Mafie: Průvodce

content auto translated from {from}

Mise 1

První poklona vývojářů směrem k Mariu Puzovi, Martinu Scorsesemu a nejslavnějšímu mafiánskému filmu "Kmotr" se skrývá v názvu startovní mise. I tam Don Corleone, jak si vzpomínáš, nabízel svým přátelům a nepřátelům návrhy, kterým se nedalo odolat. Teď jsi sám v pozici přítele/nepřítele. Je škoda, že právě tvé taxi se ocitlo v cestě dvou kluků, kteří prchali před pronásledovateli a rozbili své auto. Teď je to na tobě, abys zachránil jejich kůže (a svou vlastní také) tím, že se pokusíš setřást pronásledovatele.

Auto za tebou bude silnější než to tvoje, takže hlavní zbraň není v rukou uprchlíků, ale ve tvých reflexech. Oslň je, uhýbej jako poslední prostopášnice, neboj se zajíždět do uliček a temných zákoutí (tady ti přijde vhod klávesa TAB, která otevře mapu). Nastrč pronásledovatele do cesty a přiměj je narazit do protijedoucích aut, a pečlivě sleduj ukazatele zdraví tvých dvou klientů (levý dolní roh obrazovky) - jakmile jeden z nich ztratí veškerou krev, prohraješ. V zásadě je únik před pronásledováním poměrně jednoduchý; možná ti na tuto operaci stačí tři až pět pokusů, nebo dokonce méně.

Takže jakmile se zbavíš útočníků, odvážně jeď do Salieriho baru (bude ti na to ukazovat šipka na mapě).

Opravdu ti chtějí zabít za to, že jsi ty dva zachránil???

Mise 2

Což tak tedy, pokud jsi nepřijal Salieriho nabídku vážně, na začátek budeš muset pracovat jako taxikář. Čeká tě rozvézt pět pasažérů, a to jsou velmi citlivé bytosti - nemají rádi srážky, nenávidí porušování pravidel, nemají rádi "covid" lidí... Chtějí jen jedno - dostat se na své místo co možná nejrychleji. Mise s taxi zde zjevně hrají roli výukových - seznamují tě s městskými čtvrtěmi, jejich názvy a hlavními trasami mezi nimi. Chytré.

Takže po těchto jízdách ses rozhodl odpočinout, protože jsi zapomněl, čím skončil coffee break v první misi...

Ano... Mafia má dlouhé ruce. Samozřejmě, že jsi se nechtěl zaplést do rozbrojů rodin Salieri a Morello, ale… tvůj názor nikoho nezajímá. Podle čísla taxi tě vypátrali Morellovi bastardové a nečekaně se objevili na návštěvě. Po několika úderech a posledním žalostném pohledu na své rozbité taxi, UTÍKEJ.

Oh, jaká skvělá melodie hraje během této mise! Jen kvůli ní jsem přehrál Running Man snad desetkrát, tak skvěle se hodí do konceptu. Hry, samozřejmě, ne filmu s A. Schwarzeneggerem, na který nás odkazuje název mise. Tak tedy, o běhu. Hlavní věcí je řídit se pokyny zelené šipky a nevšímat si čuráků u plotu, protože každá zastávka ti hrozí výstřelem do zad. Takže běž rovně (nezkoušej strafovat, abys se vyhnul olověným kuličkám - budeš v bezpečí), jasně míjej rohy, a ty v pohodě dorazíš do Salieriho baru živý a zdravý.

Pamatuješ, jak ti říkali, že můžeš kdykoli přijít za Donem a požádat o pomoc? Snad právě nastal ten moment. Po krátkém vyřizování s Morelovými psy (zbytečně si přišli na kávu) se rozhodneš, že být mafiánem nemusí být zas tak špatné.

Mise 3

Jelikož jsi se rozhodl přeškolit se z taxikáře na mafiána, budeš muset projít malým testem. Don Salieri ti navrhuje splnit malý úkol - zničit auta vůdce klanu Morello. Při tom si také na nich vyřídíš osobní pomstu.

Po obdržení úkolu si spolu s Polim vezmeš od "skladníka" rodiny Vincenza baseballovou pálku a pár lahví se zápalnou směsí, a od firemního mechanika Ralfa se naučíš krást nový typ automobilů, v jednom z nichž se vypravíš "na úkol". Následuj šipku, přibliž se k Morellovu podniku a, aniž bys zpomaloval, přejeď vrátného u brány, jinak zavolá na pomoc.

Prokaž dva Molotovovy koktejly na dvě auta, třetí rozbij pálkou a přidej ji také k dalším, pokud jí nebude mít dostatek. V nejhorším případě z podniku vyběhnou Morellovi chlapci. Můžeš vrazit pálkou do hlav několik hrdinů (a ti mají pistole...) nebo rychle naskočit do svého auta a zbaběle ujet zpátky do Salieriho rychlého stravování. Osobně bych se raději vyhnul potížím, ale rozhodnutí je na tobě.

Po úspěšném splnění tohoto úkolu se staneš plnoprávným členem Rodiny, op-la.

Mise 4

I když tvoje první úkol proběhl velmi úspěšně, Don se rozhodne tě prověřit ještě jednou (na základě doporučení svého konzoliéra, který je mnohem podezřívavější vůči nováčkům než šéf). Úkol je zcela standardní pro obyčejné členy Rodiny - musíš navštívit tři různé body a vybrat mzdu za "kryty".

Získej od Vincenza Smith & Wesson a zeptej se Ralfa na auto k vykonávání úkolu. První dvě místa se nacházejí uvnitř města, zatímco třetí, motel, je za hranicemi Lost Heaven, na severu.

Získání prvních dvou kožených kufříků nezpůsobuje žádné problémy, ale s třetím budeš muset pohrábat.

Po získání druhého kufříku jeď po jediné severní silnici z města, jak ukazuje kompas. Brzy dorazíš k motelu. Poli a Sam tě opustí, projdou do budovy a tady...

Hmmm, Morello opravdu chce začít válku. Poli, navzdory vážnému zranění v břiše, ti nařídí vysvobodit Sema. Samozřejmě, s pistolí od Vincenza nebudeš moct splnit tak důležitý úkol, který by ti mohl vzít život.

Obejdi motel nalevo a po bednách se dostaneš na druhé patro. Nevšímej si psa, pouze zbytečně utratíš náboje a zdraví. Otevři dveře na verandě a skoč do místnosti po směru pohybu. Na posteli leží "Thompson" - to už je něco! Jakmile vyjdeš z pokoje, postav se naproti toaletě a čekej, až mafián otevře dveře. Ahoj Travoltovi a "Pulp Fiction"! Mimochodem, ve hře mají všechny toalety zcela funkční použití - doporučuji to vyzkoušet.

Na výstřely samozřejmě přiběhnou grizzlyové z prvního patra. Bude lepší, pokud se stáhneš do malého chodbičky napravo od schodiště, posadíš se a začneš střílet do vnikajících jednotlivými výstřely. Šetři náboje, protože kromě těch, které vypadávají z těl, nemáš co sebrat! Po vyřízení nejaktivnějších koní sestup do přízemí. Tam, v téže pozici, jako posedlý, zlikviduj tři Morellovy kluky. U jednoho můžeš sehnat náboje k "Thompsonovi". Sema drží v podkroví, za kulečníkovými stoly.

Pravděpodobně ti kluk v špinavém tričku, který ho bije, vyběhne na zvuk a dostane svou dávku olova. Nicméně, nebuď příliš sebejistý, - později ti přinese problémy. Poté, co s Toma vytáhneš ze "bitovny", narazíš na další zbabělou svini, která, i když má veškerou výhodu v taktickém posouzení, tě a Sema nezastřelí. Co tedy, zbabělost by také měla být potrestána!

Jakmile kluk skočí do svého žlutého kabrioletu, vyskoč do vozidla (doufám, že jsi ji na cestě k motelu moc nezničil?) a sleduj kanárek. Musíš vrátit rodinné peníze zpět do domácího hnízda. Nejlepší způsob, jak zastavit prchajícího plešouna, je postavit mu barikádu svým autem v tunelu nebo otočit jeho auto na silnici spočítaným úderem. Po tom můžeš dokončit práci pomocí běžného olova.

Mimochodem, mně osobně pomohlo auto, které projelo tunelem a prostě srazilo drze.

Mise, jakože, dokončena!

Mise 5

Don Salieri nemá rád prohry, ale vždy dává přednost hrát fér. A jelikož jeho pojetí férovosti je velmi specifické, tak i metody hry jsou odpovídající. Úkol Dona je následující: převést z garáže za městem do dílny Luka nový superauto na závody. Ráno se zúčastní závodu, v němž bude vystaven i vůz, na který Don vsadil značnou částku. Ne, ne, nic obzvlášť kriminálního se nečeká. Jen Lucas nahlédne do auta konkurenta, podívá se, co a jak, může něco poměnit. No, zkrátka, drobnost, která sníží šance závodníka z Evropy a zvýší šance Salieriho zástupce.

Úkol musíš splnit přesně a rychle, přičemž musíš zároveň uchovat auto v pořádku a bezpečí. Kategoricky je zakázáno vstupovat do jakýchkoli "utíkajících" vztahů s policisty.

Na autě, které ti dal Ralfi, jeď za město po západní silnici až k vjezdu do tunelu, který je uzavřen závorou. U domečku poblíž oblouku tě přivítá Ralfiho přítel, obeznámený se množstvím bankovek, které jsou určeny jako odměna za pomoc Salieri.

V garáži za tunelem nasedneš do superrychlého vozu a odvezeš ho do Lucasovy garáže, která se nachází na západě města, pod mostem (mimochodem, v této misi se ti poprvé naskytne příležitost obdivovat místního sebevraha).

Po "rovnání" auta odvezeš "F1" zpět do závodní garáže a pískneš si do Salieriho baru.

Mise 6

Hej! Osud tomu chtěl, Tommy musí nahradit závodníka, který z důvodu "zranění" nebude moci soutěžit s tím klukem, jehož auto jsi "zranil" o něco dříve. Donův konzolér Frank tě přivítá v garáži závodního okruhu a posadí tě za volant prototypu "Formule-1".

Samozřejmě, o druhém místě nemůžeš ani mluvit - Rodina by takové potupu neodpustila a Game bude Over. Krev z nosu, musíš se dostat před svého hlavního soupeře - Evropana Martina Lichtenberga v červeném autě, a po pěti kolech dojet do cíle jako první. Nemyslím, že tu misi zvládneš na první pokus. S největší pravděpodobností se ti to ani na desátý pokus nepodaří, protože vůz se při velké rychlosti strašně klouže, a soupeři nespí, a odchylka v kolech tvoří obvykle desetinadíly sekundy. Hlavní věc v této misi - opatrnost, znalost zvyků protivníků a dovednost nebezpečně manévrovat.

Pamatuj, že AI velmi jemně projíždí zatáčky, a právě na tom je potřebuje chytit. V zásadě, pokud se dostaneš dopředu hned po první pískové hromadě a konečně pojedeš opatrně, po prozkoumané trase, snižoval rychlost v klikatém lese, tak můžeš dorazit k cíli s slušným náskokem. A pokud dojde k prudkému smyku a otáčení… raději začni úroveň znovu, protože za ty sekundy, které utratíš na rozjezd, tě neobejde jen líný.

No, trpělivost, znalost všech úseků závodní dráhy a opatrnost tě udělají vítězem závodu a příjemcem polibku s pohárem. Po závodech budeš ještě muset rychle zamířit do Lucasovy garáže, a poté ukrást skvělý žlutý Phaeton, tentokrát pro osobní použití. Ale s krádeží to jde zcela snadno - se vším si poradíš sám, bez rad.

Zatím je to vše, pokud budu mít něco nového, určitě napišu Scream.

Pomohl ti materiál: ANO nebo NE pomohlo: 490, nepomohlo: 606

Publikováno: 07.03.06, zdroj: Xlanton

Mise 7

Luigi tě žádá, abys doprovodil jeho dceru Saru domů, protože ji na ulici obtěžují chuligáni.

Jdi s dívkou v kroku, chtěj s ní konverzaci, a v jedné z uliček na tebe zaútočí bandité. Nasaz stahovačky a promluv si s trojicí darebáků, dokud se nerozprchnou. Vezmi baseballovou pálku, jdi ještě dál, zahnout do uličky a uvidíš, jak na Saru útočí dvojice chuligánů. Udělej tak, aby pevně litovali svého nerozvážného jednání. Doved Saru domů, a pozoruj postelovou scénu. Ráno Tommy řekne Salierimu o tom, co se stalo. Don ti nařídí, abys se s Polim vyrovnal. Zastavte se u Vincenza a vezmi si od něj baseballovou pálku a Colt 1911. Jeďte pro informace k Biffovi, kterého můžeš najít na centrálním náměstí v Chinatown. Nasměruje vás k staré stanici, která se nachází poblíž. Nech Polim, aby vykopl dveře nohou, připrav baseballovou pálku a vezmi si vedoucí roli při vyčištění nepřátelského území. Pečlivě sleduj kamaráda, občas se stává tak odvážným, že se nebojí zápasit najednou s pěti protivníky. Jen v žádném případě neotvírej oheň, jinak je všechny vyděsíš a všechno zkazíš.

Snaž se udeřit do zad, tak odkrýváš na první zásah kohokoli. Vyšplhej po schodech a skoč do popelnice. Připrav svůj Colt 1911, protože místní kluci jako první otevřou oheň, a ty jim budeš muset odpovědět. Přestřílej všechny v okolí, nezapomeň hlídat zdraví. Někteří od tebe nakonec utečou, takže rychle naskoč do svého auta, počkej na kamaráda a následuj darebáky. Po chvíli narazí do zdi, a Tommy (jako varianta, Pol) se postará o jejich další osud.

Mise 8

Dostanete hned tři úkoly: vyrovnat se se společnicí, která předává informace Morellovi, vyhodit hotel do povětří a zabít manažera.

Jeďte k Corleone Hotel v oblasti Downtown. Schovej zbraň, aby si nikdo nic podezřelého nevšiml. Vydej se do třetího patra a najdi nezamčené dveře. Dívka se koupe. V Tommym stále něco lidského zůstává, litovat holča a nařídit jí, aby město opustila. Sestup do prvního patra a směruj do restaurace. Manažer (v bílém) nečká na místě. Počkej, až se vrátí do restaurace, zavři dveře a ihned zastřel kluka v černém u stolu (s pistolí). Potom se postarej o bezbranného manažera. Na hluk se sběhnou strážníci, najdi úkryt a obsluž je jednoho po druhém. Na recepci vezmi klíč od Ředitelského kanceláře a uzdrav se z lékárničky. Vyjdi na horní patro. Jen nevstup do ředitelského kabinetu jako démon pomsty! Oponent bude připraven na setkání, tak buď opatrný. Tommy umístí bombu, a dojde k výbuchu. Teď jsi na střeše, a policie po tobě jde. Vyšplhej po schodech nahoru, projdi dveřmi, získej se na parapet a skoč na střechu domu napravo. Z dálky po tobě míří policista s puškou - předběhni ho. Sestup dolů, a z dveří vyběhnou policisté. Vyšplhej se zpět a sundej je z výhodné pozice. Na střeše naproti se skrývá ještě jeden protivník, kterého je dosti problematické zaznamenat. Po tomto se objeví další pár policistů, zabni se také s nimi. Nasleduj dřevěné schody, jejichž pomocí se Tommy dostane na střechu kostela. Na provaze je zavěšeno vědro, a přichází pod něj pracovník. Zábavné. Slez dolů a po cestě se uzdrav z lékárničky. Dostaneš se na pohřeb kamaráda, jehož osud jsi s Polim na minulosti určili. Kněz tě zpozoruje, ale nevylez, počkej, až k tobě přiběhnou zvlášť zvědaví. Víš, čím je potěšit. Po tom vpadni dovnitř a schovej se za rakví. Z úkrytu můžeš bez námahy usmrtit protivníky z balkónů, a také porazit skrývající se za lavicemi. Brzy přiběhne z ulice další dávka banditů, ozbrojených brokovnicemi. Má význam utéct pod střechu kostela, a tam se s nimi vyrovnávat jednotlivě. Následuj ven. Hledá tě policie, což naznačuje ikona WANTED v horní části obrazovky. Naskoč do prvního auta, které se objeví, a spěchej do Salieriho baru.

Mise 9

Salieri dává další úkol: vyzvednout whisky ze skladu za městem. Mise slibuje být horká.

Nejdříve se musíš setkat s Polim ve skladu Salieriho. Ralfi ti poskytne novou Bolt V8, na které jeď k příteli. Odtud se do místa určení dostanete už v náklaďácích. V vesničce panuje podezřelé ticho, a Poli tě pošle prozkoumat situaci a zjistit, co se stalo s lidmi Salieriho a se lihovinami. Jdi na celou farmu k náklaďáku. Otevři dveře, a z kabiny vypadne tělo řidiče. Hned se objeví kluci s brokovnicemi a otevřou na tebe oheň. Nehraj si na drsného, a utíkej zig-zag zpátky k Polimu, který už s kamarády připravil teplé přivítání. Naskoč si vedle svých a nedovol nepřátelům se přiblížit. Jakmile vše utichne, promluv si s Polim - teď je nutné zachránit chudáka Sema. Následuj hlavní silnici k otevřenému stodole na pravé straně. Uvnitř čekají protivníci. Pro tebe zde čeká lékárnička, a Poli najde páčidlo. Naproti, přes ulici, je zavřená stodola, ve které drží Sema. Jakmile Poli vykopne dveře, připrav se na pomstu za Sema. Postupovat musíš velmi opatrně, protože protivníci se skrývají téměř všude. Na druhém podlaží najdeš ještě jednu lékárničku, a na třetím leží zraněný Sam. Poli poběží pro pomoc, ale bohužel, přijedou policisté. Sni je z výšky z okna, ale buď připraven, že obzvlášť mrštní mohou proklouznout a vyběhnout ti zezadu. Sestup dolů, a opustíš toto ohavné místo. Nacházíš se v nákladovém prostoru a musíš se bránit proti ujíždějícím autem. Musíš zničit tři auta. Střílej do skla řidiče. Jakmile Sema převezou k nejlepšímu lékaři ve městě, můžeš se dostavit s úkolem k Bertonovi. Lucas tě žádá, abys varoval jeho přítele, že pro něj brzy přijede policie. S křikem spěchej do Hobokenu, protože času už mnoho nezbývá. Musíš se policistům dostat před oči a zaklepat na dveře jako první. Vrať se k Bertonovi a on tě naučí zvládat Ulver Airstrim Fordor. Jeď do Oakwood a ukradni tam automobil, pak se s novým autem vydej do Salieriho baru.

Mise 10

Omerta - kodex mlčení italské mafie. Frank zradil rodinu a chystá se odevzdat dokumenty policii. Musíš nalézt zrádného konzole. U Vincenza pro tebe bude brokovnice, a Ralfi tě připraví na nové auto. Jeď do Chinatown k prvnímu udavači, a pak do muzea v Central Island k druhému. Poté musíš navštívit plešatého muže, který bydlí pod mostem nedaleko od Bertonovy dílny. Pravda, kamarád odmítne říct, cokoliv. Dej mu pár ran do čelisti a za okamžik už budeš vědět, kde policie drží Franka. Získej rychlé auto, například Bolt V8 Roadster a jeď do Oakwood. Odtud sleduj Franka na letiště. Mise z kategorie "jedna proti všem". Drž se cesty do budovy, kde na tebe čekají čtyři protivníci. Lékarnička na zdi je nechej "na potom". Následuj Franka do hangáru, po cestě se zlikviduj s policisty v pláštích. Přijede náklaďák, z něhož vystoupí řidič s páčidlem. Nakrm kluka olovem, naskoč do auta a přejeď všechny, kdo ti jen vlezou pod kola. Seber z těl zbraně a nezapomeň zabít protivníka na věži. Frank se nachází na parkovišti za budovou, zabij jeho strážce a promluv se zrádcem. Zjistíš důvody, proč nejbližší Salieriho člověk chce rodinu opustit. Jak se ukazuje, policisté vyhrožují zabitím jeho ženy a dítěte. Nasazuj Franka železné pouta, a vydej se do budovy napravo, kterou střeží pár policistů. Uvnitř najdeš manželku a syna konzole. Promluv s nimi, vrať se k Frankovi a doveď ho k jeho rodině. Požádají tě, abys našel lístky. Na parkovišti vezmi auto, které se ti zalíbí a vrať se k první budově. Uvnitř na stole leží vytoužené lístky. Dejte je Frankovi a stanete se svědkem dojemné scény. Po tomto, nevšímej si nikoho, opusť letiště a jeď do banky v Downtown, odkud musíš vzít účetní knihy. Zastav se u Bertona pro úkol. Musíš předat "zprávu" Stenovi v Pracovních čtvrtích. Najdi toho černošského boxera a natáhni mu, Sten se vyděsí a uteče. Lucas tě naučí krást Thor 810. Takovou krásku najdeš v oblasti Oak Hills, kde bydlí hvězdy. Získej novou auto a vrať se do baru Salieri.

Mise 11

Další úkol od Salieriho: ukradni důležitý dokument z vily v Oak Hills.

Získej od Vincenza baseballovou pálku a Colt 1911, a po cestě k domu milionáře si vezmi v Hobokenu zamykáře Salvatore. Drž se směrem k Oak Hills. Najdi nepřitažlivou bránu v plotu a přikazuj Salvatoremu, aby ji otevřel. Bez ztráty ani sekundy běž vlevo a schovej se za sochou. Přikazuj Salvatoremu zůstat na místě. Jakmile strážný projde kolem tebe, vyjdi z krytu a pozdrav ho baseballovou pálkou zezadu. Dostaneš klíč a brokovnici. Napravo se nachází malá pergola, ve které zamyšleně čeká další strážný. Vezmi si od něj brokovnici. Pokud vše uděláš rychle, stihneš dohnat třetího strážného, když si bude scházet po schodech k domu. Jakmile je oblast vyčištěna, vrať se k Salvatoremu a zavolej ho k sobě. Vstup do domu. Pokud na tebe narazí služebná, neváhej ji také seznámit se svou pálkou. Čí život je pro tebe cennější, nakonec? Důležité je nikde si nehrát s vypínači, jinak na sebe přivoláš potíže. Vyjdi do druhého patra, a najdi v jedné z kanceláří trezor. Přikazuj Salvatoremu, aby ho otevřel. a tady se náhle vrátí majitel. Vezmi dokumenty hromadně a opusť dům jiným východem. Venku čeká auto boháče Silver Fletcher, přikazuj Salvatoremu, aby to otevřel a dostaneš se z panství. Vysazeno Salvatoreho u jeho domu, a vyraz do baru Salieri.

Mise 12

Poli našel nějakého Williama Gatese ze státu Kentucky, který prodává alkohol za levno. Zboží musíš vyzvednout na parkovišti.

Jeď na uvedené místo. Vyjdi s Sámem a Polim na horní patro, kde už na vás čekají partneři obchodu. Ale jak se ukazuje, Morello touží po válce. Najednou se objeví dvě auta, z nichž vylezou dobří kluci s "Thompsony" a brokovnicemi. Hned se skloňte a vystřílejte všechny z dálky, snažte se šetřit náboje. Brzy přijede další vůz, z nějž se rovněž vyvalí protivníci. O patro níž sedí dva kluci za mříží a třetí se skrývá za sloupem na opačném konci místnosti. Ještě níž na vás čeká skupina kluků vlevo, snažte se je vylákat po jednom. Na druhém patře je průchod zabarikádovaný, kromě toho, buďte opatrní - budou po vás házet granáty. Nepoužívejte běžné schodiště, ale rychle vystřílejte všechny z úkrytu. Jakmile vše vyčistíš, vrať se na horní patro a přitáhni náklaďák k východu. Úspěch této mise v podstatě závisí na důvtipu Polimu a Sámo, kteří se občas chovají otevřeně bláznivě a dostávají se pod kulky. Teď tě čeká odvézt zboží na sklad v Hobokenu, očekávej zadávání se s přestřelkami. Ale nejlepší je projednat všechno na místě. Ozbroj se "Thompsonem" a postarej se o kluky vlevo od vchodu, a navíc vyhodit dvě černá auta. Pogo enačat n zrušeno.

Mise 13

Salieri tě prosí, abys se stal na chvíli jeho ochráncem a odvezl ho do restaurace na oběd. Má Don velmi módní auto, to se nedá říct. Vozíš Salieriho do restaurace v New Ark. Pravda, pořádně se najíst tvé snaze nepodaří, Morellovi lidé přišli předat "zprávu" Salieriho. Máš s sebou jen Colt 1911, takže situace není ideální. Hned se odskok do prava a schovej se za barovým pultem. Zastřel kluky v pravé části, protože mají větší šanci padnout v Salieriho. Šetři náboje, protože brzy dovnitř zezadu vpadne trojice darebáků. V ideálním případě bys jim neměl dovolit, aby provedli jediný výstřel. Pokračuj do chodby. Z okna je vidět, jak se mezi domy skrývá nepřítel s "Thompsonem". Vymaž mu mozky, a pak proběhni do dvorku a podívej se na dveře napravo. Ve druhém patře se skrývá další šťastný majitel "Thompsona". Udělej z něj nešťastného. Z okna můžeš zlikvidovat zbytek kluků dole. Vyjdi ven a ještě jednou se ujisti, že je všechno v pořádku. Pro jistotu se naskoč do jakéhokoli auta a pronásleduj zbývající darebáky. Teď se s Salierim chystáš navštívit Carla, jehož byt se nachází poblíž mostu West Marshall. Seber z těl zbraně a na cestu.

Mise 14

Don je velmi nespokojený, že mu v restauraci Pepe nedali klidně jíst. Morello chce válku? Dostat ji. Ale nejdříve je třeba se zbavit politika, který hodlá oslavit své narozeniny na parníku.

Ralph tě naučí krást Crusader Chromium Fordor. Jeď na přístav na jižní části Central Island. Tedy, bez pozvání tě nikdo nikam nepustí. V budově naproti je lákavě otevřený dveře, a ve sklepě visí oblečení. Přehoď se za námořníka a už jsi na palubě. Nyní musíš najít zbraň, kterou Vincenzo předvídavě skrýval v toaletě. Ta se nachází na levé straně ve spodním patře, ale nalezneš v ní jen jedno vědro. Mimochodem, kousek odtud se pohybuje kluk v námořnickém oblečení a kouří. Všimni si ho. Na palubě výš na zadním dně lodi u schodiště najdeš dveře s poznámkou SKIPPER HAS THE KEY. Pamatuješ na kluka v námořnickém oblečení? Ukaž skipperovi, aby ti dal klíč. Musíš umýt záchod, ale nakonec najdeš pistoli. Vyjdi na horní palubu a čekej, až politik začne proslov. Přibliž se k němu blíž a pošli mu upřímné blahopřání od Dona Salieriho. Po tom hanty se na dolní palubu, tlačící a střílející přadresovatelů. Už ti čeká Poli na člunu.

Mise 15

Přišel čas podniknout mnohem vážnější krok - zabít Sergia Morella. Poli si vezme od Vincenza "Thompson", a pro tebe je připraven Colt. Ralph ti poskytne Guardian Terraplane.

Jeď do italské restaurace, zavolej z ulici na telefon a požádej o Morella. Pravda, přijde někdo jiný, ale Poli ho stejně nakrmí olovem. Ups... chybka. Odradej se od pronásledovatelů a jeď do baru Salieri. Zrodil se nový plán. Získej od Vincenza výbušniny a jeď k domu Morella. Počkej, až kluk u vchodu do kouří cigaretu a přilož pod auto dynamit. Pravda, do auta se nastěhuje žena, a… To se stává, jak říká Salieri. Teď se chystáš provést atentát na Sergia v restauraci Rainbow Garden v Downtown. Jenže "Thompson" Poli tě selže v nejdůležitějším okamžiku. Musíš se ztratit od pronásledovatelů. Nejjednodušší je přiblížit se k mostu a sjíždět po schodech dolů k vodě, pak prchající zátěž vrazí do vody. Po takových neúspěších je úkol předáván jiným. Ovšem zase štěstí je na straně Sergia. Teď se máš honička za gangstrem v přístavu po trasách Central Island - Giuliano Bridge - Works Quarters. Jedna z nejtěžších misí. Máš v ruce Colt 1911, a vyběhnuvší kluk zprava dostává kulku do čela. Číhající zleva keř taky nesmí být obdarován. Před autem dvou se mihne ještě další dvojice. Sepiš z mrtvol zbraně a naskoč do nákladní auta. Převrať všechny kolem sebe a najdi dvě lékárničky u přístavu: jedna - uvnitř domečku u cisteren, a druhá - na zdi budovy na druhém konci. Pak se pohrábe around a utiš zbývající. Hlavní věc - sundat ostřelovače z červených výšek, které sledují každý tvůj krok. Poté najdi auto Morella. To znamená, že Sergio se skrývá ve skladu.

Přesuň šipky na železničních kolejích tak, aby se cisterny mohly dostat rovnou k branám. Vyškrábni příčku pod koly vozu a ten se rozjede směrem k skladu. Tommy kouří a stylově hází cigaretu na zem... Vstupte dovnitř. Na bednách sedí kluk s "Thompsonem", a další běhají kolem s brokovnicemi. V daleké části se skrývá sám Morello. A jsou to všechno. Štěstí, ale mrtvý bastard. Vraťte se zpět do baru Salieriho. Cestou se zastavte u Lukase Bertoneho. Jste přesně včas. Jeho přítel v Chinatu je vážně zraněn a musíte chudáka dostat do nemocnice. Všimněte si, že v Bertonově garáži visí lékárnička na stěně. Následujte místo po severním mostu, míjejí střední ostrov. Potřebujete rychlé auto pro čtyři osoby, protože kromě zraněného se posadí také jeho kamarád. Na cestě k doktorovi nastavte limit 60 km/h a klidně dovezte kluky do Oakwoodu. Lucas tě naučí krást Bruno Speedster 851. Takovou si najdeš na parkovišti v Central Island. Zbav se majitele stylového auta, a pak se vrať do baru Salieri na novém autě.

Mise 16

Teď už se dostáváme k samotnému Morelovi. U Vincenza pro tebe bude brokovnice, a pro Sáma a Polimu budou mít "Thompsony". Jeďte do divadla v Central Island. Morello se začne snažit ujíždět na limuzíně na letiště, následujte ho bez zpoždění. Na letišti se vaše auto, jak zázrakem, porouchá. Opusťte dopravní prostředek a běžte k letadlu, kde na vás čekají už dva kluci se šotgany. Jakmile s nimi skončíte, přijede vaše auto. Naskočte na zadní sedadlo, a dostanete "Thompson". Střílej motory vzlétajícího letadla. Další variantou průběhu událostí je, že auto Morella nezatočí na letiště, ale pojede dál až k zničenému mostu. Tam na útesu se můžete také pomstít na Morellovi. Říká se, že ho lze zabít ještě na cestě. Není pravda, pokud ho zabiješ, informují tě, že od tebe "utekl". Po tom doprav Poli a Sáma do baru Salieriho, a sám se vydej k Bertonovi. Lucas potřebuje, abys shodil staré auto z útesu v Oakwood. Dělá se to velmi jednoduše. Otoč auto blízko útesu u majáku, vyjdi na silnici, ukradni auto cizí a sraz autory v vodě. Vrať se k Bertonovi, on tě naučí krást nové auto. Jeď do New Ark, kde na parkovišti u baru Roy's Grill na tebe čeká krásná Celeste Marque 500. Jen nejdřív zabij jejího majitele, pak se s čistým svědomím vydej do baru Salieriho.

Mise 17

Salieri ti pořád dává úkol zbavit se ještě jednoho politika. U Ralfa mají pro tebe připravenou Wright Coupe, a Vincenzo tě vyzbrojí odstřelovačskou puškou Mosin a pistolí. Jeďte do věznice. U kanalizačního poklopu se zbavte dělníka - nepotřebujete svědky. Vchod do budovy se nachází vpravo. Procházejte prvním patrem a najděte schodiště nahoru. Odtud můžete vyčistit druhé patro, a ještě si při tom procvičit své odstřelovačské dovednosti. Zbývající přeživší chyť po jednom. Nakonec se dostanete k točenému schodišti, prozářenému protivníky. Na horním patře se vydejte na balkon. Důkladně se zaměřte - máte jen jeden pokus. Poté utíkejte dolů po schodech. Objeví se noví nepřátelé. V té místnosti, odkud vyběhli, leží páčidlo. Bude se hodit na odchodu. Sestupte po schodech do prvního patra, a během cesty se zbavte veškerých zbraní. Projděte přes psí výběh a ocitnete se venku. Už na vás čeká policie, která vás prohledá a pustí. Zaskočte k Bertonovi. Musíte dovézt k Lucasovi kluka z Pracovních čtvrtí, kterého hledá policie. Chyť na ulici Thor 810 Sedan a jeď na Downtown. Bertone tě naučí krást Lassiter V16 Appolyon. Taková kráska je zaparkována před sídlem v Oak Hills. U brány kluci kšeftují, ale nevšimnou si tě. Ale jen ze začátku. Utíkejte do baru Salieri.

Mise 18

Don zjevně něco skrývá, posílá tě na nebezpečnou misi pro nějaké cigary. Získej od Vincenza pálku a pistoli, a Sam s Polim vezmou "Thompsony". Ralph ti poskytne Lassiter V16 Fordor. Pro začátek dovez Sema na potřebné místo v Pracovních čtvrtích, co je blízko přístavu. Policie ti navrhne myšlenku na přepadení banky, ale nikdo si to nebere vážně. Jeď do přístavu a čekej, až vyjede náklaďák plný beden. Následuj ho do skladu, kde je začnou vykládat. Počkej na vykládku!!! Zabraň náklaďáku v návratu, vytaž řidiče z kabiny a vezmi mu doklady. Po tom se vydej směrem k přístavu - propustí tě. Jeď dál - jeden ze skladů je otevřený, a u vchodu stojí majitel. Uvnitř uvidíš bedny s označením Scorsese import-export. Postav náklaďák zadem k platformě, aby se pak dalo rychle nakládat bedny. Promluv si s majitelem, a on ti přikáže přenést bedny z ulice na sklad (Dispatch Hall). Trochu hry můžeš udělat. Požádej dva dělníky, aby ti pomohli, a spolu rychle zvládnete. Vrať se k majiteli skladu, pověs mu zbytečnosti, a on běží zkontrolovat své dělníky. Během této doby rychle nalož bedny s cigary do korby, a pak se vydej na místo, kde tě čekají Sam a Poli. Při vjezdu do dvorku zastav tak, aby náklaďák zajel napůl. Tak se pronásledovatelé nemohou dostat dovnitř hromadně, ale budou se dostávat po jednom. Jakmile se vše urovná, jeď na náklaďáku do skladu Salieriho. Uvnitř beden, se zdá, kromě cigár vůbec nic není... Salieri ti zjevně nevěří.

Mise 19

Tommy souhlasil s návrhem Poli na přepadení banky.

Drž se cesty s Polim z jeho bytu na stanici, odkud tě vlak doveze do Downtown k First National Bank. Uvnitř se dozvíš všechny detaily plánu. Po tom se vydej za Yellow Petem, majitelem zbrojířství, které leží v Central Hobokenu. Vezmi si soupravu Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P a Thompson 1928. Poté uteč k Bertonovi pro rychlé auto. Dostal jsi úkol - předat zásilku klukovi Diku pod mostem East Marshall v Downtown. Dejte klukovi balíček, a hned se na něj vrhnou huličky. Prostě se schovej za bednami a dokonči svou práci. Bertone tě informuje, že můžeš ukrást Trautenberg Model J, který bude přicházet z Oakwood do Central Island. Najdi a přeruš auto. Teď jsi plně připraven na přepadení. Přiveď se k domu Poli, zatroub a jeď do banky. Všichni na podlahu! Rychle utíkejte vpřed, vyrazte dveře nohou, vlevo na stěně vedle kanceláře visí klíč. Otevři blízké dveře - u schodiště tě čeká strážce. Rychle turné na druhé patro do kanceláře s tabulí Director na dveřích, zjisti, kde jsou klíče od trezoru, a vezmi je ze skříně. Sestup dolů do sklepa, kde musíš zlikvidovat další dva strážce. Naplněný pytel penězi a vrať se k Polimu. Rychle naskoč do auta, podle plánu byste měli stihnout, ještě před příchodem policie. Držte se směrem k Palermo Club v Hobokenu.

Mise 20

Všechno je špatně. Volá Sam a žádá tě, abys se s ním setkal v galerii umění. Schovej zbraň a opusť Poliho dům. Na schodišti narazíš na policisty, prostě je obejdi. Na ulici naskoč do policejního auta a vyjdi do obchůdku Yellow Pete pro zbraně. Ty budou určitě potřeba. Po tom se vydej k Bertonovi. Ten ti dá úkol sledovat holku, která pracuje v bordelu Corleone. Holku musíš sledovat pěšky, udržuj si dostatečnou vzdálenost, aby jí nic nepodezřívalo. Jeď k Lucasovi a všechno mu řekni. On ti poradí ukradnout oranžový Cord 812 Cabriolet FWD, který se prodává v Chinatown a hlídají ho zlí psi. S novým autem tě následuj k galerii. Uvnitř na tebe už čeká Sam se svou gardou. Připrav si zbraň a hned vypáli po jedné kulce do čela dvěma klukům, buď připraven, že další dva přiběhnou z přední dveře, a jeden se objeví za tebou. Postupují po chodbě do místnosti, kde se skrývá kluk s brokovnicí. Druhý s pistolí - není překážkou. Na balkóně naproti se ukáže kamarád s "Thompsonem", schovej se za rohem, a on k tobě běží. Brokovnice se uchovej pro tři zběsilce dole. Přiblíž se k schodišti a hned se stáhni zpátky - shora letí granát. Po tom ozbroj se „Thompsonem“ a udělejte si na druhém patře pořádnou čistku. Mezi schodišti najdeš lékárničku a uzdrav se. Jen tě tam také čeká granát. Najdi otevřené dveře. V sérii místností buď skutečně opatrný - za nábytkem se skrývají protivníci. Vyčeřte Sema a následně do něj vyrazte na příští patro.

Finální souboj. Jakmile jen vystrčíš hlavu, okamžitě toho budeš litovat. Vezmi si "Thompson" do ruky a čekej, až se Sam lehkomyslně otočí. Máš několik sekund na to, abys zvládnul vystřelit do něj celou zásobník, a on opustí svou pozici. Poté se vydejte do chodby a jděte po krvavé stopě. Měj svůj zrak připravený.

Užij si trochu šokující konec této vynikající hry.

Zdroj.