«Os jogos mais esperados do Gamer.ru» 2.0

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Disputas prolongadas sobre qual dos jogos sugeridos é o melhor continuam a ser uma das atividades favoritas da maioria dos gamers. Cada pessoa, como é evidente, tem seus próprios interesses, gêneros preferidos e, finalmente, seus próprios jogos favoritos. Mas é uma coisa discutir essas disputas em fóruns, comentários e outros lugares, e outra bem diferente é participar de uma pesquisa em massa entre os usuários, que revelará os verdadeiros resultados. Assim, desde que, em 2010, lancei minha primeira pesquisa em massa no Gamer.ru, já se passou um ano, então é hora de novas "Jogos mais esperados pelos usuários do site"™.

Mas antes de passarmos para os resultados da nova pesquisa, sugiro que vocês lembrem-se dos vencedores da nossa votação do ano passado. As expectativas dos premiados de 2010 foram atendidas? Quais dos jogos daquele top se tornaram mais populares após o seu lançamento? Quais projetos os gamers mais apreciaram?

No ano passado, o vencedor foi "[Witcher 2](/games?search=Ведьмак 2): Assassinos de Reis". O jogo deveria ter se tornado um grande sucesso, um "must have" do ano, e fazer parte dos melhores RPGs já lançados. Em maio de 2011, ocorreu o lançamento, que embora tenha sido um pouco estragado pelo sistema de proteção do jogo e pela quantia de megabytes sendo baixados do servidor CD Project RED, ainda assim, foi um sucesso. Não foram as primeiras vendas de "[World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft)", mas também foram bastante respeitáveis. As impressões dos gamers marathonistas, que conseguiram explorar o segundo "Witcher" em apenas alguns dias, variaram de uma extremidade à outra: alguns jogadores elogiaram a trama, o desenvolvimento de personagens e a impressionante gráfica do jogo, enquanto outros reclamaram de bugs, lentidão frequente, a peculiaridade do sistema de combate, a interface desajeitada, a rigidez das animações faciais dos personagens e outros detalhes. De qualquer forma, "Witcher 2" continuará sendo um forte concorrente para o melhor RPG de 2011.

Isto é, claro, se "[Diablo 3](/games?search=Diablo 3)" não for lançado este ano. Caso a "Blizzard" divulgue notícias sobre a data de lançamento da tão aguardada continuação, e se essa data for, digamos, novembro ou dezembro de 2011, todos os outros RPGs podem arrumar suas coisas e ir para o descanso eterno - o terceiro "Diablo" irá explodir as paradas de vendas mundiais, apenas veja a quantidade de fãs deste projeto. Acreditam nos mestres autores, acreditam e esperam.

Sobre "[Mafia 2](/games?search=Mafia 2)" pode-se dizer muitas coisas. Quando você espera um clone de "GTA", as expectativas geralmente estão elevadas, e isso é normal. A original "Mafia" - "A Cidade do Céu Perdido" - conseguiu superar o desagradável rótulo de "clone". A "2K Czech", antiga "Illusion Softworks", realmente conseguiu escrever uma história envolvente, digna de uma adaptação para filme. Uma história que era interessante não apenas de assistir, mas de jogar. A sequência de "Mafia" deixou impressões ambivalentes: por um lado, Empire Bay é deslumbrante, os primeiros minutos neste cidade são literalmente hipnotizantes, e o que dizer de andar por suas ruas sob a famosa música de festa; por outro lado, apenas as locações bonitas não são suficientes - a personalidade do protagonista não é aprofundada, o roteiro é significativamente inferior ao da primeira parte, e o gameplay, na maior parte, provoca tédio - tudo que fazemos é atirar na cabeça e nos traseiros de inimigos que se colocam estrategicamente à nossa frente. Em geral, "Mafia 2" acabou sendo um bolo de Natal insosso para a maioria dos jogadores. Embora cada um, é claro, morda do seu lado.

"Starcraft 2" - mais uma construção demorada, sobre a qual, no entanto, não há muito o que dizer - todos já sabem sobre esta famosa estratégia. Na "Blizzard", até o último momento, seguraram o lançamento, ajustando a qualidade do produto, e ao final a empresa lançou um jogo de excelente qualidade. E se o modo para um jogador ainda poderia receber algumas críticas (devido a essas mesmas críticas, muitos jogadores simplesmente assistiram aos vídeos de histórias do jogo no youtube, esquecendo-se de jogar), o multiplayer cumpriu honrosamente todas suas funções: os jogadores tiveram uma abundância de diversão e a satisfação tão aguardada do gameplay clássico. Aqui está ele, o verdadeiro sucessor daquele primeiro "Starcraft"!

A respeito de "[Crysis 2](/games?search=Crysis 2)", eu falei mais ou menos detalhadamente em minha resenha. Resumindo, vastas localizações, que impressionavam por sua beleza (ainda impressionam, aliás), mudaram-se para níveis mais lineares, que, no entanto, trouxeram mais dinâmica a "Crysis 2". Os desenvolvedores também nos deixaram uma escolha, não muito apreciada na primeira parte: passar pelos inimigos, na verdade, poderia ser feito sem batalha, apenas utilizando um dos modos do nano traje. É agradável que na trama da sequência existam muitas referências ao original e os fãs tiveram boa matéria para discutir o universo após completar o modo single player. O tamanho dos mapas no multiplayer se aproximou do tamanho das arenas de "[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)", e com a compactação, o jogo imediatamente ficou muito mais dinâmico. Embora o modo online tenha sido um pouco controverso, ele é interessante de se jogar, e isso é o principal. De modo geral, o quarto shooter da "Crytek" pode ser considerado um sucesso. É como um bom e espetacular filme. E se não fossem concorrentes mais poderosos do gênero, "Crysis 2" poderia muito bem se tornar o melhor FPS deste ano.

Poderia, mas não será. A responsável por isso é "Bulletstorm", que causou uma forte impressão em muitos fãs de shooters. E olha que o jogo da "People Can Fly" era aguardado por apenas quatro pessoas no Gamer no ano passado, o que aconteceria quando "Electronic Arts" anunciar sua sequência?

Provavelmente, todas as esperanças depositadas pela comunidade gamer foram justificadas apenas por "[Portal 2](/games?search=Portal 2)". Já não duvidamos da capacidade da equipe da "Valve", de sua dedicação ao trabalho, mas o fato de que o mundo ganhou mais um "Blizzard" é incrivelmente gratificante. A equipe não apenas produz jogos, não apenas anuncia seus projetos em exposições, apoiando-os com vídeos e comunicados de imprensa. A equipe de Gabe aprendeu a manter os jogadores em uma expectativa ansiosa de um milagre. No entanto, minhas palavras apenas vão confirmar um fato óbvio - as definições "genial", "perfeito" e "obra-prima" há muito não surpreendem nem os gamers nem os colaboradores da "Valve". Outra questão é se a talentosa equipe de desenvolvedores conseguirá novamente saltar mais alto do que a barra estabelecida? "Essa plataforma parece não ser adequada para o seu peso. Espere, vou adicionar alguns zeros à capacidade máxima dela... a propósito, você está com uma boa aparência". Fora de contexto, mas engraçado.

E mais brevemente sobre os outros líderes da pesquisa do ano passado: "Fallout New Vegas" foi considerada pela maioria melhor que "Fallout 3", "Sid Meier's Civilization V" não perdeu sua profundidade estratégica, tendo uma ótima gráfica, "Call of Duty: Black Ops" foi um produto controverso, mas tinha seus pontos positivos, "Assassin's Creed: Brotherhood" agradou aos proprietários de PC não apenas com uma boa single player, mas também com um excelente multiplayer, "Fable 3" agradou quase todos os fãs do jogo original, "Arcania: Gothic 4" finalmente sepultou as esperanças dos fãs do “antigo "Gothic"”, e "Half Life: Episode 3" não foi anunciado.

Em geral, esse foi o período "verão de 2010 – verão de 2011". Depois de relembrar o passado, podemos com coragem olhar para o futuro, pois meu apelo para votar foi respondido por quase 150 usuários do Gamer.ru. Cada um deles recebeu a proposta de apresentar sua lista com três projetos mais esperados da indústria, podendo adicionar algumas linhas de seus comentários sobre o tema. É bom saber que alguns usuários ficaram sem as tais "duas linhas", então preparem-se para ler comentários relevantes e detalhados.

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Desta vez, as fronteiras do **SOIGR**, o que é bom, **foram ampliadas**, **conectando** com nosso evento os **editores** de videogames. Assim, os comentários deixados pelos usuários junto com seus votos foram cuidadosamente analisados pela Comissão de Especialistas Subjetivos™ (um representante da editora + uma Pessoa Muito Secreta™). Os jogadores que deixaram os comentários mais memoráveis, os editores decidiram premiar com seus jogos, mais especificamente com chaves para eles. Um bônus agradável, não é mesmo? Portanto, rapidamente conferem o desfecho!

"Tendência assustadora deste ano: todos os projetos esperados são trilogias: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3). O mercado está passando por uma estagnação de ideias, e todas as grandes editoras estão seguindo por caminhos comprovados. Por um lado, todos os fãs estão satisfeitos, por outro - há muito poucas ideias novas e projetos que brilham, ofuscando os antigos", - Apollo220.

1º lugar: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – 88 pontos

Na verdade, isso era bastante previsível. Mesmo que na E3 as "eletrônicas" tenham feito uma apresentação longe de ser a melhor, o editor conseguiu passar à comunidade gamer a principal mensagem: "[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)", segundo os rumores, não se encaixa mais em nenhum molde. Por outro lado, eu simplesmente não entendo as pessoas que comparam dois projetos com ideologias absolutamente opostas. Afinal, "[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)" e "[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)" são jogos absolutamente diferentes. E se os modos para um jogador em ambos estão sendo apresentados de forma bastante cinematográfica e emocionante, o multiplayer desses dois shooters nem vale a pena mencionar. "BF" é sobre grandes espaços, veículos e interação em equipe. Já "CoD" é um shooter frenético, onde as apostas são feitas, em geral, na individualidade. Aqui até um único jogador pode carregar toda a partida. E, claro, as escalas dos jogos não são comparáveis. De qualquer forma, o gigante "Battlefield 3" se mantém firmemente no topo da lista atual, o que congratulamos.

"Rifle de sniper, arbustos, silêncio. Para mim, nenhum jogo é melhor para um lazer relaxante de camper. Por isso, estou ansioso", - RooGa.

"Não sou fã de FPS. E não gosto muito de jogar com pessoas reais online. Mas a DICE promete elevar todo o gênero a um novo nível. [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) não é apenas um jogo, é progresso em estado puro. Pode não ser uma fanfarria, mas simplesmente não dá para ignorar", - Hocc.

"BFBC2 ocupou um lugar no meu coração, não deixando espaço para outros projetos. Battlefield3 desenvolve tudo de melhor na série, e estou ansioso por este, realmente impressionante, projeto", - Perich.

"Dou a honra de ser o jogo mais esperado deste ano ao battlefield, porque este é um shooter em equipe de furacão com uma ótima gráfica, onde o single player será feito em um nível excepcional. Embora o jogo seja posicionado como voltado ao multiplayer, sabemos muito pouco sobre isso em comparação com o single player, mas 64 pessoas no multiplayer não deixam espaço para dar esses 3 pontos a qualquer outro jogo", - liverpool1892.

"Pela primeira vez em muito tempo, surgiu tanto alvoroço em torno da terceira parte (curiosamente, não numerada). Alguns se deliciam com a gráfica e a física, outros com o realismo, outros são apenas fãs, fiéis a esta série", - lol.

"A segunda posição no meu ranking se deve ao motor Frostbite 2.0, estou muito curioso para experimentar o que ele pode fazer, mergulhar na confusão militar das cidades iraquianas", - Apollo220.

"Sem dúvida, o melhor multiplayer. Gráfica incrível, modelo de destruição, animação e muito mais. Se eles fizerem um pouco melhor o single player, pode ser o fim de [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) :)", - sergiyseriy.

"Em vez de mais um MW com um cheiro persistente de naftalina, eles nos oferecem algo semelhante, mas com uma nova tecnologia e uma atmosfera única. O single player promete ser muito impressionante, o multiplayer evoca boas lembranças de grandes mapas e a escala dos eventos. Não sei como tudo se desenrolará no próximo ano, mas neste, a batalha pelo título de melhor shooter multiplayer, CoD perdeu automaticamente", - Arkanus.

Nosso júri avaliou todos os comentários dos que votaram, mas apenas dois usuários receberão as chaves dos jogos: Hocc (chave para [Crysis 2](/games?search=Crysis 2)) e Arkanus (chave para [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)).

2º lugar: [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) – 86 pontos

A imagem com impressões da quinta parte da série "The Elder Scrolls" finalmente adquiriu contornos visíveis, uma vez que, no início de junho, os desenvolvedores demonstraram muitos elementos do gameplay. Mas primeiro é preciso destacar que "Skyrim" não é um produto à parte da série, é uma verdadeira continuação dos criadores do universo "TES". A equipe principal, que já havia trabalhado em "Morrowind" e "Oblivion", ainda está com a "Bethesda Softworks". Na "E3 2011", foi demonstrada a versão de "Skyrim" para "Xbox 360", o que causou estranhamento entre muitos jornalistas e jogadores. Aparentemente, a gráfica não é tão deslumbrante quanto haviam prometido. Os desenvolvedores, contudo, acalmam o público, afirmando que, em primeiro lugar, é uma versão inicial do jogo, e, em segundo lugar, os computadores pessoais ainda mostrarão a verdadeira magnificência gráfica de "The Elder Scrolls V". Mas não é apenas na parte gráfica que a criação da equipe da Bethesda brilhará: tenha certeza de que o gameplay também encontrará maneiras de surpreender o jogador. O que foi visto certamente provocará alegria e paz em nossos rostos após longos períodos de espera. Dê uma olhada ao menos no vídeo em que o protagonista luta contra dragões cuspidores de fogo.

"Grandioso. Global. Elder Scrolls. Com rostos bonitos dos personagens (oh, aquela paródia em Oblivion...), dragões que aparecem dinamicamente, enormes espaços e um espírito de algo nórdico, frio... até mesmo gélido em alguns momentos...", - fr4ntic.

"Nunca fui um fã especial dessa série, mas os desenvolvedores não deram razões para duvidar da qualidade do jogo até agora", - LiveSaifer.

"Fico curioso para ver o que os desenvolvedores irão apresentar. Lembro-me da tempos românticos em que eu e meus amigos jogávamos Morrowind e como loucos conversávamos sobre qual castelo tínhamos, como completamos qual missão, as piadas das guildas, etc. Nós trocávamos capturas de tela e fotos dos personagens, escrevíamos histórias e as entrelaçávamos em um jogo verbal sobre "Gothic", que eu presidia. Todos esses amigos estão vivos e saudáveis e aguardando ansiosamente por Skyrim", - Shakty.

"Comecei a jogar com Morrowind, gostei desse universo, repleto de livros dentro do jogo, onde cada aspecto da vida se encaixa na imagem geral. Em resumo, os jogos dessa série sempre se destacaram pela riqueza do mundo, boa narrativa, imensa quantidade de quests secundárias (algumas eram até mais interessante do que a linha narrativa). Da quinta parte, espero tudo aquilo que já apreciei nas anteriores", - Fanatic4dead.

"Porque доВahkiin Dovahkiin

Naal ok zin los vahriin >:-0

Dein vokul mahfaeraak ahst vaal

Ahrk fin norok paal graan

Fod nust hon zindro zaan >8-0

Dovahkiin fah hin kogaan mu draal é um projeto bastante esperado", - BrassDragoon.

"Não há nada a dizer. A continuação de uma série cultuada. Cinco anos de espera. Milhões de fãs world-wide, que já planejam férias em novembro. E não ficarei surpreso se alguém desses chamar seu filho de Dovahkin. Se você não está esperando pelo novo TES, você provavelmente não é um gamer", - ArDec.

"Embora eu não tenha jogado nenhuma parte da TES, passei algum tempo jogando Fallout e tenho uma ideia bem completa da série de jogos, portanto, estou ansioso e espero que o jogo seja um sucesso e que os desenvolvedores honrem suas promessas", - sTraglNOVUS.

"Sem dúvida, este é o título que muitos estão aguardando. Quem em Oblivion não gostou de "viver" um pouco nesse mundo, mergulhar em sua beleza e no mar de mistérios a serem descobertos. Pessoalmente, joguei essa marca por cerca de um ano, sim, eu estendi a história em 365 dias... e poderia ter prolongado ainda mais se meu Windows não tivesse morrido. O mundo dos scrolls é um dos mais belos já criados no mundo dos RPGs, em segundo lugar eu colocaria Fallout... oh Deus, essas jogos são do mesmo desenvolvedor. Sim, a Bethesda sabe o que faz em jogos. Por que estou esperando Skyrim? Quem não está?", - DaviD_Sh.

"Eu sou fã da quarta série desse jogo, mas não joguei o terceiro, que muitos consideram o melhor. Provavelmente, este é o único jogo offline em que gastei cerca de 2-2,5 meses jogando quase continuamente, um mundo excelente e bem elaborado, com quests interessantes. Estou certo de que os desenvolvedores não irão decepcionar e criarão mais um sucesso de nível mundial", - FireEfrit.

"Uma das melhores séries de action-rpg atualmente, sem rivais. Um enorme jogo de sandbox com uma infinidade de quests secundárias para todos os gostos. A possibilidade de jogar qualquer estilo. E o mais importante… Dragões! =)