«Los juegos más esperados de Gamer.ru» 2.0
Las largas disputas sobre cuál de los juegos propuestos es el mejor siguen siendo uno de los pasatiempos más queridos por la mayoría de los jugadores. Cada persona, como es comprensible, tiene sus propios intereses, sus géneros preferidos y, por último, sus juegos favoritos. Pero hay una gran diferencia entre mantener esos debates en foros, comentarios y otros lugares, y participar en una encuesta masiva entre usuarios que realmente revelará los resultados auténticos. Así que, desde el momento en que lancé mi primera encuesta masiva en Gamer.ru en 2010, ha pasado un año, y, por lo tanto, ha llegado el momento de los nuevos «juegos más esperados por los usuarios del sitio»™.
Pero antes de pasar directamente a los resultados de la encuesta, les propongo recordar a los líderes de nuestra votación del año pasado. ¿Cumplieron las expectativas los premiados de 2010? ¿Quién de los juegos entonces en el top alcanzó mayor popularidad después de su lanzamiento? ¿Qué proyectos han sido más valorados por los jugadores?
El año pasado, el ganador fue «[The Witcher 2](/games?search=The Witcher 2): Asesinos de Reyes». Se esperaba que el juego fuera un gran éxito, un «debes tener» indiscutible del año, figurando en la lista de los mejores juegos de rol jamás lanzados. En mayo de 2011 se llevó a cabo el lanzamiento, que aunque se vio algo empañado por el sistema de protección del juego y la cantidad de megabytes que se descargaban desde el servidor de CD Project RED, aún así fue muy ruidoso. No fueron las primeras ventas de «[World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft)», por supuesto, pero también fue bastante digno. Las impresiones de los jugadores dedicados que lograron explorar el segundo «Witcher» en solo unos días variaban de un extremo a otro: algunos elogiaban la trama, el desarrollo de personajes y los gráficos impresionantes del juego, mientras que otros se quejaban de errores, frecuentes caídas de rendimiento, un sistema de combate caprichoso, una interfaz torpe, una animación facial rígida y otros matices. De cualquier manera, «The Witcher 2» seguirá siendo un contendiente para el mejor juego de rol de 2011.
Eso, por supuesto, si «[Diablo 3](/games?search=Diablo 3)» no se lanza este año. En caso de que Blizzard haga público el anuncio de la fecha de lanzamiento de la tan esperada secuela, y esa fecha sea, digamos, noviembre o diciembre de 2011, entonces todos los demás RPG pueden empezar a empacar y retirarse, por así decirlo, y dejar espacio, ya que la tercera parte de «Diablo» arrasará en las listas de ventas globales; solo miren la cantidad de fans que tiene este proyecto. La gente cree en los game designers, creen y esperan.
Se puede decir mucho sobre «[Mafia 2](/games?search=Mafia 2)». Cuando esperas un clon de «GTA», las expectativas suelen ser desmesuradas, y eso es normal. La original «Mafia» - «La Ciudad del Cielo Perdido» - logró en su momento deshacerse del estigma de “clon”, «2K Czech», ex «Illusion Softworks», logró escribir una historia tensa, digna incluso de una adaptación cinematográfica. Una historia que no solo era interesante de ver, sino que también era interesante de jugar. La secuela de «Mafia» dejó impresiones mixtas: por un lado, Empire Bay es hermoso, los primeros minutos en esta ciudad son verdaderamente hipnotizantes, solo pasear por sus calles con la famosa música festiva es un deleite; por otro lado, unos bonitos decorados no son suficientes: la personalidad del protagonista no se revela, el guion es notablemente inferior al de la primera parte, y la jugabilidad, en su mayor parte, provoca bostezos: solo estamos disparando a las cabezas y traseros de los enemigos que se ponen elegantemente a tiro. En general, «Mafia 2» resultó ser un pastel festivo sin sabor para la mayoría de los jugadores. Aunque, por supuesto, cada uno tiene su propia perspectiva.
«Starcraft 2» es otro de esos proyectos en desarrollo durante mucho tiempo, sobre los que, sin embargo, ya no hay mucho que contar: todos conocen esta famosa estrategia. En Blizzard retuvieron el lanzamiento hasta el último momento, puliendo la calidad de este producto, y al final la compañía presentó un juego de altura. Y si bien se podría criticar el modo para un jugador (debido a esas mismas críticas, muchos jugadores simplemente vieron las escenas de la historia en youtube, olvidando jugar), el multijugador cumplió honradamente con todas sus funciones: los jugadores recibieron diversión y satisfacción ansiada de la jugabilidad clásica. ¡Aquí está, el verdadero sucesor de aquel primer «Starcraft»!
Sobre «[Crysis 2](/games?search=Crysis 2)» hablé con cierta profundidad en mi reseña. En ella, resumiendo, amplias locaciones que impresionaban con su belleza (que, por cierto, aún impresionan), fueron reemplazadas por niveles más lineales que, sin embargo, añadieron dinámica a «Crysis 2». Los desarrolladores también nos dejaron la opción, no valorada por muchos en la primera parte: era posible pasar junto a los enemigos sin pelear, simplemente usando uno de los modos del nano-traje. Es agradable que en la trama de la secuela haya muchas referencias al original y que los fans obtuvieron un buen material para debatir sobre el universo tras completar el modo historia. Las dimensiones de los mapas en el multijugador se acercaron al tamaño de las arenas de «[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)», y con la compactibilidad el juego rápidamente ganó en dinámica. A pesar de que el modo en red resultó ser algo controvertido, es interesante de jugar, y eso es lo principal. En general, el cuarto tirador de «Crytek» puede considerarse aprobado. Es como una buena, espectacular película. Y, si no fuera por competidores más fuertes en el género, «Crysis 2» podría haber sido el mejor FPS de este año.
Podría haberlo sido, pero no será. El culpable de esto es «Bulletstorm», que causó un fuerte impacto en muchos amantes de los shooters. Y lo curioso es que en Gamer solo cuatro personas esperaban el juego de «People Can Fly» el año pasado, ¿qué será cuando Electronic Arts anuncie la secuela?
Probablemente, todas las esperanzas depositadas en la comunidad de jugadores fueron justificadas únicamente por «[Portal 2](/games?search=Portal 2)». Desde hace tiempo ya no dudamos de la capacidad de los chicos de «Valve», de su dedicación, pero el hecho de que el mundo haya recibido otra «Blizzard» es pues, enormemente gratificante. El estudio no solo produce juegos, no simplemente anuncia sus proyectos en ferias, respaldándolos con videos y comunicados de prensa. El equipo de Gabe ha aprendido a mantener a los jugadores en un constante y expectante estado de asombro. No obstante, mis palabras solo confirmarán un hecho evidente: los términos «genial», «perfecto» y «obra maestra» hace mucho tiempo que ya no sorprenden a gamers, ni a empleados de «Valve». La pregunta es si el talentoso equipo de desarrolladores podrá superar una vez más el listón establecido. «Esta plataforma, aparentemente, no está diseñada para alguien de tu peso. Espera, añadiré un par de ceros a su capacidad máxima... por cierto, lucís bien». No es relevante, pero divertido.
Y un resumen más corto sobre los demás líderes de la encuesta del año pasado: «Fallout New Vegas» fue considerado por la mayoría como mejor que «Fallout 3», «Sid Meier's Civilization V» no perdió su profundidad estratégica, manteniendo un gráfico espléndido, «Call of Duty: Black Ops» fue un producto polémico, pero tenía sus ventajas, «Assassin’s Creed: Brotherhood» alegró a los propietarios de PC no solo con un buen modo historia, sino también con un multijugador brillante, «Fable 3» fue del agrado casi de todos los fanáticos de la original, «Arcania: Gothic 4» finalmente arruinó las esperanzas de los fans de «esa misma Gothic», y «Half Life: Episode 3» no fue anunciado.
En resumen, así fue el período «verano 2010-verano 2011». Recordando el pasado, es ahora valiente mirar hacia el futuro, ya que a mi llamado, casi 150 usuarios de Gamer.ru respondieron. A cada uno de ellos se les pidió que presentaran su lista con los tres proyectos más esperados de la industria, y, además, se les permitió agregar un par de líneas de sus comentarios sobre el tema. Es agradable que a algunos usuarios no les bastaron esas «pocas líneas», así que prepárense para leer también comentarios detallados y extensos.
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Esta vez, los límites de **CO-PLAY**, lo cual es placentero, **se lograron ampliar**, **invitando** a **editores** de videojuegos a nuestro evento. Entonces, los comentarios que fueron dejados por los usuarios junto con sus votos fueron cuidadosamente analizados por la Comisión de Expertos Subjetivos™ (representante del editor + una Persona Muy Secreta™). A los jugadores que dejaron los comentarios más memorables se les decidió otorgar sus juegos, o más bien, claves para ellos. Un agradable bono, ¿no creen? En resumen, ¡rápido, métanse y busquen los resultados!
"Una aterradora tendencia de este año: todos los proyectos esperados son secuelas: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3). El mercado está experimentando una estancación de ideas, y todas las grandes editoras siguen caminos probados. Por un lado, todos los fanáticos están contentos, por el otro, hay muy pocas ideas nuevas y proyectos que surgen, que eclipsan a los más viejos" - Apollo220.
1 lugar: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – 88 puntos
De hecho, esto era bastante predecible. A pesar de que en E3, los «electrónicos» no dieron la mejor presentación, el editor pudo transmitir a la comunidad de jugadores el mensaje principal: el «[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)», al parecer, ya no compite con nada. Personalmente, no entiendo a aquellas personas que comparan dos proyectos con ideologías absolutamente opuestas. Después de todo, «[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)» y «[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)» son juegos absolutamente diferentes. Y si bien los desarrolladores tratan de presentar los modos para un solo jugador, ambos de la manera más espectacular y cautivadora posible, no se puede ni mencionar sus multijugadores. «BF» es sobre grandes espacios, tecnología y cooperación en equipo. «CoD» es un shooter rápido, en el cual se pone más énfasis en la individualidad. Aquí incluso un solo jugador es capaz de llevar todo el juego sobre sus hombros. Y, por supuesto, las escalas de los juegos no son comparables. En cualquier caso, el coloso en forma de «Battlefield 3» se sostiene dignamente en la cima de la lista de hoy, ¡lo que celebramos!
"Rifle de francotirador, arbustos, silencio. Para mí, no hay mejor juego para un relajante pasatiempo de campista. Por eso lo estoy esperando", - RooGa.
"No soy fanático de los FPS. Y realmente no me gusta jugar en línea con personas reales. Pero DICE promete elevar todo el género a un nuevo nivel. [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) no es un juego, es progreso puro. Puedes no ser un fanático, pero no puedes dejar de seguirlo", - Hocc.
"BFBC2 se ganó un lugar en mi corazón, dejando poco espacio para otros proyectos de juego. Battlefield 3 desarrolla todo lo mejor de la serie, y estoy ansioso por este, un proyecto verdaderamente excepcional", - Perich.
"El derecho a ser el juego más esperado de este año se le entrega a Battlefield, porque es un shooter de equipo huracanado con gráficos impresionantes, en que el modo de un solo jugador se realizará al más alto nivel. Aunque el juego se posiciona con un enfoque en el multijugador, sabemos poco sobre él en comparación con la historia, pero 64 personas en el multijugador no permiten dar esos 3 puntos a otro juego", - liverpool1892.
"Por primera vez en mucho tiempo, la serie ha generado tal entusiasmo por la tercera parte (curiosamente, no por su secuencia numérica). Algunos alaban los gráficos y la física, otros el realismo, otros simplemente son fans leales de esta serie", - lol
"Se coloca segundo en mi ranking gracias a los gráficos del motor Frostbite 2.0, tengo mucha curiosidad por probarlo personalmente, y sumergirme en el frenesí militar de los tiroteos urbanos en Irak", - Apollo220.
"Sin dudas, el mejor multijugador. Gráficos locos, modelo de destrucción, animaciones, y demás. Quizás aún pulan un poco el modo para un solo jugador, y veremos un ocaso para [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) :)", - sergiyseriy.
"En lugar de otro MW con un claro aroma a naftalina, nos ofrecen algo similar, pero con el toque de tecnologías maravillosas y atmósfera. La historia promete ser muy impactante, el multijugador evoca gratos recuerdos de grandes mapas y la magnitud de los eventos. No sé cómo se desarrollará el próximo año, pero en este, la batalla por el título de mejor shooter multijugador fue perdida por CoD a distancia", - Arkanus.
Nuestro Jurado evaluó todos los comentarios de los votantes, pero solo dos usuarios obtienen las claves para los juegos: Hocc (clave para [Crysis 2](/games?search=Crysis 2)) y Arkanus (clave para [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)).
2 lugar: [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) – 86 puntos
La imagen que representa las impresiones del quinto capítulo de la serie «The Elder Scrolls» finalmente ha tomado forma, dado que a principios de junio, los desarrolladores dieron a conocer muchos elementos del proceso de juego. Pero primero, es importante señalar que «Skyrim» no es un paria en la serie, es una auténtica continuación de los creadores del universo «TES». El equipo principal que trabajó en su momento sobre Morrowind y Oblivion, todavía se encuentra en Bethesda Softworks. En E3 2011 se mostró la versión de «Skyrim» para Xbox 360, lo que causó desconcierto en muchos periodistas y jugadores. Decían que la gráfica no era tan asombrosa como se había prometido. Sin embargo, los desarrolladores calman la opinión pública, asegurando que, en primer lugar, se trata de un banco temprano del juego, y en segundo lugar, las computadoras personales aún impresionarán, mostrando la verdadera grandeza de la imagen de «The Elder Scrolls V». Sin embargo, no solo la gráfica brillará en la obra del equipo de Bethesda: tengan la seguridad de que la jugabilidad también sorprenderá al jugador. En resumen, lo que se vio generará felicidad y serenidad en nuestros rostros tras largas esperas. Mírenme en el video donde el protagonista lucha contra dragones que escupen fuego.
"Agran estilo. Global. Elder Scrolls. Con rostros de personajes bellos (oh, ese desfile de freaks en Oblivion...), dragones que aparecen dinámicamente, vastos espacios y un aire de algo nórdico, nórdico... incluso frío en partes...", - fr4ntic.
"Nunca fui realmente un gran fanático de esta serie, pero hasta ahora, los desarrolladores no han dado motivos para dudar de la calidad del juego", - LiveSaifer.
"Me interesa ver qué lograrán los desarrolladores. Recuerdo esos tiempos románticos en que yo y mis amigos jugábamos a Morrowind y contábamos cosas extraordinarias entre nosotros: quién tenía cuál castillo, cómo pasaron qué misión, las bromas de las guildas, etcétera. Todos esos amigos están vivos y saludables y esperan ansiosamente Skyrim", - Shakty.
"Empecé a jugar con Morrowind, disfruté de este universo, tantas libros dentro del juego, donde todos los aspectos de la vida encajan en un gran cuadro. En general, los juegos de esta serie siempre se han caracterizado por la elaboración del mundo, una gran narrativa y una enorme cantidad de misiones secundarias (algunas eran incluso más interesantes que la trama). De la quinta parte espero todo lo que me gustó de las anteriores", - Fanatic4dead.
"Porque hasta ahora Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los vahriin >:-0
Dein vokul mahfaeraak ahst vaal
Ahrk fin norok paal graan
Fod nust hon zindro zaan >8-0
Dovahkiin fah hin kogaan mu draal es un proyecto muy esperado", - BrassDragoon.
"No tengo nada que decir. La continuación de una serie icónica. Cinco años de espera. Millones de fanáticos en todo el mundo que ya están planeando sus días de vacaciones para noviembre. Y no me sorprendería si alguno de ellos decidiera llamar a su hijo Dovahkiin. Si no estás esperando un nuevo TES - probablemente no eres un gamer", - ArDec.
"Aunque nunca he completado ninguna entrega de TES, jugué durante un par de años a Fallout y tengo una idea bastante completa de la serie, así que espero y confío en que el juego será un éxito y que los desarrolladores no descaminarán", - sTraglNOVUS.
"Sin duda, este es un juego que muchos esperan. Quien no disfrutó de una