«Gamer.ru의 가장 기대되는 게임» 2.0

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*오랫동안 어떤 게임이 가장 좋은지에 대한 논의는 여전히 많은 게이머들이 가장 좋아하는 활동 중 하나입니다. 각 사람마다 자신의 관심사, 선호 장르, 그리고 결국에는 자신만의 좋아하는 게임이 있다는 것은 당연한 일입니다. 그러나 포럼이나 댓글, 기타 장소에서 이러한 논쟁을 하는 것과, 실제 사용자를 대상으로 하는 대규모 설문조사에 참여하여 진짜 결과를 확인하는 것은 별개의 문제입니다. 2010년 Gamer.ru에서 첫 대규모 설문조사를 시작한 이후 1년이 지났고, 다시 한 번 사이트 사용자들이 가장 기대하는 게임™에 대한 새로운 조사를 진행할 시간입니다.*

먼저, 작년 설문의 순위를 다시 떠올려보는 것이 좋겠습니다. 2010년 수상의 기대를 충족했는지, 그 당시의 인기 게임들이 출시 후 얼마나 더 인기를 끌었는지, 게이머들이 가장 높이 평가한 프로젝트는 무엇인지 알아보죠.

작년의 수상작은 [위쳐 2](/games?search=위쳐 2): 왕의 살인자였습니다. 이 게임은 필수적으로 경험해야 할 해마다의 히트작이 될 것으로 예상되었고, 지금까지 출시된 최고의 롤플레잉 게임 목록에 들어가야 했습니다. 2011년 5월에 출시된 이 게임은 게임 보호 시스템과 CD Project RED 서버에서 다운로드할 수 있는 메가바이트 수로 약간의 불편함을 겪었지만, 결국 큰 반향을 일으켰습니다. 물론 [월드 오브 워크래프트](/games?search=월드 오브 워크래프트)의 판매량과 비교할 수는 없지만, 충분히 값진 성과였습니다. 며칠 만에 두 번째 위쳐를 놀라운 속도로 클리어한 장기전 게이머들의 박스에서 쏟아지는 감정은 극과 극으로 갈렸습니다. 어떤 게이머들은 게임의 스토리라인과 캐릭터의 깊이, 인상적인 그래픽을 높이 평가했고, 다른 사람들은 버그, 잦은 멈춤, 특이한 전투 시스템, 서투른 인터페이스, 캐릭터의 애니메이션의 경직성 및 기타 세부 사항들에 대해 불만을 제기했습니다. 어찌되었든, 위쳐 2는 2011년 최고의 롤플레잉 게임 후보로 남을 것입니다.

물론, 이 모든 건 [디아블로 3](/games?search=디아블로 3)가 올해 출시되지 않으면 말이죠. 만약 블리자드에서 기다리던 속편의 발매일을 공개하고, 그 발매일이 2011년 11월이나 12월이라면, 다른 RPG들은 짐을 싸고 물러나야 할 것입니다. 디아블로 3편은 세계 판매 차트를 폭발시킬 것이므로, 이 프로젝트의 팬들을 한번 보십시오. 모든 이들이 이 작가에게 기대를 걸고 있습니다. 그것도 그럴 것이요, 믿고 기다리고 있는 사람들도 있습니다.

[마피아 2](/games?search=마피아 2)에 대해 많은 이야기를 할 수 있습니다. GTA 클론을 기다리면서, 기대가 높아지는 것은 자연스러운 일입니다. 원작 마피아 - 잃어버린 천국의 도시는 그 당시 "클론"이라는 오명을 벗어버릴 수 있었습니다. 2K 체코는 당시 "일루전 소프트웍스"에서 긴장감 넘치는 이야기를 써냈고, 그것은 영화화할 만한 가치가 있었습니다. 보는 것도 흥미로웠던 이야기를 직접 플레이하는 것 또한 흥미로웠습니다. 마피아 시퀄은 이중적인 인상을 남겼습니다. 한편으로는, 엠파이어 베이는 멋지며, 이 도시에서 보낸 첫 몇 분은 매혹적입니다. 그가 이 도시의 거리를 돌아다니는 모습은 모두가 알다시피 축제 음악과 함께 합니다. 그러나 아름다운 장식만으로는 부족했습니다. 주인공의 개성을 드러내지 못했고, 시나리오는 첫 번째 게임의 스토리의 힘에 비해 드라마틱하게 떨어졌으며, 대부분의 게임플레이는 지루했습니다. 우리는 그저 적들에게 총을 쏘기만 했습니다. 전반적으로 마피아 2는 대다수의 게이머들에게 맛없는 축제 케이크로 남아 버렸습니다. 다만 누군가는 각자의 방식으로 즐기는 것 또한 있을 것입니다.

[스타크래프트 2](/games?search=스타크래프트 2)는 또 다른 장기 프로젝트로, 그에 대해 설명해도 별로 할 말이 없습니다. 이미 모두에게 잘 알려진 전략임에도 불구하고, 블리자드는 마지막 순간까지 발매를 미루며 제품의 품질을 갈고 닦았습니다. 결국 회사는 모든 것을 다 해냈습니다. 만약 단일 플레이 모드에서 뭔가 불만이 제기될 부분이 있었더라도 (사실 이 점 때문에 많은 게이머들은 게임을 단순히 유튜브에서 스토리 영상을 보고 건너뛰게 되었습니다), 멀티플레이어는 모든 기능을 제대로 수행했습니다. 플레이어들은 클래식 게임플레이로 바다처럼 쏟아지는 재미와 기다렸던 만족을 얻었습니다. 바로 이 점에서 스타크래프트 1의 진정한 후계자가 있습니다!

[크라이시스 2](/games?search=크라이시스 2)에 대해서는 내 리뷰에서 더 길게 설명했습니다. 간단히 말해, 인상적인 아름다움을 지닌 넓은 지역들이 더 선형적인 레벨들로 교체되었고, 그럼에도 불구하고 크라이시스 2는 동적인 요소들이 추가되었습니다. 개발자들은 또 다른 유니크한 방식 - 첫 번째 파트에서 평가되지 않았던 선택도 남겨두었습니다: 적들을 피하며 싸우지 않고 회피하는 것도 가능했습니다. 후속 시나리오와 관련하여 원작에 대한 많은 언급이 있었고, 팬들은 단일 전투를 통과 후 우주를 논의할 수 있는 좋은 기회를 가졌습니다. 멀티플레이어에 있는 맵의 크기는 [콜 오브 듀티](/games?search=콜 오브 듀티)의 아레나 사이즈에 접근했으며, 그 컴팩트함 덕분에 게임의 다이내믹성이 기하급수적으로 증가했습니다. 설사 네트워크 모드에서 몇몇 논란이 있었더라도, 재미있는 플레이감은 여전히 중요한 요소입니다. 전반적으로, 크라이시스 4는 합격 점수를 받을 수 있습니다. 그야말로 좋은, 스펙타클한 영화 같은 작품입니다. 만약 유사 장르의 보다 강력한 경쟁자들이 없었더라면, 크라이시스 2는 올해 최고의 FPS가 되었을 것입니다.

하기야 그럴 수 있었겠지만, 그렇지 않을 것입니다. 그 이유는 불릿스톰 때문입니다. 이 게임은 많은 슈팅 게임 팬들에게 강한 인상을 남겼습니다. 그 때 Gamer에서 People Can Fly의 이 게임에 대한 기대는 고작 네 명 정도였는데, 일렉트로닉 아츠가 후속작을 발표하면 어떻게 될까요?

아마도 게임 커뮤니티가 걸었던 모든 기대를 충족시킨 건 [포탈 2](/games?search=포탈 2) 뿐이었습니다. 밸브의 팀의 업무 능력에 대한 의구심은 없습니다. 그들이 주어진 일에 대한 헌신을 보여줍니다. 그러나 세계는 또 하나의 블리자드를 맞이하게 되어서 굉장히 기쁩니다. 스튜디오는 단순히 게임을 제공하는 것이 아니라, 출시 기념 언론 보도자료와 함께 자신의 프로젝트 영상을 발표합니다. Gabe의 팀은 항상 플레이어들을 긴장된 기대의 상태로 유지하는 법을 배우고 있습니다. 여담이지만, 내 말은 단순히 명백한 사실을 확인하는 것일 뿐입니다. "천재적", "완벽", "걸작" 같은 정의는 이미 게이머들과 밸브의 직원들 모두에게는 새로운 것이 아닙니다. 하지만 누가 알겠습니까? 재능 있는 개발자 팀이 다음에도 더 높은 기준을 뛰어넘을 수 있을까요? "이 플랫폼은 당신의 체중을 처리하기에 맞지 않는 것 같습니다. 잠시만요, 최대 하중에 0을 추가해 드리겠습니다… 그럼요, 당신은 잘 보입니다". 주제와는 상관없지만, 재미있는 일입니다.

작년 설문조사의 다른 리더들에 대해서도 간략하게 말씀드리겠습니다. "폴아울트 뉴 베가스는 대다수의 사람들에게 폴아울트 3보다 나았습니다, 시드 마이어의 문명 V는 그 전략적 깊이를 잃지 않았으며, 훌륭한 그래픽을 얻었습니다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스는 논란 여지가 있는 제품이었지만, 여전히 몇 가지 장점이 있었습니다. 어쌔신 크리드: 브라더후드는 PC 소유자들에게 좋은 싱글뿐만 아니라 훌륭한 멀티플레이어도 제공하여 기쁘게 했습니다. 페이블 3는 원작 게임의 거의 모든 팬들에게 다가갔으며, 아르카니아: 고딕 4는 그 팬들의 희망을 철저히 꺾었습니다. 마지막으로, 하프 라이프: 에피소드 3는 여전히 발표되지 않았습니다.

결국, 이 시기가 "2010년 여름 - 2011년 여름"이라는 것이었습니다. 과거를 회상하였으니, 주저 없이 미래를 내다볼 수 있습니다. 그동안 제 요청에 응답해 준 거의 150명의 사용자 Gamer.ru가 있었습니다. 각자 상위 3개 프로젝트 목록을 제출할 기회를 제공받았고, 주제에 관한 몇 마디의 의견을 남길 수 있었습니다. 기쁘게도 몇몇 사용자들은 그 «몇 마디»로는 부족함을 느꼈고, 따라서 여러분은 종합적이고 상세한 댓글을 읽을 준비를 하시기 바랍니다.

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이번에는 **SOIGRy**의 범위가 잘 넓혀져, 비디오 게임의 **퍼블리셔**를 우리 이벤트에 연결하는 데 성공했습니다. 그래서, 사용자가 남긴 댓글들은 **주관적 전문 위원회™** (퍼블리셔의 대표 + 한 명의 매우 비밀스러운 인물™)가 철저히 분석했습니다. 가장 기억에 남는 댓글을 남긴 사용자에게 퍼블리셔는 게임을 제공하기로 결정했습니다, 좀 더 정확하게는 게임 키를요. 꽤 좋은 보너스죠, 동의하시죠? 자, 그래서 이제 아래로 내려가서 결과를 확인해 보세요!

"*올해의 무서운 경향: 모든 기대되는 프로젝트들은 트리퀄들입니다: [매스 이펙트 3](/games?search=매스 이펙트 3), [배틀필드 3](/games?search=배틀필드 3), 언차티드 3, [모던 워페어 3](/games?search=모던 워페어 3). 시장에서 아이디어가 스태그네이션되고 모든 대형 퍼블리셔들이 검증된 길을 가고 있습니다. 한편으로는 모든 팬들이 만족하지만, 반면에 새로운 아이디어나 프로젝트들이 턱없이 부족합니다*", - Apollo220.

1위: [배틀필드 3](/games?search=배틀필드 3) - 88점

사실 이건 꽤 예측 가능한 일이었습니다. 비록 E3에서 "일렉트로닉스"의 프리젠테이션이 그렇게 뛰어나지 않았지만, 발행사는 게이밍 커뮤니티에 전달할 핵심 메시지를 아주 잘 전달했습니다: "이전의 [콜 오브 듀티](/games?search=콜 오브 듀티)는 이제 아무런 틀에도 들어맞지 않습니다". 하지만 나는 두 프로젝트를 완전히 상반된 이념으로 비교하는 그 사람들을 이해할 수가 없습니다. [배틀필드 3](/games?search=배틀필드 3)[모던 워페어 3](/games?search=모던 워페어 3)는 완전히 다른 게임이니까요. 싱글 플레이 모드는 두 게임 모두 최대한 화려하고 흥미롭게 제공되어 경쟁자를 압도하려고 노력합니다. 그러나 이 두 슈팅 게임의 멀티플레이어에 대해서는 언급할 가치가 없습니다. BF는 넓은 공간과 기계, 팀워크에 관한 것이고, CoD는 주로 개인적임을 강조하는 쾌활한 슈팅 게임입니다. 여기서는 심지어 한 플레이어가 나머지 모든 게임을 지탱할 수 있을 정도입니다. 물론 게임의 규모는 비교할 수조차 없습니다. 어쨌든, 배틀필드 3는 오늘날의 상위 리스트에서 견고하게 자리 잡고 있으며, 이에 대해 축하드립니다.

"저격총, 덤불, 침묵. 제 생각에 이런 식으로 캠프하는 것은 최고의 게임이 될 수 있습니다. 그래서 저는 기대하고 있습니다", - RooGa.

"저는 FPS 팬이 아니고, 온라인에서 살아 있는 사람들과 플레이하는 것도 그리 좋아하지 않습니다. 하지만 DICE가 모든 장르를 완전히 새로운 수준으로 끌어올리겠다고 약속합니다. [배틀필드 3](/games?search=배틀필드 3)는 단순한 게임이 아니라, 순수한 진보입니다. 열렬한 팬이 아니라고 할 수는 없지만, 그냥 주목하지 않을 수 없습니다", - Hocc.

"BFBC2는 제 마음속의 자리를 차지하면서 다른 어떤 게임들에 대한 시간을 남기지 않았습니다. 배틀필드3는 시리즈의 모든 장점을 잘 살리며, 저는 정말로 이 뛰어난 프로젝트를 기다리고 있습니다", - Perich.

"올해의 가장 기대되는 게임은 배틀필드입니다. 왜냐하면 이건 멋진 팀 슈팅 게임이며, 훌륭한 그래픽이 있습니다. 싱글 플레이어가 최상의 수준으로 구현될 것입니다. 비록 게임이 멀티플레이어에서 방향성을 둔다고 하더라도, 우리는 여전히 싱글에 비해 적은 정보를 가지고 있습니다. 하지만 64명의 멀티플레이어는 이 3점을 다른 게임에 줄 수 있는 옵션이 없습니다", - liverpool1892.

"오랜 기간 동안 시리즈의 존재는 그러나 이번에, 이상하게도 세 번째 편에 대한 열화 같은 기대가 있습니다. 일부는 그래픽과 물리학에 열광하고, 다른 일부는 사실주의에 반해, 세 번째는 충실히 이 시리즈의 팬들입니다", - lol

"Frostbite 2.0 엔진의 덕분에, 저에게는 두 번째 자리를 차지하게 되었으며, 이 엔진이 얼마나 대단한지를 직접 사용해 볼 수 있는 것이 기대가 큽니다. 그리고 이라크 도시 전투의 군사적 환상에 흠뻑 빠질 것입니다", - Apollo220.

"무조건 최고의 멀티 플레이어입니다. 환상적인 그래픽, 파괴 모델, 애니메이션 및 기타. 싱글에서 더 많은 작업이 추가되고, 그러면 [콜 오브 듀티](/games?search=콜 오브 듀티)의 쇠퇴가 시작될 것입니다 :)