky, care, într-un impuls necontrolat, a rupt o barieră. Prin deschizătura creată de el, au urmat eroii noștri.

BarcăGadget a lăsat barca în zona E. Ne va ajuta să traversăm porțiunea de apă.

Caracteristici

Fiecare personaj are un mic set de caracteristici, afișate în colțul din stânga sus (când joacă singur) și în colțul din dreapta sus al ecranului (când joacă în doi):

C (Chip) sau D (Dale) - numele personajului;

P (Putere) - disponibilitatea puterii;

Inimi - cantitatea de sănătate (maximum trei).

Când eroul primește daune, este aruncat înapoi, pierzând o inimă de sănătate și începe să clipească, devenind invulnerabil pentru o perioadă scurtă de timp. Dacă eroul cade de pe o platformă, fără suport dedesubt, indiferent de starea în care se află (vulnerabil sau nu), își pierde imediat toate inimile. La pierderea tuturor inimilor de sănătate, personajul pierde un punct de viață și începe locația de la început. În cazul în care jucătorul pierde toate punctele de viață, i se va oferi opțiunea de a încheia jocul sau de a folosi Continuu (continue) - în acest caz, jucătorul va începe jocul de la începutul zonei în care a pierdut ultimul punct de viață. În total, jucătorul poate folosi trei continuități.

Când se apasă butonul Select, se poate vedea starea fiecărui personaj:

F (Flori) - numărul de flori colectate;

S (Stele) - numărul de stele colectate;

P (Puncte) - numărul de puncte de viață.

Personajele pot fi în mai multe stări:

StunPersonajul poate fi lovit de un obiect care îl atinge. De câteva secunde, nu va putea să se miște, vulnerabilitatea la atacuri rămânând.

InvulnerabilitateÎn afară de cazurile menționate mai sus de invulnerabilitate (ajutorul lui Zipper și primirea de daune), personajul poate fi invulnerabil la atacuri în modul cooperativ: când este transportat de un alt jucător sau când renaște, plutind pe un balon.

Sub cutia simplăPentru a te ascunde sub o cutie, trebuie să o ții în mâini și să apeși „jos”. În această stare poți provoca daune inamicului tău, dacă se atinge de tine, sau să reflectezi un proiectil care vine spre tine (după care cutia se va sparge și va dispărea).

Sub cutia metalicăMecanica este similară cu acțiunea cu cutia simplă, cu excepția că, la contactul cu inamicul sau un proiectil, cutia nu se va sparge, dar chipmunk-ul va părăsi adăpostul.

Despre jocul cooperativ

În două cuvinte - este grozav. La alegerea jocului pentru doi jucători, primul jucător primește controlul asupra lui Chip, al doilea asupra lui Dale. Jucătorii pot să arunce obiecte unul în altul (prin aceasta, inamicul este stăpânit). Îi pot ridica pe colegii lor și îi pot arunca în locuri inaccesibile. Este foarte distractiv.

Pe acest lucru putem încheia prezentarea gameplay-ului și putem trece direct la trecerea jocului video. În total, jocul are 11 nivele (zone) plus un nivel bonus după fiecare zonă. Unele zone pot fi sărite, alegând altele, sau trecute mai târziu - jocul nu este complet liniar. La sfârșitul 8 dintre ele, ne așteaptă o luptă cu un boss.

[audio]97[/audio]

Așadar, hai să începem.

Zona inițială – „Curtea din spate”

[audio]98[/audio]

Aventurile încep! Vecina a raportat dispariția unei pisicuțe. Și pare că aceasta este o lucrare pentru salvatori. Chip și Dale pornesc în căutarea pisicuței, în timp ce Rocky și Zipper o să urmărească câinele mecanic pe care l-au văzut cu o zi înainte în parc. Eroii noștri nu sunt prea bine primiți. Pe lângă faptul că în jur umblă câini mecanici, printre flori pe straturi se găsesc cactuși foarte spinoși. Dar salvatorii noștri nu se lasă cu una, cu două. Ocolind curtea, ajung la liniile electrice, unde sunt întâmpinați de niște șoareci mecanici deloc prietenoși. După ce au scăpat de ei, eroii noștri se strecoară într-un fel de laborator. Însă pisicuța nu se vede...

Inamicii din nivel

Câine mecanicUnul dintre cei mai ușori adversari. Se mișcă înainte, indiferent dacă te vede sau nu. Este ușor de sărit. Este neutralizat cu o lovitură de obiect.

Șoarece mecanicSe patrolază un anumit sector cu salturi mici. Odată ce vede un adversar, se îndreaptă spre acesta. Sare înalt, depășind obstacole, așa că fiți atenți. Este neutralizat cu o lovitură de obiect.

AlbinaApare din partea dreaptă sus a ecranului, atacând jucătorul din aer pe o traiectorie dreaptă. Este simplu să evadezi. Este neutralizată cu o lovitură de obiect.

Capcanele din nivel

CactusUn obstacol simplu, încercați să nu-l atingeți pentru a evita daunele.

Fire neizolateEvitați scânteile, săriți pe acele porțiuni ale firelor unde acestea nu există.

Boss

Perie mecanică

Oh, daaa, acesta este ceva cu o minge verde și o mulțime de