Pasando Chip 'n Dale: Rescue Rangers.
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¡Hola, amigos! Hoy les hablaré sobre el paso del juego Chip 'n Dale: Rescue Rangers. Este maravilloso plataformas fue creado en 1990 basado en la serie de dibujos animados del mismo nombre por la compañía Capcom. En el juego, controlamos a dos rescatadores ardillas - Chip y Dale. En la aventura, nos ayudaban personajes no jugables - Rocky, Zipper y Gadget.
El control del juego es extremadamente simple: el D-Pad se encarga de los movimientos, el botón Start - pausa, el botón Select - llamar al menú de estado, el botón A - salto (presione abajo y salto para saltar de una plataforma a otra), el botón B - recoger (atrapar) o lanzar objeto (presionando uno de los lados del D-Pad, puedes elegir la dirección del lanzamiento).
Hablemos más sobre los objetos; por los niveles están esparcidos diversos bonos y objetos con los que nuestro personaje puede interactuar. Puedes consultar la lista completa de ellos en la tabla que se presenta a continuación:
Bonos
FlorA lo largo del juego, en cada nivel hay bonificaciones en forma de flores. Al recoger 100 flores, aparece (sale a volar de forma ondulante) una estrella parpadeante del lado izquierdo de la pantalla, que concede 1 punto de vida.
EstrellaAl igual que las flores, las estrellas están esparcidas por todos los niveles, pero son significativamente menos y más difíciles de encontrar (algunas aparecen después de tocar el lugar donde aparecen). Cada estrella normal número 20 recolectada, así como una estrella parpadeante, otorgan 1 punto de vida.
BellotaLas bellotas restauran corazones (salud). Una bellota normal recupera 1 corazón; una parpadeante restaura completamente toda la barra.
FuerzaUna botellita con la letra P (Power) le da al personaje la capacidad de mover objetos más pesados (manzanas, troncos) sin esfuerzo.
Objetos
CajaEl objeto más usado en el juego. Se rompe al caer sobre enemigos o al ser atacado por un jugador que se oculta detrás de ella.
Caja de aceroA diferencia de la caja simple, no se rompe. Sin embargo, no se puede lanzar lejos debido a su gran peso.
ManzanaUn objeto pesado e irrompible. Con ella, el jugador no puede saltar lejos ni alto (esta limitación puede ser eliminada usando el bono "Fuerza" (P)).
BombaUn objeto irrompible al contacto, pero al recogerlo se enciende una mecha, lo que puede hacer que la bomba explote en las manos si se sostiene por mucho tiempo.
TroncoUn objeto pesado e irrompible. Con él, el jugador no puede saltar lejos ni alto (esta limitación puede ser eliminada usando el bono "Fuerza" (P)). Solo aparece en el nivel E.
MartilloDiseñado para romper bloques que bloquean el avance. Se puede usar para atacar enemigos a corta distancia. Solo aparece en el nivel E.
Bola rojaEl único medio de combate contra jefes. Cuando se lanza, no sale de la pantalla, sino que rebota contra las paredes.
ContenedorAdemás de los bonos mencionados, el jugador puede encontrar un contenedor que contiene estrellas parpadeantes y bellotas, un martillo y otros contenidos específicos, que se detallan a continuación.
ZipperApareciendo del contenedor, Zipper comienza a girar sobre la cabeza del personaje. El héroe se vuelve invulnerable a cualquier ataque, y Zipper elimina a todos los enemigos en la pantalla.
QuesoEl queso nos necesitaba para atraer a Rocky, quien rompió el cercado en un arranque incontrolable. A través de la brecha que formó, nuestros héroes se adentraron.
BarcoGadget dejó el barco en la zona E. Nos ayudará a cruzar la sección de agua.
Características
Cada personaje tiene un pequeño conjunto de características que se visualizan en la esquina superior izquierda (en juego un jugador) y en la esquina superior derecha de la pantalla (al jugar en cooperativo):
C (Chip) o D (Dale) - nombre del personaje;
P (Power) - disponibilidad de fuerza;
Corazones - cantidad de salud (máximo tres).
Cuando el héroe recibe daño, es rechazado hacia atrás, pierde un corazón de salud y comienza a parpadear, volviéndose invulnerable por un corto tiempo. Si el héroe cae de una plataforma sin soporte, independientemente de su estado (vulnerable o no), perderá todos los corazones de inmediato. Al perder todos los corazones de salud, el personaje pierde un punto de vida y vuelve a comenzar desde el inicio de la ubicación. Si el jugador pierde todos los puntos de vida, se le ofrecerá terminar el juego o usar continuaciones (continue) - en este caso, el jugador comenzará el juego desde el inicio de la zona donde perdió su último punto de vida. En total, el jugador puede usar tres continuaciones.
Al presionar el botón Select, se puede ver el estado de cada personaje:
F (Flores) - cantidad de flores recolectadas;
S (Estrellas) - cantidad de estrellas recolectadas;
P (Puntos) - cantidad de puntos de vida.
Los personajes pueden estar en varios estados:
AturdimientoEl personaje puede aturdirse al ser golpeado por un objeto. Durante unos segundos no podrá moverse, pero seguirá siendo vulnerable a los ataques.
InvulnerabilidadAdemás de los casos mencionados de invulnerabilidad (ayuda de Zipper y recibir daño), el personaje puede ser invulnerable a ataques en modo cooperativo: cuando es llevado por otro jugador, o cuando renace volando en un globo.
Bajo una caja simplePara esconderse debajo de la caja, debes sostenerla en tus manos y presionar "abajo". En este estado puedes dañar a un enemigo que te ataque si te toca, o reflejar un proyectil que venga hacia ti (después de lo cual la caja se romperá y desaparecerá).
Bajo una caja de aceroLa mecánica es similar a la acción con una caja simple con la excepción de que al tocar a un enemigo o proyectil, la caja no se romperá, pero la ardilla abandonará su refugio.
Sobre el juego cooperativo
En pocas palabras, es excelente. Al elegir el juego para dos jugadores, el primer jugador controla a Chip, el segundo a Dale. Los jugadores pueden lanzarse objetos entre sí (el objetivo se aturdirá). Pueden levantar a su compañero y lanzarlo a lugares de difícil acceso. Es realmente muy divertido.
Así que podemos concluir la introducción al juego y pasar directamente al paso del videojuego. En total, hay 11 niveles (zonas) más un nivel bonus al final de cada zona. Algunas zonas se pueden omitir, eligiendo otras, o pasarlas más tarde - el juego no es completamente lineal. Al final, 8 de ellas nos espera una batalla con un jefe.
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Así que, ¡vamos!
Zona inicial – “El patio trasero”
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¡Las aventuras comienzan! La vecina ha reportado la desaparición de un gatito. Y parece ser trabajo para los rescatadores. Chip y Dale se embarcan en la búsqueda del gatito, mientras Rocky y Zipper rastrean al perro mecánico que vieron el día anterior en el parque. No fueron recibidos de una manera muy acogedora. Además de que hay perros mecánicos por todas partes, también hay algunos cactus muy espinosos entre las flores en el jardín. Pero nuestros rescatadores no son fáciles de amedrentar. Tras pasar el patio, llegan a la línea de transmisión eléctrica, donde son recibidos por unas ratones mecánicos muy poco amistosos. Tras vencerlos, nuestros héroes logran infiltrarse en algún laboratorio. Y el gatito aún parece estar desaparecido...
Enemigos en el nivel
Perro mecánicoUno de los enemigos más fáciles. Se mueve hacia adelante, sin importar si te ve o no. Es fácil saltar sobre él. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Ratón mecánicoPatrulla un área determinada dando saltitos. Tan pronto como ve un enemigo, se mueve hacia él. Salta alto, superando obstáculos, así que ten cuidado. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
AbejaAparece en la parte superior derecha de la pantalla, atacando al jugador desde el aire en línea recta. No es difícil esquivar. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Trampas en el nivel
CactusUn obstáculo simple, trata de no tocarlo para evitar daños.
Cables peladosEvita las chispas, salta a las partes del cable donde no hay.
Jefe
Cepillo mecánico
Oh sí, esto es algo con una bola verde y un montón de "brazos" - nuestro primer jefe. Él (o eso) nos ataca con chispas que se parecen a pequeños rayos. Intenta esquivarlas, pero no te entusiasmes demasiado: si saltas muy alto, puedes tocar su "puño" izquierdo y recibir daño. Como ya puedes suponer, esta bola en la parte superior - es el punto débil del jefe y el objetivo de nuestro ataque. Golpea cinco veces y el jefe será derrotado.
Nivel bonus.
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Después de completar la zona, cada vez ¿pasas a un nivel bonus? En este nivel debes registrar cajas en un corto período de tiempo. Pueden contener flores, estrellas o una estrella parpadeante (la mayor probabilidad de encontrarla está en la caja superior del medio).
Así que, vencimos al jefe, pero resultó que el gatito era solo un señuelo de Fat Cat. Secuestró a Gadget y la tiene en un casino, obligándola a hacer un aparato para él. ¡Los rescatadores deben ir a su rescate! Qué bueno que tenemos un mapa. Y primero nos dirigiremos a la zona A.
Zona A – “El árbol”
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Todo el nivel es un árbol. Este es el nivel más fácil y rápido en el juego. En el camino hacia la cima del árbol, nos encontraremos con solo dos tipos de enemigos - larvas y quirópteros. Sin embargo, aún así ten cuidado - el nivel es casi vertical, lo que significa que el riesgo de caída es bastante alto.
Enemigos en el nivel
LarvaSe mueve de un lado a otro, mirando a la rama inferior. Baja sobre el jugador desde arriba si está parado debajo de ella. Evita este enemigo sobre ti y no te quedes demasiado tiempo en el mismo lugar. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
QuirópteroAparece en la parte superior derecha o izquierda de la pantalla, atacando al jugador desde el aire en diagonal. Al saltar hacia arriba, ten cuidado, ya que el enemigo puede aparecer muy cerca. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Jefe
Búho
Esta vez no tendremos problemas para identificar al enemigo. El búho realiza dos tipos de ataques: en el primer caso vuela por encima, dejando caer plumas; en el segundo, desciende verticalmente, intentando atrapar a su víctima con sus garras. Simplemente evita sus "artimañas". Golpea al búho cinco veces con la bola roja y la victoria será tuya.
Gadget se ha comunicado con nosotros. Al parecer, logró llegar a la radio mientras Fat Cat no estaba cerca. Dice que está bien y pide que no te preocupemos, además da una pista sobre las grúas en el nivel B, ¡así que ahí nos dirigimos!
Zona B – “Cocina”
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Los rescatadores han llegado a un nivel que, por el entorno, parece una cocina. Aquí nos esperan los conocidos ratones mecánicos, así como nuevos enemigos – pequeños ositos, moscas e incluso extraterrestres.
Enemigos en el nivel
Ratón mecánicoPatrulla un área determinada dando saltitos. Tan pronto como ve un enemigo, se mueve en su dirección. Salta alto, superando obstáculos, así que ten cuidado. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Pequeño osoDispara pequeñas esferas con un cañón. El retroceso del disparo es tan fuerte que el oso es enviado de inmediato fuera de la pantalla. El jugador debe mantenerse a distancia del enemigo al aparecer. Puede protegerse de los proyectiles escondiéndose bajo una caja. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
MoscaAparece desde la parte superior de la pantalla. Ataca al enemigo en vuelo horizontal. Ten cuidado, al causar daño, la mosca puede hacer que caigas. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
ExtraterrestreSe mueve hacia adelante y hacia atrás en un solo lugar, tomando la forma del personaje que ve. Tal habilidad es especialmente peligrosa en modo cooperativo, no lo confundas con tu compañero. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Trampas en el nivel
Cascada¿Recuerdas la pista de Gadget? Salta sobre las grúas para cerrar el agua y el camino estará libre.
Jefe
Nave espacial
Ahora tenemos que enfrentarnos a la nave de los extraterrestres. Además de lanzar criaturas alienígenas contra el jugador, al jefe también le gusta cruzar toda la pantalla, a veces volando justo donde está el héroe. Todo lo que necesitas hacer es saltar sobre los dos pequeños extraterrestres, tratando de no tocar la nave misma. Por supuesto, no olvides atacar. Golpea a la nave cinco veces y será derrotada.
De nuevo Gadget se comunica, habla de algún matón en el nivel D. Pero no vamos a apresurarnos, ya que todavía tenemos la zona C por completar, así que allí nos vamos.
Zona C – “Biblioteca”
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Por la abundancia de libros se puede decir que estamos en una biblioteca. Aquí, al igual que en el árbol, hay solo dos tipos de enemigos - canguros y águilas. Necesitamos escalar por los libros hasta llegar a la parte superior donde están los ventiladores y las bombillas, y encontrar la salida. Ten cuidado de no caer.
Enemigos en el nivel
CanguroGolpea las pelotas hacia adelante con una raqueta. Se puede proteger de los proyectiles escondiéndose bajo una caja. El enemigo es bastante alto, ten cuidado al saltar sobre él. Se neutraliza con dos golpes de una caja simple.
ÁguilaAparece con una bomba en sus garras, que lanza sobre el personaje si se acerca demasiado. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Se ha terminado la fase. Como puedes ver en el mapa, se podía acceder a la zona D pasando por los dos niveles fáciles A y C o uno difícil B. Qué camino seguir - tú decides, pero yo aconsejo disfrutar el juego y pasar todos los niveles.
Zona D – “Tienda de juguetes”
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¿Dónde estamos? ¿En una tienda de juguetes? En cualquier caso, nuestra aventura se vuelve aún más emocionante. Nos reciben nuevos enemigos - falsos íconos, conejos y gallos culturistas. También hay otros peligros, como trampas y abismos. No olvidemos al misterioso matón mencionado por Gadget.
Enemigos en el nivel
Falso ícono inactivo
Falso ícono activoDisfrazado de una caja normal (se puede distinguir por su color más brillante). Al acercarse al héroe, comienza a saltar en un resorte (puede moverse de plataforma a plataforma). Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Jack en la cajaAl acercarse el personaje, comienza a saltar, luego se esconde en la caja por un corto tiempo, y luego salta de nuevo. El personaje puede pasar por el enemigo mientras esté en la caja, o neutralizarlo con un golpe de una caja simple.
ConejoAl tirar de la alfombra, crea olas que pueden dañar a nuestro personaje. El héroe puede saltar sobre ellas o protegerse de ellas escondiéndose bajo una caja. El enemigo huye de la pantalla si la ardilla se acerca demasiado a él (o está por encima de él). Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
GallinaDeshace las cajas en su camino. Para vencer a este enemigo, se debe golpear dos veces con una caja (o esconderse debajo de una caja en el camino del enemigo).
AutómataGira sobre su eje y, de vez en cuando, se detiene para verificar qué hay debajo de él con pesas en sus "manos". El enemigo no se puede neutralizar del todo, pero se puede hacer girar por un corto tiempo al golpearlo con un objeto. En ese momento, el autómata no puede causar daño, lo que te permitirá pasar por él con calma.
Trampas en el nivel
Esfera de mármolLas mismas esferas de las que hablaba Gadget. Aunque no dijo cómo evitar la trampa, se puede entender fácilmente notando los interruptores en el nivel. Al lanzar una caja sobre la palanca del interruptor, moverás la posición de "On" (encendido) a "Off" (apagado), y las esferas dejarán de caer, lo que significa que el camino estará libre.
Paredes que caenTan pronto como pases la primera pared, comenzará a caer y luego todas las demás en orden. No te quedes parado.
AgujeroAl caer en un pequeño agujero, el personaje recibirá daño. Simplemente salta sobre él.
Jefe
Robot de juguete
Si fuera cuatro veces más pequeño, lo llamaría adorable. Pero no es tiempo de bromas. No dejes que el tamaño de este jefe te asuste, al fin y al cabo, será mucho más fácil apuntar. Debemos atacar el cuerpo de este gigante. A su vez, lanzará un montón de pequeñas esferas hacia arriba y se irá fuera de la pantalla - fuera de nuestro alcance. Tan pronto como el jefe se oculte, estas esferas comenzarán a caer sobre nosotros, y tenemos que esquivarlas. En este momento, el matón volverá a aparecer y el proceso se repetirá. Necesitas cinco golpes para derrotar al formidable robot.
Y aquí estamos de nuevo en una bifurcación. Continuemos nuestra aventura en orden alfabético. A continuación nos dirigimos a la zona E.
Zona E – “Jardín”
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Otro nivel emocionante. Encontraremos tanto viejos como nuevos enemigos, romperemos una caja con el martillo y, además, podremos montar en un barco. No tendremos tiempo para aburrirnos.
Enemigos en el nivel
CocoónCuelga de un hilo sobre o debajo de una plataforma. Cuando el jugador se acerca, comienza a mecerse hacia arriba y hacia abajo. Simplemente evita el contacto físico con el enemigo. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Escarabajo camuflado
EscarabajoPrimero se oculta en el entorno, se puede localizar por los ojos que asoman. Cuando el personaje se acerca, salta de su escondite y se mueve hacia él. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Falso ícono inactivo
Falso ícono activoDisfrazado de una caja normal (se puede distinguir por su color más intenso). Al acercarse al héroe, comienza a saltar en un resorte (puede moverse de plataforma a plataforma). Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
León hormigueroSe queda en su lugar, no necesita hacer nada ya que el embudo alrededor del león atrae al personaje hacia él, creando así una trampa. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
MoscaAparece desde la parte superior de la pantalla. Ataca al enemigo en vuelo horizontal. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Trampas en el nivel
Plataforma que se hundeDestacada por un color más intenso entre las otras plataformas. Cuando un enemigo se acerca, comienza a tambalearse y luego cae. Simplemente salta sobre ella, no te quedes bajo la plataforma mientras cae.
Jefe
Pez eléctrico
Un jefe bastante desagradable. Ataca con muchas chispas. A diferencia del "farol verde" en el nivel de inicio, lo hace más a menudo y con más intensidad. No debemos perder tiempo, necesitamos atacar al enemigo de inmediato. Al golpearlo, se detiene, así que repetir el ataque se vuelve más fácil. Golpea cinco veces y lo vencerás.
Otro jefe ha caído. Gadget nuevamente da una pista, mencionando tuberías misteriosas en la zona F. Bueno, veamos.
Zona F – “Fábrica de juguetes”
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Finalmente, estamos en la fábrica de juguetes. Por lo que parece, la producción de esferas de mármol está en orden. Hay más de ellas que enemigos, que son los conocidos atletas gallinas. Hmm, así que de eso hablaba Gadget; no es fácil adaptarse a las plataformas que aparecen y desaparecen, pero con un poco de paciencia y cuidado, ¡lo lograrás! Aunque el nivel es corto, no es en absoluto el más fácil.
Enemigos en el nivel
GallinaDeshace las cajas en su camino. Para vencer a este enemigo, debes golpearlo dos veces con una caja (o esconderte debajo de una caja en el camino del enemigo).
Trampas en el nivel
Esferas de mármolEsta vez no tenemos el interruptor mágico, tendremos que evitar las esferas que caen y ruedan. Ten cuidado, no te apresures.
El último obstáculo en el camino hacia el casino ha sido superado. Gadget no tendrá que esperar mucho, nos dirigimos a la zona G.
Zona G – “Casino”
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Máquinas tragamonedas, fichas, letreros brillantes - estamos en el casino. Fat Cat ha enviado contra nosotros nuevos matones - aligators y rinocerontes. Mientras tanto, se ha escondido en alguna parte arriba. Vamos a llegar a él.
Enemigos en el nivel
AligatorTen cuidado con los saltos bruscos de este pequeño gánster. Puede superar obstáculos y moverse de plataforma a plataforma con facilidad. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
RinoceronteDestruye todas las cajas en su camino, así que asegúrate de recogerlas. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
MoscaAparece desde la parte superior de la pantalla. Ataca al enemigo en vuelo horizontal. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
León hormigueroAl igual que en la zona E, permanece en su lugar, pero esta vez es menos peligroso, no hay embudo, saltar sobre el enemigo no será complicado. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Jefe
Fat Cat
Hey, se parece a Dr. Mario. Solo que en lugar de píldoras, lanza proyectiles indeterminados hacia nosotros. ¿Te parece que Fat Cat es pequeño? Bueno, centrémonos en la batalla. Además de los ataques del jefe, ten cuidado con las trampas que parecen botones. No es difícil encontrar una zona donde los proyectiles de Fat Cat no te alcancen, pero tampoco puedes golpearlo. Así que tienes que maniobrar, atrayendo fuego de un lado y luego atacando desde el otro. Las condiciones para la victoria son las mismas - cinco golpes exitosos, y la victoria es tuya.
¡Gadget está salva! Pero el malvado Fat Cat se escapó. No podemos dejar sus fechorías sin castigo. Llegaremos a su guarida en el cohete que Gadget construyó. Ahora tenemos un nuevo mapa, esta vez sin posibilidad de elegir el camino a seguir. La siguiente parada - zona H.
Zona H – “Alcantarilla”
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¿Qué plataforma no pasa sin alcantarillas? Así que en este juego nos toca atravesar pasillos apestosos, custodiados por cangrejos y otros enemigos que ya conocemos.
Enemigos en el nivel
CangrejoDe vez en cuando lanza burbujas que caen hacia abajo. Por lo tanto, no se recomienda al jugador estar debajo del enemigo en ese momento. Puede protegerse de las burbujas escondiéndose bajo una caja. El enemigo se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
QuirópteroAparece en la parte superior derecha o izquierda de la pantalla, atacando al jugador desde el aire en diagonal. Al saltar hacia arriba, ten cuidado, ya que el enemigo puede aparecer muy cerca. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
ExtraterrestreSe mueve hacia adelante y hacia atrás en un solo lugar, tomando la forma del personaje que ve. Tal habilidad es especialmente peligrosa en modo cooperativo, no lo confundas con tu compañero. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Pequeño osoDispara pequeñas esferas con un cañón. El retroceso del disparo es tan fuerte que el oso es enviado de inmediato fuera de la pantalla. El jugador debe mantenerse a distancia del enemigo al aparecer. Se puede proteger de los proyectiles escondiéndose bajo una caja. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
El nivel ha sido superado. Una vez más Gadget se ha puesto en contacto con nosotros, ella ya está en casa. Nos queda un nivel más hasta la guarida de Fat Cat, no perdamos tiempo, vamos hacia la zona I.
Zona I – “Oficina”
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En la oficina hay un desorden: ratones mecánicos, escarabajos, abejas e incluso pelícanos - todos intentan hacer daño a nuestro héroe. Tendremos que enfrentarnos a un nuevo obstáculo en forma de ventiladores, que pueden darnos un empujón hacia el abismo o hacia una trampa.
Enemigos en el nivel
Ratón mecánicoPatrulla un área determinada dando saltitos. Tan pronto como ve un enemigo, se mueve en su dirección. Salta alto, superando obstáculos, así que ten cuidado. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Escarabajo en emboscada
EscarabajoPrimero se oculta en el entorno, se puede localizar por los ojos que asoman. Cuando el personaje se acerca, salta de su escondite y se mueve hacia él. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
PelícanoSe queda en su lugar, puede usar su gran pico para atrapar cajas y devolverlas al héroe. Para derrotarlo, debes golpearle las patas con una caja.
AbejaAparece en la parte superior derecha de la pantalla, atacando al jugador desde el aire en línea recta. No es difícil esquivar. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Trampas en el nivel
BotonesDistribuidos a lo largo del nivel, de uno a cuatro. Salta sobre ellos, pero ten cuidado, los ventiladores pueden soplarte justo sobre ellos.
Jefe
Gusano
Un serio oponente. Ataca al descomponerse en varias partes. Durante el ataque - es invulnerable. El personaje debe encontrar una zona segura donde las partes del "cuerpo" no lo alcancen. Cuando ataque, ten cuidado, la reacción no se hará esperar. Cinco golpes con la bola roja calmarán al feroz gusano.
Eso es todo. El camino hacia la guarida de Fat Cat está abierto. Los rescatadores deben hacer el último esfuerzo. Vamos a la zona final J.
Zona J – “Fábrica”
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Sin duda el nivel más difícil del juego. Primero, nos enfrentaremos a escaleras mecánicas, de las que es fácil caer (nos ayudan rinocerontes). Luego conocemos a los nuevos matones de Fat Cat - perros gánster. Y para acabar, trampas de hacha. Fat Cat se ha escondido muy bien.
Enemigos en el nivel
RinoceronteDestruye todas las cajas en su camino, así que asegúrate de recogerlas. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
MoscaAparece desde la parte superior de la pantalla. Ataca al enemigo en vuelo horizontal. Se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Perro gánsterLanza proyectiles que parecen ventosas. Puedes protegerte de los proyectiles escondiéndote bajo una caja. Se neutraliza con dos golpes de una caja.
AligatorTen cuidado con los saltos bruscos de este pequeño gánster. Puede superar obstáculos y moverse de plataforma a plataforma con facilidad. Además, este enemigo ha aprendido a lanzar su sombrero al héroe, del que se puede proteger escondiéndose bajo una caja. El enemigo se neutraliza con un solo golpe de un objeto.
Trampas en el nivel
Hacha ejecutoraUna trampa peligrosa. El hacha se mueve primero en un sentido y luego en otro (tomando una posición a la izquierda, arriba y a la derecha). Superar la trampa de manera segura se complica por el movimiento de las escaleras mecánicas. El jugador necesita encontrar el momento justo en el que el hacha no esté en la posición "arriba", y saltar sobre la trampa.
Hacha barreraImpide el avance, bloqueando el único camino. La trampa debe desactivarse golpeando los interruptores que se encuentran cerca con una caja.
Jefe final
Fat Cat
Finalmente, delante de nosotros está Fat Cat tal como debe ser - un gran gato. Como es de esperar del villano principal, Fat Cat es el jefe más difícil del juego. Al cambiar la dirección de su cigarro, lanza ceniza sobre el personaje, de la cual no hay zonas seguras permanentes. El jugador tiene que confiar en su velocidad de reacción, esquivando los colillas que vuelan en ese momento. El punto débil de Fat Cat es su cabeza, apúntale. Cinco lanzamientos precisos acabarán con el jefe principal y, junto con eso, concluirán nuestra aventura.
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Y así finaliza nuestra guía. Gracias a todos los que han llegado hasta aquí (o al menos han desplazado hasta esta frase). Juega buenos juegos.
Esta publicación fue realizada para el Concurso de guías retro con el apoyo de GAMER.ru y CBR