माफिया: मार्गदर्शन
मिशन 1
डेवलपर्स का मारियो पुजो, मार्टिन स्कोर्सेज़ और सबसे प्रसिद्ध माफिया फिल्म "द गॉडफ़ादर" की ओर पहला झुकाव शुरुआती मिशन के नाम में निहित है। वहाँ डॉन कोरलियोन, याद रहे, भी दोस्तों और दुश्मनों को ऐसे प्रस्ताव देता था, जिनसे वे मुंह नहीं मोड़ सकते थे। अब तुम खुद दोस्तों/दुश्मनों की स्थिति में हो। बेशक, यह दुख की बात है कि तुम्हारा टैक्सी उन दो लड़कों के रास्ते में आ गई, जो अपने प्रतिकुलों से बचते हुए भाग रहे थे और जिनकी कार दुर्घटनाग्रस्त हो गई। अब तुम्हें उनकी खाल (और अपनी भी) बचानी है, पीछे हटने की कोशिश करते हुए।
पीछे की कार तुम्हारी से अधिक ताकतवर होगी, इसलिए मुख्य हथियार तुम्हारे हाथ में नहीं, बल्कि तुम्हारे व्यवहार पर निर्भर करेगा। शिकारियों को भ्रमित करो, अपनी टैक्सी को ऐसे घुमाओ जैसे तुम सबसे बेवकूफ हो, गली-गली में जाकर भागो और अंधेरी जोड़ों में घुसने से मत डरना (इसके लिए TAB बटन काम आएगा, जो नक्शा लाएगा)। शिकारियों को आमने-सामने की गाड़ियों से टकराने के लिए मजबूर करो, और अपने दो ग्राहकों के स्वास्थ्य के संकेतों पर ध्यान रखो (स्क्रीन के नीचे बाईं ओर) - जैसे ही उनमें से एक का खून खत्म हो जाएगा, तुम हार जाओगे। दरअसल, पीछा करना काफी आसान है; तुम्हें इस ऑपरेशन के लिए तीन-पाँच बार से अधिक प्रयास नहीं करना पड़ेगा।
तो, जैसे ही तुम हमलावरों से छुटकारा पा लेते हो, सैलियरी के बार में बेझिझक जाओ (नक्शे पर उसके लिए तीर दिखेगा)।
क्या तुम्हें सच में मारने की कोशिश की जा रही है क्योंकि तुम इन दोनों को बचा रहे हो???
मिशन 2
तो, चूंकि तुमने सैलियरी के प्रस्ताव को गंभीरता से नहीं लिया, अब तुम्हें टैक्सी ड्राइवर के रूप में काम करना होगा। तुम्हें पाँच यात्रियों को उनके गंतव्य पर पहुँचाना है, और ये जीव बहुत नाजुक हैं - टकराव नहीं पसंद करते, नियम तोड़ना पसंद नहीं करते, लोगों को “दबाने” से नफरत करते हैं... वे बस यही चाहते हैं - जल्दी से जल्दी अपने गंतव्य पर पहुँचने के लिए। "टैक्सी" मिशन यहाँ स्पष्ट रूप से प्रशिक्षण वाले हैं - तुम्हें शहरी क्षेत्रों, उनके नामों और उनके बीच की मुख्य रूटों से परिचित कराते हैं। बुद्धिमत्ता।
तो, इन यात्राओं के बाद तुमने आराम करने का फैसला किया क्योंकि तुम पहली मिशन में कॉफी ब्रेक का अंत भूल गए थे…
हाँ... माफिया की लंबे हाथ होते हैं। निस्संदेह, तुम सैलियरी और मोरेलो के परिवारों के विवाद में शामिल नहीं होना चाहते थे, लेकिन... तुम्हारी राय किसी को भी परवाह नहीं है। टैक्सी नंबर के जरिए मोरेलो के गुंडों ने तुम्हें ढूंढ निकाला है और अचानक तुम्हारे पास आ जाते हैं। एक-दो घूँसे खाने के बाद और अपनी बेतरतीब कार को देखकर एक अंतिम उदासीन नज़र डालते हुए, भागो
अरे, इस मिशन के दौरान कितनी कूल धुन बज रही है! सिर्फ इसी वजह से मैंने "रनिंग मैन" दस बार खेला, यह इतनी अच्छी तरह से अवधारणा में फिट बैठती है। खेल के लिए, न कि ए. श्वार्ज़नेगर की फिल्म के लिए, जिसके लिए हमें मिशन के नाम से भेजा जाता है। तो, दौड़ने के बारे में। यहाँ मुख्य बात है - हरी तीर के निर्देशों का पालन करना और दीवार पर खड़े उन लोगों पर ध्यान नहीं देना, क्योंकि हर रुकावट तुम्हें पीठ में गोली लगने का खतरा है। इसलिए सीधे भागो (स्त्रीफ़िंग मत करो, लीड-पत्तियों से बचते हुए - तुम सुरक्षित रहोगे), और तुम आराम से, जीवित और स्वस्थ, सैलियरी के बार पहुँच जाओगे।
क्या तुमने सुना जो तुम्हें कहा गया कि तुम कभी भी डॉन के पास मदद मांगने जा सकते हो? शायद, वह क्षण आ गया है। मोरेलो के शिकारियों के साथ एक छोटी सी गड़बड़ के बाद (बिना किसी वजह के वे कॉफी पीने आ गए) तुम आखिरकार यह तय करोगे कि माफिया होना इतना बुरा नहीं है।
मिशन 3
चूंकि तुमने टैक्सी ड्राइवर से माफियाई में बदलाव करने का निर्णय लिया है, तो तुम्हें एक छोटे से परीक्षण से गुजरना होगा। डॉन सैलियरी तुम्हें एक छोटा काम करने का प्रस्ताव देता है - मोरेलो के कлан के नेता की कारों को नष्ट करना। इसी बहाने पर तुम व्यक्तिगत रूप से भी बदला ले पाओगे।
निर्देश प्राप्त करने के बाद, तुम 'кладовщик' परिवार विंचेंजो से एक बास्केटबॉल बैट और कुछ मोलोटोव कॉकटेल लो, और परिवार के मेकानिक राल्फ से सीखते हो कि नई प्रकार की कारों को कैसे चुराना है, जिसमें से एक पर तुम “मिशन” पर जाने वाले हो। तीर के अनुसार, मोरेलो के स्थान पर पहुँचो और बिना गति घटाए, गेट पर खड़ा गार्ड कुचल दो, अन्यथा वह मदद के लिए बुला लेगा।
दो गाड़ियों पर दो मोलोटोव कॉकटेल खर्च करो, तीसरी को बैट से नष्ट करो और यदि उन्हें ईंधन की कमी हो तो उसी से बाकी को भी। सबसे खराब स्थिति में कैफे से मोरेलो के गुंडे निकल पड़ेंगे। तुम निर्भीकता से बहादुरों के सिर पर बैट चला सकते हो (उनके पास पिस्तौल हैं...) या जल्दी से अपनी कार में चढ़कर सैलियरी के सामान्य द्वार पर लौट सकते हो। मैं परेशानी में नहीं पड़ना चाहुंगा, लेकिन यह तुम्हारा निर्णय है।
इस कार्य को सफलतापूर्वक पूरा करने के बाद तुम परिवार के पूर्ण सदस्य बन जाएंगे, ओप-ला।
मिशन 4
हालांकि तुम्हारा पहला कार्य काफी सफल रहा, डॉन फिर से तुम्हारी परीक्षा लेना चाहता है (अपने कंसुलिरे की ओर से, जो नए लोगों के प्रति काफी अधिक संदिग्ध है)। कार्य सैलियरी परिवार के सामान्य सदस्यों के लिए मानक है - तुम्हें तीन अलग-अलग स्थानों पर जाकर "काउशिंग" का पैसा लेना है।
विंचेंजो से स्मिथ-वैस्सन लो और राल्फ से मिशन पूरा करने के लिए कार के बारे में पूछो। दो पहले स्थान शहर के अंदर हैं, और तीसरा, मोटल, लॉस्ट हेवन के बाहर, उत्तर की ओर है।
पहले दो चमड़े के सूटकेस प्राप्त करने में कोई कठिनाई नहीं होगी, लेकिन तीसरे के साथ थोड़ी मेहनत करनी पड़ेगी।
दूसरे बैग के मिलने के बाद शहर की एकमात्र उत्तरी सड़क पर चलो, जिसका संकेत तुम्हें दिखाया जाएगा। तुम जल्द ही मोटल के पास पहुँचोगे। पॉल और सैम तुमसे दूर हो जाएंगे, भवन में चले जाएंगे और यहाँ...
हे, मोरेलो की भारी युद्ध शुरू करना चाहता है। पॉल, अपने पेट में गंभीर चोट के बावजूद, तुम्हें सैम को बचाने का आदेश देगा। निस्संदेह, तुम विंचेंजो के पिस्तौल के साथ इस ज़िम्मेदार कार्य को पूरा नहीं कर पाओगे।
बाएँ मोड़कर मोटल को छोड़ दो और बक्सों पर चढ़कर दूसरे मंजिल पर जा। कुत्ते पर ध्यान मत दो, तुम केवल गोलियों और स्वास्थ्य को बर्बाद करोगे। वेरांडे का दरवाज़ा खोलकर आगे बढ़ो और कमरे में कूदकर जाओ। बिस्तर पर "थॉम्पसन" पड़ा है - यह कुछ है! कमरे से बाहर निकलकर, टॉयलेट के सामने खड़े हो जाओ और इंतज़ार करो कि माफियासी दरवाज़ा खोलेगी। हैलो ट्रैवोल्टा और "पल्प फिक्शन"! बहरहाल, खेल में सभी शौचालयों का वास्तविक उपयोग है, - मैं इसे आजमाने की सिफारिश करता हूँ।
बेशक, गोलियों की आवाज़ सुनकर पहले मंजिल पर श्रमिक आ जाएँगे। बेहतर होगा अगर तुम सीढ़ियों के दाईं ओर के गलियारे के पास रुक जाओ, अपने आप को नीचे करके एक-एक करके प्रवेश कर रहे व्यक्तियों पर गोलियाँ चलाना शुरू कर दो। गोलियों की बचत करो, क्योंकि टुकड़ों से निकलने वाले पिस्तौल को छोड़कर तुम्हारे पास भंडार नहीं होगा! सबसे शत्रुतापूर्ण बैलेंसड अंकुश को समतल करने के बाद पहले मंजिल पर नीचे जाओ। वहीं, उसी स्थिति में बैठे समरसिक लकड़हारे को तीन मुरियेल्लो वालों को पकड़ लो। उनमें से एक से तुम "थॉम्पसन" के लिए गोलियाँ ले सकते हो। सैम को बियर टेबल के पीछे बंद कर दिया गया है।
यह अधिकतर कि वह उसे घेरकर पीटने वाला गंदा लड़का उद्धार कर दे और तुम्हे स्वच्छता जीतने का मौका मिल सके। खैर, अपने आप को पहचानने का मौका मत चूकना - जल्दी ही वह तुम्हें अपने रहनुमा के रूप में तय कर देगी। तुम उन्हें हथकड़ी डालकर मोड़ कर लाओ और अपनी राह को सिधे करने का सिखाने का या खुद का मनोरंजन करने का चंद है।
एक म्यूटेंट के लिए अपने पीशेल दूर करो, जिसमें तुम्हें सरासर लिंजबेंट का फायदा उठाना पड़ेगा। जिन्हें हिकारत से देखा जाता है। बांधकर उन्हें उनकी प्रेमिका के साथ बकरी की तकदीर में लाओ। तुम्हें उन गुंडों और दो मुरियेलों को भी रास्ते की कठिनाई का पता कराने की जिम्मेदारी करनी पड़ेगी। उन्हें बन्दूक से पीटो, चुराकर पहले भीड़ को वापस मुडाते रहो। सीधे, समय सारणी ऐसा होगा कि तुम गुनगुनाते एक सरताज पर फिर से रुककर से रामचरण करोगे। मापो, पीड़ितों का बीना न देख पाओ, वरना तुम्हें उन्हें प्रेरित करने का यक़ीन होता है।
किसी भी बात पर ध्यान मत देना, बस उनकी पहली छाती की राही रखरखाव करना या तेजी से भागने की सोच के पास पहुँच जाओ।
जैसे ही वह म्यूटेंट अपने पीले कब्र का रास्ता अपनाएंगे, तुम्हें उनकी कार चक्का से घेरकर साकोश के सभी पास रखना होगा। उनके मुर्गिया, लिफ्ट मचाने के बचपन में कपड़ा खोने का आधिकार।
किसी भी लक्षण, लापरवाह कहने की बात नहीं होनी चाहिए। जहरित करने के लिए रामप्रसाद मिल जाने के दिलों से छोड़कर तुम्हारी समय हमेशा चौरासी में उठती रहेगी।
मिशन, एक प्रकार का पूरा!
मिशन 5
डॉन सैलियरी हार में विश्वास नहीं रखते, लेकिन हमेशा सही तरीके से खेलना पसंद करते हैं। अच्छा, चूंकि उनकी सच्चाई का मानना यह है कि बहुत कुछ है, उनके खेलने के ढंग उसी अनुरूप हैं। डॉन का काम है: शहर के बाहर एक गैरेज से लुकास की वर्कशॉप में एक नए सुपरकार को लाना। सुबह वह एक रेस में भाग लेगा, जिसमें डॉन ने एक बुरी मात्रा में पैसे डाला है। नहीं-नहीं, किसी ख़ास अपराधिक चीज़ की संभावना नहीं है। बस लुकास गाड़ी के प्रतियोगी का झांकना चाहता है, देखेगा क्या है और क्या किया जा सकता है, शायद उस पर थोड़ी सफाई कर दे। निस्संदेह, यह सब मिलते हैं, जो यूरोपीय रेसर की उम्मीद कम कर देगा और सैलियरी के एजेंट की संभावनाएँ बढ़ाएगा।
काम जरूरी तौर पर सटीक और तेज़ होना चाहिए, साथ में कार को सही सलामत रखना चाहिए। किसी भी “भागने” के प्रयास में प्रवेश करना सख्त मना है।
टीग्नो को दिए जाने वाली कार को राल्फ द्वारा भेजी गई दिशा में शहर जा, जहाँ तुम टनल में पांबने वाले बैरिकेड पर पहुंचोगे। फ़्रैंकी को घर के पास मिल गया दोस्त मिलकर बतायेगा कि सैलियरी के लिए जहाँ वह मदद मिलेगी, वहां निवास मिल जाएगा।
गेट के पीछे तुम्हे एक स्पीडस्टर सवारी करनी होगी जो खेल की गति और निर्माण में मदद करेगा। लुकास गैरेज में अपने लिए गाड़ी में जा, जो तुम्हे उस पहली डीफ्रैक्टर में ले जाएगा। मापमें तुम्हें लुकास के गिरने व समय को विभाजित नहीं करना चाहिए।
रिपेयर के बाद “एफ 1” वापस भिजवाओ और फिर सैलियरी के बार को जल्दी जाओ।
मिशन 6
ओह! भाग्य के हाथों में, थॉमी को उस ड्राइवर की जगह लेनी चाहिए जो "चोट" के कारण उस जमाव पर नहीं जा सके। डॉन के कंसुलिरे, फ्रैंक, तुम्हें रेसिंग ट्रैक के गारेज में मिलेंगे और तुम्हें "फॉर्मूला-1" के प्रोटोटाइप की ड्राइविंग सीट पर बिठाएंगे।
तुम समझते हो, दुसरे स्थान के लिए कोशिश करना भी वर्जित है। परिवार एक अयोग्यता का निरक्षर नहीं करेगा। और गेम समाप्त हो जाएगा। तुम्हें अपने मुख्य प्रतिवादी - यूरोपियन मार्टिन लिचेंस्टेन के लाल गाड़ी को हराकर पहले समाप्त करना होगा। मुझे नहीं लगता कि तुम इस मिशन को पहले प्रयास में सफल करोगे। संभावना तो यह है कि दसवें में तुम कुछ नहीं कर पाओगे, क्योंकि बड़ी गति वाली गाड़ी का खतरा रहता है।
ध्यान रखते हुए, ध्यान पूरी पढ़ाई के नियम पर हो। धीरज, सभी ट्रैक के समस्त हिस्सों की जानकारी रखना और विरोधियों की चालों को जानना तुम्हें प्रतिस्पर्धा में विजयी बनाएगी।
याद रखो, ए.आई. ख़तरे वाले मोड़ पर काफी कमजोर है, और इसे पकडने के लिए तुम्हें उसी पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। बुनियादी तौर पर, यदि तुम पहले रेत के देव से टकरा जाते हो और आगे तेजी से चलते हो, तो तुम अच्छी दूरी पर लौट आओगे। लेकिन यदि अचानक तेज गति में चक्कर आता है तो बेहतर होगा कि तुम स्तर को फिर से फिर से शुरु करो, क्योंकि तुम सामूहिक उपलब्दता के लिए गाड़ी को जितना धीमा चलते हो, उतना बढ़िया रहेगा।
बस धैर्य रखो, सभी की क्रियाओं के साथ जानकार रहो और सावधानी बनाकर अपने सामने सजग रहो जिससे तुम्हें सफलता मिलने में काफी हितकारी हो。