«Những trò chơi được Gamer.ru mong đợi nhất» 2.0

content auto translated from {from}

Những cuộc tranh cãi kéo dài về việc trò chơi nào trong số các trò chơi được đề xuất là tốt nhất đã trở thành một trong những sở thích yêu thích của đa số game thủ. Mỗi người, dĩ nhiên, có những sở thích, thể loại ưu thích riêng và, cuối cùng, những trò chơi yêu thích của chính họ. Nhưng một điều là tranh luận về những trò chơi này trên các diễn đàn, trong các bình luận và những nơi khác, còn một chuyện hoàn toàn khác là tham gia một cuộc khảo sát lớn giữa người dùng, nó sẽ tiết lộ những kết quả thực sự. Vậy thì, kể từ khi tôi bắt đầu khảo sát đại chúng đầu tiên của mình vào Gamer.ru vào năm 2010, đã trôi qua một năm, vì thế, thời điểm đã đến cho những trò chơi “Được người dùng của trang web mong đợi nhất”™ mới.

Nhưng trước khi đi đến kết quả của cuộc khảo sát lần này, tôi đề nghị bạn nhớ lại những người chiến thắng của cuộc bỏ phiếu năm ngoái. Liệu các giải thưởng của năm 2010 có đáp ứng được kỳ vọng không, ai trong số những trò chơi hàng đầu lúc đó đã trở nên phổ biến hơn sau khi phát hành, và những dự án nào được game thủ đánh giá cao nhất?

Năm ngoái, người chiến thắng là “[The Witcher 2](/games?search=The Witcher 2): Các sát thủ của các vị vua”. Trò chơi này được kỳ vọng sẽ trở thành một cú hit, một “must have” của năm, lọt vào danh sách những trò chơi nhập vai hay nhất từng được phát hành. Vào tháng 5 năm 2011, đã diễn ra cuộc phát hành, mặc dù bị ảnh hưởng bởi hệ thống bảo vệ trò chơi và số lượng megabyte tải về từ máy chủ CD Project RED, nhưng nó vẫn diễn ra rộn ràng. Không phải doanh số đầu tiên của “[World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft)”, tất nhiên, nhưng cũng rất đáng trân trọng. Những mẩu hồi tưởng từ các game thủ marathon, những người đã khám phá “The Witcher 2” chỉ trong vài ngày, dao động từ cực đoan này đến cực đoan khác: một số game thủ ca ngợi cốt truyện, sự phát triển của các nhân vật và đồ họa ấn tượng của trò chơi, trong khi những người khác lại phàn nàn về lỗi lầm, sự dừng lại thường xuyên, hệ thống chiến đấu kỳ quặc, giao diện vụng về, hoạt ảnh thô cứng của các nhân vật chính và những chi tiết khác. Dù sao đi nữa, nhưng chắc chắn “The Witcher 2” sẽ vẫn là một ứng cử viên xuất sắc cho trò chơi nhập vai hay nhất năm 2011.

Điều này, dĩ nhiên, nếu “[Diablo 3](/games?search=Diablo 3)” không được phát hành trong năm nay. Trong trường hợp “Blizzard” công bố thông tin về ngày phát hành phần tiếp theo được mong đợi từ lâu, và ngày đó là, giả dụ, tháng 11 hoặc tháng 12 năm 2011, thì tất cả các RPG khác có thể thu dọn đồ đạc, cuốn gói, có thể nói như vậy, mà ra đi vào chốn an nghỉ – phần ba của “Diablo” sẽ làm nổ tung các bảng xếp hạng doanh thu toàn cầu, hãy chỉ nhìn vào số lượng người hâm mộ của dự án này. Họ tin tưởng vào những bậc thầy sáng tạo, họ tin tưởng và chờ đợi.

Về “[Mafia 2](/games?search=Mafia 2)” có nhiều điều để nói. Khi bạn mong đợi một bản sao của “GTA”, thì kỳ vọng thường bị đẩy lên cao, và điều đó là bình thường. “Mafia” - “The City of Lost Heaven” - vào thời điểm đó đã có thể thoát khỏi nhãn hiệu “bản sao” mất mát, “2K Czech”, những người trước đây là “Illusion Softworks”, thực sự đã viết nên một câu chuyện kịch tính, xứng đáng được chuyển thể. Câu chuyện mà không chỉ thú vị để xem, mà còn thú vị để chơi. Phần tiếp theo “Mafia” để lại ấn tượng trái ngược: về một mặt, Empire Bay thật tuyệt vời, những phút đầu tiên ở trong thành phố này thực sự huyền diệu, chỉ cần đi dạo trên những con phố của nó cùng với những bản nhạc lễ hội nổi tiếng; mặt khác, chỉ những bối cảnh đẹp thôi vẫn không đủ – tính cách của nhân vật chính không được phát triển, kịch bản rõ ràng thua kém về sức mạnh so với phần đầu, và lối chơi chủ yếu khiến người chơi cảm thấy buồn tẻ – chúng ta chỉ làm việc bắn hạ đầu và mông của kẻ thù mà thôi. Nói chung, “Mafia 2” đối với hầu hết game thủ trở thành một chiếc bánh sinh nhật không ngon miệng. Mặc dù mọi người chắc chắn có cái nhìn của riêng mình.

Starcraft 2” – một dự án đáng chú ý khác, nhưng nói gì thì nói, cũng không còn gì để nói nữa - tất cả mọi người đều đã biết về chiến lược nổi tiếng này. “Blizzard” đã giữ lại phần phát hành cho đến phút cuối cùng, đã tinh chỉnh chất lượng của sản phẩm này, và cuối cùng công ty đã cho ra mắt một trò chơi hoàn hảo. Và nếu chế độ người chơi đơn có thể bị chê bai ở đâu đó (chính vì những phàn nàn này mà nhiều game thủ đã chỉ xem qua các video cắt cảnh của trò chơi trên youtube, bỏ qua việc hoàn thành), thì chế độ nhiều người chơi đã hoàn thành mọi chức năng của nó: game thủ đã có thể có được một biển niềm vui và sự thỏa mãn mong đợi từ lối chơi cổ điển. Đây mới chính là người kế thừa thực sự của trò chơi “Starcraft” đầu tiên!

Về “[Crysis 2](/games?search=Crysis 2)” tôi đã nói khá chi tiết trong đánh giá của tôi. Nói ngắn gọn, những địa điểm rộng lớn, tuy đã gây ấn tượng bởi vẻ đẹp của chúng (thực sự cho đến hôm nay vẫn ấn tượng), đã chuyển sang những màn chơi tuyến tính hơn, điều này đã thêm cho “Crysis 2” sự năng động. Những nhà phát triển cũng đã để cho chúng tôi sự chọn lựa, điều mà nhiều người không đánh giá cao ngay từ phần đầu: có thể vượt qua kẻ thù mà không cần chiến đấu, chỉ đơn giản là sử dụng một trong những chế độ của nanocostume. Thật vui khi trong cốt truyện của phần tiếp theo có nhiều tài liệu tham khảo đến phần gốc và người hâm mộ đã nhận được một cơ sở tốt để thảo luận về vũ trụ sau khi hoàn thành phần chơi đơn. Kích thước bản đồ trong chế độ nhiều người chơi đã gần như đạt được kích thước của các đấu trường trong “[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)”, và với sự nhỏ gọn, trò chơi ngay lập tức tăng tốc độ. Mặc dù chế độ mạng gặp chút ý kiến trái chiều, nhưng việc chơi vẫn thú vị, đó mới là điều quan trọng. Nhìn chung, phần bắn súng thứ tư từ “Crytek” có thể được công nhận như một trò chơi xuất sắc. Nó như một bộ phim hay, có hình ảnh ấn tượng. Và nếu không có sự cạnh tranh mạnh mẽ hơn trong thể loại, “Crysis 2” hoàn toàn có thể trở thành trò chơi bắn súng hay nhất trong năm nay.

Có thể đã có thể nhưng không thành công. Lỗi do “Bulletstorm”, mà đã tạo ấn tượng mạnh mẽ đối với nhiều người yêu thích thể loại bắn súng. Mà thật ra, trò chơi từ “People Can Fly” trên Gamer’e đã được mong đợi vào năm ngoái chỉ bởi bốn người, vậy thì điều gì sẽ xảy ra khi “Electronic Arts” công bố phần tiếp theo?

Có lẽ, tất cả những hy vọng mà cộng đồng game đặt ra chỉ được “[Portal 2](/games?search=Portal 2)” đáp ứng. Chúng ta đã không còn nghi ngờ gì về khả năng làm việc của các chàng trai từ “Valve”, về sự tận tụy của họ đối với công việc, nhưng điều mà thế giới có được một “Blizzard” nữa – thật sự rất tuyệt. Studio không chỉ phát hành trò chơi, họ không chỉ công bố các dự án của mình tại các buổi triển lãm, kèm theo video và thông cáo báo chí. Nhóm của Gabe đã học cách giữ người chơi trong sự chờ đợi hồi hộp cho sự kỳ diệu. Tuy nhiên, lời nói của tôi chỉ xác nhận một thực tế hiển nhiên – những định nghĩa “vĩ đại”, “hoàn hảo” và “kiệt tác” đã không còn làm ngạc nhiên cả game thủ và nhân viên của “Valve”. Đúng hơn là liệu đội ngũ phát triển tài năng có thể nhảy vọt lên một tầm cao hơn trong lần tới không? “Nền tảng này có vẻ như không phù hợp với trọng lượng của bạn. Chờ chút, tôi sẽ thêm vài số 0 vào khả năng tải tối đa của nó... nhân tiện, bạn trông thật tuyệt”. Không phải chủ đề, nhưng rất thú vị.

Và một chút ngắn gọn về các nhà lãnh đạo còn lại của cuộc khảo sát năm ngoái: “Fallout New Vegas” được cho là tốt hơn “Fallout 3” theo ý kiến của đa số, “Sid Meier's Civilization V” không mất đi độ sâu chiến lược của mình, trong khi có được đồ họa tuyệt đẹp, “Call of Duty: Black Ops” là một sản phẩm gây tranh cãi, nhưng có một số điểm cộng riêng, “Assassin’s Creed: Brotherhood” đã làm hài lòng những người sở hữu PC không chỉ với cốt truyện hay mà còn với chế độ nhiều người chơi tuyệt vời, “Fable 3” đã được hầu hết fan của trò chơi gốc yêu thích, trong khi “Arcania: Gothic 4” đã hoàn toàn dập tắt hy vọng của các fan dành cho “vẫn còn là ‘Gothic’”, và “Half Life: Episode 3” vẫn chưa được công bố.

Nói chung, đó là khoảng thời gian “mùa hè 2010-mùa hè 2011”. Nhớ lại quá khứ, chúng ta có thể dũng cảm nhìn về tương lai, nhờ vào lời kêu gọi của tôi đã nhận được đáp ứng từ gần 150 người dùng Gamer.ru. Mỗi người trong số họ được đề nghị đưa ra danh sách ba dự án được mong đợi nhất trong ngành công nghiệp, đồng thời có thể thêm vài dòng bình luận của chính họ. Thật vui khi biết rằng một số người dùng không đủ “những dòng đó”, vì vậy hãy chuẩn bị để đọc cả những bình luận chi tiết và phát triển.

***

Lần này, nhờ **CO-OP**, mà, thật vui, **đã mở rộng**, **kết nối** với sự kiện của chúng tôi và **các nhà phát hành** trò chơi điện tử. Do đó, những bình luận được người dùng để lại cùng với những phiếu bầu đã được phân tích tỉ mỉ bởi Ủy ban Chuyên gia Chủ quan™ (đại diện của nhà phát hành + một Người rất Bí mật™). Các game thủ đã để lại những bình luận đáng nhớ nhất đã quyết định nhận quà từ các nhà phát hành, cụ thể là các khóa vào trò chơi. Một món quà thật tuyệt, bạn sẽ phải đồng ý. Nói chung, hãy nhanh chóng lặn xuống và tìm kiếm kết quả!

"Một xu hướng đáng sợ trong năm nay: tất cả các dự án mong đợi - đều là phần ba: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3). Thị trường đang diễn ra sự bão hòa ý tưởng, và tất cả các nhà phát hành lớn đều đi trên những con đường đã được kiểm chứng. Một mặt, tất cả các fan đều hài lòng, mặt khác - quá ít ý tưởng mới và các dự án tỏa sáng, làm lu mờ các bậc tiền bối", - Apollo220.

Vị trí thứ 1: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) - 88 điểm

Về cơ bản, điều này là rất dễ đoán. Ngay cả khi tại E3, “các nhà điện tử” đã có một buổi trình bày không phải là tốt nhất, nhà phát hành đã truyền đạt được thông điệp chính tới cộng đồng game thủ: “[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)”, có nghĩa là, giờ thì không nằm trong bất kỳ khuôn khổ nào. Tôi thì hoàn toàn không hiểu những người so sánh hai dự án với những lý tưởng hoàn toàn đối lập nhau. Bởi vì “[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)” và “[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)” - là hai trò chơi hoàn toàn khác nhau. Và nếu những chế độ đơn lẻ ở cả hai nơi mà các nhà phát triển đã cố gắng đưa ra một cách ấn tượng và hấp dẫn hơn so với đối thủ, thì không nên bàn về chế độ nhiều người chơi trong hai trò chơi bắn súng này. “BF” – về những không gian rộng lớn, công nghệ và sự tương tác giữa các thành viên trong đội. “CoD” - là một trò chơi bắn súng hào hiệp, trong đó mức độ đặt cược chủ yếu vào tính cá nhân. Thậm chí chỉ một người chơi cũng có thể gồng gánh cả trò chơi. Và chắc chắn, quy mô của các trò chơi không thể so sánh. Trong mọi trường hợp, một “gã khổng lồ” như “Battlefield 3” đã xứng đáng đứng ở đỉnh của bảng xếp hạng ngày hôm nay, nhân tiện, chúc mừng chúng tôi.

"Súng bắn tỉa, bụi rậm, yên tĩnh. Theo tôi, không có trò chơi nào hay hơn cho những người thích cắm trại. Điều đó làm cho tôi rất chờ đợi", - RooGa.

"Tôi không phải là một fan của FPS. Và tôi không thích chơi với người khác trực tuyến. Nhưng DICE hứa hẹn sẽ nâng toàn bộ thể loại lên một tầm cao mới. [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) - không chỉ là một trò chơi mà còn là một tiến bộ thuần khiết. Không cần phải là fan, nhưng bạn không thể không theo dõi", - Hocc.

"BFBC2 đã chiếm vị trí trong trái tim tôi, không cho thời gian nào dành cho bất kỳ dự án game nào khác. Battlefield 3 phát triển tất cả những điều tốt đẹp trong loạt game, và tôi háo hức chờ đợi dự án thực sự xuất sắc này", - Perich.

"Quyền được gọi là trò chơi được mong đợi nhất trong năm này thuộc về battlefield, vì đây là một trò chơi bắn súng đội nhóm cuồng nhiệt với đồ họa tuyệt vời, trong đó chế độ chơi đơn sẽ được thực hiện ở mức cao nhất. Dù trò chơi này được quảng bá với định hướng chế độ nhiều người chơi, nhưng về nó thì chúng tôi không biết nhiều so với chế độ đơn, nhưng 64 người trong chế độ nhiều người chơi sẽ không để lại cơ hội nào để đánh giá ba điểm cho một trò chơi nào khác", - liverpool1892.

"Lần đầu tiên sau một thời gian dài tồn tại của loạt game, một cơn sốt lớn đã xuất hiện về phần 3 (kỳ lạ là không phải dựa trên số thứ tự). Một số thì thích đồ họa và vật lý, người khác thì chỉ là fan cuồng, trung thành với loạt game này", - lol.

"Chiếm vị trí thứ hai trong bảng xếp hạng của tôi nhờ vào động cơ Frostbite 2.0, rất thú vị để thử nghiệm xem nó có thể làm được gì và đắm chìm trong cuộc hỗn loạn quân sự của cuộc chiến thành phố ở Iraq", - Apollo220.

"Chắc chắn là chế độ nhiều người chơi tốt nhất. Đồ họa tuyệt vời, mô hình phá hủy, sự hoạt hình và những thứ khác. Có thể còn cải thiện chế độ đơn, để xem cái kết cho [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) :)