«सबसे प्रत्याशित गेम Gamer.ru» 2.0

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कई प्रस्तुत खेलों में से कौन सा सबसे अच्छा है, इस पर लंबे समय से चल रही बहस अभी भी अधिकांश गेमर्स के पसंदीदा गतिविधियों में से एक है। हर व्यक्ति की अपनी रुचियाँ, पसंदीदा शैलियाँ और आखिरकार, अपने खास खेल होते हैं। लेकिन एक बात है कि इन बहसों में फोरम, टिप्पणियों और अन्य स्थानों पर भाग लेना है, और दूसरी बात यह है कि उपयोगकर्ताओं के बीच एक बड़े सर्वेक्षण में भाग लेना है, जो वास्तव में वास्तविक परिणामों को सामने लाएगा। और अब, जब मैंने 2010 में Gamer.ru पर अपना पहला बड़े सर्वेक्षण शुरू किया था, एक साल बीत चुका है, और इसीलिए नई “यूज़र द्वारा सबसे अपेक्षित खेल”™ की बारी आ गई है।

लेकिन सर्वे के परिणामों पर आने से पहले, मैं आपको पिछले साल के मतदान के विजेताओं की याद दिलाना चाहूँगा। क्या 2010 के साल के विजेता उम्मीदों पर खरे उतर पाए हैं, उनमें से कौन से खेल अपने रिलीज के बाद अधिक लोकप्रिय हुए हैं, और कौन से प्रोजेक्ट्स को गेमर्स ने सबसे अधिक सराहा है?

पिछले साल का विजेता था “[Witcher 2](/games?search=Ведьмак 2): Kingslayer।” यह खेल हिट बनने की उम्मीद थी, साल का निश्चित “must have”, अब तक की सबसे अच्छी भूमिका निभाने वाले खेलों में से एक। मई 2011 में रिलीज हुई, जिसने भले ही खेल सुरक्षा प्रणाली और CD Project RED के सर्वर से डाउनलोड किए जा रहे मेगाबाइट्स की संख्या से कुछ हद तक प्रभावित हुई, लेकिन फिर भी इसे बड़ी धूमधाम के साथ लॉन्च किया गया। निश्चित रूप से, यह “[World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft)” की पहले दिन की बिक्री नहीं थी, लेकिन फिर भी यह पूरी तरह से सम्माननीय थी। गेमर-मैराथनर्स ने, जिन्होंने केवल कुछ दिनों में दूसरे “Witcher” का अध्ययन किया, के अनुभव विभिन्न दिशाओं में फैले: कुछ खिलाड़ियों ने कहानी की सुतूर्ति, पात्रों का विकास और खेल की शानदार ग्राफिक्स की प्रशंसा की, जबकि अन्य ने बग, अविश्वसनीय लैग, विचित्र युद्ध प्रणाली, अद्र्ध वाक्य संवाद, पात्रों के चेहरों के एनिमेशन की कठोरता और अन्य बिंदुओं पर निराशा व्यक्त की। इस प्रकार, “Witcher 2” किसी भी मामले में 2011 के वर्ष के सर्वश्रेष्ठ आरपीजी खेल के लिए एक उम्मीदवार रहेगा।

यह, बेशक, अगर “[Diablo 3](/games?search=Diablo 3)” इस साल जारी नहीं हुई। यदि “Blizzard” अपने लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी की रिलीज़ की तारीख की घोषणा करती है, और यह तारीख, मान लीजिए, 2011 के नवंबर या दिसंबर में होती है, तो बाकी आरपीजीज़ अपनी चीजें पैक कर सकती हैं, ठीक है, और चली जाएं – “Diablo” का तीसरा भाग विश्व बिक्री चार्ट को हिला देगा, बस इस प्रोजेक्ट के प्रतीकों की संख्या देखें। लेखक-निर्माताओं पर विश्वास किया जाता है, और उनका इंतजार किया जाता है।

[Mafia 2](/games?search=Mafia 2)” के बारे में काफी कुछ कहा जा सकता है। जब आप “GTA” का क्लोन होने की उम्मीद करते हैं, तो उम्मीदें आमतौर पर बढ़ जाती हैं, और यह सामान्य है। मूल “Mafia” - “The City of Lost Heaven” - ने अपने समय में “क्लोन” का अपमानजनक टैग हटाने में सक्षम था, “2K Czech”, पूर्व “Illusion Softworks”, वास्तव में एक तीव्र कहानी लिखने में सक्षम थे, जो कि कम से कम फिल्म का हकदार था। यह एक कहानी थी, जो न केवल देखने के लिए दिलचस्प थी, बल्कि इसे खेलने में भी मजेदार था। “Mafia” का अनुक्रम फिर से मिश्रित धारणाएं छोड़ गया: एक ओर, एम्पायर-बे अविश्वसनीय है, इस शहर में पहले कुछ मिनट सीधे आकर्षक हैं, खासकर जब आप अपने सड़कों पर जाने का आनंद लेते हैं। दूसरी ओर, केवल सुंदर सजावट बेकार हो जाती है – मुख्य पात्र की पहचान प्रकट नहीं हो पाती है, वर्णनात्मकता में स्क्रिप्ट पहली भाग की कहानी की शक्ति से स्पष्ट रूप से हारती है, और बहुमत में गेमप्ले उबाही पैदा करता है – हम बस अपने विरोधियों के लिए उनके दिमाग और पिछवाड़े में स्थित सिर को उड़ा देते हैं। सामान्यतः, “Mafia 2” अधिकांश खिलाड़ियों के लिए एक स्वादहीन तात्कालिक ताजे केक साबित हुआ। हालांकि, प्रत्येक ने निश्चित रूप से अपने अपने दृष्टिकोण से काटा।

Starcraft 2” – एक और लंबित निर्माण, जिसके बारे में, फिर भी, और बताने के लिए कुछ नहीं है – सभी को इस प्रसिद्ध रणनीति के बारे में पता है। “Blizzard” ने अंतिम क्षण तक रिलीज़ को रोके रखा, इस उत्पाद की गुणवत्ता को पॉलिश किया, और अंततः कंपनी ने पूरा खेल प्रस्तुत किया। और यदि एकल-खिलाड़ी मोड में कहीं शिकायत थी (इन ही शिकायतों के कारण कई खिलाड़ियों ने खेल के सिनेमाई दृश्यों को यूट्यूब पर देखा, प्रगति की पूरी प्रक्रिया को भूल गए), तो मल्टीप्लेयर ने ईमानदारी से अपनी सभी कार्यात्मकताओं को पूरा किया: खिलाड़ियों को शुद्ध मज़ा और शानदार संतोष मिला। यह है, पहले के “Starcraft” का असली उत्तराधिकारी!

[Crysis 2](/games?search=Crysis 2)” के बारे में मैंने अपने समीक्षा में अधिक या कम विवरण से विचार किया। संक्षेप में, विशाल लैंडस्केप, जो अपनी खूबसूरती से मंत्रमुग्ध कर देते हैं (वास्तव में अभी भी प्रभावशाली हैं), अधिक रैखिक स्तरों में बदल गए हैं, जो फिर भी “Crysis 2” में गतिशीलता लाते हैं। डेवलपर्स ने हमें एक विकल्प भी दिया, जिसे पहले भाग में कई लोगों ने नहीं सराहा: दुश्मनों के सामने से गुज़रना संभव था और बिना लड़ाई के, केवल नैनो-सूट के एक मोड का उपयोग करके। यह अच्छा है कि अनुक्रम के पीछे की कहानी में मूल का बहुत बड़ा प्रमाण है और प्रशंसकों ने एकल के बाद चर्चा के लिए अच्छी मिट्टी प्राप्त की। मल्टीप्लेयर में मानचित्र का आकार “[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)” के समास “पंचायती” की ओर बढ़ गया, और उसकी कॉम्पैक्टता के साथ गेम ने तुरंत गति में वृद्धि की। हालांकि, ऑनलाइन मोड कुछ द्वेषपूर्ण साबित हुआ, यह खेलने के लिए दिलचस्प है, और यही सबसे महत्वपूर्ण है। कुल मिलाकर, “Crytek” का चौथा शूटर सही ठहराने योग्य है। यह एक अच्छे, दृश्यात्मक फिल्म की तरह है। और, यदि इस साल के ज़ीनर के अधिक शक्ति वाले प्रतियोगियों न होते, तो “Crysis 2” निश्चित रूप से इस वर्ष का सबसे अच्छा FPS बन सकता था।

हो सकता है, लेकिन यह नहीं होगा। इसका कारण है “Bulletstorm”, जिसने कई शूटर प्रेमियों पर गहरा प्रभाव डाला। फिर भी, “People Can Fly” द्वारा खेल को Gamer पर पिछले वर्ष केवल चार लोग ही इंतजार कर रहे थे, आगे “Electronic Arts” की घोषणा का क्या होगा?

शायद, इस समय पर गेमिंग समुदाय की अधिकतर उम्मीदें केवल “[Portal 2](/games?search=Portal 2)” पर थीं। हम लंबे समय से “Valve” के दल की कार्यक्षमता पर संदेह नहीं कर रहे हैं, उनके कार्य के प्रति निष्ठा पर, लेकिन उस तथ्य से खुश होना चाहिए कि दुनिया को वास्तव में एक और “Blizzard” मिला है – यह न केवल खेलों को उपलब्ध कराता है, बल्कि अपनी परियोजनाओं को प्रदर्शनी में भी घोषित करता है, जो वीडियो प्रेस रिलीज़ के साथ समर्थन करते हैं। गेब की टीम ने खिलाड़ियों को आश्चर्य के चमत्कार की अत्यधिक प्रत्याशा में रखना सीख लिया है। हालाँकि, मेरे शब्द केवल एक स्पष्ट तथ्य को प्रमाणित करेंगे – “जीनियस”, “परिपूर्णता” और “शानदार” के विवरण वास्तव में पहले से ही न तो गेमर्स को और न ही “Valve” के कर्मचारियों को आश्चर्यचकित करते हैं। दूसरा प्रश्न है कि क्या प्रतिभाशाली विकास टीम अगले बार निर्धारित स्तर से अधिक कूद पाएगी? “यह प्लेटफ़ॉर्म, ऐसा लगता है, आपके वजन वाले व्यक्ति के लिए नहीं है। रुकें, मैं इसकी अधिकतम भार सहिष्णुता में कुछ नल जोड़ दूंगा… वैसे, आप अच्छे दिखते हैं”। विषय में नहीं, लेकिन मजेदार।

अब पिछले साल के सर्वेक्षण के अन्य नेताओं के शॉर्ट्स में: “Fallout New Vegas” ने अधिकांश लोगों के अनुसार “Fallout 3” से बेहतर निकला, “Sid Meier's Civilization V” ने अपनी रणनीतिक गहराई को खोने के बिना शानदार ग्राफिक्स प्राप्त की, “Call of Duty: Black Ops” एक नकारात्मक उत्पाद साबित हुई, लेकिन फिर भी उसमें अपने फायदे थे, “Assassin’s Creed: Brotherhood” ने पीसी के मालिकों को न केवल अच्छे एकल के साथ, बल्कि शानदार मल्टीप्लेयर के साथ भी खुश किया, “Fable 3” लगभग सभी मूल खेल के प्रशंसकों के पास आया, “Arcania: Gothic 4” ने वहां के भक्तों की उम्मीदों को समाप्त कर दिया कि “वही “Gothic”... और “Half Life: Episode 3” की घोषणा कभी नहीं हुई।

तो, यही था “गर्मी 2010-गर्मी 2011”। अतीत की याद ताजा करते हुए, हम भविष्य में हिम्मत से देख सकते हैं, यह देख सकता हूँ कि मेरे आमंत्रण पर वोट देने के लिए 150 उपयोगकर्ताओं Gamer.ru ने उत्तर दिया। प्रत्येक उनसे अपनी तीन सबसे अपेक्षित उद्योग परियोजनाओं की सूची देने के लिए कहा गया, और इससे भी अधिक, कुछ सूत्रों में कुछ विचार शामिल करने का अवसर मिला। यह अच्छा होता है कि कुछ उपयोगकर्ताओं को उसी “चंद पंक्तियों” की कमी थी, इसलिए तैयार रहें और आप विस्तारित टिप्पणियाँ भी पढ़ेंगे।

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इस बार **SOIGRA** के दायरे को बढ़ाना संभव हो गया है, जो अच्छा है, **हमारे कार्यक्रम में शामिल करने के लिए** वीडियो गेम के **निर्माताओं** को। इस प्रकार, उन टिप्पणियों का जो उपयोगकर्ताओं द्वारा अपने वोटों के साथ छोड़ी गई थीं, को ध्यान से विश्लेषण किया गया है “सामर्थ्यानुभव विशेषज्ञ आयोग”™ (प्रकाशक का प्रतिनिधि + एक बहुत ही गुप्त व्यक्ति™)। सबसे प्रभावशाली टिप्पणियाँ छोड़ने वाले खिलाड़ियों को प्रकाशकों ने अपने खेल, वास्तव में कोड दिए। एक अच्छा बोनस है, मानते हैं। तो, जल्दी ही ‘तले जाएँ और परिणाम खोजे’!

"इस साल की एक भयानक प्रवृत्ति: सभी अपेक्षित परियोजनाएँ - त्रिक्वेल्स: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)। बाजार में विचारों की स्थगित स्थिति हो रही है, और सभी बड़े प्रकाशक सामान्य मार्ग का अनुसरण कर रहे हैं। एक ओर, सभी प्रशंसक खुश हैं, दूसरी ओर - बहुत कम नए विचारों और परियोजनाओं से जो पुराने लोगों को छिपाते हैं", - Apollo220.

पहला स्थान: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – 88 अंक

वास्तव में, यह बहुत पूर्वानुमान था। भले ही E3 पर "इलेक्ट्रॉनिक्स" ने सबसे अच्छी प्रस्तुति का प्रदर्शन नहीं किया, प्रकाशक ने गेमिंग समुदाय तक यह मुख्य विचार पहुँचाने में सफल रहा: “[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)”, कि अब कोई सीमाएँ नहीं हैं। मैं पूरी तरह से उन लोगों को नहीं समझता, जो दोनों परियोजनाओं की तुलना करते हैं जिनके विचार भिन्न हैं। "[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)" और "[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)" - पूरी तरह से अलग खेल हैं। जहाँ एकल खिलाड़ी के तरीके दोनों जगह बहुत ही प्राइवेट रंगीन और रोमांचक पेश करने का प्रयास करते हैं, वहीं इन दोनों शूटर के मल्टीप्लेयर किसकी बात करें। “BF” – बड़े स्थान, यांत्रिकी और टीम इंटरैक्शन के बारे में है। "CoD" एक अलग खेल है, जिसमें इस मामले में व्यक्तिगतता पर अधिकांश रूप से दांव लगाया जाता है। यहां तक कि एक खिलाड़ी पूरी कीमत से खेल को खींच सकता है। और, निश्चित रूप से, खेलों का स्तर अनुपम है। किसी भी तरह से, “Battlefield 3” का विशाल रूप से आज की सूची के शीर्ष पर रखा गया है, जिसके लिए हम इसे बधाई देते हैं।

"स्नाइपर राइफल, झाड़ियों, चुप्पी। मेरे लिए, तो आरामदायक शिकारका खेलने का सबसे अच्छा खेल खोजने में मुश्किल होनी चाहिए। इसलिए, मैं बस इंतज़ार कर रहा हूँ", - RooGa.

"मैं FPS का फैन नहीं हूँ। और मैं ऑनलाइन पर जीवित लोगों के साथ खेलना पसंद नहीं करता। लेकिन DICE वादा करते हैं कि वे इस जीनर को पूरी तरह से नए स्तर पर ले जाएँगे। [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) - यह एक खेल नहीं है, यह शुद्ध रूप में प्रगति है। आप इसे पसंद नहीं कर सकते हैं, आप नजरअंदाज नहीं कर सकते", - Hocc.

"BFBC2 ने मेरे दिल में एक स्थान ले लिया, और किसी अन्य खेल परियोजनाओं के लिए कोई समय नहीं छोड़ा। Battlefield3 सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ को आगे बढ़ाती है, और मैं इस वास्तव में उत्कृष्ट प्रोजेक्ट का इंतज़ार कर रहा हूँ", - Perich.

"इस वर्ष की सबसे अपेक्षित खेल के अधिकार को मैं Battlefield को देता हूँ, क्योंकि यह एक तूफानी टीम शूटर है जिसमें शानदार ग्राफिक्स है, जिसमें उच्चतम स्तर पर एकल खिलाड़ी पहले से किया गया है। हालांकि खेल मल्टीप्लेयर पर झुका हुआ है, हम इसके बारे में एकल के मुकाबले बहुत कम जानते हैं, परंतु 64 लोग मल्टीप्लेयर में हैं और इन 3 अंकों को किसी और खेल को देने का अवसर नहीं छोड़ते", - liverpool1892.

"लंबे समय के बाद इस श्रृंखला की तीसरे हिस्से के लिए इस प्रकार का दहशत आ गया है (ये अजीब है, परीक्षात्मक के होने के बजाए)। कुछ ग्राफिक्स और चेहरे की नेटवर्किंग पर आसक्त होते हैं, अन्य यथार्थता, तीसरे - इससे बस फैंटसी, जो इस श्रृंखला में वफादार हैं", - lol

"फ्रॉजबीट 2.0 के इंजन की वजह से दूसरे स्थान पर है, बहुत ही दिलचस्प है कि मैं स्वयं इसका परीक्षण करूँ, और इराक के शहरों के युद्ध वेग में उतरूँ", - Apollo220.

"बिना किसी सवाल, जिसमें मल्टीप्लेयर का प्रतिक्रियात्मक खेल मिलता है। शानदार ग्राफिक्स, बर्बादी का मॉडल, एनीमेशन और अन्य। अगर वे उस एकल को थोड़ा और घुमा कर देंगे, तो यह [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) के लिए एक शर्मनाक अंत हो सकती है :)