Mafia: Panduan

content auto translated from {from}

Misi 1

Rivoli pertama para pengembang kepada Mario Puzo, Martin Scorsese, dan film mafia paling terkenal "The Godfather" terletak pada nama misi awal. Di sana, Don Corleone juga membuat tawaran kepada teman-teman dan musuh-musuhnya yang tidak dapat mereka tolak. Sekarang, kamu sendiri berada dalam posisi teman/musuh. Sayang sekali, taksi milikmu berada di depan dua orang yang berlari dari pengejaran dan terlibat dalam kecelakaan. Kini, kamu yang harus menyelamatkan kulit mereka (dan juga kulitmu sendiri), berusaha menghilangkan ekor.

Mobil yang mengejarmu akan lebih kuat dari taksimu, jadi senjata utamamu bukanlah di tangan pelarian yang masuk ke dalam mobilmu, tetapi pada refleksmu. Tipu musuhmu, gerakan taksimu seperti pelacur terakhir, jangan ragu untuk masuk ke gang-gang dan lorong-lorong gelap (tombol TAB akan membawamu ke peta). Ledakkan kendaraan pengejarmu dengan memaksanya menabrak mobil yang datang, dan perhatikan kesehatan kedua klienmu (pojok kiri bawah layar) - jika salah satunya kehilangan semua darah, kamu kalah. Secara umum, untuk menghindari kejaran cukup mudah; kamu tidak perlu lebih dari tiga sampai lima percobaan untuk operasi ini, bahkan mungkin kurang.

Intinya, setelah kamu menyingkirkan para pengejar, pergi saja ke bar Salieri (panah di peta akan membawamu ke sana).

Misi 2

Nah, jika kamu tidak menganggap tawaran Salieri serius, maka pertama-tama kamu harus bekerja sebagai supir taksi. Kamu harus mengantar lima penumpang, dan mereka adalah makhluk yang sensitif - mereka tidak suka bertabrakan, melanggar aturan, atau 'menyusahkan' orang... Mereka hanya ingin satu hal - sampai di tempat tujuan dalam waktu secepat mungkin. Misi "taksi" di sini jelas berfungsi sebagai pelatihan - memperkenalkanmu pada distrik kota, namanya, dan rute utama di antara mereka. Cerdas.

Begitu selesai perjalanan itu, kamu memutuskan untuk beristirahat, karena kamu lupa bagaimana coffee break di misi pertama...

Ya... Mafia memiliki tangan yang panjang. Tentu saja, kamu tidak ingin terlibat dalam perkelahian antara keluarga Salieri dan Morello, tetapi... pendapatmu tidak ada artinya. Melalui nomor taksi, para bajingan Morello melacakmu dan tiba-tiba datang mengunjungi. Setelah menerima beberapa pukulan dan melirik terakhir pada taksimu yang hancur, LARI!

Oh, lagu yang sangat bagus yang dimainkan selama misi ini! Hanya karena ini, saya telah memainkan Running Man sepuluh kali, karena sangat cocok dengan konsepnya. Tentu saja, permainannya, bukan film dengan A. Schwarzenegger, yang namanya menyeret kita. Jadi, tentang pelarian. Yang terpenting di sini adalah mengikuti petunjuk panah hijau dan tidak memperhatikan pria yang buang air di pagar, karena setiap pemberhentian bisa berisiko terhadap tembakan di punggungmu. Oleh karena itu, lari lurus (jangan mencoba menyimpang untuk menghindari peluru - kamu akan lebih aman), dengan jelas menjaga sudut, dan kamu akan dengan tenang sampai ke bar Salieri dengan selamat.

Ingat, mereka bilang bahwa kamu dapat datang kepada Don kapan saja untuk meminta bantuan? Mungkin saatnya telah tiba. Setelah bentrokan singkat dengan anjing-anjing Morello (sayang mereka mampir untuk ngopi), kamu akan berpikir, mungkin menjadi mafia tidak terlalu buruk.

Misi 3

Karena kamu memutuskan untuk beralih dari supir taksi menjadi mafia, kamu harus melakukan sedikit tes. Don Salieri menawarkanmu untuk melakukan tugas kecil - menghancurkan mobil pemimpin klan Morello. Sebagai bonus, kamu juga bisa melampiaskan balas dendam pribadi padanya.

Setelah menerima tugas, kamu bersama Polly akan mengambil pemukul baseball dan beberapa botol bahan bakar dari "penyimpanan" keluarga Vincenzo, serta mempelajari bagaimana mencuri jenis mobil baru dari mekanik keluarga Ralph, yang akan kamu gunakan untuk "tugas". Mengikuti petunjuk panah, dekati tempat usaha Morello dan, tanpa mengurangi kecepatan, tabrak petugas sekuriti di gerbang, jika tidak dia akan memanggil bantuan.

Gunakan dua Molotov cocktail pada dua mobil, hancurkan yang ketiga dengan pemukul, dan ditambahkan dengan yang lainnya jika mereka tidak cukup terbakar. Dalam kasus terburuk, pria-pria Morello akan melarikan diri dari kafe. Kamu bisa mencerai kepala para pemberani dengan pemukul (mereka punya pistol...) atau cepat kembali ke mobilmu dan berlindung lagi di tempat umum Salieri. Saya lebih memilih untuk tidak menciptakan masalah, tetapi keputusan ada di tanganmu.

Setelah berhasil menyelesaikan tugas ini, kamu akan menjadi anggota sah Keluarga, op-la.

Misi 4

Meskipun tugas pertamamu berjalan sangat sukses, Don memutuskan untuk mengujimu lagi (atas usul konsolere-nya, yang jauh lebih curiga terhadap pendatang baru ketimbang bos). Tugas ini cukup standar untuk anggota biasa Keluarga - perlu menyusuri ke tiga lokasi berbeda dan mengambil uang untuk "perlindungan".

Ambil Smith & Wesson dari Vincenzo dan tanyakan pada Ralph tentang mobil untuk menyelesaikan tugas. Dua lokasi pertama berada di dalam kota, sedangkan yang ketiga, motel, berada di luar Lost Heaven, di utara.

Mengambil dua koper kulit pertama tidak mengalami kesulitan, tetapi dengan yang ketiga akan ada sedikit masalah.

Setelah mengambil koper kedua, pergi melalui satu-satunya jalan utara dari kota, yang ditunjukkan oleh kompas. Tak lama setelah itu, kamu akan sampai di motel. Polly dan Sam akan meninggalkanmu, masuk ke gedung dan di sana...

Hmm, Morello benar-benar ingin memulai perang. Polly, meskipun terluka parah di perutnya, akan menyuruhmu menyelamatkan Sam. Tentu saja, dengan pistol dari Vincenzo, kamu tidak akan bisa menyelesaikan tugas yang sangat penting, yang penuh risiko ini.

Lewati motel dari kiri dan naiki ke lantai dua dengan menggunakan pet ящपुरет. Jangan perhatikan anjing, hanya sia-sia menghabiskan peluru dan kesehatan. Buka pintu di teras dan menyelam ke dalam kamar sambil bergerak. Di ranjang tergeletak "Thompson" - itu sudah lumayan! Setelah keluar dari kamar, berdirilah di depan toilet dan tunggu saat maffia membuka pintu. Halo Travolta dan "Pulp Fiction"! Omong-omong, dalam permainan ini, semua toilet memiliki fungsi yang cukup praktis - saya sarankan untuk dicoba.

Tembakan akan segera menarik perhatian orang-orang dari lantai bawah. Sebaiknya, kamu mundur ke lorong kecil di sebelah kanan tangga, bersembunyi, dan mulai tembak para penyerang satu per satu saat mereka masuk. Hemat peluru, karena selain pistol yang jatuh dari mayat, tidak ada yang bisa kamu dapatkan lagi! Setelah menyelesaikan dengan beberapa orang yang paling berani, turunlah ke lantai bawah. Di sana, dalam posisi mirip pemburu yang duduk, habisi tiga orang Morello. Salah satu dari mereka bisa memberikan peluru untuk "Thompson". Sam ditahan di ruangan sambil bersembunyi, di balik meja bilyar.

Kemungkinan besar, si brengsek yang memukulinya di kaos kotor akan melarikan diri saat mendengar ketidaknyamanan dan menerima bagiannya dari peluru. Namun, jangan terlalu berharap - dia akan memberikanmu kesulitan beberapa saat kemudian. Setelah menarik Sam dari "ruang pemukulan", kamu akan menghadapi seseorang yang lebih pengecut, yang, meskipun memiliki keuntungan dalam posisi taktis, tidak akan menembak kamu dan Sam. Nah, pengecut juga harus dihukum!

Setelah si pengecut naik ke dalam mobil kuningnya, naiklah ke kendaraan (saya berharap kamu tidak merusaknya saat menuju motel?) dan ikuti si canary. Kamu harus membawa uang Keluarga ke sarangnya. Cara terbaik untuk menghalangi si pelopor yang melarikan diri adalah membangun barikade dengan mobilmu di terowongan atau memutar mobilnya di jalan dengan pukulan yang diperhitungkan. Setelah itu, kamu bisa menyelesaikan masalahnya dengan peluru saja.

Ngomong-ngomong, saya dibantu oleh sebuah mobil yang melintas di dalam terowongan yang dengan mudah menabrak brengsek itu.

Misi, semacam, selesai!

Misi 5

Don Salieri tidak suka kalah, tetapi selalu lebih suka bermain dengan cara yang jujur. Nah, karena definisi kejujuran baginya sangat spesifik, metode permainannya juga sesuai. Tugas Don adalah: mengantarkan mobil balap baru dari garasi di luar kota ke bengkel Lucas. Pagi hari, mobil itu akan berpartisipasi dalam perlombaan, di mana Don telah memasang taruhan yang besar. Tidak, tidak ada yang diam-diam mencurigakan. Cuma Lucas ingin memeriksa mobil pesaing, melihat dan mungkin memodifikasinya. Nah, judi kecil yang akan mengurangi peluang pengemudi dari Eropa dan meningkatkan peluang orang yang dipilih Salieri.

Tugas harus dilakukan dengan jelas dan cepat, sambil menjaga mobil tetap utuh dan dalam kondisi baik. Dilarang keras terlibat dalam hubungan "memecahkan masalah" dengan polis.

Dari mobil yang diberikan oleh Ralfi, pergilah ke luar kota melalui jalan barat hingga memasuki terowongan yang diperiksa oleh pemilih. Di bangunan dekat arka, temani oleh teman Ralfi yang mengetahui jumlah dollar yang diharapkan dari bantuan Salieri.

Di garasi setelah terowongan, kamu akan menaiki mobil balap super cepat dan mengantarkannya ke garasi Lucas, yang terletak di bagian barat kota, di bawah jembatan (di jembatan itu, kebetulan dalam misi ini, kamu punya kesempatan untuk menikmati pemandangan bunuh diri lokal).

Setelah "perbaikan" mobil, kembalikan "F1" kembali ke garasi balapan dan berangkat ke bar Salieri.

Misi 6

Wow! Takdir kader akan menggantikan pengemudi yang tidak dapat mengikuti perlombaan karena "cedera" dengan seseorang yang kamu "papani" sebelumnya. Konsolere Don, Frank, akan menemuimu di garasi trek balap dan menyuruhmu mengemudikan prototipe "Formula-1".

Kamu mengerti, tidak ada tempat untuk berbicara malah ditempat kedua - Keluarga tidak akan memaafkan aib semacam itu, dan 'Game Over'. Darah dari hidung, kamu harus berhasil mengalahkan lawan utamamu - Martin Lichtenberg dari Eropa yang mengemudikan mobil merah dan finis dalam posisi pertama setelah lima putaran. Saya tidak berpikir kamu akan menyelesaikan misi ini dari percobaan pertama. Mungkin juga kamu tidak akan berhasil meski sudah sepuluh kali, karena mobil mendominasi pada kecepatan tinggi, sementara para pesaing tidak tidur dan biasanya selisih antar putaran bisa jadi sepersepuluh detik. Yang terpenting dalam misi ini adalah kehati-hatian, mengetahui pola permusuhan dan dapat melakukan manuver berbahaya.

Ingat, AI melewati tikungan dengan lembut, dan itu adalah titik di mana kamu harus memanfaatkannya. Pada prinsipnya, jika kamu berhasil keluar, langsung setelah bukit berpasir pertama dan kemudian bergerak dengan hati-hati di jalur yang sudah diteliti, mengurangi kecepatan di hutan zigzag, kamu bisa finis dengan jarak yang baik. Namun, jika terjadi slide mendadak dan berputar... lebih baik segera mulai level dari awal, karena selama detik yang kamu habiskan untuk mempercepat, maka tak ada yang akan menyaingimu, kecuali orang yang malas.

Intinya, kesabaran, pengetahuan tentang setiap bagian trek, dan kehati-hatian akan menjadikan kamu pemenang balapan serta mendapatkan ciuman dengan piala. Setelah balapan, kamu juga harus cepat pergi ke garasi Lucas, dan kemudian mencuri Faeton kuning yang menakjubkan, kali ini untuk penggunaan pribadi. Tapi tentang pencurian itu, kamu akan berhasil melakukannya sendiri, tanpa petunjuk.

Untuk saat ini saya tidak punya hal lain, jika ada sesuatu yang baru, saya pasti akan menulis Scream.

Apakah materi ini membantu Anda: YA atau TIDAK membantu: 490, tidak membantu: 606

Dipublikasikan: 07.03.06, sumber: Xlanton

Misi 7

Luigi meminta Anda untuk mengantar putrinya, Sarah, pulang ke rumah, karena dia diganggu oleh para penjahat di jalan.

Berjalanlah bersamaan dengan gadis itu, bicaralah dengannya, dan di salah satu gang, Anda akan diserang oleh para bandit. Kenakan kepalan tangan dan ajak bicara ketiga orang jahat hingga mereka berlari menjauh. Ambil pemukul baseball, berjalanlah sedikit lebih jauh, belok ke dalam gang, dan Anda akan melihat sepasang penjahat mengganggu Sarah. Pastikan mereka menyesali tindakan ceroboh mereka. Antar Sarah pulang ke rumah, dan saksikan adegan tidurnya. Pagi harinya, Tommy akan memberi tahu Salieri tentang kejadian tersebut. Don akan menyuruhmu menyelesaikannya dengan Polly. Kunjungi Vincenzo untuk mengambil pemukul baseball dan Colt 1911. Pergilah ke Biff, yang bisa ditemukan di alun-alun pusat di Chinatown. Dia akan mengarahkan Anda ke stasiun tua, yang berada tidak jauh dari situ. Biarkan Polly menendang pintu, bersiaplah dengan pemukul baseballmu, dan ambil alih dalam membersihkan wilayah musuh. Perhatikan temanmu, dia terkadang menjadi cukup berani untuk saling berhadapan dengan lima lawan sekaligus. Hanya saja jangan pernah membuka tembakan, jika tidak, kamu akan menakut-nakuti semuanya dan merusak segalanya. Cobalah untuk memukul dari belakang, karena dengan begitu kamu akan bisa menjatuhkan siapa pun dengan sekali pukul. Naik ke lantai dua dan terjun ke tempat sampah. Siapkan Colt 1911-mu, karena para lokal sepertinya akan mengawali tembakan pertama, dan kamu harus menjawabnya. Bunuh semua yang ada di sekitar, jaga kesehatanmu. Beberapa di antara mereka mungkin akan bersembunyi darimu, jadi cepatlah masuk ke mobilmu, tunggu temanmu, dan ikuti para penjahat. Setelah beberapa saat, mereka akan menabrak tembok, dan Tommy (atau Polly) akan mengurus nasib mereka.

Misi 8

Anda diberi tiga tugas sekaligus: menyingkirkan pelacur yang memberi informasi kepada Morello, meledakkan hotel, dan membunuh manajernya.

Pergilah ke Corleone Hotel di kawasan Downtown. Sembunyikan senjata agar tidak ada yang curiga. Naik ke lantai tiga dan cari pintu yang tidak terkunci. Gadis itu sedang mandi. Tommy masih memiliki sisa kemanusiaan, dia akan merasa kasihan pada gadis itu dan akan memintanya untuk pergi dari kota. Turun ke lantai pertama dan pergi ke restoran. Manajer (yang mengenakan jas putih) tidak pernah berhenti. Tunggu sampai dia kembali ke restoran, tutup pintu, dan langsung tembak pria berpakaian hitam yang duduk di meja (dengan pistol). Setelah itu, atasilah manajer yang tidak berdaya. Suara tembakan akan membuat para penjaga berlarian, cari tempat perlindungan dan atasi mereka satu per satu. Ambil kunci dari reception dan sembuh dengan kotak P3K. Naik ke lantai atas. Hanya jangan menyerang di ruang direktur sebagai iblis pembalasan! Musuh sudah bersiap untuk penyambutan, jadi hati-hati. Tommy akan menempatkan bom, dan akan terjadi ledakan. Sekarang kamu berada di atap, dan polisi sedang memburumu. Naik ke lantai di atas, lalu pergi melalui pintu, naik ke pagar dan melompat ke atap gedung di sebelah kanan. Dari jauh, seorang polisi akan mengincarmu dengan senapan - berlarilah lebih dulu. Turun sedikit, dan polisi akan keluar dari pintu. Kembali ke atap dan tembak mereka dari posisi yang menguntungkan. Masih ada satu musuh bersembunyi di atap seberang, yang agak sulit untuk dilihat. Setelah itu, beberapa polisi lainnya akan datang, selesaikan juga mereka. Ikuti tangga kayu yang akan mengantarmu ke atap gereja. Di tali tergantung ember, dan di bawahnya ada pekerja. Lucu. Turun ke bawah dan sembuh dulu dengan kotak P3K. Kamu akan sampai di pemakaman seorang teman, nasib yang telah kamu tentukan dengan Polly di misi sebelumnya. Pendeta akan melihatmu, tetapi jangan tunjukkan dirimu, tunggu sampai yang penasaran mendekat. Kamu tahu bagaimana menyenangkannya mereka. Setelah itu, menyelusurlah ke dalam dan sembunyi di belakang peti mati. Dari tempat perlindungan, kamu akan bisa dengan mudah membunuh musuh di balkon serta merobohkan penjahat yang bersembunyi di balik bangku. Tak lama kemudian, beberapa bandit bersenjata shotgun akan datang dari jalan. Lebih baik lari ke atap gereja, dan dengan itu, atasi semua secara terpisah. Ikuti menuju jalan. Polisi mencarimu, yang ditunjukkan oleh simbol WANTED di bagian atas layar. Masuklah ke mobil pertama yang kamu lihat dan cepat pergilah ke bar Salieri.

Misi 9

Salieri memberikan tugas lain: mengambil wiski dari gudang di luar kota. Misi ini menjanjikan taruhan besar.

Pertama, kamu harus bertemu dengan Polly di gudang Salieri. Ralfi akan memberimu Bolt V8 baru, yang akan kamu kendarai ke temanmu. Dari sana, kamu akan mencapai tujuan dengan truk. Di desa itu, sangat sunyi, dan Polly akan menyuruhmu untuk menyelidiki situasi dan mengetahui apa yang terjadi dengan orang-orang Salieri serta minumannya. Temukan jalan melalui seluruh ladang hingga truk. Buka pintu, dan tubuh pengemudi akan jatuh. Segera, orang-orang bersenjata shotgun akan muncul dan membidik tembakan ke arahmu. Jangan buat dirimu terlihat berani, tetapi berlarilah zig-zag kembali ke arah Polly, yang sudah bersiap dengan timnya untuk menyambut dengan hangat. Bergabunglah di samping mereka dan jangan biarkan musuh mendekat. Setelah semuanya tenang, bicaralah dengan Polly - sekarang saatnya menyelamatkan orang malang Sam. Ikuti jalan utama menuju gudang terbuka di sisi kanan. Di dalam, musuh menunggu. Untukmu, ada kotak P3K, dan Polly akan menemukan pemecah. Di depan, melintasi jalan ada gudang tertutup, di mana Sam ditahan. Segera setelah Polly menendang pintu, bersiap-siaplah untuk membalas dendam Sam. Bergeraklah dengan sangat hati-hati, karena musuh bersembunyi di hampir semua tempat. Di lantai dua, kamu bisa menemukan kotak P3K lainnya, dan di lantai tiga kosong berdarah Sam. Polly akan pergi untuk mencari bantuan, tetapi saat itu, polisi akan tiba. Bunuh mereka dari jendela, tetapi bersiaplah karena yang sangat gesit mungkin akan melarikan diri dari belakangmu. Turunlah ke bawah, dan kamu akan meninggalkan tempat jahat itu. Kamu berada di bagian belakang truk dan harus menembak kendaraan yang mengejar kamu. Anda akan menghancurkan tiga mobil. Tembak melalui kaca depan ke pengemudi. Setelah Sam dibawa ke dokter terbaik di kota, kamu bisa bertugas di Bertone. Lucas meminta agar kamu memberi tahunya bahwa polisi akan segera datang menjemputnya. Dengan panik, cepatlah pergi ke Hoboken, karena waktu sudah semakin sedikit. Kamu harus mendahului polisi dan mengetuk pintu terlebih dahulu. Kembali ke Bertone, dan dia akan mengajarkanmu cara untuk mengemudikan Ulver Airstrim Fordor, Pergilah ke Oakwood dan curi mobil di sana, setelah itu pergi mengganti mobil baru ke bar Salieri.

Misi 10

Omertà - kode keheningan mafia Italia. Frank telah mengkhianati keluarganya dan bersiap-siap menyerahkan dokumen ke polisi. Kamu harus melacak konsolere yang terjual. Vincenzo memiliki shotgun untukmu, dan Ralfi telah menyiapkan mobil baru untukmu. Pergilah ke Chinatown untuk menemui informan pertama, kemudian ke museum di Central Island untuk menemui yang kedua. Setelah itu, kamu akan menelusuri seorang pria botak yang tinggal di bawah jembatan dekat bengkel Bertone. Tentu saja, teman ini akan menolak untuk mengatakan apa pun. Pukul dia beberapa kali di rahang, dan sesaat kemudian, kamu akan tahu di mana polisi menyimpan Frank. Dapatkan mobil cepat seperti Bolt V8 Roadster dan pergi ke Oakwood. Dari sana, ikuti Frank ke bandara. Misi ini adalah "satu melawan semuanya". Pergilah ke dalam bangunan, tempat di mana empat musuh menunggu. Biarkan kotak P3K di dinding untuk "nanti". Ikuti Frank ke hanggar, sambil membunuh polisi-polisi berpakaian jas hujan. Sebuah truk akan datang, di mana seorang pengemudi dengan pengait akan keluar. Berikan dia peluru, naik ke dalam mobil, dan jalankan semua yang menghalangi jalurnya. Kumpulkan senjata dari mayat dan jangan lupa tembak musuh dari menara. Frank berada di parkir lot di belakang gedung, bunuh bodyguard-nya dan berbicaralah dengan pengkhianat. Kamu akan mengetahui alasan mengapa orang terdekat Sálieri ingin meninggalkan keluarga. Ternyata, polisi mengancam akan membunuh istri dan anaknya. Pasang handcuff di Frank, dan pergilah ke bangunan kanan yang dijaga oleh sepasang polisi. Di dalam kamu akan menemukan istri dan anak konsolere. Ajak mereka bicara, kembalilah ke Frank dan bawa dia kepada keluarganya. Mereka akan meminta kamu untuk mencari tiket. Di parkir, ambil mobil yang kamu suka dan kembali ke bangunan pertama. Di dalam di atas meja ada tiket yang ditunggu-tunggu. Berikan kepada Frank, dan kamu akan menjadi saksi dari adegan emosional. Setelah itu, tanpa memperhatikan siapa pun, tinggalkan bandara dan pergi ke bank di Downtown, di mana kamu harus mengambil buku akuntansi. Singgah di Bertone untuk mendapatkan tugas. Kamu perlu menyampaikan "pesan" kepada Stan di Works Quarters. Temukan petinju kulit hitam ini dan atur dia, maka Stan akan ketakutan dan melarikan diri. Lucas akan mengajakmu mencuri Thor 810. Mobil bagus itu bisa ditemukan di daerah Oak Hills, di mana para bintang tinggal. Bawa mobil baru itu, kembali ke bar Sálieri.

Misi 11

Tugas selanjutnya dari Salieri: mencuri dokumen penting dari villa di Oak Hills.

Dapatkan pemukul baseball dan Colt 1911 dari Vincenzo, dan dalam perjalanan ke rumah jutawan, ambil pencuri Salvatore di Hoboken. Ikuti jalan menuju Oak Hills. Temukan gerbang kecil yang tidak mencolok di pagar dan perintahkan Salvatore untuk membukanya. Tanpa membuang waktu, berlari ke kiri dan sembunyi di balik patung. Perintahkan Salvatore untuk tetap di tempat. Begitu penjaga lewat, keluarlah dari tempat persembunyian dan sambut dia dengan pemukul baseball dari belakang. Dapatkan kunci dan shotgun. Di sebelah kanan ada gazebo kecil, di mana ada seorang penjaga lain sedang berpikir. Ambil shotgun darinya juga. Jika kamu cepat, kamu akan bisa mengejar penjaga ketiga saat dia turun dari tangga di rumah. Begitu wilayah cleared, kembalilah ke Salvatore dan panggil dia untuk ikut. Masuk ke dalam rumah. Jika kamu menemui pelayan, jangan ragu untuk juga mengenalkannya dengan pemukulmu. Siapa yang962 lebih berharga bagimu, pada akhirnya? Yang terpenting, jangan main-main dengan saklar apa pun, jika tidak akan mengundang masalah. Naik ke lantai dua, dan temukan di salah satu kantor brankas. Perintahkan Salvatore untuk membuka brankas, dan tiba-tiba tuan rumah akan kembali. Ambil dokumen secukupnya dan tinggalkan rumah melalui pintu keluar yang lain. Di luar, mobil mewah milik tuan berdiri, perintahkan Salvatore untuk membukanya dan keluar dari rumah.

Misi 12

Polly menemukan seseorang yang bernama William Gates dari Kentucky, yang menjual alkohol dengan harga murah. Barang tersebut perlu diambil di tempat parkir.

Pergilah ke lokasi yang ditunjuk. Naiklah dengan Sam dan Polly ke lantai atas, di mana para rekan bisnis sudah menunggu kalian untuk transaksi. Namun Morello, ternyata, menginginkan perang. Tiba-tiba dua mobil akan datang, dan para pria bersenjata Thompson dan shotgun akan dijatuhkan. Saat itu, hanya merunduklah dan tembak mereka semua dari jauh, coba hemat peluru. Segera, satu mobil lagi akan muncul, dari mana para musuh juga akan muncul. Di lantai di bawah, dua pria duduk di balik jeruji, sementara yang ketiga bersembunyi di balik kolom di ujung ruangan. Lebih jauh ke bawah, ada sekelompok orang menunggu di sisi kiri, coba permainkan mereka satu per satu. Di lantai dua, jalurnya terhalang, dan waspada - granat akan diterbangkan ke arahmu. Jangan menggunakan tangga biasa, tetapi cepat tembak semua dari perlindungan. Begitu semuanya bersih, kembali ke lantai atas dan dorong truk ke pintu keluar. Sukses misi ini pada dasarnya bergantung pada kecerdasan Polly dan Sam, yang kadang berperilaku bodoh dan menembus peluru. Sekarang, kamu perlu membawa barang ke gudang di Hoboken, di mana diharapkan akan ada pengejaran pertempuran. Namun, sebaiknya bahas semua detail di tempat. Persenjatai Thompson dan atasi orang-orang di sebelah pintu masuk, sekaligus hancurkan dua mobil hitam. Pengejaran dibatalkan.

Misi 13

Salieri meminta kamu menjadi pengawalnya untuk sementara waktu dan mengantarkan dirinya ke restoran untuk makan siang. Mobil mahal milik Don, tidak ada yang bisa dikatakan. Hantarlah Salieri ke restoran di New Ark. Namun, tidak banyak kesempatan untuk makan, anak buah Morello datang untuk menyampaikan "pesan" kepada Salieri. Kamu hanya memiliki Colt 1911 bersamamu, jadi bagaiamana keadaan buruk. Segera amankan diri ke kanan dan berlindung di belakang bar. Tembak orang-orang di sisi kananmu sebab mereka memiliki lebih banyak peluang untuk menjejakkan kaki ke Salieri. Hemat peluru, karena tidak lama kemudian, tiga orang akan menyerbu pintu dari belakang. Dalam kondisi ideal, kamu tidak memperbolehkan mereka menembakkan satu peluru pun. Masuk ke koridor. Dari jendela kamu bisa melihat musuh menyelundup di antara rumah-rumah dengan ''Thompson''. Tembak mereka semua, lalu jalanlah ke halaman dan lihat ke pintu di sebelah kanan. Di lantai dua, seorang orang bahagia yang memiliki ''Thompson'' bersembunyi. Bikin dia jadi tidak bahagia. Di jendela, sembunyi-sembunyi bunuh sisa musuh di bawah. Maju ke jalan dan periksa kembali jika semua dalam kondisi tenang. Sebagai precaution, masuk ke dalam mobil apa pun dan kejar yang tersisa. Sekarang kamu dan Salieri harus mengunjungi Carlo, yang tinggal tidak jauh dari jembatan West Marshall. Ambillah senjata dari mayat, dan bersiaplah untuk pergi. Naiklah dengan Salieri ke atas dan tendang pintu dengan kaki. Pemuda berbodi atletis melompat keluar melalui jendela, ikuti dia melalui tangga kebakaran. Tangkap dia di balik garasi dan beri dia peluru. Saat ini, dua orang bodoh dengan pemukul baseball dan satu orang, lebih cerdas, dengan pistol akan muncul dari pintu. Apa yang sebaiknya dilakukan dengan mereka, kamu mengetahuinya.

Misi 14

Don sangat tidak senang karena tidak bisa makan dengan tenang di restoran Pepe. Apakah Morello ingin perang? Dia akan mendapatkannya. Tetapi untuk memulai, perlu menyingkirkan seorang politikus yang akan merayakan ulang tahunnya di kapal.

Ralfi akan mengajarkan kamu bagaimana mencuri Crusader Chromium Fordor. Pergilah ke pelabuhan di bagian selatan Pulau Central. Namun tanpa undangan tidak ada yang akan mengizinkanmu masuk. Di gedung yang terletak di seberang terbuka, ada sebuah pintu terbuka, dan di ruang bawah tanah terdapat pakaian. Gantilah pakaianmu menjadi pelaut dan kamu sudah bisa naik ke kapal. Sekarang kamu perlu menemukan pistol, yang telah disembunyikan Vincenzo di toilet. Kamu dapat menemukannya di dek bawah sebelah kiri, tetapi di dalamnya hanya akan menemukan satu ember. Omong-omong, ada seorang pemuda berjas pelaut yang sedang smoking di dekat situ. Perhatikan dia. Di dek yang lebih tinggi, di belakang kapal akan ada pintu dengan catatan SKIPPER MEMILIKI KUNCI. Ingat pemuda pelaut itu? Buatlah si kapten menyerahkan kunci kepadamu. Kamu akan ditempatkan untuk membersihkan toilet, tetapi setidaknya kamu akan menemukan senjata. Naiklah ke dek atas dan tunggu hingga politikus mulai berbicara. Mendekatlah dan berikan ucapan selamat yang tulus dari Don Salieri. Setelah itu, cepatlah kembali ke dek bawah, dorong dan tembak jalur undangan mana pun yang menghalangimu. Polly menunggu di kapalnya.

Misi 15

Saatnya mengambil langkah yang lebih serius - membunuh Sergio Morello. Polly akan mengambil "Thompson" dari Vincenzo, dan untukmu disediakan Colt. Ralfi akan memberimu Guardian Terraplane.

Pergilah ke restoran Italia, hubungi melalui telepon umum dan minta Sergio. Sayangnya, orang lain yang akan datang, tetapi Polly tetap akan memberinya peluru. Ups... kesalahan. Bantu dirimu terhindar dari pengejar dan ikuti ke bar Salieri. Sebuah rencana baru lahir. Ambil bahan peledak dari Vincenzo dan pergilah ke rumah Morello. Tunggu sampai pria di pintu selesai merokok, lalu masukkan dinamit di bawah mobil. Namun, seorang wanita akan masuk ke mobil dan... Hal-hal seperti ini terjadi, kata Salieri. Sekarang, kamu diharuskan melakukan pembunuhan terhadap Sergio di Rainbow Garden Restaurant di Downtown. Tapi sayangnya, "Thompson" Polly akan mengecewakannya di saat yang paling menentukan. Kamu harus terhindar dari pengejaran. Cara paling sederhana adalah dengan mendekati jembatan dan menggelontorkan pelan-pelan ke arah air, maka kejaran akan terpukul jatuh ke air. Setelah sejumlah kegagalan, misi diserahkan kepada yang lainnya. Namun keberuntungan masih berpihak kepada Sergio. Kamu akan mengejar gangster di pelabuhan melalui rute Central Island - Giuliano Bridge - Works Quarters. Salah satu misi yang paling sulit. Dalam genggamanmu adalah Colt 1911, dan yang muncul dari sebelah kanan akan mendapat peluru di dahinya. Yang bersembunyi di sebelah kiri semak juga tidak boleh dikecualikan. Di depan, mobil akan memintas, dengan dua orang melintas sementara. Kumpulkan senjata dari tubuh mereka dan naik ke truk. Hancurkan semua yang ada di sekitar dan temukan dua kotak P3K di dekat dermaga: satu di dalam rumah kecil di samping tangki, dan yang lainnya di dinding gedung di ujung yang berbeda. Setelah itu, berlarilah di sekitar dan tenangkan para yang tersisa. Yang utama adalah menembak sniper dari menara merah, yang memperhatikan setiap langkahmu. Kemudian temukan mobil Morello. Jadi, Sergio bersembunyi di gudang.

Atur listrik di jalur kereta api sehingga tanker bisa masuk langsung ke gerbang. Jatuhkan papan dari roda gerbong, dan itu akan meluncur ke arah gudang. Tommy merokok dan elegantnya membuang rokok di tanah... Masuklah ke dalam. Di atas kotak duduk pria bersenjata "Thompson", dan yang lainnya berkeliling dengan shotgun. Di sudut yang jauh, Morello mencoba bersembunyi. Begitu saja. Keberuntungan baik, tetapi mati. Kembali ke bar Salieri. Dalam perjalanan, singgahlah ke Lucas Bertone. Kamu datang tepat waktu. Temannya di Chinatown terluka parah, dan kamu perlu membawa si malang ini ke rumah sakit. Ingat, di garasi Bertone terdapat kotak P3K di dinding. Pergilah ke tempat itu melalui jembatan utara, menghindari pulau tengah. Kamu butuh mobil cepat berkapasitas empat orang, karena selain si terluka, temannya juga akan ikut. Menuju ke dokter, tetap pertahankan batas maksimal 60 km/jam dan bawa kedua lelaki dengan aman ke Oakwood. Lucas akan mengajarkanmu mengemudikan Bruno Speedster 851. Mobil itu ada di tempat parkir di Central Island. Atasi pemilik mobil yang stylish, dan kemudian kembali ke bar Salieri di mobil barumu yang baru.

Misi 16

Sekarang tiba giliran Morello. Vincenzo akan menyediakan shotgun untuk kamu, sementara untuk Sam dan Polly disiapkan 'Thompson'. Pergilah ke teater di Central Island. Morello akan mulai melarikan diri dari kamu di limusin menuju bandara; ikuti dia tanpa ketinggalan. Di bandara, mobilmu, keadaannya, tiba-tiba tidak berfungsi. Tinggalkan kendaraan dan lari ke pesawat, di mana dua orang dengan shotgun sudah menunggu. Begitu kamu menyelesaikan mereka, mobilmu akan tiba. Naik ke belakang kursi dan kamu akan mendapatkan "Thompson". Tembak pada mesin pesawat yang sedang lepas landas. Alternatifnya, mobil Morello tidak belok ke bandara, melainkan melanjutkan perjalanannya hingga ke jembatan yang runtuh. Di tepi tebing, kamu juga bisa menyelesaikan urusan dengan Morello. Dikatakan bahwa ia dapat dikalahkan sebelum datang. Ini salah, jika kamu membunuhnya, kamu akan diberi tahu bahwa dia "melarikan diri" darimu. Setelah itu, antar Sam dan Polly kembali ke bar Salieri, dan pergilah ke Bertone. Lucas akan memintamu untuk menjatuhkan mobil tua ke tebing di Oakwood. Hal ini cukup mudah. Dekatkan mobil ke tebing di mercusuar, keluar jalan, curi mobil orang lain, dan dorong mobil tertandai itu ke dalam air. Kembali ke Bertone, dia akan mengajarkanmu untuk mencuri mobil baru. Pergilah ke New Ark, di mana di tempat parkir bar Roy's Grill menunggumu mobil yang menawan, Celeste Marque 500. Hanya pastikan untuk menghancurkan pemilik mobil terlebih dahulu, setelah itu kamu bisa pergi ke bar Salieri dengan hati bersih.

Misi 17

Salieri memerintahkan untuk menghancurkan seorang politikus lagi. Ralfi akan memberi kamu Wright Coupe, dan Vincenzo akan mempersenjatai kamu dengan sniper Mosin dan pistol. Pergilah ke penjara. Di lubang saluran pembuangan, singkirkan pekerja - kamu tidak butuh saksi. Pintu masuk ke dalam gedung terletak di sebelah kanan. Lalui lantai pertama dan temukan tangga menuju lantai atas. Dari sinilah kamu dapat membersihkan lantai dua, sekaligus melatih keahlian menembak sniper kamu. Tembaklah para lawan yang tersisa satu per satu. Pada akhirnya, kamu akan mencapai tangga berputar yang dipenuhi oleh musuh. Di lantai atas, menuju balkon. Arahkan akurat - hanya ada satu kesempatan. Setelah itu, lari turun ke tangga. Musuh baru akan muncul. Di ruangan dari mana mereka keluar, ada pengait. Ini akan sangat membantu saat keluar. Turunlah ke lantai satu, sembari menyingkirkan segala jenis senjata. Sepanjang jalan, melewati kantor anjing, dan kamu akan tiba di luar. Polisi sudah menunggu dan akan memeriksa dan akan membebaskanmu. Singgahlah ke Bertone. Kamu perlu membawa pria dari Works Quarters, yang dicari polisi. Ambil Thor 810 Sedan dari jalan dan ikuti jembatan utara ke Downtown. Bertone akan mengajari kamu cara mencuri Lassiter V16 Appolyon. Mobil cantik menginap di mansion di Oak Hills. Di pintu gerbang, suara pria berbicara, mereka tidak akan menyadarinya. Hanya saja di awal. Kaburlah ke bar Salieri.

Misi 18

Don jelas menyimpan rahasia, mengirimmu dalam tugas berbahaya untuk mengambil sebatang cerutu. Ambil bat dari Vincenzo dan pistol, sementara Sam dan Polly akan membawa "Thompson". Ralfi akan memberimu Lassiter V16 Fordor. Pertama, bawalah Sam ke tempat yang dibutuhkan di Works Quarters, yang tidak jauh dari pelabuhan. Polly akan menawarkan ide tentang perampokan bank, namun tidak ada yang menganggapnya serius. Pergilah ke pelabuhan dan tunggu hingga truk yang penuh kotak keluar. Ikuti dia sampai dia sampai di gudang, di mana dia akan mulai memuat. Tunggu sampai mereka menurunkan barang-barang!!! Halangi truk dari jalan kembali, keluarkan pengemudi dari kursi dan ambil dokumen darinya. Setelah itu, pergi ke pelabuhan - mereka akan membiarkanmu masuk. Terus berjalan-jalan - salah satu gudang terbuka, dan di pintu masuk, pemiliknya siap berjuang. Di dalam, Anda akan melihat kotak dengan tanda Scorsese import-export. Posisikan truk agar tetap sekitar platform sehingga kamu akan cepat mengisi kotak. Bicaralah dengan pemiliknya, dan ia akan memintamu untuk mengangkut kotak dari jalan ke gudang (Dispatch Hall). Beberapa dari kalian harus sedikit bekerja. Mintalah dua pekerja untuk membantumu, dan bertiga, kamu akan mengatur semua pekerjaan dengan cepat. Kembali kepada pemilik gudang, bicaralah dusty, dan dia akan bergegas memeriksa para pekerjanya. Di saat itu, cepatlah masukkan semua kotak cerutu ke dalam bak dan kemudian pergilah ke tempat yang ditunggu Sam dan Polly. Saat masuk halaman, berhentilah agar truk bisa masuk setengah jalan. Dengan cara ini, para pengejar tidak bisa masuk secara kompak, tetapi menyelusurimu satu per satu. Setelah semuanya terurai, pergilah ke gudang Salieri. Di dalam kotak, ternyata bukan cerutu... Salieri jelas tidak mempercayaimu.

Misi 19

Tommy setuju dengan usulan Polly untuk merampok bank.

Jalanlah bersama Polly dari apartemennya ke stasiun, dari mana kereta akan membawamu ke Downtown ke First National Bank. Di dalam, kamu akan mengetahui semua detail rencananya. Setelah itu, pergilah ke Yellow Pete, pemilik toko senjata yang berada di Central Hoboken. Ambil set Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P, dan Thompson 1928. Selanjutnya, kaburlah ke Bertone untuk mendapatkan mobil cepat. Kamu akan menerima tugas untuk mengantarkan paket kepada pria bernama Dick di bawah jembatan East Marshall di Downtown. Serahkan paket kepada pria, dan dia segera diburu oleh para penjahat. Sembunyilah di balik kotak dan lakukan pekerjaanmu. Bertone akan memberitahumu bahwa kamu bisa mencuri Trautenberg Model J. yang akan pergi dari Oakwood ke Central Island. Temukan dan cegat mobil tersebut. Sekarang kamu sepenuhnya terpersiapkan untuk perampokan ini. Dekati rumah Polly, beri dia tanda dan pergi ke bank. Semuanya di tanah! Cepat cek dan sobek pintu, di sebelah kiri di dinding dekat klerk akan menggantung kunci. Bukalah pintu terdekat - seorang penjaga menunggu di tangga. Dengan cepat naik ke lantai dua ke ruangan bertanda Direktur di pintu, temui di mana kunci brankas itu, dan ambil dari lemari. Turun ke bawah, di mana kamu akan harus menenangkan dua penjaga. Isi tas dengan uang dan kembali ke Polly. Lompatlah dan lari ke mobil dengan cepat, seharusnya kamu sudah beruntung sebelum polisi datang. Pergilah ke Palermo Club di Hoboken.

Misi 20

Semua berjalan buruk. Sam menelepon dan memintamu untuk bertemu dengannya di galeri seni. Sembunyikan senjata dan tinggalkan rumah Polly. Di tangga, kamu akan menghadapi polisi, cukup lewati mereka saja. Di jalan, naiki mobil polisi dan pergilah ke toko Yellow Pete untuk membeli senjata. Ia pasti akan diperlukan. Setelah itu, pergi ke Bertone. Dia akan memberi tahu tugas untuk mengawasi pelacur yang bekerja di bordil Corleone. Ikuti gadis itu dengan hati-hati, menjaga jarak yang cukup jauh agar dia tidak curiga. Pergilah ke Lucas dan ceritakan semuanya. Dia akan menyarankan untuk mencuri oranye Cord 812 Cabriolet FWD, yang dijual di Chinatown dan dijaga oleh anjing-anjing nakal. Dengan mobil baru,

ikuti galeri. Di dalam, Sam dan penjaganya sudah menunggu. Siapkan senjata dan segeralah tembak dua peluru di dahi dua pria, bersiap untuk dua pria lain yang akan berlari masuk dari pintu depan, dan satu akan muncul di belakangmu. Ikuti jalan ke ruangan, di mana pria yang bersenjatakan shotgun bersembunyi. Yang satu dengan pistol bukanlah masalah. Di balkon seberang, seorang teman akan keluar menggunakan “Thompson”, bersembunyi di balik pojok, dan dia akan berlari ke arahmu. Simpan shotgunmu untuk ketiga bandit di bawah sana. Dekati tangga dan segera mundur - granat akan terbang dari atas. Setelah itu, persenjatai dirimu dengan “Thompson” dan bersihkan lantai kedua dengan baik. Di antara tangga, kamu akan menemukan kotak P3K dan dapat menyembuhkan diri. Namun, di sana juga ada granat yang menunggu. Temukan pintu yang terbuka. Di serangkaian ruangan, waspadai - lawan mungkin bersembunyi di belakang mebel dalam penyamaran. Bawa sam dan ikuti dia ke lantai yang lebih atas.

Pertarungan akhir. Begitu kamu mengeluarkan kepala, kamu akan menyesal. Ambil “Thompson” dan tunggu sampai Sam bodoh menoleh. Kamu memiliki beberapa detik untuk mengosongkan semua pelurumu ke dalamnya, dan dia akan mengubah posisinya. Setelah itu, maju ke koridor dan ikuti jejak darah. Siapkan dirimu dengan siap sedia. Sam akan menjenguk dari sudut...

Nikmati akhir yang cukup mengagetkan dari permainan yang luar biasa ini.

Sumber.