ראיון ראשון. חיבור הוא כוח

content auto translated from {from}

בברור, לאחר התערוכה יהיו הרבה ראיונות מעניינים. אבל בזמן שE3 מתקיימת, מעטים מספיקים להעלות שיחות עם מפתחים, ובוודאי לתרגם אותן לטקסט. אז בינתיים, זהו סרטון-שיחה על רקע המשחק, ועובדות מעניינות שנלקחו ממנו. בהמשך — יותר.

[cut]

  • בדמו ששודר על הבמה שיחקו שני אנשים. אחד שלט באידן, והשני — בדמות אחרת עם משימות משלה, אבל דרכם משולבות.

  • המפתחים מתכננים לשלב מולטי-פלייר, אונליין וסינגל-פלייר בצורה שתהיה ייחודית.

  • העיר תהיה נשק — ניתן להשתמש בכל המחשבים ואלמנטים מהתשתית. כמו גם "סודות אפלים של תושבי שיקגו".

רכבת לתפוס

  • ההצגה הראתה רק גרסה אחת של התפתחות אירועים למען השגת המטרה. מעשה שיכול לגרום לנזק המוני לאזרחים — זהו נתיב הצד האפל. דרך אחרת להריגת המטרה מהסרטון היא לעקוב אחרי הרכב לחניה ולהסיר אותו בשקט שם. השחקן יוכל לבחור.

  • התנהגות העיר והאמצעי התקשורת תשתנה בהתאם לפעולות שלך.

  • השחקן בוחר מה לעשות עם המידע שאסף על תושבי העיר. לא לכולם יש "סודות אפלים" כמו פשעים שביצעו, אבל אם יימצאו, הם בהחלט עשויים להפוך למשימת צד.

  • אידן פירס לא רע ולא טוב. נייטרלי.

  • המפתחים שאבו השראה ממשחקים אחרים, ובפרט מ**[Assassin's Creed](/games?search=Assassin's Creed)** בנוגע לעולם הפתוח. מקור נוסף היה התגובות היומיות מהחדשות בשיקגו.

  • כוחות הגיבור יגדלו במהלך המשחק.

  • העיר במשחק משופעת על שיקגו האמיתית ודומה לה מאוד.

  • עוני השכונות ישפיע על דרכי ביצוע המשימות והאינטראקציה עם העולם.

חידאו קודימה גם הגיע לראות את המשחק בלייב

  • המרכיבים העיקריים של IP החדש:

    - צוות מוכשר

    - הזמן המושקע. הפיתוח נמשך שנתיים, וימשך לפחות עוד שנה.

    - טכנולוגיות מדהימות. המנוע החדש מאפשר להגיע לפרטי פרטים ברמה הגבוהה ביותר ומעניק למעצבים אפשרויות נוספות.

  • אונליין — זה מהות Watch Dogs

    על כך מעיד גם הסלוגן של המשחק ''Everything is connected, and connection is power'' [הכל קשור, והקשר הוא כוח]

  • לא צפוי לצאת השנה