«بازیهای مورد انتظار Gamer.ru» 2.0
مباحثات طولانی دربارهٔ اینکه کدامیک از بازیهای پیشنهادی بهتر است، بهعنوان یکی از محبوبترین سرگرمیها برای اغلب گیمرها باقی مانده است. هر فرد، واضح است، علایق، ژانرهای مورد علاقه و در نهایت بازیهای محبوب خود را دارد. اما یک موضوع این است که این مباحثات را در فرومها، کامنتها و مکانهای دیگر انجام دهید و دیگری اینکه در یک نظرسنجی عمومی مشارکت کنید که نتایج واقعی را نشان میدهد. بنابراین از زمانی که در سال ۲۰۱۰ اولین نظرسنجی عمومی خود را در Gamer.ru راهاندازی کردم، یک سال گذشته و زمان آن رسیده که «بازیهای مورد انتظار کاربران سایت»™ جدیدی معرفی شوند.
اما قبل از اینکه به نتایج نهایی نظرسنجی بعدی بپردازیم، خوب است که رهبران نظرسنجی سال گذشته ما را به یاد بیاوریم. آیا برندگان سال ۲۰۱۰ انتظارات را برآورده کردهاند، کدامیک از بازیهای آن زمان پس از انتشار محبوبیت بیشتری کسب کردهاند، کدام پروژهها بیشترین ارزیابی را از گیمرها دریافت کردهاند؟
سال گذشته، برنده «[ویتمک ۲](/games?search=ویتمک ۲): قاتلان پادشاهان» بود. این بازی باید تبدیل به یک موفقیت میشد، بدون شک «باید داشته» سال، و یکی از بهترین بازیهای نقشآفرینی که تاکنون عرضه شده بود. در مه ۲۰۱۱، ریلیزی انجام شد که اگرچه کمی با سیستم امنیتی بازی و تعداد مگابایتهای دانلود شده از سرور CD Project RED مختل شده بود، اما هنوز زودتر گذشت. نه به خوبی فروشهای اولیه «[World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft)»، اما باز هم کاملاً شایسته بود. احساسات گیمرهای حرفهای که توانسته بودند «ویتمک ۲» را تنها در چند روز بررسی کنند، از یک افراط به افراط دیگر در نوسان بود: برخی از بازیکنان داستان، توسعه شخصیتها و گرافیک شگفتانگیز بازی را ستایش کردند، در حالی که دیگران به باگها، کمبود کیفیت، سیستم مبارزه عجیب و غریب، رابط کاربری خستهکننده، انیمیشنهایی که صورت شخصیتها را ناتوان خندهآور میکرد، و سایر موارد انتقاد کردند. به هر حال، اما در هر صورت، «ویتمک ۲» بهعنوان نامزد بهترین بازی نقشآفرینی سال ۲۰۱۱ باقی خواهد ماند.
این البته، اگر «[Diablo 3](/games?search=Diablo 3)» در سال جاری عرضه نشود. در صورتی که «Blizzard» تاریخ انتشار دنباله مورد انتظار را اعلام کند و آن تاریخ، فرضاً، نوامبر یا دسامبر ۲۰۱۱ باشد، سایر RPGها میتوانند وسایل خود را جمع کرده، جمع شوند و بروند – قسمت سوم «Diablo» جدول فروش جهانی را منفجر خواهد کرد، فقط به تعداد طرفداران این پروژه نگاه کنید. مردم به نویسندگانی که آن را خلق کردهاند، ایمان دارند و منتظرند.
در مورد «[Mafia 2](/games?search=Mafia 2)» میتوان چیزهای زیادی گفت. وقتی انتظار یک کپی از «GTA» را دارید، معمولاً انتظارها بالا میرود و این طبیعی است. «Mafia» اصلی - «شهر بهشت گمشده» - زمانی موفق به رهایی از برچسب ناامیدکننده «کپی» شد، «2K Czech»، که قبلاً «Illusion Softworks» بود، واقعاً توانست داستانی تنشزا بنویسند که حتی قابل اقتباس باشد. داستانی که نه تنها تماشای آن جالب بود، بلکه بازی کردن نیز جذاب بود. دنباله «مافیا» نظرات متضادی از خود به جا گذاشت: از یک سو، امپایربی شگفتانگیز است، دقایق اول حضور در این شهر واقعاً شگفتانگیز است، فقط کافی است پیادهروی در خیابانهای آن زیر موسیقی جشن معروف؛ از سوی دیگر، صرف زیبایی دکوراسیون کافی نیست – شخصیت اصلی بیحس است، و سناریو به وضوح ضعیفتر از داستان قسمت اول است و گیمپلی بیشتر باعث خستگی میشود – ما فقط باید به شکلی به دشمنان تیر زده و سرهای آنها را بزنیم. به طور کلی، «Mafia 2» برای بیشتر بازیکنان تبدیل به یک پایکوبی غیرقابل خوردن شد. هرچند که هر کسی، بیتردید، از سمت خود آن را میچشد.
«Starcraft 2» – یک دیگر پروژه طولانی، که با این حال، در مورد آن دیگر چیزی برای گفتن وجود ندارد – همه در مورد این استراتژی مشهور چیزهایی میدانند. «Blizzard» تا آخرین لحظه عرضه را به تأخیر انداخته و کیفیت این محصول را اصلاح کرده است، و در نهایت شرکت بازیای عالی عرضه کرد. و اگر کسی بتواند به حالت تکنفره شکایت کند (به خاطر همین انتقادات، بسیاری از گیمرها به سادگی ویدیوهای داستان بازی را در یوتیوب مشاهده کردند و از بازی عبور کردند)، اما چندنفره به خوبی همه وظایف خود را انجام میدهد: بازیکنان از بازی کلاسیک احساس رضایت و شادی فراوان میگرفتند. این است وارث واقعی آن «Starcraft» اول!
در مورد «[Crysis 2](/games?search=Crysis 2)» من بهطور نسبتاً مفصل در بررسیام توضیح دادم. به طور خلاصه، مکانهای وسیع که با زیبایی خود شگفتزده کرده بودند (که هنوز هم شگفتزده میکنند)، به سطوح نسبتاً خطی تبدیل شدند که با این حال، «Crysis 2» را به دینامیک بیشتری ارتقا دادند. همچنین توسعهدهندگان گزینهای را برای ما باقی گذاشتند که در قسمت اول بهخوبی مورد ارزیابی قرار نگرفته بود: میتوانستیم دشمنان را اساساً بدون درگیری عبور کنیم و به سادگی از یک حالت نانوکت خود استفاده کنیم. خوشحالکننده است که در داستان دنباله ارجاعهای زیادی به قسمت اصلی قرار داده شده است و طرفداران پس از اتمام نسخه سینگل، بستر خوبی برای بحث در مورد جهان دریافت کردند. اندازههای نقشهها در چندنفره به اندازههای میدانهای «[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)» نزدیک شد و با فشردگی، بازی بلافاصله در دینامیک افزایش یافت. اگرچه حالت آنلاین کمی مبهم به نظر میرسد، اما بازی در آن جذاب است و این مهمترین نکته است. به طور کلی، میتوان دنباله چهارم «Crytek» را بهعنوان یک بازی بزرگ در نظر گرفت. این شبیه به یک فیلم خوب و پرشکوه است. و اگر نبود رقبای قدرتمندتر در این ژانر، «Crysis 2» بهراحتی میتوانست بهترین FPS سال باشد.
میتوانست، اما این نمیشود. دلیل آن – «Bulletstorm»است که تأثیر زیادی بر بسیاری از عاشقان شوترها گذاشت. در واقع، تنها چهار نفر در Gamer در گذشته منتظر بازی «People Can Fly» بودند. چه خواهد شد وقتی که «Electronic Arts» دنباله آن را معرفی میکند؟
به طور حتم، تمام انتظارات جامعه بازیکننده تنها توسط «[Portal 2](/games?search=Portal 2)» تأمین شد. دیگر هیچ شکی در قابلیتهای گروه «Valve» نداریم، در وفاداری آنها به کار خود، اما اینکه دنیا در واقع یک «Blizzard» دیگر دریافت کرد، خیلی خوشحالکننده است. استودیو بازیهایی را نمیدهد که تنها در نمایشگاهها معرفی شوند و پر از ویدیوها و بیانیههای مطبوعاتی باشند. تیم گِیِب یاد گرفته است که دائماً بازیکنان را در آستانه انتظار از معجزه نگه دارد. با این حال، سخنان من تنها حقیقت واضح را تأیید میکنند – عبارات «خارقالعاده»، «ایدهآل» و «شاهکار» مدتهاست که نه گیمرها و نه کارمندان «Valve» را شگفتزده میکند. مسئله این است که آیا تیم بااستعداد توسعهدهنده بار دیگر بالاتر از سطح مشخص شده میپرد؟ «به نظر میرسد این پلتفرم برای وزن تو طراحی نشده است. صبر کن تا چند صفر به ظرفیت بارگذاری آن اضافه کنم… اوه، همینطور، به نظر خوب میرسی». بیربط است، اما خندهدار است.
و برخی دیگر از برندگان نظرسنجی سال گذشته بهطور مختصر: «Fallout New Vegas» از نظر بیشتر افراد بهتر از «Fallout 3» بوده، «Sid Meier's Civilization V» عمق استراتژیک خود را از دست نداده، در عوض گرافیک دیدنیای کسب شده است، «Call of Duty: Black Ops» محصولی جنجالی بود اما در عین حال تعدادی مزایا داشت، «Assassin’s Creed: Brotherhood» نه تنها از نظر داستان خوب بود بلکه از نظر چندنفره نیز بسیار درخشان بود، «Fable 3» تقریباً برای تمام طرفداران بازی اصلی خوشایند بود، «Arcania: Gothic 4» به انتظارات طرفداران برای «همان Gothic» پایان داد، و «Half Life: Episode 3» هرگز اعلام نشد.
خلاصهاش این است که این دوران «تابستان ۲۰۱۰ – تابستان ۲۰۱۱» چنین بود. با یادآوری گذشته، میتوان با اطمینان به آینده نگاه کرد، خوشبختانه به فراخوان من برای رأی دادن تقریباً ۱۵۰ کاربران Gamer.ru پاسخ دادند. به هر یک از آنها پیشنهاد شد لیست خود را با سه پروژهٔ مورد انتظار خود در صنعت بیان کنند، در حالی که میتوانستند چند خط نظرات خود را نیز در این زمینه اضافه کنند. خوشحالکننده است که برخی از کاربران به آن «دو خط» کافی نداشتند، بنابراین خود را برای خواندن نظرات دقیقی و تفصیلی آماده کنید.
***
این بار، خوشبختانه، توانستیم چارچوب **SOIGR** را گسترش دهیم و ناشران بازیهای ویدیویی را نیز در این رویداد خود جذب کنیم. به این ترتیب، نظراتی که کاربران همراه با رأیهای خود درج کردند، به دقت مورد تحلیل قرار گرفتند توسط کمیسیون کارشناسی سوبژکتیو™ (نماینده ناشر + یک نفر بسیار اسرارآمیز™). به بازیکنانی که بهترین نظرات را گذاشتند، ناشران تصمیم گرفتند بازیهای خود را شامل کلیدهای آنها هدیه دهند. یک پاداش خوشایند است، با توافق. به طور کلی، سریعاً زیر بیایید و نتایج را بیابید!
"روند ناخوشایند امسال: تمام پروژههای مورد انتظار - این دنبالهها هستند: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)، [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)، Uncharded 3، [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3). بازار در حال رکود ایدهها است و تمام ناشران بزرگ به مسیرهای آزموده شده میروند. از یک سو، تمام طرفداران راضیاند، از سوی دیگر - ایدههای جدید و پروژههایی که درخشیدهاند خیلی کم هستند", - Apollo220.
مکان اول: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – ۸۸ امتیاز
در اصل، این پیشبینی شده بود. حتی با اینکه در E3 «الکترونیک» یکی از بدترین نمایشها را ارائه داد، ناشر توانست به جامعه بازیکننده پیام اصلی را برساند: «[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)» هیچگونه چارچوبی ندارد. خودم واقعاً نمیفهمم که چگونه برخی افراد این دو پروژه را با ایدئولوژیهای کاملاً متضاد مقایسه میکنند. زیرا «[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)» و «[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)» بازیهای کاملاً متفاوتی هستند. و اگرچه سازندگان در حالت تکنفره در هر دو سعی کردهاند که بهترین و سریعتری را ارائه دهند، اما دربارهٔ چندنفرههای این دو شوتر نباید حتی سخن گفت. «BF» به بزرگی فضاها، تکنولوژی و تعامل تیمی است. اما «CoD» – شوتر پر سر و صدا است که در آن بیشتر روی فردیت تمرکز میشود. حتی یک بازیکن به تنهایی قادر است تمام بازی را پیش ببرد. و از لحاظ مقیاسها نیز این بازیها غیرقابل مقایسهاند. به هر صورت، غول به نام «Battlefield 3» بهخوبی بر روی قلهٔ جدول امروزی ایستاده است و به همین دلیل نیز به او تبریک میگوییم.
"تفنگ تکتیرانداز، بوتهها، سکوت. به نظر من بازی بهتری برای لذتبردن از گیمپلی کمپرها وجود ندارد. به همین دلیل منتظر آن هستم", - RooGa.
"من طرفدار FPS نیستم. و دوست ندارم با افراد واقعی بهصورت آنلاین بازی کنم. ولی DICE قول داده که تمام ژانر را به سطح جدیدی ببرد. [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) - این نه فقط یک بازی است بلکه پیشرفت است در دنیای خالص. نمیتوان از آن غافل شد، باید دنبال کرد", - Hocc.
"BFBC2 در قلب من جا دارد و برای هیچ پروژهٔ دیگری زمان نمیگذارد. Battlefield 3 همه چیزهای خوب در این سری را توسعه میدهد و با اشتیاق منتظر این پروژهٔ واقعاً برجسته هستم", - Perich.
"حق خود را به عنوان مورد انتظارترین بازی سال به Battlefield میدهم، زیرا این یک شوتر تیمی حسابی با گرافیک عالی است، که در آن حالت تکنفره با بالاترین سطح کیفیت انجام شده است. گرچه بازی به عنوان یک بازی چندنفره معرفی میشود، اما ما اطلاعات کمی در مورد چندنفره داریم نسبت به حالت تکنفره، اما ۶۴ نفر در چندنفره هیچ راهی برای دادن این ۳ امتیاز به بازی دیگری باقی نمیگذارد", - liverpool1892.
"برای اولین بار در مدت طولانی وجود مجموعهای چنین بازار داغی برای قسمت سوم (چنان که عجیب به نظر میآید، نه بر اساس شمارهگذاری) پیش آمد. عدهای بر روی گرافیک و فیزیکش عکسالعمل نشان میدهند، عدهای بر روی واقعگرایی، و عدهای دیگر - فقط طرفداران وفادار این سری", - lol
"این دومین رتبهٔ من در چارت به خاطر موتور Frostbite 2.0 است، واقعاً برای من جالب است که ببینم چه چیزی در تواناییهای آن وجود دارد و در جنگهای شهری عراق غرق شوم", - Apollo220.
"بدون سوال بهترین چندنفره. گرافیک دیوانهکننده، مدلهای تخریب، انیمیشن و غیره. شاید اگر موردی که در حالت تکنفره انجام شود بهاندازه کافی تعمیم پیدا کند، شاید اینجا پایان عصر [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) باشد :)