Wawancara Pertama. Koneksi adalah kekuatan
Jelas, setelah pameran akan ada banyak wawancara menarik. Tapi sementara E3 berlangsung, hanya sedikit yang sempat mengunggah percakapan dengan pengembang, apalagi menerjemahkannya menjadi bentuk teks. Jadi sementara ini, berikut adalah video percakapan dengan latar gameplay, dan beberapa fakta menarik yang diambil darinya. Selanjutnya — lebih banyak lagi.
[cut]
Dua orang bermain di demo di atas panggung. Satu mengendalikan Aiden, yang lain — karakter lain dengan tugas sendiri, tetapi jalan mereka terkait.
Pengembang berencana untuk menggabungkan multiplayer, online, dan single-player dengan cara yang belum pernah dilakukan sebelumnya.
Kota akan menjadi senjata — bisa menggunakan komputer dan elemen infrastruktur mana saja. Sama seperti "rahasia gelap penduduk Chicago''.
Sebuah kereta untuk mengejar
Presentasi hanya menunjukkan satu kemungkinan perkembangan untuk mencapai tujuan. Kerusakan massal pada warga sipil — jalan ke sisi gelap. Cara lain untuk membunuh target dari video — melacak mobil hingga tempat parkir dan diam-diam menghilangkannya di sana. Pemain akan memiliki pilihan.
Perilaku kota dan media massa akan tergantung pada tindakan yang Anda ambil.
Pemain sendiri yang memilih apa yang harus dilakukan dengan informasi yang terkumpul tentang penduduk kota. Tidak semua orang memiliki "rahasia gelap" seperti kejahatan yang telah dilakukan, tetapi jika ada, mereka bisa menjadi misi sampingan.
Aiden Pearce tidak baik dan tidak buruk. Netral.
Pengembang mengambil inspirasi dari permainan lain, terutama dari [Assassin's Creed](/games?search=Assassin's Creed) dalam hal dunia terbuka. Sumber lain adalah laporan berita harian dari Chicago.
Kekuatan pahlawan akan tumbuh seiring perjalanan permainan.
Kota dalam permainan terinspirasi oleh Chicago nyata dan sangat mirip dengannya.
Kemiskinan daerah akan mempengaruhi cara menyelesaikan misi dan interaksi dengan dunia.
Bahan utama untuk IP baru:
- Tim berbakat
- Waktu yang dihabiskan. Pengembangan sudah berjalan selama dua tahun dan akan berlanjut setidaknya satu tahun lagi.
- Teknologi yang menakjubkan. Mesin baru memungkinkan untuk mencapai detail tertinggi dan memberikan desainer lebih banyak kesempatan.
Online — adalah inti dari Watch Dogs
Ini juga diungkapkan dalam slogan permainan ''Everything is connected, and connection is power'' [Segalanya terhubung, dan koneksi adalah kekuatan]
Pasti tidak akan dirilis tahun ini