«เกมที่ผู้เล่นรอคอยมากที่สุดของ Gamer.ru» 2.0
การโต้เถียงกันมายาวนานเกี่ยวกับเกมที่ดีที่สุดในบางครั้งยังคงเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่ชื่นชอบของเหล่าเกมเมอร์ สุดท้ายนี้ทุกคนมีความสนใจ ประเภทที่ชอบ และแน่นอนว่ามีเกมที่ชอบเฉพาะตัว แต่เป็นเรื่องปกติที่จะสนทนาเหล่านี้ในฟอรัม คอมเมนต์ และสถานที่อื่นๆ การมีส่วนร่วมในโพลที่มีผู้ใช้งานจำนวนมากจะทำให้ได้ผลลัพธ์ที่เป็นจริง ดังนั้น ตั้งแต่ช่วงเวลาที่ฉันเริ่มโพลครั้งแรกในปี 2010 บน Gamer.ru ได้ผ่านมาแล้วหนึ่งปี และถึงเวลาที่จะเปิดเผย “เกมที่ผู้ใช้เว็บไซต์คาดหวังมากที่สุด”™ ใหม่แล้ว.
แต่ก่อนที่เราจะไปที่ผลโพลนี้ ขอให้เราย้อนระลึกถึงผู้ที่เป็นผู้นำในโหวตเมื่อปีที่แล้ว ผู้ชนะปี 2010 คาดหวังจะไม่ทำให้ผิดหวังหรือไม่ เกมไหนจากช่วงนั้นที่ได้รับความนิยมมากขึ้นหลังจากการเปิดตัว และโปรเจกต์ไหนที่เกมเมอร์ชื่นชอบมากที่สุด?
เมื่อปีที่แล้วผู้ชนะคือ “[The Witcher 2](/games?search=The Witcher 2): Assassins of Kings” เกมนี้ควรจะเป็นฮิตตลอดกาลที่ไม่อาจจะขาดได้ในปีนี้ พร้อมกลายเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาล ในเดือนพฤษภาคม 2011 ได้มีการเปิดตัวที่มีปัญหาด้านระบบป้องกันและความล่าช้าจาก CD Project RED แต่การเปิดตัวก็ยังเป็นไปอย่างน่าตื่นเต้น แม้ว่าจะไม่ใช่ยอดขายอันดับหนึ่งทาง [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft) แต่ก็ถือว่ามีศักดิ์ศรี ความคิดเห็นจากเกมเมอร์ที่เล่น “The Witcher 2” ในช่วงไม่กี่วันแรกนั้นมีทั้งชื่นชอบบทนำ การพัฒนาตัวละคร และกราฟิกที่น่าทึ่ง ขณะที่อีกด้านนั้นบ่นถึงข้อบกพร่อง ความช้าในระหว่างเล่น ระบบการต่อสู้ที่แปลกตา อินเทอร์เฟซที่ไม่สะดวก การเคลื่อนไหวเฉื่อยเฉาและอีกหลายๆ ข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตามไม่ว่ายังไง “The Witcher 2” ก็ยังคงมีชื่อเข้ารอบสำหรับเกม RPG ที่ดีที่สุดในปี 2011.
ซึ่งแน่นอนถ้า “[Diablo 3](/games?search=Diablo 3)” ไม่ออกในปีนี้ หาก “Blizzard” ประกาศวันปล่อยที่ทุกคนรอคอยออกมาและให้เป็นเดือนพฤศจิกายนหรือธันวาคม 2011 เกม RPG อื่นๆ ก็อาจจะต้องเก็บของกลับบ้าน เพราะ “Diablo 3” จะเขย่าวงการขายเกมโลกไปลอยเด่น ดูแค่ฐานแฟนๆ ของโปรเจกต์นี้ก็เห็นแก่จะเชื่อมั่นในผู้สร้าง ที่คอยรอวันที่เกมออกมาจริง!
สามารถพูดคุยเกี่ยวกับ “[Mafia 2](/games?search=Mafia 2)” ได้หลายไมล์ เมื่อคุณรอคอยเกมที่มีความคล้ายคลึงกับ “GTA” ความคาดหวังนั้นมักจะสูง และนั่นเป็นเรื่องปกติ ภาคแรกของ “Mafia” - “The City of Lost Heaven” เคยหลุดพ้นจากการถูกมองว่าเป็น “เกมเลียนแบบ” “2K Czech” ซึ่งเดิมคือ “Illusion Softworks” สามารถสร้างเรื่องราวที่ตึงเครียดที่เหมาะสมกับการถูกทำเป็นภาพยนตร์ เรื่องราวที่ไม่เพียงแต่ดูน่าสนใจและเล่นได้สนุก ภาคต่อ “Mafia” กลับทิ้งความรู้สึกที่หลากหลาย: ด้านหนึ่งเมือง เอ็มไพร์-เบย์ นั้นแสนงดงาม นาทีแรกที่อยู่ในเมืองนี้จะทำให้คุณตายใจด้วยบรรยากาศเทศกาลที่มีดนตรีที่ทุกคนรู้จัก แต่นอกจากวิวสวยงามก็ต้องยอมรับว่าตัวละครหลักเองกลับไม่ถูกพัฒนาเพิ่มเติม บทนำจึงสลับซับซ้อนน้อยกว่าส่วนที่หนึ่ง และรูปแบบเกมเพลย์ที่แอบน่าเบื่อ เราแค่ทำให้หัวและก้นของศัตรูเจ๊งอย่างเดียว โดยรวมแล้ว “Mafia 2” คงจะเป็นของหวานที่ไม่ค่อยถูกปากผู้เล่นหลายคน แต่แน่นอนว่า ทุกคนประเมินเพียงในมุมของตนเท่านั้น.
“Starcraft 2” – เป็นอีกหนึ่งเกมที่กำลังสร้างอยู่ บางอย่างที่เราก็ไม่พูดถึงกัน – ทุกคนก็รู้จักกันดีถึงเกมแนววางแผนที่มีชื่อเสียงนี้ “Blizzard” ได้รักษาการเปิดตัวไว้อย่างพิเศษจนถึงตอนสุดท้าย เพิ่มคุณภาพผลิตภัณฑ์ และสุดท้ายบริษัทสามารถส่งมอบเกมออกมาอย่างรวดเร็ว และถ้าสำหรับโหมดเล่นคนเดียวมันจะมีการตำหนิจากหลายคน (อย่างเท่าที่ควร ผลเสียที่เกิดขึ้นทำให้ผู้เล่นต้องพลาดคลิปวิดีโอสุดระทึกบน youtube ที่หลงลืมในระหว่างการเล่น) แต่โหมดผู้เล่นหลายคนต่างก็สามารถทำหน้าที่ของตนได้อย่างสัตย์ซื่อ ผู้เล่นจะสนุกสนานและพึงพอใจครั้งใหญ่จากเกมเพลย์แบบคลาสสิก นี่คือทายาทที่แท้จริงจาก “Starcraft” ตัวแรก!
เกี่ยวกับ “[Crysis 2](/games?search=Crysis 2)” ฉันได้พูดไปอย่างเข้าใจใน รีวิวของฉัน. โดยสั้นๆ กล่าวได้ว่ามีพื้นที่กว้างขวางที่ไม่เพียงแต่จะสร้างความประทับใจได้เช่นเดียวกับที่ทำมา หรือแม้ว่ามันจะน่าประทับใจอยู่ตอนนี้) นี้ได้ถูกแทนที่ด้วยระดับที่มีความเป็นเส้นตรงมากขึ้น อย่างไรก็ตามด้วยการนี้ได้เพิ่ม “Crysis 2” ความหลากหลายที่น่าตื่นเต้น ผู้พัฒนายังให้เราเลือกว่าจะเข้าสู้ศัตรู จำไว้ว่าสำหรับข้อเสนอแนะนี้มีหลายคนไม่ได้ชอบที่ตอบโจทย์ในภาคแรก: สามารถทำสงครามกับศัตรูได้จริงๆ โดยไม่ต้องต่อสู้ พุ่งเข้าสู่โหมด Nanocostume ได้เป็นเรื่องดี เมื่อเล่าส่วนที่เกี่ยวกับความสนใจในเรื่องนั้น ยังมีการอ้างอิงมากมายในเรื่องราวของภาคเดิม และแฟนๆ ก็ได้มีพื้นฐานที่ดีในเรื่องที่จะสนทนาจักรวาลหลังจากเล่นภาคเดี่ยวเสร็จ ฉันดูตัวอย่างในโหมดเล่นหลายคนมีขนาดใกล้เคียงกับขนาดของสนามหญ้า “[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)” และขนาดที่กะทัดรัดจะเห็นได้เลยว่าสร้างความเร็วใหม่ทันที อย่างไรก็ตาม โหมดสามเครตย่อมถือว่ายังคงคงความไม่แน่ชัด แต่ก็น่าสนใจในตอนนี้ และนั่นคือสิ่งสำคัญ สำหรับทั่วๆ ไป เกมที่ห้ามพลาดจาก “Crytek” สามารถถือว่าประสบความสำเร็จได้ มันเหมือนกับภาพยนตร์ที่มีคุณภาพสูง และถ้าไม่ใช่คู่แข่งที่มีความแข็งแกร่งในแนวนี้ “Crysis 2” ก็อาจกลายเป็น FPS ที่ดีที่สุดในปีนี้ได้.
มันจะได้ เป็นเช่นนั้น แต่ก็ไม่ได้ ในทางตรงกันข้าม “Bulletstorm” ได้สร้างความประทับใจมากมายให้กับคนรักเกมยิงปืน หลายคนมองหาความหวังจาก “People Can Fly” บน Gamer’e เมื่อปีที่แล้วเฉพาะเพียงสี่คน แล้วเมื่อ “Electronic Arts” ประกาศว่าเป็นภาคต่อเราจะเป็นอย่างไร?
อาจจะกล่าวได้ว่าความหวังที่สังคมเกมมากมาย มอบไว้แค่เกม “[Portal 2](/games?search=Portal 2)” เท่านั้น ถึงเวลาไม่นานเมื่อเราไม่มีข้อสงสัยใน ความสามารถของทีม “Valve” แน่นอนเกี่ยวกับความทุ่มเทของพวกเขา แต่อย่างไรประชาชนกลับยินดีมาก ว่าพวกเขาได้อีกครั้ง “Blizzard” ยินดีไปอีกขั้น ทีมงานของ Gabe ได้เรียนรู้ว่าจะทำให้ผู้เล่นเกิดความตื่นเต้นอยู่เสมอก่อนที่จะเกิดอัศจรรย์ อย่างไรก็ตามคำพูดของฉันเพียงยืนยันข้อเท็จจริงที่ชัดเจน – การจำแนกคำว่า “อัจฉริยะ”, “ยอดเยี่ยม” และ “มาสเตอร์พีซ” ไม่เคยทำให้ผู้เล่นหรือพนักงาน “Valve” ประหลาดใจ และเมื่อไหร่ที่ทีมผู้พัฒนาที่มีความสามารถจะสามารถก้าวไปเกินระดับนั้นได้? “แพลตฟอร์มนี้ ดูเหมือนจะไม่สามารถรองรับน้ำหนักของคุณได้ คอยสักครู่ ฉันจะเพิ่มศูนย์เข้าไปในน้ำหนักสูงสุดของมัน… โดยรวมคุณก็ดูดีมาก”.
มาได้เวลาสั้นๆ เกี่ยวกับหัวข้อที่เหลือของผู้นำทั่วไปจากการโพลเมื่อปีที่แล้ว: “Fallout New Vegas” ถือว่าดีกว่า “Fallout 3” ตามความเห็นของคนส่วนใหญ่, “Sid Meier's Civilization V” ไม่สูญเสียความลึกซึ้งทางกลยุทธ์ของมันในขณะที่มีกราฟิกที่ยอดเยี่ยม, “Call of Duty: Black Ops” กลายเป็นสินค้าที่มีข้อโต้แย้ง แต่ก็มีข้อดีหลายอย่างไปพร้อมกัน, “Assassin’s Creed: Brotherhood” ให้ความสุขแก่เจ้าของ PC ไม่เพียงแต่สามารถเล่นโหมดเดี่ยวที่ยอดเยี่ยม, แต่ยังมาพร้อมกับผู้เล่นหลายคนที่โดดเด่น, “Fable 3” ได้รับความนิยมจากแฟนๆ ที่เป็นเจ้าของเกมดั้งเดิมแทบทุกคน, “Arcania: Gothic 4” ได้ทำลายความหวังของผู้ที่ชื่นชอบที่จะเป็น “Gothic” ที่เป็นที่รู้จัก และ “Half Life: Episode 3” ยังไม่มีการประกาศอีกต่อไป.
เอาเป็นว่านี่คือช่วงเวลาที่ “ฤดูร้อน 2010-ฤดูร้อน 2011”. เมื่อนึกถึงอดีตแล้วเราสามารถมองเข้าสู่อนาคตได้อย่างมั่นใจ พวกเขาตอบรับการปรากฏตัวในโพลของฉัน ถึงประมาณ 150 ผู้ใช้ Gamer.ru แต่ละคนถูกเสนอให้จัดทำรายการความคาดหวังสามอันดับแรกในโปรเจกต์อุตสาหกรรมนี้ และสามารถเพิ่มความคิดเห็นศึกไม่กี่บรรทัดในหัวข้อ ไม่ต้องบอกเลยว่าสะดวกที่บางคนไม่สามารถพอเพียงในจำนวน “สองสามบรรทัด” ดังนั้นเตรียมพร้อมที่จะอ่านความคิดเห็นที่ละเอียดและลึกซึ้งด้วยเช่นกัน.
***
ในครั้งนี้ขอบเขตของ **SOIGR** หากชอบ, **สามารถขยายได้** และ **เปิดโล่ง** ให้กับ **ผู้จัดพิมพ์** เกมด้วย ดังนั้น ความเห็นที่ถูกทิ้งไว้โดยผู้ใช้ร่วมโชคชะตายังอยู่ในกระบวนการวิเคราะห์จากคณะกรรมการผู้ชำนาญการฯ (ตัวแทนของสำนักงานจัดพิมพ์ + หนึ่งคนลับมากๆ™). ผู้เล่นที่ทิ้งการแสดงความคิดเห็นที่น่าจดจำที่สุด ถูกพิมพ์โดยผู้จัดพิมพ์ที่จะให้เกมของพวกเขามา พร้อมกับคีย์, รางวัลที่น่าสนใจ, คุณเห็นไหม? ดังนั้นรีบเข้าไปดูผลกันเถอะ!
"แนวโน้มที่น่ากลัวในปีนี้: ทุกโปรเจกต์ที่คาดหวังคือภาคต่อ: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3). ตลาดแนวคิดเกิดความเฉื่อยชา และผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ทุกคนต่างไปแต่ทางที่ปลอดภัย. ทางด้านหนึ่งแฟนๆ ทุกคนดีใจ, แต่ทางด้านอื่น ๆ มีแนวคิดใหม่ ๆ และโปรเจกต์น้อยมากที่สร้างความประทับใจ, ตบตาเก่า", – Apollo220.
อันดับที่ 1: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – 88 คะแนน
ที่แท้ ประเด็นนี้สามารถคาดการณ์ได้มาก แม้ว่า E3 ที่“อิเล็กทรอนิกส์” จะแสดงการส่งต่อไม่ดีที่สุด ผู้เผยแพร่สามารถสื่อสารถึงสังคมผู้เล่นถึงแนวความคิดหลัก: “[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)” ตอนนี้ไม่สามารถที่จะเทียบเท่าได้แล้ว โดยตัวของฉันเองไม่เข้าใจผู้คนที่เปรียบเทียบโปรเจกต์ที่มีความคิดแตกต่างกันมาก “[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)” และ “[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)” – เป็นเกมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ขณะที่โหมดเล่นคนเดียวพยายามนำเสนอให้มีกิจกรรมที่สุด ๆ ในกันทั้งสอง ฝ่ายนั้นไม่ควรคุยกันถึงโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมชูตเตอร์สองเกมเหล่านี้ “BF” – เกี่ยวกับการมีพื้นที่ขนาดใหญ่ ท้องฟ้าและการทำงานร่วมกันและการประสานงานกัน “CoD” กลับถือว่าเป็นเกมยิงที่มุ่งมั่นในด้านอัจฉริยะที่เน้นตัวบุคคล ซึงแม้เพียงคนเดียวก็สามารถดึงเกมทั้งหมดไปด้วยกัน และยิ่งใหญ่ขึ้น แม้ว่าเกมจะไม่สามารถเทียบค่าได้ในทุกกรณี. ในทุกกรณี ยักษ์ใหญ่อย่าง “Battlefield 3” หนักแน่นอยู่บนจุดสูงสุดของชาร์ตในวันนี้ ซึ่งเป็นสถานะและให้เรายินดี*
"ปืนซุ่มซ่อน จะต้องใช้ท่าทางหรือไม่มีเสียง นับถือ ด้วยว่ามันเป็นเกมที่ดีที่สุดสำหรับการทำซุ่มไม่่ยืดเยื่อน*" – RooGa.
"ฉันไม่ใช่แฟน FPS และไม่สนุกในเกมกับผู้คนจริงๆ ในออนไลน์ แต่ DICE สัญญาว่าจะยกระดับทั้งประเภทเกมขึ้นสู่ระดับใหม่ [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) - นี่ไม่ใช่เกม แต่เป็นความก้าวหน้าในรูปแบบที่แท้จริง. คุณอาจไม่ต้องการไปเป็นแฟนที่ตีตนเข้าให้ แต่คุณไม่สามารถไม่ติดตามมันได้" – Hocc.
"BFBC2 อยู่ในใจของฉัน โดยไม่ให้โอกาสแก่โปรเจกต์เกมไหนอื่นอีก. Battlefield3 ทำทุกอย่างดีที่สุดในซีรีส์, และฉันรอคอยโปรเจกต์ที่มีจริงๆ" – Perich.
"ฉันขอยกการมีส่วนร่วมที่จะทำให้กลายเป็นเกมที่คาดหวังในปีนี้สำหรับ Battlefield, เพราะนี่คือเกมยิงทีมที่ยอดเยี่ยมพร้อมกราฟิกที่สุดยอด มีทั้งโหมดเดี่ยวที่ไปได้ถูกที่. ทั้งนั้นก็แม้จะมีการเผยแพร่เกี่ยวกับโหมดการเล่นหลายคน, แต่เราน้อยที่รู้เกี่ยวกับการเล่นเดี่ยวมากเกินไป แต 64 คนในโหมดการเล่นหลายคนที่ถูกตั้งนั้นไม่ได้ทิ้งโอกาสให้เกมอื่นๆ ได้มาสู่ระดับนี้" – liverpool1892.
"สำเร็จเป็นครั้งแรกของการสนับสนุนที่ดีจากแฟนๆ ของซีรีส์แน่นอนแล้ว ถ้าผมถาม โดยไม่เปลี่ยนมือ ระลอกคลื่นความรู้สึกที่ 3 จะเกิดขึ้น เวลาที่ถูกประสงค์ดีที่สุดจากแฟนๆ มากมาย" – lol
"ดอกจันที่ 2 เป็นครั้งแรกเห็นแนวโน้ม เช่น ความไวของเค้างที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาไม่ยาวนาน" – Apollo220.
"ให้และเมื่อประสบความสำเร็จในเวลา, ก็เข้าใจว่ากำลังมีโอกาสที่จะทำให้ปีนี้ฟุตบอลระดับโมเดิร์นในปีให้ไปสู่มุมมอง" – MWorld.
"หนึ่งในเวย์ที่ดีของการผลิตเบสที่น่าทึ่งว่าวันหนึ่งยังจะคงแสดงหยิบได้" – Arkanus.
คณะกรรมการของเราประเมินคำแม้คำคล้ายกับอะไรทั้งหมด แต่จะไม่ได้คีย์เกมได้เพียงสองคนเท่านั้น: Hocc (คีย์สำหรับ [Crysis 2](/games?search=Crysis 2)) และ Arkanus (คีย์สำหรับ [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)).
อันดับที่ 2: [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) – 86 คะแนน
ภาพที่พิสูจน์ความประทับใจจากส่วนที่ห้าของซีรีส์ “The Elder Scrolls” ในที่สุดก็ได้เป็นรูปเป็นร่างแล้ว โดยเริ่มต้นที่เดือนมิถุนายนผู้พัฒนาได้แสดงหลายองค์ประกอบของเกม อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ต้องสังเกตก็คือ “Skyrim” ไม่ใช่ตัวตนที่แตกต่างในซีรีส์นี้ มันคือการต่อเนื่องที่แท้จริงจากผู้สร้างจักรวาล “TES” กลุ่มหลักที่เคยทำงานออนไลน์ช่วงหนึ่งที่ Morrowind และ Oblivion ยังคงอยู่ภายในทีม Bethesda Softworks นายหน้าการเปิดตัวการแสดง “Skyrim” บน “Xbox 360” ใน E3 2011 ซึ่งเป็นเหตุให้นักข่าวและผู้เล่นรู้สึกงงงวย จะเห็นว่ากราฟฟิกไม่ยิ่งใหญ่เหมือนที่กล่าวไว้นัก ผู้พัฒนาก็ปลอบใจให้ทุกคนว่า อันดับแรกมันเป็นการออกแบบเบื้องต้น และจะให้ที่คิดให้ซิงค์ยังมีขนาดความใหญ่ของภาพ “The Elder Scrolls V” มีไว้ แต่ไม่ใช่แค่กราฟฟิกที่ทำให้ทีม Bethesda โดดเด่น: เกมเพลย์ยังเสนอที่จะทำให้ผู้เล่นประหลาดใจในหลายรูปแบบ ครั้งสุดท้ายเพื่อประเมินจะทำให้เราตื่นเต้น และสงบ ทำให้ความสุขเกิดขึ้นหลังจากรอคอย โดยเฉพาะในวิดีโอการต่อสู้กับมังกรที่หายใจไฟ.
"กว้างขวาง ใหญ่โต เป็นเอลเดอร์สโครลล์ มีหน้าตาที่สวยงามของตัวละคร (อ๊ะ เมื่อครู่นี้เรียกการเรียกนั้นใน Oblivion...), มีมังกรที่ผุดขึ้นอย่างมีชีวิต ราวกับบางอย่างที่ยุ่งเหยิงทั้งหมดมองดูที่ด้านเหนือ " – fr4ntic.
"ไม่เคยสนใจในซีรีส์นี้มากเท่าที่ควร แต่พวกเขายังให้ข้อมูลเพื่อสนับสนุนเกม" – LiveSaifer.
"ไม่แน่ใจว่าผู้พัฒนาจะทำอะไรออกมาได้ดี ฉันจะอยู่และรอคอย, เตียงการพูด ถ้าใจเกินเมื่อได้ผลเสียไปมาในเวลาที่เหมาะสม" – Shakty.
"กำลังเขี่ยเบอรี่ในโลกที่สดใสมากมาย หากผลจากช่วงนั้นเชื่อไหมถ้าว่าตัวฉากได้จบทั้งหมด" – Fanatic4dead
"เรานี่แหละอาจจะซิ่งซึ่งสำหรับผู้สั่งได้เลยชอบที่จะให้ส่งได้" – BrassDragoon
"ไร้สาระ ให้ในโอกาสเป็นยอดคนที่มาจากสำหรับนี้ แต่คิดไว้ก็แล้ว มันอยากได้ไปได้ถึงแล้วยิ่งสุดมันก็คงกัน" - werat.
"ชนิดหมุนรอบไม่ได้เลย ที่ได้หมด 5 ปีของเวลาเหลือ, หลายล้านลูก ที่คาดหวังที่จะเป็นเช่นนี้" - ArDec.
"โดยประมาณก็ไม่ไปกับใจให้ได้ ได้ตลอดครั้งไหนก็คลี่คลายในเป้าหมาย" - DaviD_ShoT.
อันดับที่ 3: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) – 79 คะแนน
คำพูด “เชพเพิร์ดทำอะไรได้ทั้งหมด” กลายเป็นวลีเรียกชื่อที่มีชื่อเสียงในช่วงกลาง. มีคำพูดที่เข้ามาในหลายๆคำศัพท์ ตลอดจนโลกของการใช้ชีวิตในจักรวาลการผจญภัยที่เชื่อได้ว่า ศตวรรษต่อไปส่งกลุ่มของ “Mass Effect” ได้ที่จะสูงซึ่งจะแบ่งให้ถึงระดับ “Star Wars” (ผู้สร้างกำลังขยายขอบเขตของเกมผ่านการตีความและการตั้งคำถาม). นอกจากนี้ โดยการให้เป็นอัฐในสำนักพิมพ์ต่อเนื่องก็ประเมินในส่วนมากๆ โดยเชอบทใน , โดยมีความหวังรอ ปี ต้องกลับมาได้ แจ้งความคืบหน้า" – NoFateหรือที่มีการโต้แย้งแน่นอนด้วย – "อนุพันธ์การใช้คำสับสนที่ได้จากที่เป็นที่เก็บได้" – Venua.