První rozhovor. Spojení je síla

content auto translated from {from}

Je zřejmé, že po výstavě bude spousta zajímavých rozhovorů. Ale zatímco E3 probíhá, málo kdo stíhá publikovat rozhovory s vývojáři, a už vůbec ne je převádět do textové podoby. Takže zatím tady je takové video-rozhovor na pozadí herní akce a zajímavé informace z něj vytrženy. Další bude více.

[cut]

  • Na scéně hráli ve demu dva lidé. Jeden ovládal Aidena, druhý — jinou postavu s vlastními úkoly, ale jejich cesty jsou spojeny.

  • Vývojáři plánují propojit multiplayer, online a singlplayer tak, jak to nikdo nikdy předtím nedělal.

  • Město se stane zbraní — lze využívat jakékoli počítače a prvky infrastruktury. Stejně jako "temné tajemství obyvatel Chicaga''.

Je třeba stihnout vlak

  • Prezentace ukazovala jen jeden možný vývoj událostí k dosažení cíle. Podobné hromadné poškozování civilistů — cesta temné strany. Jiný způsob, jak zabít cíl z videa — sledovat auto na parkoviště a tiše ho tam odstranit. Hráč si vybere.

  • Chování města a masmedia bude záviset na tom, jak jednáte.

  • Hráč si sám vybírá, co udělá s nasbíranými informacemi o obyvatelích města. Ne každý má "temná tajemství", jako jsou spáchané zločiny, ale pokud by se nějaká našla, mohou se stát vedlejší misí.

  • Aiden Pearce není špatný ani dobrý. Neutrální.

  • Vývojáři čerpali inspiraci z jiných her, zejména z [Assassin's Creed](/games?search=Assassin's Creed) co se týče otevřeného světa. Dalším zdrojem byly každodenní zprávy z Chicaga.

  • Síla hrdiny poroste během hraní.

  • Město ve hře je inspirováno skutečným Chicagem a je mu velmi podobné.

  • Chudoba čtvrtí ovlivní způsoby plnění úkolů a interakce se světem.

Hideo Kojima také přišel hru vidět naživo

  • Hlavní ingredience nového IP:

    - Talentovaný tým

    - Strávený čas. Vývoj trvá dva roky a bude pokračovat minimálně ještě rok.

    - Ohromující technologie. Nový engine umožňuje dosáhnout nejvyšších detailů a dává designerům další možnosti.

  • Online — to je podstata Watch Dogs

    O tom mluví i slogan hry**''Everything is connected, and connection is power''** [Všechno je propojeno, a spojení je síla]

  • Určitě nevyjde tento rok