Chơi Chip 'n Dale: Rescue Rangers.
[audio]96[/audio]
Xin chào, các bạn! Hôm nay tôi sẽ nói về việc hoàn thành trò chơi Chip 'n Dale: Rescue Rangers. Trò chơi tuyệt vời này được tạo ra vào năm 1990 dựa trên bộ phim hoạt hình cùng tên do công ty Capcom phát triển. Trong trò chơi, chúng ta điều khiển hai chipmunks cứu hộ - Chip và Dale. Trong cuộc phiêu lưu, chúng ta được hỗ trợ bởi các nhân vật không phải người chơi - Rocky, Vzhik và Gaichka.
Điều khiển trong trò chơi rất đơn giản: D-Pad chịu trách nhiệm cho chuyển động, nút Start - tạm dừng, nút Select - gọi menu trạng thái, nút A - nhảy (nhấn xuống và nhảy để xổ từ một nền tảng sang nền tảng khác), nút B - nhặt (bắt) hoặc ném đối tượng (bằng cách nhấn một trong các phía của D-Pad, bạn có thể chọn hướng ném).
Hãy cùng tìm hiểu thêm về các đối tượng; trên các cấp độ có rải rác các phần thưởng và vật phẩm mà nhân vật của chúng ta có thể tương tác. Bạn có thể tìm thấy danh sách đầy đủ của chúng trong bảng dưới đây:
Phần thưởng
Hoa Trong suốt trò chơi, trên mỗi cấp độ có các phần thưởng dưới dạng hoa. Mỗi khi thu thập 100 hoa, một ngôi sao nhấp nháy sẽ xuất hiện bên trái màn hình (bay ra cuộn sóng), mang lại 1 điểm mạng sống.
Ngôi sao Như hoa, ngôi sao được rải khắp các cấp độ, nhưng ít hơn và khó tìm hơn (một số sẽ xuất hiện sau khi chạm vào vị trí của chúng). Mỗi ngôi sao bình thường thứ 20, cũng như một ngôi sao nhấp nháy, sẽ cho 1 điểm mạng sống.
Acorn Acorn phục hồi sức khỏe (sức khỏe). Một acorn bình thường phục hồi 1 trái tim, acorn nhấp nháy phục hồi hoàn toàn toàn bộ thanh.
Sức mạnh Một chai với chữ P (Power) cho phép nhân vật dễ dàng mang theo các vật nặng hơn (táo, khúc gỗ).
Vật phẩm
Hộp Vật phẩm được sử dụng nhiều nhất trong trò chơi. Tan vỡ khi va vào kẻ thù hoặc khi tấn công một người chơi ẩn nấp sau hộp.
Hộp thép Khác với hộp bình thường, không bị phá hủy. Tuy nhiên, không thể ném xa do trọng lượng quá nặng.
Quả táo Một vật nặng không thể phá hủy. Với nó, người chơi không thể nhảy xa và cao (có thể tháo gỡ hạn chế này bằng phần thưởng "Sức mạnh" (P)).
Bom Vật phẩm không thể phá hủy khi va chạm, nhưng khi nhặt, ngòi sẽ được thắp sáng, vì vậy bom có thể phát nổ ngay trong tay nếu giữ lâu quá.
Khúc gỗ Vật phẩm nặng không thể phá hủy. Với nó, người chơi không thể nhảy xa và cao (hạn chế này có thể tháo gỡ bằng phần thưởng "Sức mạnh" (P)). Chỉ xuất hiện ở cấp độ E.
Búa Được sử dụng để phá hủy nhiều khối vật cản đang cản trở sự tiến triển. Có thể tấn công kẻ thù ở khoảng cách ngắn bằng cách sử dụng nó. Chỉ xuất hiện ở cấp độ E.
Biển đỏ Phương tiện duy nhất để chống lại các ông trùm. Khi ném không ra ngoài màn hình, mà bật lại từ tường.
Container Bên cạnh các phần thưởng đã đề cập, người chơi có thể gặp một container, bên trong có ngôi sao nhấp nháy và acorn, búa và nội dung đặc biệt khác được liệt kê dưới đây.
Vzhik Xuất hiện từ container, Vzhik bắt đầu quay trên đầu nhân vật. Anh hùng trở nên miễn nhiễm với mọi cuộc tấn công, và Vzhik loại bỏ tất cả kẻ thù trên màn hình.
Phô mai Phô mai cần thiết cho chúng ta để thu hút Rocky, người đã bẻ gãy hàng rào trong cơn hoảng loạn không kiểm soát. Qua lỗ hổng mà ông tạo ra, các anh hùng của chúng ta theo sát.
Thuyền Gaichka đã để lại thuyền trong khu vực E. Hỗ trợ chúng ta vượt qua khu vực nước.
Đặc điểm
Mỗi nhân vật có một bộ đặc điểm nhỏ, hiển thị ở góc trên bên trái (trong trò chơi đơn) và góc trên bên phải màn hình (trong trò chơi đôi):
C (Chip) hoặc D (Dale) - tên nhân vật;
P (Power) - có sức mạnh;
Trái tim - số lượng sức khỏe (tối đa ba).
Khi nhân vật bị tổn thương, họ sẽ bị đẩy lùi, mất một trái tim sức khỏe và bắt đầu nhấp nháy, trở nên miễn dịch trong một thời gian ngắn. Nếu nhân vật rơi xuống thấp mà không có hỗ trợ, dù trong trạng thái nào (có thể bị tấn công hay không), họ ngay lập tức mất tất cả trái tim. Khi mất tất cả trái tim sức khỏe, nhân vật sẽ mất một điểm mạng sống và bắt đầu khu vực từ đầu. Nếu người chơi mất tất cả điểm mạng sống, sẽ có một lời mời kết thúc trò chơi hoặc sử dụng tiếp tục (continue) - trong trường hợp này, người chơi sẽ bắt đầu trò chơi từ đầu của khu vực mà họ đã mất điểm mạng sống cuối cùng. Tất cả người chơi có thể sử dụng ba lần tiếp tục.
Khi nhấn nút Select, bạn có thể xem tình trạng của từng nhân vật:
F (Hoa) - số lượng hoa đã thu thập;
S (Ngôi sao) - số lượng ngôi sao đã thu thập;
P (Điểm) - số lượng điểm mạng sống.
Nhân vật có thể ở trong nhiều trạng thái khác nhau:
Choáng Nhân vật có thể bị choáng bởi một vật phẩm trúng vào. Trong vòng vài giây, họ sẽ không thể di chuyển, nhưng vẫn bị tổn thương.
Miễn dịch Ngoài các trường hợp miễn dịch đã đề cập ở trên (trợ giúp từ Vzhik và bị tổn thương), nhân vật có thể trở nên miễn dịch với các cuộc tấn công trong chế độ hợp tác: khi được người chơi khác mang theo, hoặc khi họ hồi sinh, bay trên một quả bóng.
Dưới hộp bình thường Để trốn dưới hộp, cần cầm nó trong tay và nhấn "xuống". Trong trạng thái này, bạn có thể gây tổn thương cho kẻ thù tấn công bạn nếu họ chạm vào bạn, hoặc phản chiếu một viên đạn bay về phía bạn (sau đó hộp sẽ vỡ và biến mất).
Dưới hộp thép Cơ chế tương tự như hành động với hộp bình thường, ngoại trừ việc khi tiếp xúc với kẻ thù hoặc đạn, hộp sẽ không bị phá vỡ, nhưng chipmunk sẽ rời khỏi nơi trú ẩn.
Về trò chơi hợp tác
Nói ngắn gọn - nó tuyệt. Khi chọn trò chơi cho hai người chơi, người chơi đầu tiên điều khiển Chip, người chơi thứ hai điều khiển Dale. Người chơi có thể ném vật phẩm vào nhau (mục tiêu sẽ bị choáng). Nhấc bạn đồng hành và ném họ đến những nơi khó tiếp cận. Điều này thật sự rất vui.
Và tại đây chúng ta có thể kết thúc phần giới thiệu về gameplay và chuyển sang việc hoàn thành trò chơi. Tổng cộng trò chơi có 11 cấp độ (khu vực) cùng với một cấp độ bổ sung sau mỗi khu vực. Một số khu vực có thể bỏ qua, chọn những khu vực khác, hoặc hoàn thành sau đó - trò chơi không hoàn toàn theo tuyến tính. Ở cuối 8 trong số đó, chúng ta sẽ chiến đấu với trùm.
[audio]97[/audio]
Vậy thì, hãy đi nào.
Khu vực ban đầu – “Sân sau”
[audio]98[/audio]
Cuộc phiêu lưu bắt đầu! Người hàng xóm báo cáo về việc mất mèo con. Và đây có vẻ như là công việc cho các người cứu hộ. Chip và Dale lên đường tìm mèo con, trong khi Rocky và Vzhik sẽ theo dõi con chó cơ khí mà họ đã thấy trước đó ở công viên. Gặp gỡ các anh hùng của chúng ta không thực sự thân thiện lắm. Không chỉ có rất nhiều chó cơ khí đi lang thang, mà còn những xương rồng rất nhọn mọc giữa các hoa trong bồn hoa. Nhưng các cứu hộ của chúng ta không phải dạng vừa. Vượt qua sân, họ đến đường dây điện, nơi đã có sự chào đón không mấy thân thiện từ chuột cơ khí. Sau khi đánh bại chúng, các anh hùng của chúng ta lọt vào một phòng thí nghiệm nào đó. Và mèo con vẫn không thấy đâu...
Kẻ thù trong cấp độ
Chó cơ khí Một trong những kẻ thù dễ nhất. Di chuyển về phía trước, bất kể có thấy bạn hay không. Dễ dàng vượt qua. Nhược điểm của nó chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Chuột cơ khí Bằng các bước nhảy nhỏ, tuần tra một khu vực nhất định. Ngay khi thấy kẻ thù, nó sẽ di chuyển về hướng của họ. Nhảy cao vượt qua các chướng ngại vật, vì vậy hãy cẩn thận. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Ong Xuất hiện từ phía trên bên phải của màn hình, tấn công người chơi từ trên không theo đường thẳng. Không khó để tránh. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Cạm bẫy trong cấp độ
Xương rồng Là một trở ngại đơn giản, hãy cố gắng tránh chạm vào nó để tránh bị tổn thương.
Dây điện trần Tránh xa tia lửa, nhảy vào những phần dây điện không có nó.
Trùm
Chổi cơ khí
Ôi, đây là một điều thú vị với quả cầu xanh và một đống "tay" - trùm đầu tiên của chúng ta. Nó (hoặc nó) tấn công chúng ta bằng dòng điện tương tự như những tia sét nhỏ. Hãy cố gắng tránh chúng, nhưng đừng quá say mê: nếu bạn nhảy quá cao, bạn có thể chạm vào "nắm tay" bên trái của nó và bị tổn thương. Như bạn có thể đã đoán, quả cầu phía trên là điểm yếu của trùm và mục tiêu của chúng ta để tấn công. Nếu bạn đánh trúng nó năm lần, trùm sẽ bị đánh bại.
Cấp độ bổ sung.
[audio]99[/audio]
Sau khi hoàn thành khu vực, mỗi lần bạn vào cấp độ bổ sung. Tại cấp độ này, bạn cần tìm kiếm các hộp trong một khoảng thời gian ngắn. Trong đó có thể có hoa, ngôi sao hoặc ngôi sao nhấp nháy (có khả năng cao nhất để tìm thấy trong hộp ở giữa trên cùng).
Vậy là, chúng ta đã đánh bại trùm, nhưng hóa ra mèo con chỉ là cái bẫy của Tolstopych. Hắn đã bắt Gaichka và giữ cô ấy trong sòng bạc, buộc cô ấy tạo ra một cái máy nào đó cho hắn. Các cứu hộ phải lên đường cứu cô ấy! Thật tốt là chúng ta có bản đồ. Và trước tiên, chúng ta sẽ đến khu vực A.
Khu vực A – “Cây”
[audio]100[/audio]
Toàn bộ cấp độ là một cái cây. Đây là cấp độ dễ nhất và nhanh nhất trong trò chơi. Trên đường đến đỉnh cây, chúng ta chỉ gặp hai loại kẻ thù - sâu và chuột bay. Nhưng vẫn cần cẩn thận - cấp độ gần như hoàn toàn theo chiều dọc, có nghĩa là nguy cơ rơi xuống rất cao.
Kẻ thù trong cấp độ
Sâu Di chuyển qua lại, nhìn vào cành dưới. Xuống trên người chơi từ trên nếu họ đứng dưới đó. Tránh kẻ thù này ở trên bạn và không đứng quá lâu ở một nơi. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Chuột bay Xuất hiện từ phía trên bên phải hoặc trái của màn hình, tấn công người chơi từ trên không theo đường chéo. Khi nhảy lên, hãy cẩn thận, kẻ thù có thể xuất hiện rất gần. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Trùm
Cú
Lần này chúng ta sẽ không có vấn đề nhận diện kẻ thù. Cú thực hiện hai loại tấn công: trong trường hợp đầu tiên, nó bay từ trên xuống, thả xuống dưới lông vũ; trong trường hợp thứ hai, nó sẽ hạ thấp nhanh chóng xuống dưới, cố gắng chộp lấy mục tiêu bằng móng vuốt. Chỉ cần tránh những động tác "khôn ngoan" của nó, đánh trúng nó năm lần bằng viên bi đỏ và chiến thắng sẽ về bạn.
Gаichka đã liên lạc với chúng ta. Có vẻ như cô đã lấy được bộ đàm, trong khi Tolstopych không có ở bên cạnh. Cô ấy nói mọi thứ đều ổn với cô và yêu cầu không lo lắng, đồng thời đưa ra một gợi ý về các cần trục trong khu vực B, đó là nơi chúng ta sẽ đến.
Khu vực B – “Nhà bếp”
[audio]101[/audio]
Các cứu hộ đã đến một cấp độ trông giống như trong một nhà bếp, theo môi trường cho thấy. Ở đây chúng ta sẽ gặp cả những chuột cơ khí quen thuộc với chúng ta và những kẻ thù mới - gấu nhỏ, ruồi và thậm chí cả người ngoài hành tinh.
Kẻ thù trong cấp độ
Chuột cơ khí Bằng các bước nhảy nhỏ, tuần tra một khu vực nhất định. Ngay khi thấy kẻ thù, nó sẽ di chuyển về hướng của họ. Nhảy cao vượt qua các chướng ngại vật, vì vậy hãy cẩn thận. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Gấu nhỏ Bắn bằng một khẩu đại bác nhỏ ba viên bi. Độ phản hồi từ phát bắn đủ mạnh khiến gấu nhỏ ngay lập tức bị văng ra ngoài màn hình. Người chơi cần giữ khoảng cách từ lập tức khi nó xuất hiện. Có thể bảo vệ khỏi đạn bằng cách ẩn nấp dưới một hộp. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Ruồi Xuất hiện từ phía trên của màn hình. Tấn công kẻ thù khi bay ngang. Hãy cẩn thận, khi gây tổn thương, ruồi có thể đẩy bạn xuống. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Người ngoài hành tinh Di chuyển qua lại trên một khu vực nhất định, có khả năng hình thành hình dạng của nhân vật mà nó nhìn thấy. Khả năng này gây ra mối nguy hiểm đặc biệt trong chế độ hợp tác, đừng nhầm lẫn với đồng đội. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Cạm bẫy trong cấp độ
Thác nước Nhớ đến gợi ý của Gaichka không? Nhảy lên các cần trục để bịt lại nước, và con đường tự do.
Trùm
Tàu vũ trụ
Bây giờ chúng ta sẽ chiến đấu với tàu UFO. Bên cạnh việc bắn những quái vật ngoài hành tinh vào người chơi, trùm cũng thích bay dọc theo toàn bộ màn hình, đôi khi bay thẳng đến nơi nhân vật đang đứng. Tất cả những gì bạn sẽ cần làm là nhảy qua hai sinh vật ngoài hành tinh nhỏ, cố gắng không chạm vào tàu. Tất nhiên, đừng quên tấn công lại. Năm lần đánh trúng trùm, và hắn sẽ bị đánh bại.
Gаichka lại liên lạc với chúng ta, cô ấy nói về một gã thô lỗ nào đó ở khu vực D. Nhưng chúng ta sẽ không vội đến đó, vì còn khu vực C chưa hoàn tất mà chúng ta sẽ sống đến.
Khu vực C – “Thư viện”
[audio]100[/audio]
Với số lượng sách, ta có thể nói rằng chúng ta đang ở trong thư viện. Ở đây, cũng giống như trên cây, chỉ có hai loại kẻ thù - kangaroo và đại bàng. Chúng ta cần leo lên những cuốn sách đến tận đỉnh cùng với quạt và bóng đèn, và tìm đường đi ra ngoài. Hãy cẩn thận, đừng để rơi.
Kẻ thù trong cấp độ
Kangaroo Đập bóng ra trước. Có thể bảo vệ khỏi đạn bằng cách ẩn nấp dưới một hộp. Kẻ thù rất cao, hãy cẩn thận khi nhảy qua nó. Nhược điểm chỉ cần hai lần trúng mục tiêu bằng hộp đơn.
Đại bàng Bay ra trong tay một quả bom, có thể thả xuống nhân vật nếu gần chạy lại gần. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Sinh viên đã tốt nghiệp. Như bạn thấy trên bản đồ - bạn có thể tiếp cận khu vực D, bằng cách đi qua hai cấp độ dễ A và C hoặc một cấp độ khó B. Đường đi - bạn quyết định, nhưng tôi khuyên bạn nên tận hưởng trò chơi và hoàn thành tất cả các cấp độ.
Khu vực D – “Cửa hàng đồ chơi”
[audio]102[/audio]
Chúng ta đang ở đâu? Trong một cửa hàng đồ chơi? Dù sao thì, cuộc phiêu lưu của chúng ta trở nên thú vị hơn. Chúng ta gặp những kẻ thù mới - hộp giả, thỏ và gà đô vật. Rất nhiều nguy hiểm khác như bẫy và vực sâu. Chúng ta không thể quên gã thô lỗ bí ẩn mà Gaichka đã đề cập.
Kẻ thù trong cấp độ
Hộp giả không hoạt động
Hộp giả hoạt động Ngụy trang dưới dạng hộp bình thường (có thể phân biệt bằng màu sắc đậm hơn). Khi gần nhân vật, nó sẽ bắt đầu nhảy trên lò xo (có thể di chuyển từ nền tảng này sang nền tảng khác). Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Jack từ hộp Khi nhân vật đến gần, bỗng nhiên nhảy ra, sau đó trong một thời gian ngắn trốn vào hộp, rồi lại nhảy ra. Nhân vật có thể vượt qua kẻ thù trong khi nó ở trong hộp hoặc đánh bại nó bằng cách ném hộp đơn.
Thỏ Kéo thảm, tạo ra sóng làm hại nhân vật của chúng ta. Anh hùng có thể nhảy qua hoặc bảo vệ từ phía dưới hộp. Kẻ thù sẽ chạy ra ngoài màn hình nếu một chipmunk lại quá gần (hoặc ở phía trên nó). Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Gà Hủy bỏ các hộp trên đường đi. Để đánh bại kẻ thù này, cần phải đánh trúng vào nó bằng hộp hai lần (hoặc ẩn nấp dưới hộp trên đường đi của kẻ thù).
Búp bê Quay quanh trục của nó, thỉnh thoảng dừng lại để kiểm tra bằng tay, xem có gì bên dưới nó. Kẻ thù không thể bị tiêu diệt mãi mãi, nhưng có thể đánh bật nó trong một khoảng thời gian ngắn bằng vật phẩm. Trong thời gian đó, búp bê không gây tổn thương, cho phép bạn đi qua yên ổn.
Cạm bẫy trong cấp độ
Vòng bi mát Những vòng bi mà Gaichka đã nhắc đến. Mặc dù cô chưa nói cách tránh bẫy, nhưng điều đó dễ dàng hiểu khi chú ý đến các công tắc trong cấp độ. Ném cái hộp vào công tắc chuyển, bạn sẽ chuyển giá trị từ "Bật" (bật) thành "Tắt" (tắt), và các vòng bi sẽ không còn rơi, con đường sẽ tự do.
Tường rơi Khi bạn đi qua bức tường đầu tiên, nó sẽ bắt đầu rơi, kế tiếp là các bức tường khác theo thứ tự. Đừng đứng yên.
Hố Chạm phải hố nhỏ, nhân vật sẽ bị tổn thương. Chỉ cần nhảy qua nó.
Trùm
Robot đồ chơi
Nếu nó nhỏ hơn bốn lần, tôi đã gọi nó là dễ thương. Nhưng không có thời gian cho trò đùa. Đừng để kích thước của trùm làm bạn sợ hãi, cuối cùng việc nhắm bắn sẽ dễ dàng hơn nhiều. Mục tiêu của chúng ta là thân của gã khổng lồ này. Nó sẽ bắn ra hàng triệu viên nhỏ lên trên và biến mất ra khỏi màn hình - ngoài tầm với của chúng ta. Khi trùm lẩn tránh, những viên đạn sẽ rơi xuống trên chúng ta, và chúng ta cần phải tránh xa. Trong thời gian đó, gã khổng lồ sẽ xuất hiện trở lại và quy trình lặp lại. Bạn cần năm lần đánh trúng để đánh bại gã robot đáng sợ này.
Và giờ lại đến khúc rẽ. Chúng ta tiếp tục chuyến đi của mình theo thứ tự bảng chữ cái. Tiếp đến là khu vực E.
Khu vực E – “Vườn”
[audio]100[/audio]
Một cấp độ thú vị khác. Chúng ta sẽ gặp cả những kẻ thù cũ và mới, đập vỡ bức tường bằng búa và thậm chí có thể đi thuyền trên thuyền. Không có thời gian nhàm chán.
Kẻ thù trong cấp độ
Kén Treo trên sợi dây trên hoặc dưới nền tảng. Khi người chơi đến gần, nó bắt đầu lắc lư lên xuống. Chỉ cần tránh tiếp xúc vật lý với kẻ thù. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Bọ ẩn nấp
Bọ Đầu tiên ẩn sau môi trường, xác định vị trí của nó qua đôi mắt lộ ra. Khi nhân vật tiến gần, nó nhảy ra khỏi chỗ ẩn nấp và tiến về phía anh ta. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Hộp giả không hoạt động
Hộp giả hoạt động Ngụy trang dưới dạng hộp bình thường (có thể phân biệt bằng màu sắc đậm hơn). Khi gần nhân vật, nó sẽ bắt đầu nhảy trên lò xo (có thể di chuyển từ nền tảng này sang nền tảng khác). Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Sư tử kiến Đứng yên, hắn không cần làm gì cả, bởi vì cái hố xung quanh sư tử hút nhân vật về phía hắn, gây ra một cái bẫy. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Ruồi Xuất hiện từ phía trên của màn hình. Tấn công kẻ thù khi bay ngang. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Cạm bẫy trong cấp độ
Nền tảng sụt Được làm nổi bật bằng màu sắc đậm hơn so với các nền tảng khác. Khi có kẻ thù gần, nó sẽ bắt đầu rung lắc rồi rơi. Chỉ cần nhảy qua nó, không đứng dưới nền tảng khi nó rơi xuống.
Trùm
Cá điện
Trùm có phần khó chịu. Tấn công bằng nhiều tia lửa. Khác với "đèn xanh" ở cấp độ đầu tiên, hắn làm điều này thường xuyên và mạnh mẽ hơn. Chúng ta không nên chần chừ, cần tấn công kẻ thù ngay lập tức. Khi đánh trúng, hắn sẽ đứng lại, vì vậy việc lặp lại tấn công sẽ dễ dàng hơn. Nếu đánh trúng hắn năm lần, bạn sẽ đánh bại hắn.
Một lần nữa trùm đã bị đánh bại. Gаichka lại đưa một gợi ý, nhắc đến những ống bí ẩn trong khu vực F. Được rồi... chúng ta sẽ kiểm tra chúng.
Khu vực F – “Nhà máy đồ chơi”
[audio]103[/audio]
Cuối cùng, chúng ta đã đến nhà máy đồ chơi. Có vẻ như việc sản xuất vòng bi khác rất tốt. Có nhiều hơn chính những kẻ thù quen thuộc với những gà thể thao. Hừm, đó chính là những ống mà Gaichka đã nói; không dễ để làm quen với các nền tảng xuất hiện và biến mất, nhưng một chút kiên nhẫn và cẩn thận, bạn sẽ thành công. Mặc dù cấp độ ngắn, nhưng không hề dễ dàng.
Kẻ thù trong cấp độ
Gà Hủy bỏ các hộp trên đường đi. Để đánh bại kẻ thù này, cần phải đánh trúng vào nó bằng hộp hai lần (hoặc ẩn nấp dưới hộp trên đường đi của kẻ thù).
Cạm bẫy trong cấp độ
Vòng bi Lần này không có công tắc kỳ diệu, bạn sẽ phải tránh những quả bóng đang rơi và lăn. Hãy cẩn thận, không vội vàng.
Chướng ngại vật cuối cùng trên đường đến sòng bạc đã được vượt qua. Gаichka không còn phải chờ lâu, chúng ta đi đến khu vực G.
Khu vực G – “Sòng bạc”
[audio]104[/audio]
Máy đánh bạc, chip chơi, biển hiệu sáng - chúng ta đã đến sòng bạc. Tolstopych đã gửi những gã thô lỗ mới đối đầu với chúng ta - cá sấu và những con tê giác. Trong khi hắn đang trốn ở đâu đó trên cao. Hãy đến gặp hắn.
Kẻ thù trong cấp độ
Cá sấu Cẩn thận với những cú nhảy bất ngờ của gã gangster nhỏ này. Nó có thể dễ dàng vượt qua các chướng ngại vật và nhảy từ nền tảng này sang nền tảng khác. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Tê giác Hủy bỏ tất cả các hộp trên đường đi, vì vậy hãy nhanh tay nắm lấy chúng. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Ruồi Xuất hiện từ phía trên của màn hình. Tấn công kẻ thù khi bay ngang. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Sư tử kiến Cũng giống như ở khu vực E, nó đứng yên, nhưng lần này ít nguy hiểm hơn, không có cái hố, việc nhảy qua kẻ thù không phải là vấn đề. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Trùm
Tolstopych
Ê, hắn trông giống như Dr. Mario đấy. Chỉ có điều thay vì ném viên thuốc, hắn ném vào chúng ta những đạn không xác định. Bạn cũng thấy Tolstopych béo không? Được rồi, hãy tập trung vào trận chiến. Bên cạnh các đợt tấn công của trùm, chú ý đến những bẫy trong hình dạng của các nút. Rất dễ tìm ra khu vực mà viên đạn của Tolstopych không thể đến với bạn, nhưng bạn cũng không thể đánh trúng hắn. Vì vậy, bạn cần phải điều hướng, thu hút hỏa lực một bên, rồi đột ngột tấn công từ phía bên kia. Điều kiện chiến thắng vẫn giống nhau - năm lần đánh trúng thành công, và chiến thắng sẽ thuộc về bạn.
Gаichka đã được cứu! Nhưng kẻ gian ác Tolstopych đã trốn thoát. Chúng ta không thể để những hành động xấu xa của hắn không bị trừng phạt. Chúng ta sẽ đến nơi ẩn náu của hắn bằng chiếc tên lửa mà Gaichka đã làm. Chúng ta có bản đồ mới lần này không có khả năng lựa chọn lộ trình. Điểm dừng tiếp theo - khu vực H.
Khu vực H – “Cống”
[audio]103[/audio]
Có cái platform nào không trải qua cống, con đường này lại phải đi qua những hành lang bốc mùi, được bảo vệ bởi cáy và những kẻ thù mà chúng ta đã quen thuộc trước kia.
Kẻ thù trong cấp độ
Cáy Thỉnh thoảng bắn ra các bọt khí rơi xuống. Do đó, người chơi không nên đứng dưới kẻ thù vào thời điểm đó. Bảo vệ mình khỏi các bọt khí bằng cách ẩn nấp dưới một hộp. Kẻ thù chịu tổn thương từ một lần trúng mục tiêu của vật phẩm
Chuột bay Xuất hiện từ phía trên bên phải của màn hình, tấn công người chơi bằng đường chéo. Khi nhảy lên, hãy cẩn thận, kẻ thù có thể xuất hiện rất gần. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Người ngoài hành tinh Di chuyển qua lại trên một khu vực nhất định, có khả năng hình thành hình dạng của nhân vật mà nó nhìn thấy. Khả năng này gây ra mối nguy hiểm đặc biệt trong chế độ hợp tác, đừng nhầm lẫn với đồng đội. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Gấu nhỏ Bắn bằng một khẩu đại bác nhỏ ba viên bi. Độ phản hồi từ phát bắn đủ mạnh khiến gấu nhỏ ngay lập tức bị văng ra ngoài màn hình. Người chơi cần giữ khoảng cách từ lập tức khi nó xuất hiện. Có thể bảo vệ khỏi đạn bằng cách ẩn nấp dưới một hộp. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Cấp độ đã được hoàn thành. Lần này Gаichka đã liên lạc với chúng tôi, đã về nhà. Chỉ còn một cấp độ nữa đang hướng chúng ta đến sào huyệt của Tolstopych, nên không cần lãng phí thời gian, chúng ta hãy đến khu vực I.
Khu vực I – “Văn phòng”
[audio]103[/audio]
Trong văn phòng, mọi thứ đang lộn xộn: chuột cơ khí, bọ, ong và thậm chí bồ nông - tất cả đều cố gắng gây hại cho nhân vật của chúng ta. Chúng ta sẽ phải đối mặt với một trở ngại mới trong hình dạng của quạt, dễ dàng có thể thổi bay chúng ta xuống vực hoặc vào một cái bẫy.
Kẻ thù trong cấp độ
Chuột cơ khí Bằng các bước nhảy nhỏ, tuần tra một khu vực nhất định. Ngay khi thấy kẻ thù, nó sẽ di chuyển về hướng của họ. Nhảy cao vượt qua các họ sẽ, vì vậy hãy cẩn thận. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Bọ ẩn nấp
Bọ Đầu tiên ẩn sau môi trường, xác định vị trí của nó qua đôi mắt lộ ra. Khi nhân vật tiến gần, nó nhảy ra khỏi chỗ ẩn nấp và tiến về phía anh ta. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Bồ nông Đứng yên, có thể dùng cái mỏ lớn của nó để bắt hộp và gửi lại cho nhân vật. Để đánh bại nó, cần đánh trúng vào chân bằng hộp.
Ong Xuất hiện từ phía trên bên phải của màn hình, tấn công người chơi bằng đường chéo. Không khó để tránh. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Cạm bẫy trong cấp độ
Nút bấm Được đặt ở khắp nơi trong cấp độ, từ một đến bốn cái. Nhảy qua chúng, nhưng hãy cẩn thận, quạt có thể thổi bạn rơi đúng vào chúng.
Trùm
Giun
Một đối thủ nghiêm trọng. Tấn công, phân thành nhiều phần. Trong quá trình tấn công - không thể bị tổn thương. Nhân vật cần tìm một khu vực an toàn, nơi các phần "cơ thể" không thể chạm đến. Khi tấn công, cần cảnh giác, phản ứng sẽ tức thì. Năm lần đánh trúng bằng viên bi đỏ sẽ làm yên bớt giun độc ác.
Vậy là xong. Con đường đến sào huyệt của Tolstopych đã mở. Những người cứu hộ cần thực hiện một cú chạy cuối cùng. Ta hướng tới khu vực cuối cùng J.
Khu vực J – “Nhà máy”
[audio]105[/audio]
Không còn nghi ngờ gì nữa, đây là cấp độ khó nhất trong trò chơi. Đầu tiên chúng ta sẽ đối mặt với các bậc thang, có thể dễ dàng ngã (được hỗ trợ bởi những con tê giác). Sau đó chúng ta sẽ gặp những gã mạnh mẽ mới của Tolstopych - các con chó gangster. Kết thúc khám phá của chúng ta là bẫy rìu. Tolstopych đã trốn rất kỹ.
Kẻ thù trong cấp độ
Tê giác Hủy bỏ tất cả các hộp trên đường đi, vì vậy hãy nhanh tay nắm lấy chúng. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Ruồi Xuất hiện từ phía trên của màn hình. Tấn công kẻ thù khi bay ngang. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Chó gangster Bắn các đạn giống như keo (bằng chổi). Bảo vệ khỏi đạn bằng cách ẩn nấp dưới một hộp. Nhược điểm chỉ cần hai lần trúng mục tiêu bằng hộp.
Cá sấu Cẩn thận với những cú nhảy bất ngờ của gã gangster nhỏ này. Nó có thể dễ dàng vượt qua các chướng ngại vật và nhảy từ nền tảng này sang nền tảng khác, ngoài việc, gã này cũng đã học được cách ném mũ về phía nhân vật, mà có thể bảo vệ được bằng cách ẩn nấp dưới một hộp. Nhược điểm chỉ cần một lần trúng mục tiêu của vật phẩm.
Cạm bẫy trong cấp độ
Rìu hành hình Một cạm bẫy nguy hiểm. Rìu di chuyển sang một bên và sau đó sang bên kia (đặt ở trái, trên cùng và bên phải). Việc vượt qua cạm bẫy trở nên khó khăn bởi sự di chuyển của bậc thang. Người chơi phải chọn đúng thời điểm mà khi rìu không ở vị trí "trên", và nhảy qua cạm bẫy.
Rìu chắn Ngăn cản phương tiện tiếp tục, chặn lối đi duy nhất. Cần phải tắt cạm bẫy, đánh trúng công tắc ở gần.
Trùm cuối
Tolstopych
Cuối cùng, trước mắt chúng ta là Tolstopych, như hắn nên có - một con mèo lớn. Như một trùm ác, Tolstopych là trùm khó nhất trong trò chơi. Khi đổi hướng của điếu xì gà, hắn sẽ rải trên nhân vật các tàn thuốc, không có vùng an toàn cố định. Người chơi phải dựa vào phản ứng nhanh chóng, tránh các tàn thuốc rơi vào khoảng thời gian nào. Điểm yếu của Tolstopych là đầu của hắn, hãy nhắm vào đó. Năm lần ném chính xác sẽ kết thúc trùm chính, và hoàn thành cuộc phiêu lưu của chúng ta.
[audio]106[/audio]
Cuối cùng, chúng ta đã hoàn thành cuộc chơi. Cảm ơn tất cả những ai đã đọc đến cuối (hoặc ít nhất đã cuộn xuống dưới câu này). Hãy chơi những trò chơi hay.
Bài viết được chuẩn bị cho Cuộc thi hướng dẫn retro với sự hỗ trợ từ GAMER.ru và CBR