„Nejočekávanější hry Gamer.ru“ 2.0
Dlouhé spory o tom, která z navrhovaných her je lepší, zůstávají jednou z nejoblíbenějších činností většiny hráčů. Každý člověk má samozřejmě své zájmy, své preferované žánry a nakonec i své oblíbené hry. Ale jedna věc je vést tyto spory na fórech, v komentářích a jiných místech, druhá věc je zúčastnit se masového průzkumu mezi uživateli, který odhalí skutečné výsledky. Takže od doby, kdy jsem v roce 2010 spustil svůj první masový průzkum na Gamer.ru, uplynul už rok, a tedy nastal čas na nové „Nejvíce očekávané hry uživateli webu“™.
Než se však přejde přímo k výsledkům dalšího průzkumu, připomenu vám vítěze naší loňské ankety. Odpovídali na očekávání vítězové roku 2010? Kdo z tehdejšího topu her si získal větší popularitu po svém vydání, které projekty hráči ocenili nejvíce?
V loňském roce se vítězem stal „[Witcher 2](/games?search=Ведьмак 2): Zabijáci králů“. Hra měla být hitem, nezbytností roku, dostat se mezi nejlepší RPG všech dob. V květnu 2011 došlo k vydání, které sice bylo poněkud zasaženo ochranou hry a počtem stahovaných megabajtů ze serveru CD Project RED, ale i přesto proběhlo s velkým divadlem. Ne prvotní prodeje „[World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft)“, samozřejmě, ale i tak zcela důstojně. Imprese od maratónských hráčů, kteří se podařilo prozkoumat druhého „Zaklínače“ během několika dnů, se pohybovaly od krajnosti k krajnosti: někteří hráči chválili příběh, vývoj postav a ohromující grafiku hry, jiní si stěžovali na bugy, časté zasekávání, podivnou bojovou mechaniku, nešikovné uživatelské rozhraní, neobratnost animací obličejů hrdinů a další nuance. Tak či onak, „Witcher 2“ zůstane kandidátem na nejlepší RPG roku 2011.
To, pokud se „[Diablo 3](/games?search=Diablo 3)“ letos nevydaří. V případě, že „Blizzard“ zveřejní zprávu o datu vydání očekávaného pokračování, a toto datum bude, dejme tomu, listopad nebo prosinec 2011, všechny ostatní RPG by se mohly sbalit a, obrazně řečeno, jít na smrt – třetí díl „Diablo“ vybuchne světovými prodejními žebříčky, podívejte se jen na množství fanoušků tohoto projektu. Věří se mistrům-autorskému, věří se a čeká.
O „[Mafia 2](/games?search=Mafia 2)“ se toho lze říct mnoho. Když očekáváte klon „GTA“, očekávání bývají obvykle přehnaná, a to je normální. Originální „Mafia“ - „The City of Lost Heaven“ - se svého času dokázala zbavit hanebného štítku „klon“, „2K Czech“, bývalí „Illusion Softworks“, skutečně dokázali napsat napínavý příběh, zasloužící si klidně i filmové zpracování. Příběh, který byl nejen zajímavý ke sledování, ale i k hraní. Sekuel „Mafie“ zanechal rozporuplné dojmy: na jedné straně byl Empire Bay úchvatný, první minuty pobytu v tomto městě doslova okouzlují, co teprve procházka po jeho ulicích pod známou oslavnou hudbou; na druhé straně, krásných dekorací bylo málo – osobnost hlavního hrdiny není dostatečně rozvinuta, scénář je výrazně slabší než příběh první části, a hratelnost většinou vyvolává znudění – pouze vystřelujeme protivníkům jejich šikovně umístěné hlavy a zadky. Obecně se ukázalo, že „Mafia 2“ pro většinu hráčů byla mnohem méně chutným svátečním koláčem. Ačkoliv každý si, samozřejmě, kus ze svého pohledu.
„Starcraft 2“ – další dlouhodobě očekávaný projekt, o kterém se však už vlastně nevidí nic nového – všichni o této slavné strategii dobře ví. „Blizzard“ až do posledního okamžiku zdržoval vydání, leštil kvalitu produktu, a nakonec společnost vrhla hru na všechny stovky. A i když k jednopouživatelskému režimu bylo možné někde něco namítat (kvůli těmto poznámkám určitě mnoho hráčů jednoduše přihlédlo k dějovým videím hry na youtube, zapomínajíc na dosažení), multiplayer a fair zpříjemňoval veškeré své funkce: hráči dostávali moře zábavy a očekávaného uspokojení z klasické hratelnosti. Tady je, pravý nástupce toho prvního „Starcraft“!
O „[Crysis 2](/games?search=Crysis 2)“ jsem již podrobněji informoval ve své recenzi. V něm, abych to shrnul, prostorné lokace, které sice ohromovaly svou krásou (ohromují, nota bene, i nadále), byly nahrazeny více lineárními úrovněmi, které nicméně dodaly „Crysis 2“ dynamiku. Vývojáři nám také ponechali a výběr, který mnohými nebyl dostatečně oceněn už v prvním díle: nepřátele bylo možné obejít v podstatě i bez boje, stačilo využít některý z režimů nanoobleku. Je příjemné, že v příběhu sekuelu je spousta odkazů na originál a fanoušci dostali dobrou půdu pro diskusi o vesmíru po projití singlu. Rozměry map v multiplayeru se přiblížily velikosti arén „[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)“, a s kompaktností hra okamžitě výrazně zvýšila v dynamice. Ačkoliv byl síťový režim poněkud rozporuplný, hrálo se v něm zajímavě, a to je hlavní. Celkově je čtvrtý střílečka od „Crytek“ možné považovat za úspěšnou. Je to jako dobrý, vizuálně působivý film. A kdyby nebylo mocnější soutěžící v žánru, „Crysis 2“ by se klidně mohl stát nejlepším FPS tohoto roku.
Mohlo by, ale nestane se. Viníkem je „Bulletstorm“, který na mnohé milovníky stříleček udělal silný dojem. Ačkoli na „People Can Fly“ čekali na Gamer’e minulý rok pouhé čtyři lidé, co se stane, když „Electronic Arts“ oznámí pokračování?
Snad veškeré naděje herní komunity naplnil pouze „[Portal 2](/games?search=Portal 2)“. Již dávno nepochybujeme o pracovních schopnostech kluků z „Valve“, o jejich oddanosti věci, ale že svět dostal znovu jednu „Blizzard“, což potěší neuvěřitelně. Studio nevydává jen tak hry, nebavíme se jen o oznámení svých projektů na výstavách, podpořených videi a tiskovými zprávami. Tým Geba se naučil po celou dobu udržovat hráče v napjatém očekávání zázraku. Nicméně má slova jen potvrzují zřejmý fakt – pojmy „geniální“, „dokonalý“ a „majstrovský kousek“ se už dávno neobjeví ani hráčům, ani pracovníkům „Valve“. Jiná věc je, zda se talentovaný tým vývojářů podaří a příště přeskočit zadanou laťku? „Tento stroj, zdá se, není určen pro člověka tvé váhy. Počkej, přidám pár nul k její maximální nosnosti… ostatně, vypadáš dobře“. Není to na místě, ale je to vtipné.
No a stručně o dalších líderech loňského průzkumu: „Fallout New Vegas“ se podle většiny ukázal jako lepší než „Fallout 3“, „Sid Meier's Civilization V“ neztratila svá strategická hloubku, přičemž získala vynikající grafiku, „Call of Duty: Black Ops“ byl sporným produktem, ale měl i řadu svých plusů, „Assassin's Creed: Brotherhood“ potěšil majitele PC nejen dobrým singlem, ale i skvělým multiplayerem, „Fable 3“ oslovil téměř všechny fanoušky původní hry, „Arcania: Gothic 4“ zcela pochoval naděje fanoušků na „tu samou „Gothic“, a „Half Life: Episode 3“ zatím nebyl oznámen.
Obecně takový byl období „léto 2010-léto 2011“. Po vzpomínkách na minulost lze s odvahou nahlížet do budoucnosti, neboť na můj výzvu hlasovat odpověděl dokonce téměř 150 uživatelů Gamer.ru. Každému z nich bylo nabídnuto sestavit svůj seznam tří nejvíce očekávaných projektů průmyslu, přičemž bylo možné přidat i pár řádků svých komentářů na téma. Je potěšující, že některým uživatelům nestačily ony „několik řádků“, proto se připravte číst také podrobné a rozsáhlé komentáře.
***
Tentokrát se podařilo rozšířit rámce **SOIGRu**, což je příjemné, **zapojením** do našeho podniku i **vydavatelů** videoher. Tak, komentáře, které zanechali uživatelé spolu s hlasy, byly pečlivě analyzovány Subjektivní Odbornou Komisí™ (zástupce vydavatelství + jeden Velmi Tajný Člověk™). Hráčům, kteří zanechali ty nejpamátnější komentáře, se rozhodli vydavatelé udělit své hry, přesněji klíče k nim. Příjemný bonus, souhlasíte? Obecně se rychle podívejte pod kat a hledejte výsledky!
"Hrozivá tendence tohoto roku: všechny očekávané projekty jsou triquely: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3). Na trhu dochází k stagnaci nápadů a všechny velké vydavatelství jdou prověřenými cestami. Na jedné straně, všechny fanoušky jsou spokojeni, na druhé – příliš málo nových nápadů a projektů, které vynikají, zakrývají staré", - Apollo220.
1. místo: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – 88 bodů
V principu to bylo vskutku předvídatelné. I když na E3 „elektronici“ ukázali rozhodně ne nejlepší prezentaci, vydavatel uspěl v předávání hlavní myšlenky hrací komunitě: „[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)“, prý, nyní nejde do jakýchkoli rámců. Osobně vůbec nechápu ty lidi, kteří srovnávají dva projekty s naprosto opačnými ideologiemi. Protože „[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)“ a „[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)“ - jsou naprosto odlišné hry. A i když se vývojáři snaží obě umístit maximálně působivěji a zajímavěji než konkurent, o multiplayeru těchto dvou stříleček ani nemá smysl se zmiňovat. „BF“ - o velkých prostorech, technice a týmové interakci. „CoD“ - drzý střílečka, ve které se více klade důraz na individualitu. I zde může jedinec, ačkoliv je sám, táhnout celou hru. A samozřejmě, že velikosti her nejsou srovnatelné. V každém případě, mohutný kolos jménem „Battlefield 3“ se důstojně drží na vrcholu dnešního žebříčku, což mu srdečně gratulujeme.
"Snímek, keře, ticho. Podle mě není takové lepší hry pro příležitostné krumpáče. Očekávám", - RooGa.
"Nejsem fanoušek FPS. A nijak zvlášť nemám rád hraní s živými lidmi online. Ale DICE slibují zvýšit celý žánr na zcela novou úroveň. [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) - to není hra, to je pokrok v čisté podobě. Můžete nefandit, ale nelze nesledovat", - Hocc.
"BFBC2 zaujala místo v mém srdci, nezanechávajíc čas na žádné jiné herní projekty. Battlefield 3 rozvíjí všechno nejlepší v sérii, a já s netrpělivostí očekávám tento, skutečně skvostný projekt", - Perich.
"Právo na nejvíce očekávanou hru tohoto roku dávám Battlefieldu, protože je to uragánový týmový střílečka s úžasnou grafikou, v níž bude singleplayer proveden na nejvyšší úrovni. A ačkoli se hra prezentuje s akcentem na multiplayer, o něm víme příliš málo v porovnání se singlem, ale 64 lidí v multiplayeru nenechává prostor přidělit tyto 3 body nějaké jiné hře", - liverpool1892.
"Poprvé za dlouhou dobu existence série vzbudil takový rozruch ohledně třetího dílu (i když je divné, že ne podle čísel). Někteří chválí grafiku a fyziku, jiní - prostě fanoušci, kteří se této sérii drží", - lol
"Zabírá druhé místo v mém žebříčku díky enginu Frostbite 2.0, rád bych osobně vyzkoušel, co je schopen, a ponořit se do vojenské kocoviny irackých městských střelba", - Apollo220.
"Bez otázek nejlepší multiplayer. Úžasná grafika, model zničení, animace a další. Možná ještě kousek doladí singleplayer, a kdo ví, možná začne západ pro [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) :)