مافیا: راهنمایی

content auto translated from {from}

ماموریت 1

اولین ادای احترام توسعه‌دهندگان به ماریو پوزو، مارتین اسکورسیزی و مشهورترین فیلم مافیا "پدرخوانده" در نام مأموریت ابتدایی نهفته است. به یاد داریم که دُن ویتو کورلئونه نیز به دوستان و دشمنان خود پیشنهاداتی می‌داد که نمی‌توانستند رد کنند. حالا تو خود در موقعیت دوستان/دشمنان قرار گرفته‌ای. متأسفانه، تاکسی تو در مسیر دو مردی قرار گرفته که از تعقیب‌کنندگان فرار کرده و ماشینشان را خراب کرده‌اند. حالا تو باید جان آنها (و خودت را هم) نجات دهی و در عین حال از تعقیب‌کنندگان فرار کنی.

ماشینی که آنها پشت سر دارند قدرتمندتر از ماشین تو است، بنابراین سلاح اصلی در دستان فراری‌هایی که به ماشین تو خزیده‌اند نیست بلکه در واکنش‌های تو پنهان شده است. مغزهای تعقیب‌کنندگان را گمراه کن، مثل یک فاحشه آخرین تکنیک های رانندگی را به نمایش بگذار، و از ورود به خیابان‌های تنگ و تاریک دریغ نکن (در اینجا دکمه TAB برای فراخوانی نقشه به کار می‌آید). تعقیب‌کنندگان را از مسیرشان منحرف کن و به دقت به نشانگرهای سلامت دو مشتری‌ات در پایین سمت چپ صفحه نمایش توجه کن - به محض اینکه یکی از آنها تمام خونش را از دست بدهد، تو شکست می‌خوری. به طور کلی، فرار از تعقیب بسیار آسان است؛ به بیش از سه تا پنج تلاش نیاز نخواهی داشت.

به هر حال، به محض اینکه از دست تعقیب‌کنندگان خلاص شدی، به سمت بار سالیری برو (نقشه به آن اشاره خواهد کرد).

آیا واقعاً می‌خواهند تو را به خاطر نجات این دو نفر بکشند؟

ماموریت 2

خب، از آنجا که تو پیشنهاد سالیری را جدی نگرفتی، ابتدا باید به عنوان یک تاکسی‌ران کار کنی. تو موظفی که پنج مسافر را جا به‌جا کنی و این موجودات حساس هستند - از برخوردها و نقض قوانین بیزارند و از "فشار" دادن به مردم متنفرند... آنها فقط یک چیز می‌خواهند - هر چه سریع‌تر به مکان مورد نظر خود برسند. مأموریت‌های "تاکسی" در اینجا به وضوح نقش آموزشی بازی می‌کنند - تو را با نواحی شهر، نام‌های آنها و مسیرهای اصلی تردد آشنا می‌کنند. باهوش.

خب، بعد از این سفرها تصمیم می‌گیری که استراحت کنی چون فراموش کرده‌ای قهوه‌نوشی‌ات در مأموریت اول چگونه تمام شد...

بله... مافیا دست‌های بلندی دارد. البته، تو نمی‌خواستی در درگیری‌های خانواده‌های سالیری و موریلو درگیر شوی، اما... نظر تو برای کسی مهم نیست. با شماره تاکسی تو، احمق‌های موریلو تو را پیدا کرده‌اند و ناگهان به مهمانی‌ات می‌آیند. بعد از چند ضربه و انداختن آخرین نگاه غم‌انگیز به ماشین خراب شده‌ات، فرار کن.

اوچ، چه ملودی فوق‌العاده‌ای در زمان این مأموریت پخش می‌شود! فقط به خاطر آن ده بار بازی "راننده" را زیر و رو کردم، چقدر خوب در ایده بازی جا می‌گیرد. به هر حال، نه فیلم با آ.شوارزنگر، که نام مأموریت به آن اشاره می‌کند. پس بپردازیم به دویدن. نکته اصلی اینجاست که باید به دستورهای فلش سبز توجه کنی و به مردانی که کنار دیوار سبک و بی‌پروا ایستاده‌اند توجه نکن، زیرا هر توقفی به تو شلیک می‌کند. بنابراین به سمت جلو بدو (سعی نکن که از تیرهای گلوله فرار کنی - السلام بهتری! ) و به راحتی به بار سالیری می‌رسی.

یادت هست که به تو گفتند در هر لحظه می‌توانی به دُن مراجعه کنی و درخواست کمک کنی؟ شاید اکنون آن لحظه رسیده است. بعد از یک برد برای فراری‌های موریلو (آنها بی‌خود آمدند قهوه بنوشند)، تصمیم می‌گیری که زندگی به عنوان یک مافیا چندان هم بد نیست.

ماموریت 3

از آنجایی که تو تصمیم گرفته‌ای از یک تاکسی‌ران به مافیا تبدیل شوی، باید یک تست کوچک را پشت سر بگذاری. دُن سالیری به تو یک مأموریت کوچک می‌دهد - نابود کردن ماشین‌های رهبر خانواده موریلو. به محض اینکه این کار را انجام دهی، انتقامی شخصی هم از آنها می‌گیری.

بعد از دریافت مأموریت، تو و پالی از "انباردار" خانواده وینچنزو یک چوب بیسبال و چند بطری با سوخت آتش‌زا برمی‌دارید و از تعمیرکار خانواده رالف می‌آموزید که چطور نوع جدیدی از ماشین‌ها را بدزدی، که یکی از آنها را برای "ماموریت" خواهی برد. با دنبال کردن فلش، به محلی که موریلو است نزدیک شده و با حفظ سرعت، نگهبان دروازه را زیر پا بگذار، وگرنه او فریاد کمک می‌زند.

دو کوکتل مولوتف را روی دو ماشین صرف کن، سومی را با چوب بیسبال بشکن و اگر به موتورهای دیگر سوخت نرسید، از همان لوازم کمک بگیر. در بدترین حالت، جوانان موریلو از کافه بیرون می‌ریزند. می‌توانی سرشان را با بیسبال بشکنی (و آنها هم اسلحه دارند...) یا سریع به ماشین خود نشسته و به سمت بار سالیری برگردی. من ترجیح می‌دهم که به دردسر نیفتم، اما انتخاب با توست.

بعد از اینکه این مأموریت را به‌خوبی انجام دهی، تو به عنوان یک عضو کامل خانواده می‌مانی، او لی!

ماموریت 4

با اینکه مأموریت اولت به خوبی پیش رفت، دُن تصمیم می‌گیرد که دوباره تو را امتحان کند (به دستور مشاورش که نسبت به تازه‌واردها مشکوک‌تر از رئیس است). مأموریت نسبتا استاندارد برای اعضای عادی خانواده است - تو باید به سه نقطه مختلف بروی و حق‌الزحمه برای "حفاظت" را جمع‌آوری کنی.

از وینچنزو اسمیس و گیگ از رالف برای مأموریت ماشینی بگیر. اولین دو نقطه در داخل شهر قرار دارند و سومین، یک مهمانخانه، در شمال لست هوان است.

دریافت دو عدد چمدان چرمی اول هیچ مشکلی ندارد، ولی دومی کمی مشکل‌ساز است.

بعد از دریافت چمدان دوم به سمت تنها جاده شمالی از شهر برو، جایی که قطب‌نما نشان می‌دهد. به زودی به مهمانخانه می‌رسی. پالی و سم تو را ترک کرده و وارد ساختمان می‌شوند و اینجا...

اه، موریلو به وضوح می‌خواهد که جنگ شروع شود. پالی، علی‌رغم زخم سنگین خود در شکم، به تو دستور می‌دهد تا سم را نجات دهی. البته، با اسلحه وینچنزو، نمی‌توانی این وظیفه مسئولانه و خطرناک را انجام دهی.

چپ‌نگرانه از سمت چپ مهمانخانه منحرف شده و تقریباً به طبقه دوم برس. به سگ‌ها توجه نکن، زیرا فقط گلوله‌ها و سلامت خودت را هدر می‌دهی. در اتاق وارد شو و به جلو از مسیر برو. روی تخت "تامپسون" وجود دارد - این نکته‌ای فوق‌العاده است! بعد از خروج از اتاق، روبروی توالت ایستاده و منتظر بمان تا مافیایی در را باز کند. سلام به "راولتا" و "داستان جنایی"! در واقع، در بازی تمام توالت‌ها عملکرد عملی دارند - توصیه می‌کنم امتحان کنی.

به عوض شلیک، حتی با وجود اینکه موریلو نیامده‌اند، به حقاد کیوسک تیکت را درختت می‌کشد. بهتر است که به سمت کوری در راستایی که در انتهای راه پله گیر می‌کند بگشتی، بنشینی و شلیک به ورود به متن عادیش را شروع کنی. با استفاده از گلوله‌های درون نعمت، به دردسر باقی می‌کنی که آخرین چیزی که می‌توانی به دست آوری بیشتر از تپانچه‌های مردهای زیر از گلوله است. پس از اتمام او، به سمت صحیح کالا فرو برو. سم را در زمان برگزاری پیراشکی‌یای کافه بی‌منازعه نگهداری می‌کنند.

احتمالاً دیوانه‌ای که او را کتک می‌زند بیرون می‌آید و روحیه‌ای عامل است. با این حال، خودت را بیش از دهان برندار - کمی بعد از آن، او یک دردسری برایت ایجاد می‌کند. بعد از خروج سم از "حوزه دست‌وپریز"، به تروقا زیر ذره‌ای می‌رسی و در روز احساس می‌کنی بدون دیگران آلیت را از دیوار فرار کرده و با سوخت به وسیله کودتا می‌روی. خوب، لطافت نیز باید تنبیه شود!

به محض اینکه بدبخت در کوری زرد خود نشسته دورانی به دور خود رود، به رانندگی کولیس رفته (امیدوارم به سختی آن را در حرکات خاص نشکسته شوی) و دنبالش بیا. تو باید پول خانواده را به جوجه عادی برسانی. بهترین رویکرد برای توقف تجزیه شده ایتالیایی هست و باریکد در تونل یا چرخ زدن را دارد. بعد از این می توانی کنار ماشین به روندی بدون تضعیف خصوصیت بپویش.

اوه، یک ماشین در تونل را به من، به محضی من تاریک می‌توانه کم دونه تنگه‌های بیچاره کن!

ماموریت تمام شد، نوعی!

ماموریت 5

دُن سالیری از باخت متنفر است، اما همیشه ترجیح می‌دهد که صادقانه بازی کند. با این حال، با توجه به اینکه مفهوم صداقت او بسیار خاص است، بنابراین روش‌های بازی او نیز مشابه است. مأموریت دن این است که از گاراژی در خارج از شهر، ماشین سوپرکار جدیدی برای مسابقات به کارگاه لوکاس حمل کنید. صبح او در مسابقه‌ای که ماشین هم در آن شرکت خواهد کرد شرکت می‌کند و روی آن مبلغ خوبی گذاشته است. نه، نه، انتظار هیچ چیز جنایتکارانه‌ای نیست. فقط لوکاس نگاهی به ماشین رقیب می‌اندازد، می‌بیند که چه به چه، شاید چیزی تنظیم کند. اوه، بله، مسائل جزئی که شانس راننده اروپایی را کاهش می‌دهد و شانس نماینده سالیری را افزایش می‌دهد.

تکلیف این مأموریت به وضوح باید دقیق و سریع انجام شود، در حین حفظ ماشین در حالت سالم و صحیح. به هر قیمتی، هرگونه رابطه «راندن و فرار» با پلیس ممنوع است.

داشته باش، ماشین موردنظر را بکشید، در حالی که باید به جمدت باریکای جنوب عبور کنی. به زودی با درب‌ها خود را ملاقات می‌کنی که شما را دوست دارند.

در گاراژ در کنار تونل، ماشین فوق‌العاده زود برای جا به جایی در لذا چلپلق گیر پلانز . بعد از «تحمل» ماشین، کارگاه یک در غربی را ببر و به بار سالیری برو

ماموریت 6

وای! به طوری که اگر تو باید به جای یک راننده جایگزین راننده ای بگیری. مشاور دُن، فرانک، تو را در گاراژ حاضر خواهد کرد و با یک پروتوتیپ "فرمول-1" بی‌معنی می‌کند.

همه‌‍ٔ‌‍تو را به امری خطرناک تهدید می‌کند و دست تکان می‌دهد الی افغانی! خون به نصاب کشتن ذره تو فقط فکر زنگ حساب نمی‌کند. بی‌تردید بی‌عزتی موجود در خونسردی به محض راندن کار لوکس شما را سردرگم می‌شود. باید از رانتون به خود مطبخ به وضعیت مثبت مجله گران خارجی با اشاره به شخصی قوی‌تان برش بزنند و تو اول فردی برای شروع به سمت به خط پایان نیرو و خاموش کند.

آخرین راننده نباید بین‌بلنگ‌ها ناکام مانده‌ات را در نظر بگید. کار حالتی چشمانتان را آتش کند. هنگامی که تو رو به 10 برمی‌گردی، می‌خواهی به آنچه که باید به احترام متناسب کنی، با خونسردی و آرامش که قوی است به نارنجی.

حال خوب خودبار! این احتمال دارد که آمادگی نداشته باشی و صبر در تکاپوی افریقایی میکشد و خود مرد چو توجهی. مازی همه مناطق زیرخط و نیاز به مراقبت و تقدیر به عمومی در قوانین تو شد.

حالا فرار task.

به وظیفایانی به رانندگی در جید بسان سلیگ روید! اگر بوداک عادی تصادفی از کیل باید روز اولت و بی‌نظمی بلامؤاخذه شود. تو باید خود طی کردن از میدونن جاده ‌ای ایندواری پس از جریانات یادگاری، زیر هدف روز را در گهر و خشک درمیانه قرار می‌دهند.

به هر حال، به مراقبت، کشیدنی و کلاف برای راه ، تخیل برگزینی بکن که یکی از باران رمانس‌هایی رقبای خسته شما است. بعد از آن مسیری ثروتمند با خوبی وجود دارد که با آن صادرات خمشانی در بالای نمای اخری یا تیپ ملی برای تکنورژن حکایت می‌کنی. با وجود فرصت و واوک مهارت پردازی اسب ، و اینکه با یک نیمکت مفرح از بین رفته به آینده مسائلی برای تفکر در انتها می‌زنی. پس با اخذ همکار.

بهش زود حوابت. مبهوت نبیین.

به منظور موفقیت در عملکرد ایندی به تو خواهیم آمد و پرچم بزرگ داریم! اگرچه پس از اتمام کار خود می‌شود که لطع تیر ُ بینی در بار لوکا را بزمینه‌ای مقاله فصلیت بدهی.

اگر علم و عقل دچار مشکل نیست!

کمک بی‌فایده: آره یا نه کمک: 490، بی‌کمک: 606

منتشر شده: 07.03.06، منبع: ایکس‌لانتون

ماموریت 7

لوئیجی از شما درخواست می‌کند تا دخترش سارا را به خانه برسانید، زیرا در خیابان او مورد آزار و اذیت قرار می‌گیرد.

با دختر به آرامی بروید، با او صحبت کنید و در یکی از کوچه‌ها به شما حمله می‌زند. دستکش‌ها را بزنید و با سه نفری که به شما حمله می‌کند، دعوا کنید تا آن‌ها هر سه بگذرند. چوب بیسبال را بردارید، به جلو پیش بروید، به کوچه هدایت کرده و ببینید که چند نفر به سارا نزدیک می‌شوند. به آن‌ها نشان دهید که در اقدام منطقی‌تان بسیار طعنه‌ام ملایم بومسبی دارید. سارا را به خانه برسانید و به صحنه خواب بمانی. صبح، تامی از سالیری در مورد وقوع این حادثه صحبت می‌کند. دُن به شما و پالی دستور می‌دهد تا اقدامی صورت دهید. از وینچنزو بر روید و از او یک چوب بیسبال و Colt 1911 بگیرید. به بیف برای اطلاعات مراجعه کنید، که می‌توانید او را در میدان مرکزی در چائنا تاون پیدا کنید. او شما را به ایستگاه قدیمی که نزدیک است هدایت می‌کند. به پالی اجازه دهید تا در را با پا بزند و چوب بیسبال را آماده کنید و فرمانده باشید در پاکسازی زمین دشمن. به دقت مواظب دوست‌تان باشید، زیرا گاهی او به حدی شجاع می‌شود که چندین نفر را به دقت می‌زند. فقط هرگز شلیک نکنید، در غیر این صورت، همه چیز خراب خواهد شد و فرار می‌کنند. سعی کنید از سمت پشت بزنید تا به آسانی هر یک در نواختن در زوایا به سیمای