„Die meist erwarteten Spiele von Gamer.ru“ 2.0

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Lange Streitigkeiten darüber, welches der vorgeschlagenen Spiele das beste ist, bleiben eines der beliebtesten Hobbys der meisten Gamer. Jeder hat, wie man sich vorstellen kann, seine eigenen Interessen, seine bevorzugten Genres und schließlich seine Lieblingsspiele. Doch es ist das eine, diese Streitigkeiten in Foren, Kommentaren und anderen Orten zu führen, und etwas ganz anderes, an einer großangelegten Umfrage unter den Benutzern teilzunehmen, die die tatsächlichen Ergebnisse ermittelt. Also ist es bereits ein Jahr her, seit ich 2010 meine erste großangelegte Umfrage auf Gamer.ru gestartet habe, und es ist an der Zeit für die neuen „Von den Nutzern der Website am meisten erwarteten Spiele“™.

Aber bevor wir zu den Ergebnissen der aktuellen Umfrage kommen, schlage ich vor, dass wir uns an die Sieger unserer letzten Abstimmung erinnern. Haben die Preisträger des Jahres 2010 die Erwartungen erfüllt? Welches der damals besten Spiele hat nach seinem Release an Popularität gewonnen? Welche Projekte haben die Gamer am meisten geschätzt?

Im letzten Jahr wurde „[Witcher 2](/games?search=Witcher 2): Königsammler“ zum Sieger gekürt. Das Spiel sollte ein Hit werden, ein absolutes „Must-Have“ des Jahres, und in die Liste der besten Rollenspiele aufgenommen werden, die jemals veröffentlicht wurden. Im Mai 2011 fand der Release statt, der zwar etwas durch das Kopierschutzsystem des Spiels und die Anzahl der herunterladbaren Megabytes von CD Project RED beeinträchtigt wurde, aber dennoch mit viel Aufsehen verbunden war. Nicht die besten Verkaufszahlen von „[World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft)“, aber immerhin doch sehr respektabel. Die Eindrücke der Marathon-Gamer, die den zweiten „Witcher“ innerhalb weniger Tage durchgespielt hatten, schwankten zwischen extremer Begeisterung und Enttäuschung: einige Spieler lobten die Handlung, die Charakterentwicklung und die beeindruckende Grafik des Spiels, andere hingegen klagten über Bugs, häufige Ruckler, eine bizarre Kampfsystematik, eine ungelenke Benutzeroberfläche, die starren Gesichtsanimationen der Charaktere und andere Details. So oder so bleibt „Witcher 2“ definitiv ein Anwärter auf das beste Rollenspiel des Jahres 2011.

Wenn „[Diablo 3](/games?search=Diablo 3)“ nicht in diesem Jahr erscheint. Im Falle, dass „Blizzard“ Neuigkeiten zum Veröffentlichungsdatum des lang ersehnten Nachfolgers herausgibt, und dieses Datum vielleicht im November oder Dezember 2011 liegen wird, dann können alle anderen RPGs ihre Sachen packen und sich zur Ruhe setzen – der dritte Teil von „Diablo“ wird die weltweiten Verkaufs-Charts sprengen, sehen Sie sich nur die Anzahl der Fans dieses Projekts an. Die Leute glauben an die Macher, sie vertrauen und warten.

Um „[Mafia 2](/games?search=Mafia 2)“ gibt es viel zu sagen. Wenn man auf einen Klon von „GTA“ wartet, sind die Erwartungen in der Regel hoch, und das ist ganz normal. Das originale „Mafia“ - „Die Stadt des verlorenen Himmels“ - konnte sich in seiner Zeit von dem peinlichen Etikett „Klon“ befreien, „2K Czech“, die ehemaligen „Illusion Softworks“, gelang es tatsächlich, eine spannungsgeladene Geschichte zu schreiben, die sogar filmreif ist. Eine Geschichte, die nicht nur spannend zu beobachten, sondern auch spannend zu spielen war. Die Fortsetzung „Mafia“ hinterließ gemischte Eindrücke: Einerseits ist Empire Bay atemberaubend, die ersten Minuten in dieser Stadt sind einfach fesselnd, das Tempo der Langeweile steigert sich in den Straßen mit der berühmten Musik; andererseits reichen schöne Kulissen allein nicht aus – die Persönlichkeit des Hauptcharakters bleibt vage, das Drehbuch ist im Vergleich zur ersten Hälfte schwächer, und das Gameplay wirkt größtenteils eintönig – wir werfen nur die Köpfe und Hinterteile unserer Gegner, die clever in unseren Weg schwanken. Im Großen und Ganzen war „Mafia 2“ für die meisten Spieler ein geschmackloser festlicher Kuchen. Dennoch beißt jeder natürlich von seiner Seite.

Starcraft 2“ – ein weiteres lange erwartetes Spiel, über das man dennoch nicht mehr viel erzählen kann – jeder weiß bereits alles über diese berühmte Strategie. Bei „Blizzard“ wurde die Veröffentlichung bis zum letzten Moment hinausgezögert, die Qualität dieses Produkts wurde poliert, und schließlich hat die Firma ein Spiel hervorgebracht, das wirklich gelungen ist. Und während man beim Einzelspielermodus irgendwo Kritik üben konnte (aufgrund dieser Kleinigkeiten haben viele Spieler die Handlungsvideos des Spiels auf youtube einfach übersprungen und ihr Durchspielen vergessen), hat der Multiplayer all seine Funktionen ehrlich erfüllt: die Spieler hatten endlos Spaß und erfüllende Freude am klassischen Gameplay. Hier ist er, der wahre Erbe von dem ersten „Starcraft“!

Über „[Crysis 2](/games?search=Crysis 2)“ habe ich bereits ausführlich in meiner Überprüfung berichtet. Kurzum, die weitläufigen Orte, die einst durch ihre Schönheit beeindruckten (was sie auch heute noch tun), wurden durch linearere Level ersetzt, die jedoch „Crysis 2“ Dynamik verliehen. Die Entwickler haben uns auch die Wahl gelassen, was viele noch in der ersten Hälfte nicht bewerteten: Gegner konnten theoretisch ohne Kampf umgangen werden, indem man einfach einen der Nano-Anzüge-Modi nutzte. Es ist erfreulich, dass die Handlung des Sequels viele Anspielungen auf das Original enthält, und die Fans haben nach dem Durchspielen des Einzelspielers eine gute Basis für Diskussionen über das Universum. Die Kartengrößen im Multiplayer liegen in etwa auf dem Maßstab der „[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)“-Arenen, und durch die Kompaktheit gewinnt das Spiel sofort an Dynamik. Auch wenn der Online-Modus etwas umstritten war, macht es trotzdem Spaß zu spielen, und das ist das Wichtigste. Im Großen und Ganzen ist der vierte Shooter von „Crytek“ als gelungen einzustufen. Es ist wie ein guter, spektakulärer Film. Und wenn nicht die stärkeren Genre-Konkurrenten dazu kommen, könnte „Crysis 2“ tatsächlich das beste FPS des Jahres werden.

Könnte, aber wird es nicht. Grund dafür ist „Bulletstorm“, der viele Liebhaber von Shootern sehr beeindruckte. Kaum jemand auf Gamer hat im letzten Jahr auf das Spiel von „People Can Fly“ gewartet, was wird dann passieren, wenn „Electronic Arts“ eine Fortsetzung ankündigt?

Allerdings hat nur „[Portal 2](/games?search=Portal 2)“ all die Erwartungen der Gaming-Community gerechtfertigt. Wir haben schon lange keinen Zweifel mehr an der Fähigkeit von „Valve“, an deren Engagement, aber dass die Welt erneut eine „Blizzard“ erhalten hat, erfreut enorm. Das Studio bietet nicht einfach Spiele, es kündigt nicht einfach seine Projekte auf Messen an und untermauert diese mit Video-Pressemitteilungen. Das Team von Gabe hat gelernt, die Spieler stets in gespannter Erwartung des Wunders zu halten. Meine Worte bestätigen nur den offensichtlichen Fakt – die Begriffe „genial“, „ideal“ und „Meisterwerk“ überraschen bereits seit langem weder Gamer noch Mitarbeiter von „Valve“. Eine ganz andere Frage ist, ob das talentierte Entwicklerteam auch beim nächsten Mal über die gesetzte Messlatte springen kann? „Diese Plattform scheint nicht für dein Gewicht ausgelegt zu sein. Warte, ich werde ein paar Nullen zu ihrer maximalen Tragfähigkeit hinzufügen... Übrigens, du siehst gut aus“. Nicht ganz zum Thema, aber lustig.

Natürlich auch kurze Informationen zu den weiteren Spitzenreitern der Umfrage des letzten Jahres: „Fallout New Vegas“ war für die meisten besser als „Fallout 3“, „Sid Meier's Civilization V“ hat seine strategische Tiefe nicht verloren, indem es großartige Grafiken anverwandt, „Call of Duty: Black Ops“ war ein umstrittenes Produkt, hatte aber dennoch einige ihrer Vorteile, „Assassin’s Creed: Brotherhood“ erfreute PC-Spieler nicht nur mit einem guten Singleplayer, sondern auch mit einem tollen Multiplayer-Modus, „Fable 3“ gefiel fast allen Fans des Originals, während „Arcania: Gothic 4“ die Hoffnungen der Anhänger auf „das gewisse „Gothic“ bis zur endgültigen Zerschlagung erschütterte, und „Half Life: Episode 3“ wurde nicht angekündigt.

Insgesamt war dies die Zeit „Sommer 2010-Sommer 2011“. Nachdem wir die Vergangenheit bedacht haben, können wir nun mutig in die Zukunft blicken, zumal auf meinen Aufruf zum Abstimmen fast 150 Benutzer von Gamer.ru geantwortet haben. Jeder von ihnen wurde gebeten, seine Liste von drei am sehnlichsten erwarteten Projekten der Branche zu erstellen, wobei es auch möglich war, ein paar Zeilen eigener Kommentare zu liefern. Es ist erfreulich, dass einigen Benutzern diese „paar Zeilen“ nicht ausreichten, also macht euch bereit, auch ausführliche und detaillierte Kommentare zu lesen.

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In diesem Jahr ist es erfreulich, dass die **SOIN**-Grenzen erweitertet wurden, indem wir auch **Verlage** von Videospielen zu unserer Veranstaltung hinzuzogen. So wurden die Kommentare, die von Benutzern zusammen mit ihren Stimmen hinterlassen wurden, gewissenhaft von der Subjektiven Expertischen Kommission™ (ein Vertreter des Verlags + ein sehr geheimer Mensch™) analysiert. Den Spielern, die die denkwürdigsten Kommentare hinterließen, entschieden sich die Verlage, ihre Spiele, genauer gesagt Schlüssel, zu übergeben. Ein schöner Bonus, würde ich sagen. Also, schlagt die Beine unter den Tisch und sucht nach den Ergebnissen!

"Eine beängstigende Tendenz in diesem Jahr: alle erwarteten Projekte sind Trikels: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3). Auf dem Markt herrscht Stagnation von Ideen, und alle großen Verlage gehen bewährte Pfade. Auf der einen Seite sind alle Fans zufrieden, auf der anderen Seite - sehr wenige neue Ideen und Projekte, die alte Hasen überstrahlen", - Apollo220.

1 Platz: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – 88 Punkte

Im Grunde war das ziemlich vorhersehbar. Selbst wenn auf E3 die „Elektros“ nicht gerade die beste Präsentation ablieferten, konnte der Verlag das Hauptanliegen der Spielgemeinschaft übermitteln: „[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)“, so sagt man, passe jetzt in keinerlei Rahmen mehr. Ich persönlich verstehe die Leute überhaupt nicht, die die beiden Projekte mit absolut gegensätzlicher Ideologie vergleichen. Denn „[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)“ und „[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)“ sind absolut unterschiedliche Spiele. Und wenn es darum geht, die Einzelspielermodi in beiden Spielen möglichst spektakulär und packend zu gestalten, sollte man über die Multiplayer dieser beiden Shooter nicht einmal sprechen. „BF“ dreht sich um große Räume, Technik und Teamarbeit. „CoD“ hingegen ist ein vergnüglicher Shooter, bei dem viel mehr auf Individualität gesetzt wird. Selbst ein Spieler kann das gesamte Spiel alleine tragen. Und natürlich sind auch die Maßstäbe der Spiele nicht vergleichbar. Auf jeden Fall hält der Mastodon „Battlefield 3“ würdevoll die Spitze der heutigen Liste, wozu wir es ihm herzlich gratulieren.

"Schneidergewehr, Büsche, Stille. Meiner Meinung nach ist es das beste Spiel für entspanntes Campen, das man suchen könnte. Genau deshalb warte ich", - RooGa.

"Ich bin kein FPS-Fan und spiele nicht besonders gerne online gegen lebende Menschen. Aber DICE verspricht, das gesamte Genre auf ein ganz neues Niveau zu heben. [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) ist kein Spiel, sondern Fortschritt in Reinform. Man kann kein Fan sein, kann aber nicht aufhören zu beobachten", - Hocc.

"BFBC2 hat einen Platz in meinem Herzen eingenommen, ohne Zeit für andere Spielprojekte zu lassen. Battlefield 3 entwickelt alles Beste aus der Serie, und ich kann es kaum erwarten, das wirklich herausragende Projekt zu sehen", - Perich.

"Das Recht auf das am meisten erwartete Spiel des Jahres gebe ich Battlefield, weil es ein stürmischer Team-Shooter mit toller Grafik ist, bei dem der Einzelspieler auf höchstem Niveau umgesetzt wird. Obwohl das Spiel als mehr auf Multiplayer ausgerichtet positioniert wird, wissen wir über den Multiplayer im Vergleich zu dem Einzelspieler noch zu wenig, aber 64 Spieler im Multiplayer geben nicht für die 3 Punkte eine andere Spieleoption", - liverpool1892.

"Erstmals seit langer Zeit gibt es solch einen Ansturm auf die 3. Teil(merkwürdigerweise nicht nach der Nummer). Einige schwärmen von Grafik und Physik, andere von Realismus, und wieder andere sind einfach treue Fans dieser Serie", - lol

"Es nimmt den zweiten Platz in meinem Ranking dank der Frostbite 2.0-Engine, ich bin sehr gespannt, persönlich zu testen, was sie kann, und in die militärische Chaos der irakischen Stadtschlachten einzutauchen", - Apollo220.

"Ohne Zweifel ist es der beste Multiplayer. Geniale Grafik, Zerstörungsmodell, Animation und mehr. Vielleicht könnten sie auch beim Einzelspieler noch etwas feilen, und dann könnte [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) dem Untergang geweiht sein :)", - sergiyseriy.

"Statt eines weiteren MW mit deutlich erkennbaren Anzeichen von Mottenball wird uns etwas Ähnliches, aber mit Verweis auf großartige Technologien und Atmosphäre angeboten. Der Einzelspieler verspricht sehr beeindruckend zu werden, und der Multiplayer weckt angenehme Erinnerungen an große Karten und die beeindruckenden Dimensionen der Ereignisse. Ich weiß nicht, wie es im nächsten Jahr weitergeht, aber in diesem Jahr hat CoD den Kampf um den Titel des besten Multiplayer-Shooters in der Ferne verloren", - Arkanus.

Unsere Jury bewertete alle Kommentare der Abstimmenden, aber nur zwei Benutzer erhalten die Schlüssel zu den Spielen: Hocc (Schlüssel zu [Crysis 2](/games?search=Crysis 2)) und Arkanus (Schlüssel zu [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)).

2 Platz: [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) – 86 Punkte

Das Bild mit den Eindrücken der fünften Episode der „The Elder Scrolls“-Serie hat nun endlich greifbare Formen angenommen, da die Entwickler Anfang Juni zahlreiche Elemente des Gameplays demonstrierten. Doch zuerst sollte betont werden, dass „Skyrim“ keineswegs ein Ausreißer in der Serie ist, sondern eine echte Fortsetzung der Schöpfer des „TES“-Universums. Das Hauptteam, das einst an „Morrowind“ und „Oblivion“ gearbeitet hat, ist noch bei „Bethesda Softworks“. Auf der „E3 2011“ wurde die „Skyrim“-Version für „Xbox 360“ gezeigt, was viele Journalisten und Spieler verwunderte. Man fragte sich, warum die Grafik nicht so grandios war, wie versprochen. Die Entwickler beruhigen das Publikum jedoch und versichern, dass dies erst eine frühe Version des Spiels ist und dass die PCs noch das „wahre“ Bild von „The Elder Scrolls V“ zeigen werden. Doch nicht nur die Grafik wird das Werk des Bethesda-Teams glänzen lassen: Seien Sie sich sicher, dass das Gameplay auch mit Neuigkeiten überraschen wird. Letztendlich wird das Gesehene unser Gesicht mit Glück und Zufriedenheit nach den langen Erwartungen erhellen. Werfen Sie nur einen Blick auf das Video, in dem der Hauptheld gegen feuerspeiende Drachen kämpft.

"Mächtig. Global. Elderscrollsachtig. Mit schönen Charaktergesichtern (oh, dieser Freak-Parade in Oblivion...), dynamisch auftauchenden Drachen, riesigen Räumen und dem Geist von etwas Nordischem, Nordischem... Manchmal sogar Kaltem...", - fr4ntic.

"Ich war nie ein großer Fan dieser Reihe, aber die Entwickler haben mir bisher keinen Grund gegeben, an der Qualität des Spiels zu zweifeln", - LiveSaifer.

"Ich bin gespannt, was die Entwickler zustande bringen werden. Ich erinnere mich an die romantischen Zeiten, als ich und meine Freunde in Morrowind spielten und wie verrückt wir uns gegenseitig erzählten, wer welchen schloss hat, wer wie welchen Quest bestanden hat, die Gilde und so weiter. Wir haben Screenshots und „Fotos“ von Charakteren ausgetauscht und Geschichten geschrieben, die ich in das Rollenspiel von „Gothic“ eingeflochten habe, das ich leitete. All diese Kunden sind gesund und warten voller Ungeduld auf Skyrim", - Shakty.

"Ich begann mit Morrowind zu spielen, ich mochte dieses Universum, so viele in-game Bücher, in denen jeder Aspekt des Lebens zur Gesamtheit beiträgt. Kurz gesagt, diese Serie hat immer durch die ausgereifte Welt, großartige Geschichten und eine riesige Anzahl von Nebenquests (einige waren sogar interessanter als die Hauptgeschichte) geglänzt. Von der fünften Episode erwarte ich all das, was mir an den vorherigen gefiel", - Fanatic4dead.

"Weil esDovahkiin Dovahkiin

Naal ok zin los vahriin >:-0

Dein vokul mahfaeraak ahst vaal

Ahrk fin norok paal graan

Fod nust hon zindro zaan >8-0

Dovahkiin fah hin kogaan mu draal wird ein sehr erwartetes Projekt", - BrassDragoon.

"Ich gebe zu, dass ich nie ein großer Fan der TES-Serie war. Zum einen wegen des RPG-Systems. Zum anderen aufgrund der zu offenen Welt (ich würde gerne ausführlicher und genauer erläutern, aber leider kann ich das hier nicht). Aber vielleicht werde ich am 11. November eine schöne, brutale, reife Geschichte über die rauen Nord und mächtigen Zauberer und feuerspeiende Drachen sehen. Oder vielleicht werfe ich einen Blick auf TES 5 und bin enttäuscht. Ich hoffe auf das erste, egal was die Fans der Reihe über mich denken", - werat.

"Hier gibt es nichts zu sagen. Die Fortsetzung einer kultigen Reihe. Fünf Jahre Warten. Millionen Fans weltweit, die bereits Urlaube im November planen. Und ich wäre nicht überrascht, wenn jemand davon sein Kind Dovahkin nennen würde. Wenn du Skyrim nicht erwartest - bist du wahrscheinlich kein Gamer", - ArDec.

"Obgleich ich kein einziges TES-Spiele durchgespielt habe, habe ich in den letzten Jahren eine Menge Zeit mit Fallout verbracht und habe eine ziemlich vollständige Vorstellung von der Spieleserie, deshalb erwarte ich jedenfalls, dass das Spiel ein Hit wird, und die Entwickler nicht mit ihren Versprechungen enttäuschen werden", - sTraglNOVUS.

"Zweifellos wird dieses Spiel von vielen erwartet. Wer in Oblivion nicht gerne ein bisschen „lebt“ in dieser Welt und taucht in ihre Schönheit und die Massen von Geheimnissen ein, die zu entdecken sind. Ich hatte etwa ein Jahr lang in diesem Spiel gespielt, ja, ich ließ es mich 365 Tage lang ausdehnen... und ich könnte noch mehr Zeit damit verbringen, wenn mein Windows nicht den Geist aufgegeben hätte. Die Welt der Scrolls ist eine der schönsten, die in der RPG-Welt geschaffen wurden; an zweiter Stelle würde ich vielleicht Fallout setzen ... o Götter, ja, diese Spiele stammen vom selben Entwickler. Ja, Bethesda weiß, wie Spiele gemacht werden. Warum also erwarte ich Skyrim? Wer wartet nicht?", - DaviD_ShoT.

"Ich bin ein Fan der vierten Reihe dieses Spiels und gleichzeitig habe ich das Gefühl, dass die dritte, die viele für die beste halten, nicht gespielt habe. Das ist wahrscheinlich das einzige Offline-Spiel, auf das ich fast 2-2,5 Monate fast ununterbrochen gespielt habe, eine großartig gestaltete Welt und interessante Quests. Ich bin sicher, dass die Entwickler uns nicht enttäuschen werden und wir einen weiteren Hit auf Weltniveau schaffen werden", - FireEfrit.

"Einer der besten Action-RPG-Serien der Gegenwart, ohne Konkurrenten. Ein riesiges Sandkasten-Spiel mit einer Menge an Nebenquests für jeden Geschmack. Die Möglichkeit, jede Art von Spielweise zu spielen. Und das Wichtigste... Drachen! =)