Chip 'n Dale: Rescue Rangersin läpivienti.

content auto translated from {from}

[audio]96[/audio]

Tervehdys, ystävät! Tänään kerron teille pelin Chip 'n Dale: Rescue Rangers läpiviennistä. Tämä upea suunnittelupeli julkaistiin vuonna 1990 nimellisen animaatiosarjan inspiraationa Capcomin toimesta. Pelissä ohjaamme kahta pelastajasuopäällikköä - Chipiä ja Dalea. Seikkailussa apuna ovat ei-pelattavat hahmot - Rocky, Zips ja Gadget.

Pelin hallinta on äärimmäisen yksinkertaista: liikettä ohjataan D-Padilla, Start - painike - tauko, Select - painike - statustietojen valinta, A - hyppy (pudottamalla alas ja hyppäämällä voi hypätä yhdeltä platformilta toiselle), B - nostaa (napata) tai heitä esine (painamalla D-Padin sivuja voidaan valita heittosuunta).

Puhutaan tarkemmin esineistä; tasoilla on erilaisia bonuksia ja esineitä, joilla hahmomme voi vuorovaikuttaa. Täydellisen luettelon niistä voi tutustua alla olevaan taulukkoon:

Bonukset

KukkaKoko pelin ajan jokaisella tasolla on bonuksia kukkien muodossa. Kun kerätään 100 kukkaa, vasemmalla puolella näyttöä ilmestyy (aaltoileva) vilkkuva tähti, joka antaa 1 elämänpisteen.

TähtiKukkien tavoin tähdet ovat hajallaan kaikilla tasoilla, mutta niitä on huomattavasti vähemmän ja ne ovat vaikeammin löydettävissä (joitakin ilmestyy niiden syntymispaikkaan kosketettaessa). Jokainen 20. kerätty tavallinen tähti, samoin kuin yksi vilkkuva tähti, antaa 1 elämänpisteen.

SekoSeko palauttaa sydämiä (terveyttä). Yksinkertainen seko palauttaa 1 sydämen, vilkkuva palauttaa koko viivan.

VoimaPullo, jossa on P-kirjain (Power) antaa hahmolle mahdollisuuden kantaa raskaampia esineitä (omenat, puut) ilman vaivannäköä.

Esineet

LaatikkoPelin eniten käytetty esine. Hajoaa, kun se osuisi vihollisiin tai kun se on pelurin takana piilossa.

TeräslokeroToisin kuin yksinkertainen laatikko, se ei hajoa. Kuitenkin sitä ei voi heittää kauas suuren painon vuoksi.

OmenaRaskas, tuhoutumaton esine. Sen kanssa pelaaja ei voi hypätä kauas tai korkealle (tämä rajoitus voidaan poistaa