Průchod Chip 'n Dale: Rescue Rangers.
[audio]96[/audio]
Zdravím vás, přátelé! Dnes vám povím o tom, jak projít hru Chip 'n Dale: Rescue Rangers. Tento úžasný plošinovka byla vytvořena v roce 1990 na motivy stejnojmenného animovaného seriálu společností Capcom. V hře ovládáme dva záchranáře-školního - Chip a Dale. V dobrodružství nám pomáhají nehratelné postavy - Rocky, Vžik a Gajčka.
Ovládání hry je velmi jednoduché: za pohyb zodpovídá D-Pad, tlačítko Start - pauza, tlačítko Select - vyvolání statusu menu, tlačítko A - skok (stiskněte dolů a skok, abyste přeskočili z jedné platformy na druhou), tlačítko B - vzít (chytit) nebo hodit objekt (stisknutím jedné ze stran D-Pad můžete zvolit směr hodu).
Pojďme se podívat na objekty; po úrovních jsou roztroušeny různé bonusy a předměty, se kterými může náš hrdina interagovat. Kompletní seznam najdete v tabulce níže:
Bonusy
KvětinaBěhem celé hry jsou na každé úrovni umístěny bonusy v podobě květin. Při každém sebrání 100 květin z levé strany obrazovky se objeví (vlnitě vyletující) blikající hvězda, která uděluje 1 život.
HvězdaPodobně jako květiny, hvězdy jsou roztroušeny po všech úrovních, ale je jich mnohem méně a hůře se hledají (některé se objevují po kontaktu s místem, kde se objevují). Každá 20. sebraná obyčejná hvězda, stejně jako jedna blikající hvězda, uděluje 1 život.
ŽaludŽaludy obnovují srdce (zdraví). Obvyklý žalud obnovuje 1 srdce, blikající obnovuje celou lištu.
SílaLáhev se znakem P (Power) dává postavě možnost snadno nosit těžší předměty (jablka, klády).
Předměty
KrabiceNejvíce používaný předmět ve hře. Rozbije se, pokud udeří do nepřátel nebo při útoku na hráče, který se skrývá za krabicí.
Ocelová krabiceNa rozdíl od obyčejné krabice se nerozbije. Není však možné ji daleko házet kvůli velké váze.
JablkoTěžký nerozbitný předmět. S ním hráč nemůže skákat daleko a vysoko (tohle omezení může být odstraněno pomocí bonusu "Síla" (P)).
BombaNerozbitný předmět při nárazu, ale po sebrání se zapálí zápalka, což může způsobit, že bomba vybuchne přímo v rukou, pokud ji držíte příliš dlouho.
KládaTěžký nerozbitný předmět. S ním hráč nemůže skákat daleko a vysoko (tohle omezení může být odstraněno pomocí bonusu "Síla" (P)). Vyskytuje se pouze na úrovni E.
KladívkoUrčeno pro ničení několika bloků, které brání postupu. Pomocí něj můžete útočit na nepřátele na krátkou vzdálenost. Vyskytuje se pouze na úrovni E.
Červená kouleJediný prostředek pro boj proti bossům. Při hodu se nepřesune za hranice obrazovky, ale odráží se od stěn.
Kon containeruKromě zmíněných bonusů může hráč potkat kontejner, ve kterém se nacházejí blikající hvězdy a žaludy, kladívko a další specifické obsahy uvedené níže.
VžikObjevující se z kontejneru, Vžik začne kroužit nad hlavou postavy. Hrdina se stává neporazitelným vůči jakémukoli útoku, a Vžik zbaví všechny nepřátele na obrazovce.
SýrSýr byl potřeba k přilákání Rockyho, který ve vytržení zničil oplocení. Na mezery, které vytvořil, následovali naši hrdinové.
LoďGajčka nechala loď v oblasti E. Pomůže nám překonat vodní úsek.
Charakteristiky
Každá postava má malou sadu charakteristik, která se zobrazuje v levém horním rohu (při hraní samotného) a v pravém horním rohu obrazovky (při hraní ve dvou):
C (Chip) nebo D (Dale) - jméno postavy;
P (Power) - přítomnost síly;
Srdíčka - počet zdraví (maximálně tři).
Když hrdina dostane poškození, je odražen zpět, přičemž ztrácí jedno srdíčko zdraví a začne blikat, čímž se stává neporazitelným na krátkou dobu. Pokud hrdina padne dolů z platformy, pod kterou není opora, bez ohledu na to, v jakém je stavu (porazitelný nebo ne), okamžitě ztratí všechna srdíčka. Při ztrátě všech srdíček zdraví postava ztrácí jeden život a začíná lokaci znovu. V případě, že hráč ztratí všechny životy, bude mu nabídnuto ukončení hry nebo použití pokračování (continue) - v tomto případě hráč začne hru od začátku zóny, ve které ztratil své poslední srdíčko. Celkem může hráč použít tři pokračování.
Při stisknutí tlačítka Select můžete vidět status každé postavy:
F (Květy) - počet sebraných květin;
S (Hvězdy) - počet sebraných hvězd;
P (Body) - počet životů.
Postavy mohou být v několika stavech:
OmráčeníPostava může být omráčena předmětem, který do ni narazí. Na pár vteřin nebude moci pohybovat, zranitelnost k útokům při tom zůstává.
NeporazitelnostKromě výše zmíněných případů neporazitelnosti (pomoc Vžika a získání poškození) může být postava neporazitelná vůči útokům v kooperativním režimu: když ji nese jiný hráč, nebo když ožívá, létající na balónku.
Pod obyčejnou krabicíAby se postava mohla schovat pod krabicí, musí ji držet v rukou a stlačit "dolů". V tomto stavu můžete způsobit poškození útočícímu nepříteli, pokud se k vám dotkne, nebo odrazit letící projektil (po něm se krabice rozbije a zmizí).
Pod ocelovou krabicíMechanika je obdobná jako akce s obyčejnou krabicí, ale s výjimkou, že při kontaktu s nepřítelem nebo projektily se krabice nerozbije, ale veverka opustí úkryt.
O kooperativní hře
Dvěma slovy - je skvělá. Při výběru hry pro dva hráče dostane první hráč pod kontrolu Chipa, druhý Dale. Hráči mohou házet předměty proti sobě (přičemž cílem se omráčí). Zvedat parťáka a hodit ho na těžko dostupná místa. Opravdu to je hodně zábavné.
Na tom bychom mohli skončit se seznamováním s hratelností a přejít rovnou k prošení videohry. Celkem v hře 11 úrovní (zón) plus bonusová úroveň po každé zóně. Některé zóny lze vynechat a vybrat si jiné, nebo projít později - hra není zcela lineární. Na konci 8 z nich nás čeká souboj s bossem.
[audio]97[/audio]
Tak, jdeme na to.
Počáteční zóna – “Zadní dvorek”
[audio]98[/audio]
Dobrodružství začíná! Sousedka hlásí, že se ztratila kočka. A to vypadá jako práce pro záchranáře. Chip a Dale vyrážejí na hledání kočky, zatímco Rocky a Vžik budou vypátrávat mechanického psa, kterého viděli včera v parku. Naše hrdiny přivítali ne příliš pohostinně. Nejen, že se všude potulují mechanické psi, ale také mezi květinami v záhoně se občas objevují velmi trnité kaktusy. Ale naši záchranáři se nenechají zahanbit. Minou dvorek a dostanou se k elektrickému vedení, kde je již čekají zcela nepřátelští mechanické myši. Po jejich zvládnutí se naši hrdinové probojují do nějaké laboratoře. A kočka nikde…
Nepřátelé na úrovni
Mechanický pesJeden z nejjednodušších protivníků. Pohybuje se vpřed, nezávisle na tom, zda vás vidí, nebo ne. Snadno se přeskočí. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Mechanická myšMalými skoky hlídá určitou oblast. Jakmile uvidí protivníka, pohybuje se směrem k němu. Skáče vysoko a přeskakuje překážky, takže buďte opatrní. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
VčelaObjevuje se v pravém horním rohu obrazovky a útočí na hráče ze vzduchu po přímé trajektorii. Není těžké se vyhnout. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Pastí na úrovni
KaktusJednoduchá překážka, snažte se ho nedotknout, abyste se vyhnuli poškození.
Oholené drátyVyhněte se jiskrám, skákejte na těch místech drátu, kde nejsou.
Boss
Mechanická štětka
O jj, tohle je něco se zelenou koulí a spoustou "rukou" - náš první boss. Útočí na nás jiskrami připomínajícími malé blesky. Snažte se jich vyhnout, ale nezapomínejte: pokud vyskočíte příliš vysoko, můžete zasáhnout jeho levý "pěst" a utrpět poškození. Jak jste už možná uhádli, ta koule nahoře je slabé místo bosse a cílem našeho útoku. Zasaďte mu pětkrát a boss bude poražen.
Bonusová úroveň.
[audio]99[/audio]
Po projití zóny se každýkrát dostanete na bonusovou úroveň. V této úrovni se musíte během krátkého časového úseku prohledávat krabice. Ty mohou obsahovat květiny, hvězdy nebo blikající hvězdu (největší pravděpodobnost jejího nalezení je v horní krabici uprostřed).
Tak, porazili jsme bosse, ale ukázalo se, že kočka byla jen návnadou Tloustíka. Ten zajal Gajčku a drží ji v kasinu, nutí ji vyrábět nějaký přístroj. Záchranáři se musí vydat na její záchranu! Naštěstí máme mapu. A nejprve se vypravíme do zóny A.
Zóna A – “Strom”
[audio]100[/audio]
Celá úroveň je strom. Toto je nejlehčí a nejrychlejší úroveň ve hře. Po cestě k vrcholu stromu se nám na cestě objeví pouze dva druhy nepřátel - larvy a létající veverky. I tak buďte opatrní - úroveň je téměř zcela vertikální, což znamená, že riziko pádu je zde velmi vysoké.
Nepřátelé na úrovni
LarvaPohybuje se sem a tam, dívá se na dolní větev. Spustí se na hráče shora, pokud stojí pod ní. Vyhněte se tomuto protivníkovi nad vámi a nestůjte příliš dlouho na jednom místě. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Létající veverkaObjevuje se z pravé nebo levé horní části obrazovky, útočí na hráče ze vzduchu pod úhlem. Při skoku nahoru buďte opatrní, nepřítel se může objevit velmi blízko. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Boss
Sovy
Tentokrát nebudeme mít problémy s identifikací nepřítele. Sova provádí dvou typy útoků: v prvním případě létá shora a shazuje dolů peří; ve druhém se prudce spouští vertikálně, snaží se drápat obětě. Jen se vyhněte jeho "chytře" manévrujte, zasáhněte ho červenou koulí pětkrát a vítězství bude vaše.
S námi se spojila Gajčka. Zdá se, že se jí podařilo dostat k rádiu, zatímco Tloustík nebyl poblíž. Říká, že je v pořádku, a žádá, abychom se neděsili, a dává nám nápovědu o jeřábech v úrovni B, takže tam směřujeme.
Zóna B – “Kuchyň”
[audio]101[/audio]
Záchranáři dorazili na úroveň, která svým prostředím připomíná kuchyni. Čekají nás zde jak známé mechanické myši, tak i noví nepřátelé - malé medvídci, mouchy a dokonce mimozemšťané.
Nepřátelé na úrovni
Mechanická myšMalými skoky hlídá určitou oblast. Jakmile uvidí protivníka, pohybuje se směrem k němu. Skáče vysoko a přeskakuje překážky, takže buďte opatrní. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Malý medvědStřílí malou puškou tři kuličky. Odraz od výstřelu je tak silný, že medvěd ihned odletí za hranici obrazovky. Hráč by se měl držet dál od protivníka, když se objeví. Od střel se lze chránit skrýváním pod krabici. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
MouchaObjevuje se z horní strany obrazovky. Útočí na nepřítele v horizontálním letu. Buďte opatrní, zasáhnutí může vás srazit dolů. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
MimozemšťanPohybuje se tam a zpět na jednom úseku, přebírá podobu postavy, kterou vidí. Taková schopnost může být zvlášť nebezpečná v kooperativním režimu, nezaměňte jej za parťáka. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Pastí na úrovni
VodopádPamatujete na nápovědu Gajčky? Skákejte na jeřábech, abyste zastavili vodu, a cesta je volná.
Boss
Kosmická loď
Teď se musíme utkat s lodí mimozemšťanů. Kromě toho, že boss na hráče vypouští mimozemské obludky, také rád krouží po celé obrazovce, někdy létající přímo tam, kde hrdina stojí. Všechno, co potřebujete, je přeskočit dva malé mimozemšťany a snažit se nedotknout samotné lodi. Samozřejmě nezapomeňte útočit. Pět zásahů do bosse a on bude poražen.
Znovu nás kontaktovala Gajčka, říká něco o nějakém brouku v úrovni D. Ale nebudeme spěchat, protože máme ještě nedokončenou zónu C, do které se vydáme.
Zóna C – “Knihovna”
[audio]100[/audio]
Z bohatství knih lze říci, že jsme v knihovně. Zde, stejně jako na stromě, jsou pouze dva druhy nepřátel - klokan a orel. Musíme vylézt po knihách na úplný vrch k ventilátoru a lampičkám a tam najít východ. Buďte opatrní, nespadněte.
Nepřátelé na úrovni
KlokanPálí míče raketou dopředu. Před střelami se lze chránit skrýváním pod krabice. Nepřítel je docela vysoký, buďte opatrní, když ho přeskočíte. Neutralizuje se se dvěma zásahy obyčejnou krabicí.
OrelVylétá s bombou v drápech, kterou shazuje na postavu, pokud se přiblíží příliš blízko. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Stáž úspěšně dokončena. Jak vidíte na mapě - k zóně D jste se mohli dostat, projdete-li dvě lehké úrovně A a C nebo jednu těžkou B. Jakým směrem pokračovat - to je na vás, ale doporučuji si hru užít a projít všechny úrovně.
Zóna D – “Hračkářství”
[audio]102[/audio]
Kde to jsme? V hračkářství? V každém případě se naše dobrodružství stává ještě vzrušujícím. Vítají nás noví nepřátelé - falešné krabice, králíci a kuřata-svalovci. Nechybí ani další nebezpečí, jako pasti a propasti. Nezapomeneme ani na tajemného obludu, o kterém zmínila Gajčka.
Nepřátelé na úrovni
Neaktivní falešná krabice
Aktivní falešná krabiceKamuflovaná jako obyčejná krabice (rozeznat se dá podle jasnější barvy). Při přiblížení hrdiny začne skákat na pružině (může se pohybovat z platformy na platformu). Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Jack-in-the-boxPři přiblížení postavy začne pružit, po krátké době se schovává v krabici a poté opět vyskočí. Osoba může protivníka minout, když je v krabici, nebo jej neutralizovat za zásahu obyčejnou krabicí.
KrálíkTrhnutím koberce vytváří vlny, které mohou ublížit našemu protagonistovi. Hrdina může přeskočit, nebo se chránit od nich skrýváním za krabici. Nepřítel zmizí za hranicemi obrazovky, pokud se veverka příliš blízko přiblíží (nebo nad ním). Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
KuřeOdstraňuje krabice na své cestě. Abychom porazili tohoto nepřítele, musíme do něj dvakrát zasáhnout krabicí (nebo se skrýt pod krabici na jeho cestě).
PanáčekOtáčí se kolem své osy, občas se zastaví, aby váhami na "rukou" zkontroloval, co tam má pod sebou. Nepřítele není možné neutralizovat napořád, ale lze jej zneškodnit na krátkou dobu zásahováním předmětem. V tuto chvíli panáček nezpůsobuje poškození, což vám umožní klidně projít kolem něj.
Pastí na úrovni
Mramorová kuličkaTy pravé kuličky, o kterých mluvila Gajčka. Ačkoli neřekla, jak se vyhnout pasti, je snadné to pochopit, když si povšimnete přepínačů na úrovni. Když hodíte krabici do posuvného přepínače, změníte hodnotu z "On" (zapnuto) na "Off" (vypnuto), a kuličky přestanou padat, což tedy - cesta je volná.
Padající stěnyJakmile projdete kolem první zdi, začne padat, a za ní i všechny ostatní v pořadí. Nestůjte na místě.
DíraPřevrhnutím malé díry postava utrpí poškození. Stačí ji přeskočit.
Boss
Hračkový robot
Kdyby byl čtyřikrát menší, nazval bych ho roztomilým. Ale není čas na vtípky. Nechť vás neleká velikost tohoto bosse, nakonec je snazší mířit. A musíme zaútočit na tělo tohoto obrovského obra. Ten ve své řadě vyšle spoustu malých kuliček nahoru a odejde za hranici obrazovky - mimo naši dosah. Jakmile boss zmizí, tyto kuličky na nás začnou padat, před kterými se musíme vyhýbat. V tu chvíli se zlý obr znovu objeví a proces se obnoví. Je potřeba pět zásahů, aby byla porazena hrozivá robota.
A znovu jsme na rozcestí. Pokračujme v našem dobrodružství v abecedním pořadí. Další na řadě je zóna E.
Zóna E – “Zahrada”
[audio]100[/audio]
Další vzrušující úroveň. Potkáme jak staré, tak nové nepřátele, rozbijeme kladívko zeď a dokonce si budeme moci projet na lodi. Nebude nuda.
Nepřátelé na úrovni
KokonVisí na nitce nad nebo pod platformou. Když se hráč přiblíží, začne se houpací nahoru a dolů. Vyhněte se fyzickému kontaktu s protivníkem. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Žuk na číhané
ŽukNejprve se skrývá za okolím, určité místo lze zjistit podle vykukujících očí. Když se postava blíží, skáče z úkrytu a jde na její stranu. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Neaktivní falešná krabice
Aktivní falešná krabiceKamuflovaná jako obyčejná krabice (rozeznat se dá podle jasnější barvy). Při přiblížení hrdiny začne skákat na pružině (může se pohybovat z platformy na platformu). Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
MravenečníkStojí na místě, ani nic nemusí dělat, protože vír kolem neho přitahuje postavu k němu, čímž vytváří jakousi past. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
MouchaObjevuje se z horní strany obrazovky. Útočí na nepřítele v horizontálním letu. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Pastí na úrovni
Propadávající platformaZvýrazněná intenzivnější barvou mezi ostatními platformami. Při přiblížení nepřítele začne se třást, pak padne. Prostě ji přeskočte, nezůstávejte pod platformou během jejího pádu.
Boss
Elektro-ryba
Docela nepříjemný boss. Útočí mnoha jiskrami. Na rozdíl od "zeleného lanternu" na počáteční úrovni, dělá to častěji a naléhavěji. Neměli bychom otálet, je třeba okamžitě zaútočit na nepřítele. Při zásahu se zastaví, takže opakování útoku je snadnější. Po pátém zásahu ho porazíte.
Další boss je poražen. A Gajčka opět dává nápovědu, zmínila tajemné trubky v zóně F. No co, tak to prověříme.
Zóna F – “Továrna hraček”
[audio]103[/audio]
Konečně jsme v továrně na hračky. S výrobou mramorových koulí to zde vypadá dobře. Je jich víc než samotných protivníků, kteří jsou často zastoupeni známými kuřecími atlety. Hm, tak o jakých trubkách mluvila Gajčka; není snadné se přizpůsobit k mizícím a objevujícím se platformám, ale trochu trpělivosti a opatrnosti a vše půjde. I když je úroveň krátká, rozhodně není nejjednodušší.
Nepřátelé na úrovni
KuřeOdstraňuje krabice na své cestě. Abychom porazili tohoto nepřítele, musíme do něj dvakrát zasáhnout krabicí (nebo se skrýt pod krabici na jeho cestě).
Pastí na úrovni
Mramorové kuličkyTentokrát nemáme kouzelného přepínače, budeme muset uniknout padajícím a kutálejícím se kuličkám. Buďte opatrní, nepospíchejte.
Poslední překážka na cestě k casinu je překonána. Gajčka na nás už čeká, vydáváme se do zóny G.
Zóna G – “Casino”
[audio]104[/audio]
Herní automaty, žetony, jasné nápisy - jsme v kasinu. Tloustík na nás poslal nové obra - aligátory a nosorožce. A sám se zatím schoval někde nahoře. Pojďme se k němu dostat.
Nepřátelé na úrovni
AligátorDávejte pozor na ostré skoky tohoto malého gangu. Snadno může překonávat překážky a přeskakovat z platformy na platformu. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
NosorožecOdstraňuje všechny krabice na své cestě, takže je rychle zachyťte. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
MouchaObjevuje se z horní strany obrazovky. Útočí na nepřítele v horizontálním letu. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
MravenečníkTaké, jako v zóně E, stojí na místě, ale tentokrát je méně nebezpečný, vír neexistuje, překročit protivníka není těžké. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Boss
Tloustík
Eeejj, vypadá trochu jako Doktor Mario. Jen místo pilulek na nás hází neurčité projektily. Také se vám zdá, že Tloustík je malý? No dobře, soustřeďme se na bitvu. Kromě útoků bosse dbejte na pasti v podobě tlačítek. Není vůbec obtížné najít zónu, kde vás kulky Tloustíka nedosáhnou, ale vy také nebudete moci zasáhnout. Proto musíte manévrovat, přitahovat na sebe palbu z jedné strany a pak náhle zaútočit z druhé strany. Podmínky vítězství zůstávají stejné - pět úspěšných zásahů a vítězství je vaše.
Gajčka je zachráněna! Ale zrádný Tloustík utekl. Nemůžeme nechat jeho zlo bez trestu. Dohoníme ho do jeho doupěte na raketě, kterou vyrobila Gajčka. Získáváme novou mapu, tentokrát bez možnosti volby cesty. Příští zastávka - zóna H.
Zóna H – “Kanál”
[audio]103[/audio]
Jaký plošinovka by se obešel bez kanálů. Tak i v této hře se s námi ponoříme do páchnoucích chodeb, které střeží krabi a další již známí nepřátelé.
Nepřátelé na úrovni
KrabObčas vypouští bublinky, které padají dolů. Proto se hráčovi nedoporučuje v tu chvíli stát pod nepřítelem. Před bublinkami se lze chránit skrýváním pod krabice. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Létající veverkaObjevuje se z pravé nebo levé horní části obrazovky, útočí na hráče ze vzduchu pod úhlem. Při skoku nahoru buďte opatrní, nepřítel se může objevit velmi blízko. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
MimozemšťanPohybuje se tam a zpět na jednom úseku, přebírá podobu postavy, kterou vidí. Taková schopnost je obzvlášť nebezpečná v kooperativním režimu, nezaměňujte ho s parťákem. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Malý medvědStřílí malou puškou tři kuličky. Odražení od výstřelu je tak silné, že může medvěd okamžitě odletět za hranici obrazovky. Hráč by se měl držet na dálku od protivníka při jeho příchodu. Od střel se chráníte tím, že se schováte pod krabici. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Úroveň úspěšně dokončena. Znovu nás kontaktovala Gajčka, už je doma. K dobru Tloustíka zbývá ještě jedna úroveň, nestrácejme čas a jdeme do zóny I.
Zóna I – “Kancelář”
[audio]103[/audio]
V kanceláři panuje nepořádek: mechanické myši, brouci, včely a dokonce pelikáni - všichni se snaží ublížit našemu hrdinovi. Budeme muset čelit nové překážce v podobě ventilátorů, které nás snadno mohou sfouknout do propasti nebo na past.
Nepřátelé na úrovni
Mechanická myšMalými skoky hlídá určitou oblast. Jakmile uvidí protivníka, pohybuje se směrem k němu. Skáče vysoko a přeskakuje překážky, takže buďte opatrní. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Brouk na číhané
BroukNejprve se skrývá za okolím, určité místo lze zjistit podle vykukujících očí. Když se postava blíží, skáče z úkrytu a jde na její stranu. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
PelikánStojí na místě, může svým velkým zobákem chytat krabice a posílat je zpět k hrdinovi. Aby byl poražen, je třeba mu zasáhnout nohy krabicí.
VčelaObjevuje se z pravého horního rohu obrazovky, útočí na hráče ze vzduchu po přímé trajektorii. Není těžké se vyhnout. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Pastí na úrovni
TlačítkaRozprostřena po celé úrovni, od jednoho do čtyř kusů. Přeskočte je, ale buďte opatrní, větráky mohou vás sfouknout přímo na ně.
Boss
Housenka
Závažný protivník. Útočí, rozpadá se na několik částí. Během útoku - je neporazitelný. Postavě je třeba najít bezpečnou zónu, kde ho části "těla" nedosáhnou. Když útočí, buďte na pozoru, odpovědná reakce se nenechá dlouho čekat. Pět zásahů červenou koulí uklidní zlobivou housenku.
A to je vše. Cesta k doupěti Tloustíka je otvorena. Záchranáři potřebují udělat poslední krok. Směříme do finální zóny J.
Zóna J – “Továrna”
[audio]105[/audio]
Bezpochyby nejtěžší úroveň ve hře. Nejdříve se setkáme s eskalátory, ze kterých není těžké spadnout (pomáhá nám v tom nosorožci). Potom potkáme nové tlusťochy Tloustíka - psí gangstery. Naše objevování završují pasti-seky. Tloustík se schoval velmi dobře.
Nepřátelé na úrovni
NosorožecOdstraňuje všechny krabice na své cestě, takže je rychle zachycujte. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
MouchaObjevuje se z horní strany obrazovky. Útočí na nepřítele v horizontálním letu. Neutralizuje se jedním záshem předmětem.
Pes gangstaStřílí projektily podobné lepivým (sacím) kuličkám. Před střelami se můžete chránit skrýváním pod krabici. Neutralizuje se se dvěma zásahy krabicí.
AligátorDejte si pozor na ostré skoky tohoto malého gangu. Snadno může překonávat překážky a přeskakovat z platformy na platformu. Kromě toho se tento protivník naučil házet své klobouky na hrdinu, před kterými se lze chránit skrýváním pod krabici. Nepřítel se neutralizuje s jedním záshem předmětem.
Pastí na úrovni
Sekera-vrahNebezpečná past. Sekera se pohybuje nejprve jedním směrem, poté druhým (zaujetím polohy zleva, nad a zprava). Bezpečné překonání pasti ztěžuje měnící se směr eskalátoru. Hráč musí vymyslet vhodný okamžik, kdy sekera není v pozici "nahoru", a vyskočit přes past.
Sekera-zábranaBrání dalšímu pokroku, zablokováním jediného průchodu. Past je třeba deaktivovat, zasáhnutím krabicí do přepínačů poblíž.
Finální boss
Tloustík
Konečně, před námi je Tloustík, jaký má být - velká kočka. Jak se na hlavního padoucha sluší, Tloustík je nejtěžší boss ve hře. Změnou směru své doutníku hází na postavu popel, v jehož důsledku neexistují trvalé bezpečné zóny. Hráč se musí spolehnout na rychlost reakce, vyhýbáním se cigaretě padající v tu chvíli. Slabé místo Tloustíka je hlava, míříme na ni. Pět přesných hodů ukončí hlavního bosse a tím i naše dobrodružství.
[audio]106[/audio]
A to je konec našeho průchodu. Děkuji všem, kdo dočetli až do konce (nebo alespoň do tohoto odstavce). Hrajte dobré hry.
Příspěvek byl připraven pro Soutěž retro průvodců pod záštitou GAMER.ru a CBR