«Найбільш очікувані ігри Gamer.ru» 2.0
Тривалі суперечки про те, яка з пропонованих ігор є найкращою, як і раніше залишаються одним з найулюбленіших занять більшості геймерів. У кожної людини, зрозуміло, свої інтереси, свої улюблені жанри і, нарешті, власні улюблені ігри. Але одне - вести ці суперечки на форумах, у коментарях та інших місцях, інше - взяти участь у масовому опитуванні серед користувачів, яке виявить справжні результати. Отже, з моменту, коли я у 2010 році запустив своє перше масове опитування на Gamer.ru, минув уже рік, і, отже, прийшов час для нових «Найбільш очікуваних користувачами сайту ігор»™.
Але перш ніж перейти безпосередньо до підсумків чергового опитування, пропоную вам згадати лідерів нашого минулорічного голосування. Виправдали чи очікування призери 2010 року, хто з тодішнього топа ігор досяг більшої популярності вже після свого релізу, які проекти геймери оцінили найбільше?
В минулому році переможцем став «[Відьмак 2](/games?search=Відьмак 2): Убийці королів». Гра мала стати хітом, безперечним «must have» року, потрапити до числа найкращих рольових ігор, випущених коли-небудь. У травні 2011 року відбувся реліз, який хоч і був трохи зіпсований системою захисту гри та кількістю завантажуваних мегабайт з сервера CD Project RED, але все ж пройшов з шумом. Не перші продажі «[World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft)», звісно, але теж цілком гідно. Враження геймерів-марафонців, які встигли вивчити другого «Відьмака» всього за кілька днів, металися від крайності до крайності: одні гравці нахвалювали сюжетну лінію, опрацювання персонажів і вражаючу графіку гри, інші ж скаржилися на баги, часті тормози, примхливу бойову систему, незграбний інтерфейс, недбалий анімаційний супровід облич героїв та інші нюанси. Так чи інакше, але в будь-якому разі «Відьмак 2» залишиться претендентом на найкращу рольову гру 2011 року.
Це, звичайно, якщо «[Diablo 3](/games?search=Diablo 3)» так і не вийде в цьому році. У тому випадку, якщо «Blizzard» оголосять новини про дату виходу довгоочікуваного продовження, і ця дата буде, скажімо, листопадом або груднем 2011 року, то всі інші RPG можуть збирати валізи, звісно, і йти на упокій – третя частина «Diablo» підірве світові чарти продажів, гляньте тільки на кількість шанувальників цього проекту. Вірять ж у майстрів-авторів, вірять і чекають.
Про «[Mafia 2](/games?search=Mafia 2)» можна говорити багато чого. Коли чекаєш клон «GTA», очікування зазвичай завищуються, і це нормально. Оригінальна «Mafia» - «The City of Lost Heaven» - свого часу змогла позбутися образи «клону», «2K Czech», колишні «Illusion Softworks», дійсно змогли написати напружену історію, цілком гідну навіть екранізації. Історію, яку було не лише цікаво дивитися, в неї було цікаво грати. Сиквел «Мафії» залишив змішані враження: з одного боку, Емпайр-Бей розкішний, перші хвилини перебування в цьому місті буквально заворожують, чого тільки варта прогулянка його вулицями під відому всім святкову музику; з іншого, одних красивих декорацій виявляється недостатньо – особистість головного героя не розкрита, сценарій помітно поступається за силою сюжету першої частини, а геймплей в більшості випадків викликає нудьгу – ми тільки й робимо, що відстрілюємо ворогам їх вміло підставлені під кулі голови і задниці. Загалом, «Mafia 2» для більшості гравців виявилася несмачним святковим пирогом. Хоча кожен, звісно, кусає зі свого боку.
«Starcraft 2» – ще один довгобуд, про який, тим не менш, і говорити вже нічого – всі і так все знають про цю відому стратегію. У «Blizzard» до самого останнього моменту тримали реліз, поліруючи якість цього продукту, і в результаті компанія видав гра на всі сто. І якщо до однопользувацького режиму можна було де-небудь придратися (через ці самі придирки багато гравців просто переглянули сюжетні ролики гри на youtube, забувши про проходження), то мультиплеєр чесно виконував всі свої функції: гравці отримували море фана та довгоочікуване задоволення від класичного геймплею. Ось він, справжній спадкоємець того першого «Starcraft»!
О «[Crysis 2](/games?search=Crysis 2)» я більш менш детально розповів у своєму огляді. У ньому, кажучи коротко, обширні локації, які хоч і вражали своєю красою (вражають, до речі, і досі), змінилися на більш лінійні рівні, які, тим не менш, додали «Crysis 2» динаміки. Розробники також залишили нам і вибір, багатьма не оцінений ще в першій частині: пройти ворогів, в принципі, можна було й без бою, просто скориставшись одним з режимів нанокостюма. Приємно, що в сюжеті сиквела багато посилань до оригіналу і фанати отримали хорошу основу для обговорення всесвіту після проходження синглу. Розміри карт в мультиплеєрі наблизилися до розмірів арен «[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)», і з компактністю гра відразу помітно додала в динаміці. Хоча мережевий режим вийшов дещо неоднозначним, в нього цікаво грати, а це головне. В цілому, четвертий шутер від «Crytek» можна визнати зачетним. Це як хороше, видовищне кіно. І, якщо б не більш потужні конкуренти по жанру, «Crysis 2» цілком міг би стати найкращим FPS цього року.
Міг би, але не стане. Виною цьому – «Bulletstorm», який справив сильне враження на багатьох любителів шутерів. А ж бо гру від «People Can Fly» на Gamer’і чекали в минулому році всього чотири людини, що ж буде, коли «Electronic Arts» анонсує продовження?
Пожалуй, всі покладені надії ігрового співтовариства виправдала тільки «[Portal 2](/games?search=Portal 2)». Ми вже давно не сумніваємося в працездатності хлопців з «Valve», в їх відданості справі, але те, що світ отримав, нарешті, ще одну «Blizzard», - тішить неймовірно. Студія видає не просто ігри, вона не просто анонсує свої проекти на виставках, підкріплюючи відео прес-релізами. Команда Гейба навчилася постійно тримати гравців в напруженому очікуванні дива. Проте, мої слова лише підтвердять очевидний факт – визначення «геніально», «ідеально» та «шедевр» вже давно не дивують ні геймерів, ні співробітників «Valve». Інше діло, чи зможе талановита команда розробників і наступного разу стрибнути вище заданої планки? «Ця платформа, схоже, не розрахована на людину твоєї ваги. Почекай, я додам пару нулів до її максимальної вантажопідйомності… до речі, добре виглядаєш». Не в тему, зате смішно.
Ну і більш коротко про інших лідерів минулорічного опитування: «Fallout New Vegas» вийшла, на думку більшості, краще «Fallout 3», «Sid Meier's Civilization V» не втратила свою стратегічну глибину, отримавши при цьому шикарну графіку, «Call of Duty: Black Ops» виявилася спірним продуктом, але при цьому мала ряд своїх плюсів, «Assassin’s Creed: Brotherhood» порадувала власників РС не тільки хорошим синглом, але і блискучим мультиплеєром, «Fable 3» припала до смаку майже всім фанатам оригінальної гри, «Arcania: Gothic 4» до кінця похоронила надії шанувальників на «ту саму «Gothic», а «Half Life: Episode 3» так і не був анонсований.
Загалом, таким був період «літо 2010-літо 2011». Згадавши минуле, можна зі сміливістю зазирнути у майбутнє, благо на мій заклик голосувати відповіли аж майже 150 користувачів Gamer.ru. Кожному з них було запропоновано виставити свій список з трьома найбільш очікуваними проектами індустрії, при цьому можна було додати і пару рядків своїх коментарів на цю тему. Приємно, що деяким користувачам не вистачило тих самих «парочки рядків», тому готуйтеся читати також і детальні, розгорнуті коментарі.
***
Цього разу рамки **СОІГР**, що приємно, **вдалося розширити**, **підключивши** до нашого заходу і **видавців** відеоігор. Так, ті коментарі, які були залишені користувачами разом з голосами, були ретельно проаналізовані Суб'єктивною Експертною Комісією™ (представник видавництва + один Дуже Секретний Чоловік™). Гравцям, які залишили найбільш запам'ятовувані коментарі, видавці вирішили подарувати свої ігри, точніше ключі до них. Приємний бонус, згодні. Загалом, швидше лізьте під кат і шукайте підсумки!
"Страшна тенденція цього року: всі очікувані проекти - це триквели: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3). На ринку відбувається стагнація ідей, і всі великі видавництва йдуть перевіреними шляхами. З одного боку, всі фанати задоволені, з іншого - занадто мало нових ідей і проектів, які стріляють, затінюючи старичків", - Apollo220.
1 місце: [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – 88 очок
В принципі, це було досить передбачувано. Навіть незважаючи на те, що на Е3 «електроніки» влаштували не найкращу презентацію, видавець зміг донести до граючого співтовариства головну думку: «[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)», мовляв, тепер ні в які рамки не лізе. Сам же я зовсім не розумію тих людей, які порівнюють два проекти з абсолютно протилежними ідеологіями. Адже «[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)» і «[Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3)» - абсолютно різні ігри. І якщо однопользувацькі режими і там, і там розробники намагалися подати максимально видовищними та захоплюючими, ніж у конкурента, то про мультиплеєри цих двох шутерів і заїкатися не варто. «BF» – про великі простори, техніку і командну взаємодію. «CoD» же – безпосередній шутер, у якому ставки робляться у більшій мірі на індивідуальність. Тут навіть один гравець здатен витягнути на собі всю гру. Ну і, звичайно, масштаби у ігор не співставні. В будь-якому випадку, мастодонт у особі «Battlefield 3» гідно тримається на вершині сьогоднішнього топу, з чим ми його, власне, і вітаємо.
"Снайперська гвинтівка, кущі, тиша. По мені, так кращої гри для невимушеного кемперського дозвілля ще пошукати. Отже, і чекаю", - RooGa.
"Я не фанат FPS. І я не дуже люблю грати з живими людьми в онлайні. Але DICE обіцяє підняти весь жанр на абсолютно новий рівень. [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) - це не гра, це прогрес в чистому вигляді. Можна не фанатіти, не можна не слідкувати", - Hocc.
"BFBC2 зайняла місце в моєму серці, не залишивши часу жодним іншим ігровим проектам. Battlefield3 розвиває все краще в серії, і я з нетерпінням чекаю цей, дійсно видатний проект", - Perich.
"Право на найочікуванішу гру цього року віддаю батлфілду, тому що це ураганний командний шутер з крутою графікою, в якому синглплеер виконаний на найвищому рівні. Хоча гра позиціонується з ухилом на мультиплеер, про нього ми мало знаємо в порівнянні з синглом, але 64 людини в мультиплеєрі не залишають можливості віддати ці 3 бали якій-небудь іншій грі", - liverpool1892.
"Вперше за довгий час існування серії з'явився такий ажіотаж щодо 3 частини (як не дивно, не по рахунку). Одні фапають на графіку і фізику, інші на реалізм, треті - просто фанати, вірні даній серії", - lol
"Займає другу строчку мого чарту завдяки движку Frostbite 2.0, дуже ж цікаво буде особисто спробувати, на що він здатен, і поринути в військову вакханалію іракських міських перестрілок", - Apollo220.
"Без питань, кращий мультиплеєр. Чумова графіка, модель руйнувань, анімація і все інше. Може ще чуток докрутять зингл, глядиш почнеться захід для [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) :)", - sergiyseriy.
"Замість чергової MW з звітливим запахом нафталіну нам пропонують щось схоже, але з поправкою на чудові технології і атмосферність. Сингл обіцяє бути дуже вражаючим, мультиплеєр надихає приємними спогадами про великі карти і масштабність подій. Не знаю, як все складеться в наступному році, але в цьому битву за звання кращого мультиплеерного шутера CoD програв заочно", - Arkanus.
Наше Жюрі оцінило абсолютно всі коментарі голосуючих, але ключики до ігор отримують тільки два користувача: Hocc (ключ до [Crysis 2](/games?search=Crysis 2)) і Arkanus (ключ до [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)).
2 місце: [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) – 86 очок
Картинка з враженнями від п'ятої частини серіалу «The Elder Scrolls» нарешті набрала видимі контури, благо на початку червня розробники продемонстрували багато елементів ігрового процесу. Але спочатку варто відзначити, що «Skyrim» - далеко не відщепенець в серіалі, це справжнє продовження від творців всесвіту «TES». Основна команда, що працювала свого часу над «Morrowind» і «Oblivion», все ще в складі «Bethesda Softworks». На «Е3 2011» демонстрували версію «Skyrim» для «Xbox 360», що й стало причиною непорозумінь у багатьох журналістів і гравців. Мовляв, графіка не настільки вражаюча, як обіцяли. Розробники ж заспокоюють громадськість, запевняючи, що, по-перше, це ранній билд гри, а, по-друге, персональні комп'ютери ще дадуть жару, продемонструвавши справжню велич картини «The Elder Scrolls V». Але не лише графікою блесне творіння команди Bethesda: будьте впевнені, що геймплей також знайде, чим здивувати гравця. У результаті побачене викличе на наших обличчях щастя і умиротворення після тривалих очікувань. Взгляньте хоча б на відео, в якому головний герой сражається з вогнедишними драконами.
"Масштабно. Глобально. Елдерскроллово. З красивими обличчями персонажів (ох вже цей фрик-парад в Oblivion...), динамічно з'являючими драконами, величезними просторами і духом чогось північного, нордичного... Навіть холодного місцями...", - fr4ntic.
"Ніколи особливим фанатом даної серії не був, але приводів усумніватися в якості гри розробники поки не дали", - LiveSaifer.
"Цікаво, що вийде у розробників. Пам'ятаю ті романтичні часи, коли я і мої друзі грали в Морровинд і як ненормальні розповідали один одному, у кого який замок, хто як пройшов який квест, приколи гільдій і т.п. Ми передавали скріни і "фотки" героїв, писали розповіді і вплітали в словесну гру по "Готиці", яку я вела. Усі ці друзі живі-здорові й з нетерпінням чекають Скайрим", - Shakty.
"Почав грати з Morrowind, мені сподобалася ця всесвіт, стільки внутрішньоігрових книг, де кожен аспект життя вписується в загальну картину. Загалом, ігри цієї серії завжди відрізнялися продуманістю світу, чудовим сюжетом, величезною кількістю побічних квестів (деякі були і поцікавіші сюжетної лінії). Від п'ятої частини чекаю всього того, що сподобалося в попередніх", - Fanatic4dead.
"Із-за god bhood ni a khul tun, беха, звака...
Dein vokul mahfaeraak ahst vaal
Ahrk fin norok paal graan
Fod nust hon zindro zaan >8-0
Dovahkiin fah hin kogaan mu draal виступає найбільш очікуваним проектом", - BrassDragoon.
"Признаюсь, мені ніколи особливо не подобалися ігри серії TES. По-перше, через рольову систему. По-друге, через занадто відкритий світ (я б хотів пояснити детальніше і точніше, але, на жаль, тут робити цього не можу). Однак, можливо, 11 листопада я увижу красиву, жорстоку, дорослу казку про сурових північців, могутніх чарівників і вогнедишних драконів. А, може, я побачу TES 5 і розчаруюсь. Я сподіваюся на перше, що б там не думали про мене фанати серії", - werat.
"Тут і сказати нічого. Продовження культової серії. П’ять років очікування. Мільйони фанатів по всьому світу, які вже планують відпустки на листопад. І я не здивуюсь, якщо хтось із них таки наречет свого нащадка Довакином. Якщо ти не чекаєш новий TES - ти, напевно, не геймер", - ArDec.
"Хоча і не проходив жодної частини ТЕС, але пару років грав у Fallout і маю досить повне уявлення про серію ігор, тому чекаю і сподіваюся на те, що гра буде хітом, та й розробники не обмануть обіцянками", - sTraglNOVUS.
"Без жодних сумнівів, що цю гру чекають багато. Хто в Oblivion не любив трохи "пожити" в цьому світі, зануритися в його красу і безліч загадок, які чекають на відкриття. Особисто я грав у цю гру близько року, так, я розтягнув її на 365 днів... і міг би розтягнути на ще більший термін, якби моя вінда не вийшла з ладу. Світ свитків - це один з найпрекрасніших світів, створених у світі RPG, на друге місце я, мабуть, поставлю Fallout... о боже, так адже ці ігри від одного і того ж розробника. Так, Bethesda знає толк в іграх. Чому ж я чекаю Skyrim? А хто його не чекає?", - DaviD_ShoT.
"Являюся фанатом 4й серії цієї гри, при цьому не грав у 3-тю, яку багато хто вважає найкращою. Певно, це єдина не онлайн гра, на яку я потратив близько 2-2,5 місяців практично постійної гри, хороший продуманий світ і цікаві квести. Впевнений, розробники не підведуть і зроблять черговий хіт світового рівня", - FireEfrit.
"Одна з найкращих серій action-rpg в даний момент, не має конкурентів. Гігантська гра-пісочниця з безліччю побічних квестів на будь-який смак. Можливість відтворення будь-якої тактики гри. І найголовніше… Дракони! =)