「Gamer.ruが待ち望むゲーム」2.0
長年にわたってどのゲームが最高かという議論は、依然として多くのゲーマーにとってお気に入りの活動の一つです。人それぞれに好きなジャンルやゲームがあることは間違いありません。しかし、フォーラムやコメントで議論するのと、ユーザー間での大規模なアンケートに参加し、真正な結果を明らかにするのでは、全く別物です。そして、2010年に私が最初の大規模アンケートをGamer.ruで始めてから、すでに1年が経過しました。したがって、新たな「サイトユーザーが待ち望むゲーム」™の時が来ました。
では、前回の投票でのリーダーシップを振り返る前に、昨年の結果を思い出してみましょう。2010年の優勝者は期待に応えたのか、当時のトップゲームはリリース後もより広まったのか、ゲーマーはどのプロジェクトに最も評価されたのかを見ていきましょう。
昨年の勝者は「[ウィッチャー 2](/games?search=ウィッチャー 2): 王の暗殺者」でした。このゲームは、ヒット作になるはずで、年の「マストハブ」にもなり、史上最高のRPGの一つとして認められるべきでした。2011年5月にリリースされたのですが、ゲームの保護システムとCD Project REDのサーバーからのダウンロードのメガバイト数の影響を受けながらも、騒がしい発表でした。もちろん「[World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft)」の初期の売上には及ばないものの、相当なものではありました。数日で「ウィッチャー 2」を体験したゲーマーからの感想は様々で、あるプレイヤーはストーリーラインとキャラクターの練り込み、印象的なグラフィックを絶賛し、他のプレイヤーはバグ、頻繁なラグ、奇妙な戦闘システム、扱いづらいインターフェース、キャラクターの顔のアニメーションの不自然さなどを不満に思っていました。それはともかく、「ウィッチャー 2」は2011年の最高のRPGの候補のままでしょう。
もちろん、これは「[ディアブロ 3](/games?search=ディアブロ 3)」が今年中にリリースされなかった場合です。もし「ブリザード」が、待望の続編の発売日を発表し、それが2011年の11月あるいは12月だとしたら、他のすべてのRPGは荷物をまとめ、引退することになるでしょう。「ディアブロ」の第3部は、世界の販売チャートを爆発させるでしょう。このプロジェクトのファンの数を見れば、その信頼性は明らかです。
「[マフィア 2](/games?search=マフィア 2)」については多くの話ができます。「GTA」のクローンを待っていると、通常期待が高まるのは正常なことです。オリジナルの「マフィア」 - 「The City of Lost Heaven」は、かつて「クローン」という不名誉なレッテルを外しました。「2K Czech」、以前の「Illusion Softworks」は、緊張感のある物語を作り上げ、映画化に値するようなものを提供できました。それは見ているだけでなく、プレイするのも面白い物語でした。続編「マフィア 2」は二重の印象を残しました。一方では、エンパイアベイは豪華で、最初の数分間はこの街に魅了されます。また、休日の音楽が流れる街を歩くことの価値は計り知れません。しかし、ただ美しい装飾だけでは不十分です。主人公のキャラクターは明らかに表現されておらず、シナリオは第一部の話に比べて明らかに薄れており、ゲームプレイは主に退屈で、ただ敵の頭や尻に照準を合わせて撃つだけでした。結論として、「マフィア 2」は多くのプレイヤーにとって不味いお祝いのケーキのようなものでした。しかし、各自が自分の側からバイトしています。
「[スタークラフト 2](/games?search=スタークラフト 2)」は、他の開発物です。それについて話すことはもはや必要ないでしょう - 皆がこの有名なストラテジーをよく知っています。「ブリザード」は最後の瞬間までリリースを引き延ばし、この商品の品質を磨き上げました。その結果、完璧なゲームが登場しました。シングルプレイヤーモードにはどこかに不満があるかもしれません(こうした理由で多くのプレイヤーはゲームのストーリー動画をyoutubeで見ており、クリアを忘れています)が、マルチプレイヤーはその機能を誠実に果たしました。プレイヤーはクラシックなゲームプレイから大きな楽しみと長らく待たれた満足感を得ました。これこそが本物の「スタークラフト」の後継者です!
「[クライシス 2](/games?search=クライシス 2)」については、私が自分のレビューで詳しく語った。(このゲームは様々な理由で深く絵を描く贅沢さを持ち、今でも印象的です)。多面的なロケーションは元々その美しさに感心させたものの(今でも印象に残ります)、より直線的なレベルに変わりましたが、結果的に「クライシス 2」にはダイナミクスが追加されました。開発者は第一部での評価を得ていない選択肢を私たちに残しました:敵を倒さずに通過できたのです。特にナノスーツの一つのモードを使用するだけです。シングルの後にファンは宇宙に議論するための良好な土壌を得ることができました。マルチプレイヤーの地図のサイズは「[コール オブ デューティ](/games?search=コール オブ デューティ)」のアリーナのサイズに近づき、コンパクトさが يصلせてすぐにダイナミクスが増加しました。ネットワークモードはそれなりに不明瞭な状態だったものの、プレイするのが楽しいのが重要です。全体的に、第四の「Crytek」のシューティングゲームを成功なものとして認めることができます。これは、良い、感動的な映画のようだ。もし、より強力な競争相手がいなければ、「クライシス 2」はこの年の最高のFPSになっていたかもしれません。
かもしれないが、そうはならないでしょう。それにより、「バレットストーム」が多くのシューティングゲームファンに強い印象を与えました。「People Can Fly」によるこのゲームは、当時 Gamerでたった4人のユーザーが待っていましたが、Electronic Artsが続編を発表することになったら、どうなるのでしょうか。
おそらく、ゲーマーコミュニティからすべての期待を裏切ったのは「[ポータル 2](/games?search=ポータル 2)」のみに限られています。私たちは「Valve」のチームの労働能力に疑問を持ってはいませんが、世界が別の「ブリザード」を得たことは、非常に喜ばしいことです。スタジオは単なるゲームを生み出すのではなく、展示会でプロジェクトを発表し、ビデオでプレスリリースを補強します。ゲイブのチームは、プレイヤーを常に驚きが詰まった未来の期待の中に置くことを学びました。私の言葉は明らかに、定義「天才」、「完璧」および「名作」は、もうすでにゲーマーや「Valve」の従業員を驚かせることはありません。別の問題は、才能豊かな開発者チームが次の機会にも高い基準を越えることができるかどうかです。「このプラットフォームは、あなたの体重には耐えられないようです。待ってください、最大積載量にゼロを追加します…。そう,あなたは素晴らしい見た目です」というのは、場違いですが面白いです。
昨年の投票の他のリーダーについての簡単な概要です:「Fallout New Vegas」は、多くの人々が「Fallout 3」よりも優れていると考えていましたし、「Sid Meier's Civilization V」は、その戦略的深さを失うことはなく、素晴らしいグラフィックを揃えました。「Call of Duty: Black Ops」は議論を呼ばれる製品でありましたが、いくつかのプラス面も持っていました。「アサシンクリード:ブラザーフッド」は、PCのオーナーに優れたシングルプレイヤーと見事なマルチプレイヤーの両方を提供しました。「Fable 3」は元のゲームのすべてのファンに受け入れられましたが、「Arcania: Gothic 4」はファンの希望を完全に覆してしまいました。「Half Life: Episode 3」は、いまだ発表されていません。
要するに、『2010年夏〜2011年夏』がありました。過去を思い出した後、未来に自信を持って目を向けることができるのです。私の呼びかけに答えてもらったのは、約150人のユーザー Gamer.ruです。彼らには、業界で最も期待されるプロジェクトにつけた自分のリストを提出するよう求め、数文のコメントを加えることができるようにしました。嬉しいことに、一部のユーザーは「いくつかの文」が足りなかったため、詳細で広範なコメントを読む準備をしてください。
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今回は **SOIGR**の枠を**広げることに成功しました**。私たちのイベントに、ビデオゲームの「**出版社**」をも追加しました。投票時にユーザーが残したコメントは、主観的専門委員会™(出版社の代表と1人の「非常に秘密の人物™」)によって徹底的に分析されました。最も印象的なコメントを残したプレイヤーには、出版社が自社のゲーム、正確にはそのキーを贈ることに決めたのです。いいボーナスですね。では、早速続きに移り、結果を見ましょう!
"今年の恐ろしい傾向: すべての期待されるプロジェクトは、トリロジーです: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)。市場はアイデアの停滞が進んでおり、すべての大手出版社は、検証済みの道を選んでいます。一方で、すべてのファンは満足していますが、新しいアイデアやプロジェクトはあまりに少ないです。" - Apollo220.
1位: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – 88 ポイント
原則として、これは非常に予測可能でした。E3で「エレクトロニクス」があまり良いプレゼンテーションをしていなかったにもかかわらず、出版者は遊ぶコミュニティに重要なメッセージを伝えることができました。「[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)」が、今やどの枠にも収まらなくなりました。私が理解できないのは、完全に対照的な理念を持つ2つのプロジェクトを比較する人たちです。なぜなら、「[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)」と「[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)」は全く異なるゲームだからです。シングルプレイヤーモードは、両方の開発者ができるだけ派手で魅力的に見せようと努力している間、これら2つのシューティングゲームのマルチプレイヤーについては言及する価値もないのです。「BF」は広いスペース、テクニカル、チームワークのことです。しかし、「CoD」はより個人主義に重きを置く派手なシューティングゲームなのです。ここでは、1人のプレイヤーがすべてを引っ張ることができるほどです。そして、ゲームのスケールも比較になりません。とにかく、「Battlefield 3」という巨大なゲームは、今日のランキングの最上位に巧妙に留まっていますことにお祝いを申し上げます。
"スナイパーライフル、茂み、静けさ。私の意見では、リラックスしたキャンピングの楽しみに最適なゲームは他に探すべきです。だから、私は期待しています" - RooGa.
"私はFPSのファンではありません。生のプレイヤーとオンラインでプレイするのもあまり好きではありません。しかし、DICEはすべてのジャンルをまったく新しいレベルに引き上げることを約束しています。 [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) - これはゲームではなく、純粋な進歩です。ファンとならずに見逃すことはできません" - Hocc.
"BFBC2は私の心の中に位置を占めてしまい、他のゲームプロジェクトにも時間を割くことができませんでした。Battlefield3はシリーズのすべての良いものを発展させ、私はこの、確実に優れたプロジェクトを待ち望んでいます" - Perich.
"この年の最も期待されるゲームの権利はBattlefieldに譲ります。素晴らしいグラフィックスを備え、シングルプレイヤーは最高レベルで行われるウルトラバキルチームシューティングです。モードに焦点を当てたゲームとして位置づけていますが、シングルプレイヤーに比べて私たちはあまり知らないため、64人のプレイヤーとしてこの3ポイントを他のゲームに譲る余地はありません" - liverpool1892.
"長い間、シリーズに存在する理由から、3部作(二作目ではありません)については密かな興奮がありました。グラフィックスと物理的な部分に惹かれる人々もあり、他には素晴らしいファンがあります" - lol.
"私のチャートの2位を占め、Frostbite 2.0エンジンのおかげで、何ができるのかを実際に試してみて、イラク市街戦の軍事的カオスに飛び込んで情熱を感じることができるのが楽しみです" - Apollo220.
"間違いなく最高のマルチプレイヤー。ぐっすりグラフィック、破壊のモデル、アニメーション、その他もろもろ。もしかしたら、シングルプレイヤーにもう一度本格的に取り組むかもしれません。そうすれば、[Call of Duty](/games?search=Call of Duty) のためのゲームの夜明けがやってくるかもしれない :)", - sergiyseriy.
"新しいMWが古いナフタリンの香りを放つのはすでにわかっていることです。など、何か類似の物事が提供されていますが、ほんの少しその素晴らしい技術と雰囲気が反映されています。シングルプレイヤーモードは非常に魅力的で、マルチプレイヤーは広い地図と出来事のスケールについての楽しい思い出を思い出させてくれます。どうなるかは分からないですが、今年、この最高のシューティングゲームの栄誉をCoDに譲ることになりました" - Arkanus.
私たちの審査団は、すべての投票者のコメントを評価しましたが、ゲームのキーを受け取るのは二人のユーザーに限られます:Hocc (キーは[クライシス 2](/games?search=クライシス 2)) と Arkanus (キーは [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)).
2位: [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) – 86 ポイント
第5部の「The Elder Scrolls」シリーズの印象がついに具体化し、6月上旬にはゲームプレイの多くの要素が開発者によってテストされました。しかし、最初に言及すべきは、「Skyrim」はこのシリーズへの離脱した作品ではなく、「TES」の宇宙の創造者による本当の続編です。かつて「Morrowind」と「Oblivion」に関与していたチームが引き続き「Bethesda Softworks」に在籍しています。E3 2011では、「Skyrim」のXbox 360版が披露され、そのため多くのジャーナリストやゲーマーから戸惑いが生じました。グラフィックは約束されたほど素晴らしくないというわけです。開発者は人々を落ち着かせ、「これは早期ビルドであり、PC版は実際の『The Elder Scrolls V』の真の美しさを示すでしょう」と保証しています。しかし、グラフィックだけでなく、ベセスダチームの作品は、ゲームプレイでもプレイヤーを驚かせることを約束しています。私たちが見たものは、長い期待の後、喜びと安堵をもたらすものでした。主役が火を噴くドラゴンと戦う場面があるミニストーリーをご覧ください。
"巨大で、全体的にエルダー・スクロール。美しいキャラクターの顔(あぁ、このOblivionに出たフリークショー…)、動的に出現するドラゴン、巨大な空間、北方文化や北方的な雰囲気…時には寒さも感じる" - fr4ntic.
"今まで特にTESシリーズをファンではありませんが、開発者はそれに疑問を抱く理由を与えませんでした" - LiveSaifer.
"私は開発者が何を生み出すのか興味があります。友達と一緒にMorrowindをプレイしたあのロマンチックな時代を思い出しながら、私たちはそれぞれの城、自分のクエスト、ギルドの面白いエピソードについて物語り合ったものです。私たちはスクリーンショットやキャラクターの「写真」をシェアし、「Gothic」ゲームのストーリーに織り交ぜました。これらの友人は皆元気で、Skyrimを心待ちにしています" - Shakty.
"Morrowindからずっと遊び始めましたが、この宇宙が気に入りました。世界の中にはゲーム内の本がたくさんあり、どの面も全体の絵に織り込まれています。このシリーズは常に磨かれた世界、素晴らしいストーリー、そして膨大な数のサイドクエスト(いくつかはメインのストーリーよりも興味深いものもありました)で際立ってきました。第5部では、前の作品にあった全てを期待しています" - Fanatic4dead.
"なぜドヴァキンDovahkiin
Naal ok zin los vahriin >:-0
Dein vokul mahfaeraak ahst vaal
Ahrk fin norok paal graan
Fod nust hon zindro zaan >8-0
Dovahkiin fah hin kogaan mu draalは非常に期待されているプロジェクトであると言えるでしょう" - BrassDragoon.
"待望の新作の発表までに5年の期待を経て、見逃すことなく徹底的に取り組みました。待っています" - ArDec.
"私たちが期待するには理由はありません。TESのシリーズへの続編かつ、全世界のファンの期待が込められたプロジェクト。相変わらず期待されている大作が出てきたら、必ず手に入れたい" - FireEfrit.
"ここでは何も言う手立てありません。カルトシリーズの続編です。5年待ち、全世界にいる何百万人ものファンが11月にバカンスを計画しています。新しいTESを待つ人は、おそらくゲーマーではない" - ArDec.
"このシリーズは現在のところ最良のアクションRPGであり、競争相手がいません。広大なサンドボックスゲームで、各々好みの多くのサイドクエストがあります。あらゆるプレイスタイルが可能です。そして最も重要なのは…ドラゴン! =)", - Logik88.
"最近の年末にリリースされるほぼすべてのゲームは、ゲーム・オブ・ザ・イヤーのゲームとなることが多い点を指摘しておきたいです。例えば「ウィッチャー」や「Fallout 3」、さらには「Dragon Age: Origins」などがそうでした。私は冷静に見れば、「古代の巻物第5部」がこの傾向に陥ると思います。なぜなら、A -それは」古代の巻物」ですし、B - ゲームのリリースは年末に近づいているし、開発者たちは十分な時間があるからです。そして、C - 直感...
私は、この50%の可能性を踏まえ、今年のベストRPGに期待を込めています。" - Venua.
"このシリーズの続編は真の期待です。私は一部や二部をプレイしたことがありませんが、気になります。待つ価値がある" - sTraglNOVUS.
このようになって、私たちがこれまで語っていたことは多くの期待の詰まったものであり、私たちはそのゲームを全力で応援するつもりです!
各プレイヤーのコメントを評価した後、審査委員会は次のように決定しました:LiveSaifer(キーは[Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2))とAliel(キーは[Crysis 2](/games?search=Crysis 2))から発表することになりました。
3位: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) – 79 ポイント
「シェパードはすべてを可能にする」というフレーズは、すでに広まっています。「[Mass Effect](/games?search=Mass Effect)の宇宙は、時間をかけて「厚い」「スター・ウォーズ**」のように発展することを約束されています。開発者たちは新たな章を迎え、すでにプレイヤーたちは多くの細部での意見を引き出しています。一方で、新しい「果実」を手にすることを期待しつつも、多くのプレイヤーがそれに対する懸念を示しているのも事実です。私たちは[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)を待ち望みながら、それがシリーズのベストになると思っています。
"素晴らしい宇宙オペラの結末です。すべてが巨大的で壮大であることを望んでいます。最終回がいかに不快なものにならないかがカギです。とはいえ、ゲームがリリースされるまで信じて待つことができます。そして、何もないかでなく、リリース時に宇宙を滅ぼすことができると思うとすごいです" - MiG.
"このゲームがどれほど重要であるかを主張する必要はありません。プロットが面白く、開発されたキャラクターが多数登場し、ストーリーによって毎回新たな体験が得られます。私が遊んだ中で最高のものになることは間違いありません" - Perich.
"すべてのプレイヤーがこれをプレイできます。私個人のニーズを完全に満たしていますが、サポートする余地がまだあります。ストーリーとともに、私は物理的精度を期待しています" - Havoky.
"リリースが遅れる頃に、私が出会った時、私はその尊厳を疑いました。続編が期待されており、私はそれを見逃すことはできません" - ArDec.
"彼のアドベンチャー体験の1つを通じて、それは他の人々と共に楽しめないストーリーです" - Z_R_K.
"ストーリーの過程で、ルービックなダイアログ同士の潜在力を感じたと同時に、私自身の体験も得られるというのが魅力です" - sTraglNOVUS.
審査委員会のメンバー(Electronic Artsおよび非常に秘密の人物™)の間で最も支持されたプレイヤーは、次のようになりました: LiveSaifer([Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)のキー)と Aliel([Crysis 2](/games?search=Crysis 2)のキー)です。
4位: [Diablo III](/games?search=Diablo III) – 73 ポイント
「Blizzard」によるロールプレイングゲームは、非常に尊敬のある長期開発作品です。「[Diablo III](/games?search=Diablo III)」は既に多くの年待たれており、このプロジェクトはますます多くのゲーマーが続編を求めています。昨年の「Diablo III」は、名誉としてマーケットのトロフィーを獲得し、現代で最も期待されるRPGとして認知されている企業の一つになりました。
"三部作の三番目の作品に対して、私はこの作品に期待を寄せているのです。公式に発表されていなく、尚且つプレイヤーへの窓口が乏しいが、私は『**』を期待し、連続した面白さに惹かれています" - NoFate.
"Just because it's Blizzard" - Whitesunset.
"想像力が尽きたので、トップ10に目を通しています" - Savard.
"何かが発表される前に何も知らず、ある日突然明かされて「完成しました」と言われることを願っています" - Andrew_Demolition666Demon.
"Blizzardのゲームでも、Diabloに等しいものでしょう" — sergiyseriy.
"私はこのゲームを何年も期待してきました。そして、ついに長いトンネルの終わりが見えたのです。実際、すべてが上手くいけば素晴らしい新年を迎えることになると思っています。弾みが欲しいと思います" - Kitty_Venom.
5位: [Deus Ex 3](/games?search=Deus Ex 3): Human Revolution – 44 ポイント
比較的新しく、私は「[Deus Ex](/games?search=Deus Ex)」の第3部をプレイした機会に恵まれました。ここでは、第三部のプロトタイプに対する期待を持っていることを宣言する必要があります。このビデオはすべて公開されており、私はおそらく大変なポジティブを持っています。さらに、ルールに従う必要のある良好な背景があります。ゲームに対する希望が満たされることは確信しています。相互の意見を聞く必要があり、一緒に楽しみたいと思っています。
"なぜこの作品が私のリストに入っているのか、以前の作品をプレイしたことがないにもかかわらず、仲間と同じマインドが欠けているのは辛いことです" - Grawer.
"原作の「Deus Ex」の開発者によって承認され、その原作の子孫である作品。私たちにとって、あらかじめ承認されたこのゲームは出発点として適切であること、見た目が非常に良いと思われることは明白です" - ArDec.
"サイバーパンクを題材にしたゲームはあまり多くなく、私はこのウィザードたちの村に住むスパイであることを表現するために必要なものを全て受け入れるため、期待しています" - Z_R_K.
"Blade RunnerとGhost in the Shellの要素を取り入れたサイバーパンク。HRは、主にそのスタイルを引き立て、他に重要ではない点をそれに加えました" - Sova_Jane.
評価されたコメントを全て通じて、審査団は次に次の結論に至りました:ユーザーArkanusに“[Deus Ex](/games?search=Deus Ex)のゲームへの鍵が贈られる(新しいディスク)」があります。
5位: [Call of Duty: Modern Warfare 3](/games?search=Call of Duty: Modern Warfare 3) - 41 ポイント
「Battlefield 3」と「Modern Warfare 3」のどちらが優れているかという議論は、激しさを増しており、時間が経つにつれてますます先鋭化しています。すでに、私はこの2つのプロジェクトに関する持論を何度も示してきました。テーマが同じだからといって、ゲームの方向性が同じになるわけではありません。そのため、両方をプレイする必要があります、また二つのゲームが一つの成功を持つようにここに注目する必要があります。
"新しいCoDが興味深いかと聞かれると、私の住家の屋上でのラジコンヘリと同じくらい興味深いかです" - RooGa.
"そのシリーズの多くは、私のコンピュータードラマに認識されるほど、トレンドとして広まっている。過去の実績は消えないし、MW3のバージョンも期待されている" - Witcher1994.
"最初は2作目と3作目の間で同時に出るのが当時は多くの期待を持っていますが、今は評価の違いが生じるらしいです。MW3はレベルを達成するには高いストーリーラインを持っている事しかできない" - I7u4eHbKa.
"シングルのシェフは次の戦争のプロジェクトであり、精神的なサポートは非常に強いのは明らか" - D_Prince.
"このサポートを利用して、史上最大の戦争プロジェクトが再び繰り返される。それは間違いない" - Deadwind.
"手動入力可能な視点から、すべてが直面するという結果を一般的には受け取れなくて呼ぶ事ができるはず" - Bats.
「新しいディスク」と、非常に秘密の人物との熱く議論の結果、選手が決定した。「[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)」がAlexisSKに送信されることのみが分かるものになっています。
6位: [Batman: Arkham City](/games?search=Batman: Arkham City) - 38 ポイント
最高のコミックゲームである「[Batman: Arkham Asylum](/games?search=Batman: Arkham Asylum)」は、DCのスーパーヒーローのキャラクターに命を吹き込むものであり、その重要全てを制するものの情報を提供しませんでした。だが「Rocksteady Studios」は、その仕事に非常に真剣に取り組み、2009年にはゲーマーにとって文句なしのゲーム・オブ・ザ・イヤーを送り出しました。今日「Rocksteady」は、専門家の拠点であり、有名な職人として知られています。だから、「Arkham City」が質の高い作品になるかどうかは問いませんが、続編の進歩が果たして現れるかは言うまでもないでしょう。ブログ「Arkham City」は、Gamer.ruで情報を豊かに配信し続けるなかで、その確信へ導くものです。私たち(serick)も彼の素晴らしい作業に賞を与えるために、コメントを残しています。したがって、Batsは、リリース時に本作を譲り受けられることになります。観察を持って、プレーステーション3のプレイヤーを激励する場を与えました。
"バットマンの物語を続けたのは正当な理由です。前作の影響で強い印象を残しています。次回はどのような進展が見られるのかも楽しみです" - DaviD_ShoT.
"シリーズの続編であり、伝説とテイストを持つ物語が展開されることになり、私たちが期待していることは全然知りません" - LiveSaifer.
"アクションゲームの中で、最高のストーリーを提供されるもので、それには全てのキャラクターが含まれます。テイスト以外の全ては印象的であることは間違いなく" - TesthuGGer.
"今までの最優秀は言和募集に選定されるバットマンのストーリーも期待されます。特に逆襲は試される点です。なぜなら、全てを持ち込む準備が整ったからです" - Surt.
"世界的なレビューをするため、残すべき情報は多産"
「ハードボイル」のことは語る必要はなく、優れたコンセプトに基づいて贈られるプレゼントです。ゲームの開発者であるRocksteadyは正当化されています
7位: Might and Magic: Heroes VI – 30 ポイント
プレイヤーは、ベータ版の後も完全な成功を信じていないため、6部の「Heroes」の第6部に関して異なる意見を持っている必要があります。ゲームコミュニティは2つの陣営に分かれ、1つの陣営では新たなアイデアに反発し、他方の陣営では新しいアイデアを積極的に受け入れ、それがグラフィックの生き生きとした描写とより戦略的なプレイにつながっていることを評価します。要するに、これは立体的なコンフリクトであり、能力の限界が拡張される代表的な例です。
"単にゲームだけでなく、PCゲームの象徴的な存在です。新しいHeroesを期待しないのは、明日の到来を期待しないと同じ事です" - Hocc.
"新しい開発者が全シリーズを試験していることを知った時は少し恐れていましたが、今では興味を抱くようになりました。そのゲームは、間違いなく素晴らしいものであり支持する必要があります。最終的に、過去の数々のヒーローを思い抱くことになるでしょう" - liverpool1892.
"このシリーズの最初にハードコアファイターあるいはアクション-ディビジョンがあれば、強いアクセスが与えられます。しかし、第6部がどのような発展を見せるかも気にしております" - Z_R_K.
"ブランドが新たに強調された作品になっていく必要があるため、今後の発展がどうなるかしら。良好なフィードバックを受け、常に進行中の作品とダイアログを持っていく必要があるということも心待ちにしています" - Arkanus.
著名なコメントを得たこれらのプレイヤーは、「Buki」のキーを受け取ります。β検証での権能を定義することになります。
8位: [Uncharted 3](/games?search=Uncharted 3): Drake's Deception – 21 ポイント
Sonyは、認識されるために素晴らしい市場競争のリリースを行っていることを認識しています。もちろんここでは成功たるブランドに基づいた製品を狙っています。特に、新しいPS3PlayStation 3は概念として最も優れたものであり絶賛されています。観客が白熱する「Heavy Rain」や「God of War」、「Metal Gear」に加え、「Uncharted」シリーズも同様です。この観点からは、最も期待されるに及ぶuaigaしたいことです。私にとっては、そのゲームは過去の途中からインディアナ・ジョーンズ」しかない、まるでインタラクティブな作品です" - NoFate.
"悪い点を除けば、ロールプレイにおける批判も期待されていますが、ストーリーの決定、開発者が最終的に何を提供されるのかは事務所の最重要事項となるでしょう" - TesthuGGer.
"私の心の中でDREがテーマし、今後出会うことになるNaughtyDogによってミニマムが表現される事になると思います" - Apollo220.
9位: [Warhammer 40,000: Space Marine](/games?search=Warhammer 40,000: Space Marine) – 18 ポイント
"宇宙のWarhammer 40kにおけるアクションゲームは、厳格なストーリーストーリーと共に、なぜ私たちが期待するのかは事実です。武器と盔甲を使用した闘争は、古代時代から続いてきたのです。この宇宙ピースから授かったすべてを直感的に体験したいです。" - Havoky。
ここにあるように、Akellaのゲームキーは、新たな作品が著名になっていく機会でもあります。あなたは私をお祝いすることを目的としたので、私は喜んで役割を果たします。
"何人かがDescalerのサブゲームに関して調整を行っているが、これらの戦闘シーンを知る良い道です" - AlexisSK。
このようにして、すべての作品についての見解は、製品と共により多くの可能性があるでしょう。私たちが思い描いている犬の ключа против освоенного мира будет инновационной игрой в любви製品」で、その意義でも動機づけられた道を示しています。これで、今年の結果をあなたに喜んでもらえるでしょう!
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全データに関してはここで終るべきです。投票したユーザーに感謝し、コメントを残していただいたことに感謝し、出版社に感謝して「SOIGR」における支援に感謝すべきです。次は、2012年にはさらに大規模でより楽しい調査を行いますので、ぜひアイデアや提案、意見がありましたらお願いします。

SOIGR」による最終結果に感謝しています、皆様に感謝します。