Mafya: Geçiş

content auto translated from {from}

Görev 1

Geliştiricilerin Mario Puzo, Martin Scorsese ve en ünlü mafya filmi "Baba" aksiyonuna olan ilk selamı, başlangıç misyonunun adında gizlidir. Don Corleone, hatırlarsan, dostlarına ve düşmanlarına asla geri çeviremeyecekleri teklifler sunuyordu. Şimdi dost/düşman durumuna kendin düştün. Ne yazık ki, senin taksinin, kovalamacadan kaçan iki adamın yoluna çıktığı için böyle bir duruma düştün ve arabalarını mahvettiler. Artık, onların ve kendi derilerini kurtarmak için peşlerini bırakmaya çalışmalısın.

Peşinizdekilerin arabası seninkinden daha güçlü olacak, bu yüzden ana silahın, sana arabanı yüklenen baş belası adamların ellerinde değil, senin reflekslerinde gizlidir. Sakarları aldat, taksinin arka tarafını, son bir fahişe gibi sektir, arka sokaklara ve karanlık geçitlere girmekten çekinme (burada TAB tuşunun harita açma işlevi faydalı olacaktır). Peşindeki adamları çarpışmaya zorla ve iki müşterinin sağlık göstergelerine dikkat et (ekranın sol alt köşesi) - eğer biri tüm kanını kaybederse, yenilirsin. Aslında, kovalamacadan kaçmak oldukça kolay; bu operasyon için üç ila beş denemeden fazlasına ihtiyaç duymayacaksın, belki daha az.

Genel olarak, saldırganlardan kurtulduktan sonra, korkmadan Salieri barına git.

Gerçekten de bu iki kişiyi kurtardığın için seni öldürmeye mi çalışıyorlar???

Görev 2

Pekala, Salieri’nin teklifini ciddiye almadığın için önce bir taksi şoförü olarak çalışman gerekecek. Beş yolcuyu dolaştırman gerekecek ve bunlar hassas yaratıklar - çarpışmalardan, kuralları ihlal etmekten, insanları “sıkıştırmaktan” nefret ediyorlar... Sadece tek bir şey istiyorlar - gidecekleri yere mümkün olan en kısa sürede ulaşmak. “Taksi” görevleri burada eğitici bir rol oynuyor - seni şehrin bölgeleri, adları ve onların arasındaki ana hareket rotaları ile tanıştırıyor. Zeki.

İşte, bu gezilerden sonra dinlenmeye karar verdin çünkü birinci görevdeki kahve molasının nasıl bittiğini unuttun...

Evet... Mafyanın uzanan uzun kolları var. Elbette, Salieri ve Morello ailelerinin meselelerine karışmak istemiyordun ama... Senin fikrin kimseyi ilgilendirmiyor. Taksinin numarasından, Morello’nun pislikleri seni buldu ve birdenbire kapını çaldılar. Birkaç darbe aldıktan ve mahvolmuş arabana son bir umutsuz bakış attıktan sonra, KAÇ!

Bu görevde çalan melodi ne kadar güzel! Sadece bu yüzden Running Man’i on kere oynadım, o kadar güzel bir konsept ile uyum sağlıyor. Oyun, elbette, A. Schwarzenegger’in olduğu filmin değil, adıyla gönderme yapılıyor. Gelelim kaçmaya. Buradaki en önemli şey, yeşil okun talimatlarına uymak ve duvarda idrar yapan adamları dikkate almamak çünkü her bir durak, sana arkanızdan bir kurşun isabet etme riski getiriyor. Bu yüzden, döne döne gitme (kurşundan kaçmak için yan kayma yapmamalısın, o zaman daha güvenli olursun), köşeleri net bir şekilde geç ve bar Salieri’ye gönül rahatlığıyla, sağ salim ulaşacaksın.

Hani sana, herhangi bir anda Dondan yardım isteyebilirsin, demişlerdi? Herhalde bu an geldi. Morrello’nun köpekleriyle kısa bir tartışmadan sonra (kahve içmeye girdikleri için boşuna geldiler), sonunda mafya olmanın o kadar da kötü olmadığını düşüneceksin.

Görev 3

Taksici olmaktan mafya üyesi olmaya karar verdiğin için, küçük bir testten geçmen gerekecek. Don Salieri, klandaki Morrello’nun liderinin arabalarını yok etmeni istemekle seni küçük bir göreve davet ediyor. Aynı zamanda, onlara kişisel bir intikam da alacaksın.

Görevi aldığın zaman, Poli ile birlikte Vincenzo’nun