«De Meest Verwachte Spellen van Gamer.ru» 2.0
Langlopende debatten over welke van de voorgestelde games de beste is, blijven een van de meest geliefde bezigheden van de meeste gamers. Iedereen heeft zo zijn eigen interesses, voorkeur genres en natuurlijk favoriete games. Maar het is één ding om deze discussies te voeren op forums, in reacties en andere plaatsen, en iets heel anders om deel te nemen aan een massale enquête onder gebruikers, die de echte resultaten zal onthullen. Dus, sinds ik in 2010 mijn eerste massale enquête op Gamer.ru heb gelanceerd, is er alweer een jaar voorbij, en dat betekent dat het tijd is voor nieuwe "Meest Verwachte Spellen door de Gebruikers van de Site"™.
Maar voordat we naar de resultaten van de nieuwste enquête gaan, laten we de winnaars van ons vorige jaar herinneren. Hebben de winnaars van 2010 aan de verwachtingen voldaan, welke van die topgames heeft meer populariteit verworven na hun release, en welke projecten zijn door gamers het meest gewaardeerd?
Vorig jaar werd "[The Witcher 2](/games?search=The Witcher 2): Kingslayer" uitgeroepen tot winnaar. De game moest een hit worden, absoluut een "must-have" van het jaar, en deel uitmaken van de beste rollenspellen die ooit zijn uitgebracht. In mei 2011 vond de release plaats, die hoewel enigszins werd verstoord door het beveiligingssysteem van de game en het aantal downloadbare megabytes van de CD Project RED-server, toch met veel ruchtbaarheid gepaard ging. Natuurlijk waren het niet de eerste verkoopcijfers van "[World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft)", maar ook behoorlijk respectabel. De ervaringen van de marathonspelers die de tweede "Witcher" in slechts enkele dagen hebben doorgenomen, varieerden van het ene uiterste naar het andere: sommige spelers prezen het verhaal, de karakterontwikkeling en de indrukwekkende graphics van de game, terwijl anderen zich klaagden over bugs, frequente haperingen, een bizarre vechtsysteem, een logische interface, rigide animaties van de gezichten van helden, en andere nuances. Hoe het ook zij, "The Witcher 2" blijft in elk geval een kanshebber voor de beste rollenspel van 2011.
Dat is natuurlijk, als "[Diablo 3](/games?search=Diablo 3)" dit jaar niet wordt uitgebracht. In het geval dat "Blizzard" het nieuws over de releasedatum van de langverwachte vervolg bekendmaakt, en die datum in november of december 2011 zal vallen, kunnen alle andere RPG's hun spullen inpakken en zich terugtrekken – deel drie van "Diablo" zal de wereldverkoopcharts opblazen, kijk maar eens naar het aantal fans van dit project. Men gelooft in de meester-auteurs, gelooft en wacht.
Over "[Mafia 2](/games?search=Mafia 2)" valt veel te zeggen. Wanneer je een "GTA"-klon verwacht, zijn de verwachtingen meestal hooggespannen, en dat is normaal. De originele "Mafia" - "The City of Lost Heaven" - wist destijds het vooroordeel van "clone" van zich af te schudden, "2K Czech", voorheen "Illusion Softworks", slaagde er werkelijk in een spannende verhaal te schrijven, dat zelfs dikwijls de schermen waardig was. Een verhaal dat niet alleen leuk was om naar te kijken, maar ook om te spelen. De sequel van "Mafia" liet gemengde indrukken achter: aan de ene kant is Empire Bay prachtig, de eerste minuten in deze stad zijn letterlijk betoverend, wat te denken van een wandeling door de straten met bekende feestmuziek; aan de andere kant zijn alleen mooie decors niet genoeg – de persoonlijkheid van de hoofdpersoon is niet goed uitgewerkt, het script is aanzienlijk zwakker dan het verhaal van het eerste deel, en de gameplay maakt in de meeste gevallen niet echt enthousiast – we schieten alleen maar de zorgvuldig aangeboden hoofden en billen van onze vijanden neer. Kortom, "Mafia 2" bleek voor de meeste gamers een teleurstellend feestgebakje te zijn. Hoewel iedereen, natuurlijk, zijn eigen stukje snijdt.
"Starcraft 2" is weer een langdurige ontwikkeling, waarover, echter, niet veel meer te zeggen valt - iedereen weet al van deze beroemde strategie. "Blizzard" hield de release tot het laatste moment geheim, polijstte de kwaliteit van dit product, en uiteindelijk leverde het bedrijf een spel van honderd procent. En al zou men ergens kritiek hebben op de singleplayer-modus (vanwege deze kritiek bekeken veel gamers gewoon de verhaallijnen van de game op youtube, en vergaten ze de progressie), dan voldeed de multiplayer gewoon aan al zijn functies: spelers kregen veel plezier en de langverwachte voldoening van klassieke gameplay. Hier is hij, de ware opvolger van die eerste "Starcraft"!
Over "[Crysis 2](/games?search=Crysis 2)" heb ik vrij gedetailleerd verteld in mijn review. Kort samengevat, de uitgestrekte locaties, die indruk maakten met hun schoonheid (en dat doen ze tot op heden), maakten plaats voor meer lineaire niveaus, die, desondanks, "Crysis 2" dynamischer maakten. De ontwikkelaars lieten ons ook de keuze, iets wat velen niet waardeerden in het eerste deel: de vijanden konden in principe ook zonder geweld worden gepasseerd, simpelweg door gebruik te maken van een van de modes van het nano-pak. Het is mooi dat er in het verhaal van de sequel veel verwijzingen naar het origineel zijn, en fans kregen goede stof voor discussie over het universum na het voltooien van de singleplayer. De afmetingen van de kaarten in de multiplayer werden vergelijkbaar met de afmetingen van arenas in "[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)", en met de compactheid won de game meteen aan dynamiek. Hoewel de multiplayer-modus enigszins gemengd uitviel, is het leuk om te spelen, en dat is het belangrijkste. Over het geheel genomen kan de vierde shooter van "Crytek" als geslaagd worden beschouwd. Dit is als een goede, spectaculaire film. En, als het niet was voor sterkere concurrenten in het genre, zou "Crysis 2" zeker de beste FPS van dit jaar kunnen zijn.
Zou kunnen, maar het zal dat niet worden. De reden is "Bulletstorm", dat een sterke indruk heeft gemaakt op veel fans van shooters. En dat terwijl de game van "People Can Fly" op Gamer vorig jaar slechts door vier mensen werd verwacht, wat zal er gebeuren wanneer "Electronic Arts" de opvolging aankondigt?
wellicht, alle verwachtingen van de gamegemeenschap kwamen slechts uit met "[Portal 2](/games?search=Portal 2)". We twijfelen al een tijdje niet aan de capaciteiten van de jongens van "Valve", aan hun toewijding, maar dat de wereld een andere "Blizzard" heeft gekregen, is gewoon geweldig. De studio levert niet gewoon games, ze kondigen hun projecten niet alleen aan op tentoonstellingen met video’s en persberichten. Gabe's team heeft geleerd om de spelers constant in spanning te houden voor een wonder. Mijn woorden bevestigen echter slechts het voor de hand liggende feit - de definities "geniaal", "perfect" en "meesterwerk" verbazen al lang niet meer gamers of medewerkers van "Valve". Maar kan het talentvolle ontwikkelteam de lat weer hoger leggen? "Het lijkt erop dat dit platform niet is ontworpen voor iemand van jouw gewicht. Wacht even, ik voeg een paar nullen toe aan de maximum capaciteit... trouwens, je ziet er goed uit". Niet helemaal ter zake, maar wel grappig.
En kort over de andere leiders van de enquête van vorig jaar: "Fallout New Vegas" bleek volgens de meeste beter te zijn dan "Fallout 3", "Sid Meier's Civilization V" verloor zijn strategische diepte niet, terwijl het getuigde van prachtige graphics, "Call of Duty: Black Ops" bleek een controversieel product te zijn, maar had wel een aantal eigen voordelen, "Assassin’s Creed: Brotherhood" verheugde PC-eigenaren niet alleen met een goede singleplayer, maar ook met een schitterende multiplayer, "Fable 3" viel zowat in de smaak bij bijna alle fans van het originele spel, "Arcania: Gothic 4" heeft de hoop van de fans op die ene "Gothic" volledig de grond in geboord, terwijl "Half Life: Episode 3" nog steeds niet is aangekondigd.
Ja, dat was de periode "zomer 2010-zomer 2011". We hebben de geschiedenis in herinnering gebracht en kunnen nu vol vertrouwen naar de toekomst kijken, gelukkig antwoordden bijna 150 gebruikers Gamer.ru op mijn oproep om te stemmen. Ieder van hen kreeg de kans om hun lijst met de drie meest verwachte projecten van de industrie op te stellen, terwijl ze ook een paar zinnen met hun opmerkingen konden toevoegen. Leuk dat sommige gebruikers niet genoeg hadden aan die "twee zinnen", dus bereid je voor op zowel beknopte als uitgebreide opmerkingen.
***
Dit keer, wat fijn, zijn de grenzen van **CO-OP**, uitgebreid, en we hebben ook de **uitgevers** van videogames bij ons evenement betrokken. De opmerkingen die gebruikers samen met hun stemmen hebben achtergelaten, zijn grondig geanalyseerd door de Subjectieve Expert Commissie™ (vertegenwoordiger van de uitgeverij + één Zeer Geheime Mens™). Spelers die de meest memorabele opmerkingen hebben achtergelaten, ontvangen van de uitgevers hun spellen, of beter gezegd, de code ervoor. Een aangename bonus, dat kan ik u verzekeren. Dus ga snel naar beneden en zoek de resultaten!
"Een schrikbarende trend dit jaar: alle verwachte projecten zijn trilogieën: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3). De markt stagneert qua ideeën, en alle grote uitgevers volgen de gebaande paden. Aan de ene kant zijn alle fans tevreden, aan de andere kant - te weinig nieuwe ideeën en projecten die opkomen en de ouderen overtreffen", - Apollo220.
1e plaats: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – 88 punten
In principe was dit behoorlijk voorspelbaar. Zelfs al had E3 "electronic arts" niet de beste presentatie, de uitgever slaagde erin de belangrijkste boodschap over te brengen aan de spelende gemeenschap: "[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)", zeggende dat dit nu buiten alle kaders valt. Persoonlijk begrijp ik helemaal niet de mensen die deze twee projecten vergelijken met totaal tegenovergestelde ideologieën. Want "[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)" en "[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)" zijn totaal verschillende games. En als het gaat om de singleplayer-modi proberen de ontwikkelaars aan beide zijden ze zo spectaculair en spannend mogelijk te presenteren, wat betreft de multiplayer van beide shooters valt daar niet eens over te discussiëren. "BF" – over grote ruimte, techniek en teamwork. "CoD" is een wild schietspel, waar de focus meer ligt op individualiteit. Hier is zelfs één speler in staat om de hele film op zijn schouders te dragen. En uiteraard zijn de schalen van de games niet vergelijkbaar. Hoe dan ook, de mastodont in de vorm van "Battlefield 3" blijft verdienstelijk aan de top van de huidige ranglijst, wat we hem eigenlijk ook feliciteren.
"Scherpschuttergeweer, struiken, stilte. Voor mij is er geen betere game voor relaxte kampeeractiviteiten te vinden. Daarom kijk ik er naar uit", - RooGa.
"Ik ben geen FPS-fan. En ik houd niet zo van spelen met echte mensen online. Maar DICE belooft het hele genre naar een heel nieuw niveau te tillen. [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) is geen game, het is pure vooruitgang. Je kunt niet fan zijn, maar je kunt er niet omheen kijken", - Hocc.
"BFBC2 heeft een plaats in mijn hart veroverd, waarbij er geen tijd overbleef voor andere gameprojecten. Battlefield3 ontwikkelt alles wat goed is in de serie, en ik kan niet wachten op dit, werkelijk uitstekende project", - Perich.
"Het recht op de meest verwachte game van dit jaar geef ik aan Battlefield, omdat het een stormachtige team shooter is met geweldige graphics, waarvoor de singleplayer met het allerhoogste niveau zal worden uitgevoerd. Hoewel de game zich positioneert met een neiging naar de multiplayer, weten we er nog niet zo veel van in vergelijking met de single player, maar 64 mensen in de multiplayer laten niet veel ruimte over om deze 3 punten aan een andere game te geven", - liverpool1892.
"Voor het eerst sinds lange tijd is er zo veel opwinding over deel 3 (hoe vreemd, niet volgens de telling). Sommigen bejubelen de graphics en de fysica, anderen de realisme, weer anderen zijn gewoon trouwe fans van deze serie", - lol
"Behaalt de tweede plek in mijn chart dankzij de Frostbite 2.0 engine, ik ben erg benieuwd persoonlijk om uit te proberen wat hij kan, en om te duiken in de militaire chaos van de Iraakse stadsgevechten", - Apollo220.
"Geen vragen de beste multiplayer. Geweldige graphics, destructiemodel, animatie en meer. Misschien kunnen ze ook nog een beetje verbeteren met de single, wellicht begint het ondergang voor [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) :)