Guida a Chip 'n Dale: Rescue Rangers.

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Salve, amici! Oggi vi racconterò di come completare il gioco Chip 'n Dale: Rescue Rangers. Questo meraviglioso platform è stato creato nel 1990 ispirandosi all'omonima serie animata dalla Capcom. Nel gioco controlliamo due salvataggi scoiattoli - Chip e Dale. Durante l'avventura ci aiutano personaggi non giocanti - Rocky, Vjik e Gadget.

I controlli del gioco sono estremamente semplici: il D-Pad controlla i movimenti, il bottone Start - pausa, il bottone Select - apertura del menu di stato, il bottone A - salto (premi giù e poi salta per saltare da una piattaforma all'altra), il bottone B - raccogli (prendi) o lancia oggetto (premendo una direzione sul D-Pad puoi scegliere la direzione del lancio).

Parliamo più nel dettaglio degli oggetti; lungo i livelli si trovano diversi bonus e oggetti con cui il nostro personaggio può interagire. Puoi consultare l'elenco completo nella tabella sottostante:

Bonus

FioreIn ogni livello del gioco ci sono bonus sotto forma di fiori. Raccogliendo 100 fiori, una stella lampeggiante appare (esce ondeggiando) sul lato sinistro dello schermo, fruttando 1 punto vita.

StellaCome i fiori, anche le stelle sono sparse in tutti i livelli, ma sono significativamente meno numerose e più difficili da trovare (alcune appaiono dopo essere state toccate nel luogo in cui appaiono). Ogni 20ª stella normale raccolta, così come una stella lampeggiante, concede 1 punto vita.

GalleLe ghiande ripristinano cuori (salute). Una ghianda normale ripristina 1 cuore, una ghianda lampeggiante ripristina completamente tutta la barra.

ForzaUna bottiglietta con la lettera P (Power) dà al personaggio la possibilità di sollevare senza sforzo oggetti più pesanti (mele, tronchi).

Oggetti

ScatolaL'oggetto più comune nel gioco. Si rompe quando colpisce i nemici o quando viene attaccato dal personaggio che si nasconde dietro di essa.

Scatola di metalloA differenza della scatola normale, non si rompe. Tuttavia, non può essere lanciata lontano a causa del suo grande peso.

MelaOggetto pesante e indistruttibile. Con essa il giocatore non può saltare lontano e in alto (questa restrizione può essere rimossa con il bonus "Forza" (P)).

BombaOggetto indistruttibile all'impatto, ma quando viene raccolta si accende la miccia, il che potrebbe far esplodere la bomba se tenuta per troppo tempo.

TroncoOggetto pesante e indistruttibile. Con esso il giocatore non può saltare lontano e in alto (questa restrizione può essere rimossa con il bonus "Forza" (P)). Si trova solo nel livello E.

MartelloUtilizzato per distruggere blocchi che bloccano il progresso. Può essere utilizzato per attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Si trova solo nel livello E.

Dado rossoL'unico mezzo per combattere contro i boss. Quando viene lanciato non esce dallo schermo, rimbalza sulle pareti.

ContenitoreOltre ai bonus, il giocatore può incontrare un contenitore, dove si trovano stelle lampeggianti e ghiande, martello e altro materiale specifico elencato di seguito.

VjikApparendo dal contenitore, Vjik inizia a roteare sopra la testa del personaggio. L'eroe diventa invulnerabile a qualunque attacco e Vjik elimina tutti i nemici dello schermo.

FormaggioIl formaggio ci serviva per attirare Rocky, che in un impulso incontrollato rompeva la recinzione. Nella breccia creata da lui seguivano i nostri eroi.

BarcaGadget ha lasciato la barca nella zona E. Questa ci aiuterà a superare il tratto d'acqua.

Caratteristiche

Ogni personaggio ha un piccolo insieme di caratteristiche, che vengono visualizzate in alto a sinistra (in single player) e in alto a destra dello schermo (in multiplayer):

C (Chip) o D (Dale) - nome del personaggio;

P (Power) - disponibilità della forza;

Cuori - quantità di salute (massimo tre).

Quando l'eroe subisce danni, viene respinto all'indietro, perdendo un cuore di salute e inizia a lampeggiare, diventando invulnerabile per un breve periodo. Se l'eroe cade giù da una piattaforma senza supporto, indipendentemente dallo stato in cui si trova (vulnerabile o meno), perde immediatamente tutti i cuori. Quando perde tutti i cuori di salute, il personaggio perde 1 punto vita e ricomincia la località dall'inizio. Se il giocatore perde tutti i punti vita, verrà proposto di terminare il gioco o utilizzare le continue (continue) - in questo caso il giocatore ricomincerà il gioco dall'inizio della zona in cui ha perso l'ultimo punto vita. In totale, il giocatore può utilizzare tre continue.

Premendo il pulsante Select, puoi vedere lo stato di ogni personaggio:

F (Fiori) - numero di fiori raccolti;

S (Stelle) - numero di stelle raccolte;

P (Punti) - numero di punti vita.

I personaggi possono trovarsi in vari stati:

StordimentoIl personaggio può essere stordito da un oggetto che lo colpisce. Per alcuni secondi non sarà in grado di muoversi, ma rimarrà vulnerabile agli attacchi.

InvulnerabilitàOltre ai casi di invulnerabilità menzionati sopra (aiuto di Vjik e ricezione di danni), il personaggio può essere invulnerabile agli attacchi nel modo cooperativo: quando viene trasportato da un altro giocatore, o quando rinasce volando su un palloncino.

Sotto una scatola normalePer nascondersi sotto una scatola, è necessario tenerla in mano e premere "giù". In questo stato puoi infliggere danni a un nemico che ti attacca, se riesce a toccarti, o riflettere un proiettile in arrivo (dopo di che la scatola si romperà e scomparirà).

Sotto una scatola di metalloLa meccanica è simile a quella della scatola normale, tranne per il fatto che, quando tocca un nemico o un proiettile, la scatola non si rompe, ma lo scoiattolo esce dal suo nascondiglio.

Sul gioco cooperativo

In poche parole - è fantastico. Quando si sceglie il gioco a due, il primo giocatore controlla Chip e il secondo Dale. I giocatori possono lanciarsi oggetti addosso (mentre il bersaglio viene stordito). Puoi sollevare il tuo compagno e lanciarlo in luoghi difficili da raggiungere. È davvero molto divertente.

Possiamo concludere qui con l'introduzione al gameplay e passare direttamente alla guida per completare il videogioco. Ci sono 11 livelli (zone) più un livello bonus dopo ogni zona. Alcune zone possono essere saltate scegliendo altre, o completate più tardi - il gioco non è completamente lineare. Alla fine, 8 di esse ci aspettano per combattere contro un boss.

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Quindi, andiamo.

Zona iniziale - "Giardino"

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Le avventure iniziano! La vicina ha segnalato la scomparsa di un gattino. E sembra essere un caso per i soccorritori. Chip e Dale partono per cercare il gattino, mentre Rocky e Vjik inseguono il cane meccanico che avevano visto il giorno prima nel parco. I nostri eroi non vengono accolti molto cordialmente. Non solo ci sono cani meccanici che vagano ovunque, ma tra i fiori sul giardino ci sono anche delle spine cactus molto pungenti. Ma i nostri soccorritori non si lasciano intimidire. Superando il cortile, raggiungono la linea elettrica, dove li aspettano dei topi meccanici non molto amichevoli. Dopo averli affrontati, i nostri eroi riescono a infiltrarsi in un laboratorio. Ma il gattino non si vede da nessuna parte...

Nemici nel livello

Cane meccanicoUno dei nemici più facili. Si muove in avanti, indipendentemente dal fatto che ti veda o meno. È facile da saltare. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

Topo meccanicoSalta di continuo, pattugliando una certa area. Non appena vede un nemico, si dirige verso di lui. Salta in alto per superare ostacoli, quindi fai attenzione. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

ApeAppare nell'angolo in alto a destra dello schermo, attaccando il giocatore dall'alto in una traiettoria retta. Non è difficile schivarla. Può essere neutralizzata con un solo colpo.

Trappole nel livello

CactusUn ostacolo semplice, cerca di non toccarlo per evitare danni.

Fili scopertiEvita le scintille, salta solo sulle aree del filo dove queste non ci sono.

Boss

Spazzola meccanica

Oh sì, questo è qualcosa con una sfera verde e una moltitudine di "mani" - il nostro primo boss. Attacca con le scintille, simili a piccole saette. Cerca di schivarle, ma non esagerare: se salti troppo in alto, potresti colpire la sua "pugno" sinistra e subire danni. Come puoi già aver intuito, questa sfera in alto è il punto debole del boss e il nostro bersaglio. Colpiscilo cinque volte e il boss sarà abbattuto.

Livello bonus.

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Dopo aver completato la zona, ogni volta atterri in un livello bonus. In questo livello devi frugare nelle scatole in un breve lasso di tempo. Potrebbero esserci fiori, stelle o una stella lampeggiante (la massima probabilità di trovarla è nella scatola superiore centrale).

Quindi, abbiamo sconfitto il boss, ma si è scoperto che il gattino era solo un'esca per il Grasso. Ha rapito Gadget e la tiene in un casinò, costringendola a costruire un dispositivo per lui. I soccorritori devono partire per salvarla! Bene, abbiamo una mappa. E prima di tutto andremo nella zona A.

Zona A - "Albero"

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L'intero livello è un albero. Questo è il livello più facile e veloce del gioco. Sulla strada per la cima dell'albero incontreremo solo due tipi di nemici - bruchi e scoiattoli volanti. Ma fai comunque attenzione: il livello è quasi completamente verticale, quindi il rischio di caduta è piuttosto alto.

Nemici nel livello

BrucoSi sposta da una parte all'altra, guardando il ramo sottostante. Scende sul giocatore dall'alto se quest'ultimo si ferma sotto di lui. Evita questo nemico sopra di te e non stare fermo troppo a lungo. È neutralizzabile con un solo colpo.

Scoiattolo volanteAppare da un lato o dall'altro dell'angolo in alto dello schermo, attaccando il giocatore dall'alto in diagonale. Stai attento mentre salti in alto, il nemico potrebbe apparire molto vicino. È neutralizzabile con un solo colpo.

Boss

Gufo

Questa volta non avremo problemi a identificare il nemico. Il gufo ha due tipi di attacchi: nel primo, vola dall'alto, lasciando cadere piume; nel secondo, scende vertiginosamente, cercando di afferrare la vittima con gli artigli. Semplicemente evita le sue "astuzie" e colpiscilo cinque volte con la pallina rossa, e la vittoria sarà tua.

Gadget ci ha contattato. Evidentemente, è riuscita a raggiungere la radio mentre Grasso non era attorno. Dice di stare bene, di non preoccuparsi e fornisce un indizio riguardo alle valvole della zona B, quindi andiamo lì.

Zona B - "Cucina"

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I soccorritori sono arrivati a un livello che, a giudicare dall'ambiente, sembra una cucina. Qui ci aspettano sia i familiari topi meccanici che nuovi nemici - piccoli orsetti, mosche e persino alieno.

Nemici nel livello

Topo meccanicoSalta di continuo, pattugliando una certa area. Non appena vede un nemico, si dirige verso di lui. Salta in alto per superare ostacoli, quindi fai attenzione. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

Piccolo orsettoSpara da un piccolo cannone tre palline. La retroazione del colpo è così forte che il piccolo orso viene immediatamente espulso dallo schermo. Il giocatore deve tenersi a una certa distanza dal nemico quando appare. Puoi proteggerti dai proiettili rifugiandoti sotto una scatola. È neutralizzabile con un solo colpo.

MoscaAppare dalla parte superiore dello schermo. Attacca il nemico mentre vola orizzontalmente. Fai attenzione, infliggendo danni, la mosca può farti cadere giù. Può essere neutralizzata con un solo colpo.

AlienoSi sposta avanti e indietro su un tratto, assumendo l'aspetto del personaggio che vede. Questa capacità rappresenta un pericolo particolare in modalità cooperativa, non confonderlo con il tuo compagno. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

Trappole nel livello

CascataRicordi l'indizio di Gadget? Salta sulle valvole per fermare l'acqua, e il percorso sarà libero.

Boss

Nave spaziale

Adesso dobbiamo combattere con la nave degli alieni. Oltre a lanciare mostri alieni su di te, il boss ama anche solcare tutto lo schermo, a volte passando proprio dove sta l'eroe. Tutto quello che devi fare è saltare sopra due piccoli alieni, cercando di non toccare la nave stessa. Certo, non dimenticare di attaccare tu stesso. Colpirlo cinque volte e sarà abbattuto.

Gadget è di nuovo in contatto, parla di un grosso tizio nella zona D. Ma non ci affretteremo qui, abbiamo ancora della zona C da completare, e andremo lì.

Zona C - "Biblioteca"

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Dalla presenza di tanti libri, possiamo dire di trovarci in una biblioteca. Qui, proprio come sull'albero, ci sono solo due tipi di nemici - canguro e aquile. Dobbiamo arrampicarci sui libri fino in cima, verso i ventilatori e le lampadine, e trovare l'uscita. Fai attenzione a non cadere.

Nemici nel livello

CanguroRibalta palle in avanti con una racchetta. Puoi proteggerti dai proiettili nascondendoti sotto una scatola. Il nemico è piuttosto alto, quindi fai attenzione quando cerchi di saltarlo. Può essere neutralizzato con due colpi di una scatola semplice.

AquilaSfreccia con una bomba tra gli artigli, che lancia sul personaggio se si avvicina troppo. Può essere neutralizzata con un solo colpo.

Il lavoro è stato completato. Come puoi vedere sulla mappa - alla zona D potevi arrivare passando livello A e C (facili) o uno difficile (B). Quale strada prendere è una tua decisione, ma ti consiglio di goderti il gioco e completare tutti i livelli.

Zona D - "Negozio di giocattoli"

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Dove ci troviamo? In un negozio di giocattoli? In ogni caso, la nostra avventura sta diventando sempre più interessante. Ci aspettano nuovi nemici - falsi scatoloni, conigli e galline culturiste. Ci sono anche altre insidie, come trappole e dirupi. E non dimentichiamo il misterioso bullo di cui ha parlato Gadget.

Nemici nel livello

Scatola inattiva

Scatola attivaMascherata da scatola normale (è riconoscibile per il colore più intenso). Quando il personaggio si avvicina, inizia a saltare su una molla (può spostarsi da una piattaforma all'altra). Può essere neutralizzata con un solo colpo.

Jack in the BoxAppena il personaggio si avvicina inizia a saltare, per poi nascondersi brevemente dentro la scatola e poi rimbalzare di nuovo. Il personaggio può superare il nemico mentre è nella scatola o neutralizzarlo colpendolo con una scatola semplice.

ConiglioTirando il tappeto, crea onde che possono danneggiare il nostro personaggio. L'eroe può saltare sopra di lui o proteggersi nascondendosi sotto una scatola. Il nemico fugge dallo schermo se lo scoiattolo si avvicina troppo (o è sopra di lui). Può essere neutralizzato con un solo colpo.

GallinaRimuove le scatole sul suo cammino. Per sconfiggere questo nemico, devi colpirlo due volte con una scatola (o nasconderti sotto una scatola sulla sua strada).

ManichinoSi gira attorno al proprio asse, fermandosi di tanto in tanto per controllare cosa c'è sotto di lui con i pesi "sulle mani". Non può essere neutralizzato del tutto, ma può essere fatto girare per un breve periodo colpendolo con un oggetto. In questo momento, il manichino non infligge danni, permettendoti di passare vicino a lui.

Trappole nel livello

Pallina di marmoQuei famosi pallini di cui parlava Gadget. Anche se non ha spiegato come evitare la trappola, è facile capirlo notando gli interruttori nel livello. Lanciando una scatola sullo scorrimento dell'interruttore, sposterai il valore da "Acceso" (attivato) a "Spento" (disattivato), e le palline non cadranno più, lasciando il percorso libero.

Muri cadentiNon appena passerai oltre il primo muro, questo inizierà a cadere, seguito da tutti gli altri in ordine. Non stare fermo.

FossaColpendo una piccola fossa, il personaggio subirà danni. Basta saltarla.

Boss

Robot giocattolo

Se fosse quattro volte più piccolo, lo definirei carino. Ma non è tempo per scherzi. Non lasciarti spaventare dalla dimensione di questo boss, colpirlo sarà molto più facile. Dobbiamo mirare al corpo di questo gigante. A sua volta, lancerà in alto un sacco di piccoli pallini e scapperà oltre lo schermo - oltre la nostra portata. Non appena il boss scompare, questi pallini cadranno su di noi e dovremo schivarli. In quel momento, il colosso riapparirà e il processo si ripeterà. Ti servono cinque colpi per abbattere il temibile robot.

Ecco che siamo di nuovo a un bivio. Continuiamo il nostro viaggio in ordine alfabetico. Prossima è la zona E.

Zona E - "Giardino"

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Un altro livello emozionante. Incontreremo sia nemici vecchi che nuovi, romperemo il martello nel muro e persino potremo navigare in barca. Non ci sarà il tempo di annoiarsi.

Nemici nel livello

BozzoPende da un filo sopra o sotto una piattaforma. Quando il giocatore si avvicina, inizia a dondolare su e giù. Basta evitare il contatto fisico con il nemico. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

Scarafaggio in agguato

ScarafaggioInizialmente si nasconde dietro l'ambiente, il suo posizionamento è evidenziato dagli occhi sporgenti. Quando il personaggio si avvicina, salta fuori dal suo nascondiglio e si dirige verso di lui. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

Scatola inattiva

Scatola attivaMascherata da scatola normale (è riconoscibile per il colore più intenso). Quando il personaggio si avvicina, inizia a saltare su una molla (può spostarsi da una piattaforma all'altra). Può essere neutralizzata con un solo colpo.

Leone formichiereResta fermo, non deve fare altro, poiché il concavo attorno al leone attrae il personaggio, creando una sorta di trappola. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

MoscaAppare dalla parte superiore dello schermo. Attacca il nemico mentre vola orizzontalmente. Può essere neutralizzata con un solo colpo.

Trappole nel livello

Piattaforma cedevoleDi colore più scuro rispetto alle altre piattaforme. Quando un nemico è vicino, inizia a dondolare, per poi cadere. Basta saltarla, non rimanere sotto la piattaforma durante la sua caduta.

Boss

Pesce elettrico

Un boss piuttosto sgradevole. Attacca con una miriade di scintille. A differenza del "faro verde" del livello iniziale, lo fa più frequentemente e aggressivamente. Non perdere tempo, attacca immediatamente il nemico. Quando colpisci, si congela, rendendo più facile ripetere l'attacco. Colpiscilo cinque volte e lo sconfiggerai.

Un altro boss è stato abbattuto. Gadget fornisce di nuovo un indizio, parlando di misteriose tubature nella zona F. Beh, vediamo.

Zona F - "Fabbrica di giocattoli"

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Finalmente, siamo nella fabbrica di giocattoli. A quanto pare, la produzione di palline di marmo qui va a gonfie vele. Ce ne sono più che nemici, rappresentati dai familiari atleti di pollo. Hmm, quindi questo è ciò di cui parlava Gadget, non è facile abituarsi a piattaforme che appaiono e scompaiono, ma con un po' di pazienza e attenzione, ce la farai. Anche se il livello è breve, non è affatto il più facile.

Nemici nel livello

GallinaRimuove le scatole sul suo cammino. Per sconfiggere questo nemico, devi colpirlo due volte con una scatola (o nasconderti sotto una scatola mentre il nemico si sta spostando).

Trappole nel livello

Palline di marmoQuesta volta non abbiamo l'interruttore magico, dobbiamo evitare le palline che cadono e rotolano. Fai attenzione, non avere fretta.

L'ultima barriera sul nostro cammino verso il casinò è stata superata. Gadget non dovrà aspettare a lungo, partiamo verso la zona G.

Zona G - "Casinò"

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Slot machine, chip da gioco, insegne luminose - siamo nel casinò. Grasso ha mandato contro di noi nuovi colossi - alligatori e rinoceronti. E lui si è nascosto da qualche parte in alto. Andiamo a trovarlo.

Nemici nel livello

AlligatoreAttenzione ai salti bruschi di questo piccolo gangster. Può facilmente superare ostacoli e passare da una piattaforma all'altra. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

RinoceronteRimuove tutte le scatole sul suo cammino, quindi preparati a prenderle. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

MoscaAppare dalla parte superiore dello schermo. Attacca il nemico mentre vola orizzontalmente. Può essere neutralizzata con un solo colpo.

Leone formichiereCome nella zona E, resta fermo, ma in quel caso è meno pericoloso, non c'è il concavo e saltare sopra di lui è facile. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

Boss

Grasso

Ehi, assomiglia a Dr. Mario. Solo che invece di pillole ci lancia degli oggetti indefiniti. Ti sembra che Grasso sia piccolo? Va bene, concentriamoci sul combattimento. Oltre agli attacchi del boss, presta attenzione alle trappole sotto forma di pulsanti. È abbastanza semplice trovare un'area dove i proiettili di Grasso non ti colpiranno, ma non potrai nemmeno colpirlo. Quindi dovrai manovrare, attirando il fuoco da un lato e poi attaccando bruscamente dall'altro. Le condizioni per la vittoria rimangono le stesse - cinque colpi efficaci, e la chiamata sarà tua.

Gadget è salva! Ma il malvagio Grasso è fuggito. Non possiamo lasciare impunite le sue malefatte. Lo raggiungeremo nella sua tana su un razzo costruito da Gadget. Abbiamo una nuova mappa, questa volta senza possibilità di scelta del percorso. Prossima fermata - zona H.

Zona H - "Fognature"

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Quale platformer non può fare a meno delle fogne? Ecco che anche in questo gioco dobbiamo superarci attraverso corridoi maleodoranti, protetti da granchi e da altri nemici già noti.

Nemici nel livello

GranchioOgni tanto rilascia bollicine che cadono verso il basso. Pertanto, il giocatore non dovrebbe trovarsi sotto il nemico in quel momento. Puoi proteggerti dalle bolle nascondendoti sotto una scatola. Il nemico può essere neutralizzato con un solo colpo.

Scoiattolo volanteAppare da un lato o dall'altro dell'angolo in alto dello schermo, attaccando il giocatore dall'alto in diagonale. Stai attento mentre salti in alto, il nemico potrebbe apparire molto vicino. È neutralizzabile con un solo colpo.

AlienoSi sposta avanti e indietro su un tratto, assumendo l'aspetto del personaggio che vede. Questa capacità rappresenta un pericolo particolare in modalità cooperativa, non confonderlo con il tuo compagno. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

Piccolo orsettoSpara da un piccolo cannone tre palline. La retroazione del colpo è così forte che il piccolo orso viene immediatamente espulso dallo schermo. Il giocatore deve tenersi a una certa distanza dal nemico quando appare. Puoi proteggerti dai proiettili rifugiandoti sotto una scatola. È neutralizzabile con un solo colpo.

Il livello è completato. Gadget ci ha ricontattati, è già a casa. Ci rimane solo un livello prima del covo di Grasso, non perdiamo tempo e andiamo nella zona I.

Zona I - "Ufficio"

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Nell'ufficio regna il caos: topi meccanici, scarafaggi, api e persino pellicani, tutti cercano di danneggiare il nostro eroe. Dobbiamo affrontare un nuovo ostacolo sotto forma di ventilatori, che possono facilmente buttarci giù in un dirupo o in una trappola.

Nemici nel livello

Topo meccanicoSalta di continuo, pattugliando una certa area. Non appena vede un nemico, si dirige verso di lui. Salta in alto per superare ostacoli, quindi fai attenzione. Può essere neutralizzata con un solo colpo.

Scarafaggio in agguato

ScarafaggioInizialmente si nasconde dietro l'ambiente, il suo posizionamento è evidenziato dagli occhi sporgenti. Quando il personaggio si avvicina, salta fuori dal suo nascondiglio e si dirige verso di lui. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

PellicanoResta fermo, può catturare le scatole con il suo grande becco e riportarle al personaggio. Per sconfiggerlo, devi colpire le sue gambe con una scatola.

ApeAppare nell'angolo in alto a destra dello schermo, attaccando il giocatore dall'alto in una traiettoria retta. Non è difficile schivarla. Può essere neutralizzata con un solo colpo.

Trappole nel livello

PulsantiDistribuiti su tutto il livello, da uno a quattro. Saltali, ma fai attenzione, i ventilatori potrebbero soffiarti direttamente su di essi.

Boss

Caterpillar

Un avversario serio. Attacca, rompendosi in più parti. Durante l'attacco è invulnerabile. Il personaggio deve trovare un'area sicura dove le parti del "corpo" non possano colpirlo. Mentre attacca, fai attenzione, la risposta non tarderà ad arrivare. Cinque colpi con la pallina rossa metterà a tacere la cattiva larva.

Questo è tutto. La via per il covo di Grasso è aperta. I soccorritori devono fare l'ultimo sforzo. Andiamo nell'ultima zona J.

Zona J - "Fabbrica"

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Senza dubbio il livello più difficile del gioco. Prima dovremo affrontare le scale mobili, da cui non è difficile cadere (ci aiutano i rinoceronti). Poi incontriamo i nuovi muscolosi di Grasso - cani gangster. A chiudere le nostre scoperte ci sono le trappole-aia. Grasso si è nascosto molto bene.

Nemici nel livello

RinoceronteRimuove tutte le scatole sul suo cammino, quindi preparati a prenderle. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

MoscaAppare dalla parte superiore dello schermo. Attacca il nemico mentre vola orizzontalmente. Può essere neutralizzata con un solo colpo.

Cane gangsterSpara proiettili simili a ventose. Puoi proteggerti dai proiettili nascondendoti sotto una scatola. Può essere neutralizzato con due colpi di scatola.

AlligatoreFai attenzione ai salti bruschi di questo piccolo gangster. Può facilmente superare ostacoli e passare da una piattaforma all'altra. Inoltre, questo nemico ha imparato a lanciare i suoi cappelli contro il personaggio, dai quali puoi proteggerti nascondendoti sotto una scatola. Può essere neutralizzato con un solo colpo.

Trappole nel livello

Ascia-giustiziereTrappola pericolosa. L'ascia si muove prima in una direzione, poi nell'altra (occupando una posizione a sinistra, in alto e a destra). Superare in sicurezza la trappola è complicato dal movimento delle scale mobili. Il giocatore deve scegliere il momento giusto, in cui l'ascia non si trova in posizione "su", e saltare oltre la trappola.

Ascia-bloccoOstacola i progressi, bloccando l'unico passaggio. La trappola deve essere disattivata colpendo i pulsanti che si trovano nelle vicinanze con una scatola.

Boss finale

Grasso

Finalmente, davanti a noi si presenta Grasso proprio come dovrebbe essere - un grande gatto. Come ci si aspetta dal principale cattivo, Grasso è il boss più difficile del gioco. Cambiando direzione del sigaro, lascia cadere cenere sul personaggio, dai quali non ci sono zone sicure permanenti. Il giocatore deve fare affidamento sulla velocità di reazione, evitando che i mozziconi volino verso di lui. Il punto debole di Grasso è la testa, quindi mira a essa. Cinque lanci precisi metteranno fine al principale boss e, con esso, termineranno la nostra avventura.

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Ecco come si conclude la nostra guida. Grazie a tutti coloro che sono arrivati fino alla fine (o almeno hanno scorrete fino a questa frase). Giocate a buoni giochi.

Post preparato per Il Concorso dei retroguidi sponsorizzato da GAMER.ru e CBR