«Les jeux les plus attendus de Gamer.ru» 2.0
Les longues querelles sur laquelle des jeux proposés est le meilleur restent l'un des passe-temps favoris de nombreux gamers. Chaque personne a ses propres intérêts, genres préférés et enfin, ses propres jeux favoris. Mais une chose est de mener ces querelles sur les forums, dans les commentaires et autres endroits, une autre est de participer à un sondage de masse parmi les utilisateurs, qui révélera les véritables résultats. Ainsi, depuis que j'ai lancé mon premier sondage de masse sur Gamer.ru en 2010, un an a passé, et donc, il est temps pour les nouveaux « Jeux les plus attendus par les utilisateurs du site »™.
Mais avant de passer aux résultats du dernier sondage, je vous propose de vous rappeler les leaders de notre vote de l'année dernière. Les lauréats de 2010 ont-ils répondu aux attentes ? Quels jeux du TOP de cette époque ont gagné en popularité après leur sortie, quels projets les gamers ont-ils le plus appréciés ?
L'année dernière, le gagnant était « [The Witcher 2](/games?search=Ведьмак 2): Les Tueurs de rois ». Le jeu avait toutes les chances de devenir un hit, un « must have » incontesté de l'année, de figurer parmi les meilleurs jeux de rôle jamais publiés. En mai 2011, la sortie a eu lieu, qui bien que quelque peu ternie par le système de protection du jeu et le nombre de mégaoctets à télécharger depuis le serveur CD Project RED, s'est tout de même bien passée. Ce n'était pas les premières ventes de « [World of Warcraft](/games?search=World of Warcraft) », bien sûr, mais cela restait assez honorable. Les impressions des gamers-marathoniens qui avaient réussi à explorer le second « Witcher » en quelques jours variaient d'une extrême à l'autre : certains joueurs louaient l'intrigue, le développement des personnages et les graphismes impressionnants du jeu, tandis que d'autres se plaignaient de bugs, de ralentissements fréquents, d'un système de combat capricieux, d'une interface maladroite, d'une animation des visages des héros peu soignée et d'autres nuances. Quoi qu'il en soit, dans tous les cas, « Witcher 2 » restera un candidat pour le meilleur jeu de rôle de 2011.
C'est, bien sûr, si « [Diablo 3](/games?search=Diablo 3) » ne sort pas cette année. Si « Blizzard » annonce enfin la date de sortie de la tant attendue suite et que cette date est, disons, novembre ou décembre 2011, alors tous les autres RPG peuvent faire leurs valises, se retirer, pour ainsi dire, et aller se reposer – le troisième volet de « Diablo » va faire exploser les charts mondiaux, regardez juste le nombre de fans de ce projet. Ils croient en ces maîtres auteurs, ils croient et attendent.
On peut parler beaucoup de « [Mafia 2](/games?search=Mafia 2) ». Quand on attend un clone de « GTA », les attentes sont généralement élevées, et c'est normal. L'original « Mafia » – « The City of Lost Heaven » – a réussi à se débarrasser de l'odieux label de « clone », « 2K Czech », les anciens « Illusion Softworks », ont effectivement réussi à écrire une histoire tendue, qui mérite même une adaptation. Une histoire qui était non seulement intéressante à regarder, mais aussi à jouer. La suite de « Mafia » a laissé des impressions mitigées : d'un côté, Empire Bay est magnifique, les premières minutes passées dans cette ville sont littéralement envoûtantes, ce que vaut une promenade dans ses rues au son de la musique festive connue de tous ; d'autre part, les belles décorations ne suffisent pas – la personnalité du héros principal n'est pas révélée, le scénario est nettement inférieur à la force du premier volet, et le gameplay est pour la plupart ennuyeux – nous ne faisons qu'abattre les têtes et fesses habilement placées des ennemis sous nos balles. En gros, « Mafia 2 » s'est révélée être un gâteau de fête peu savoureux pour la plupart des joueurs. Bien sûr, chacun a sa propre façon de le goûter.
« Starcraft 2 » est un autre projet long à sortir, dont, néanmoins, je n'ai pas grand-chose à dire – tout le monde sait déjà tout sur cette stratégie emblématique. Chez « Blizzard », jusqu'à la dernière minute, ils ont gardé le lancement sous contrôle, perfectionnant la qualité de ce produit, et au final, l'entreprise a délivré un jeu à la hauteur. Et si l'on pouvait chipoter sur le mode solo (à cause de ces mêmes chipotages de nombreux joueurs ont tout simplement regardé les vidéos de l'histoire du jeu sur YouTube, oubliant la progression), le multijoueur a honnêtement rempli toutes ses fonctions : les joueurs ont eu beaucoup de plaisir et de satisfaction tant attendue du gameplay classique. Voilà le véritable héritier de ce premier « Starcraft » !
J'ai fait un exposé assez détaillé sur « [Crysis 2](/games?search=Crysis 2) » dans ma critique. En bref, le jeu a changé des lieux vastes, qui impressionnaient par leur beauté (et impressionnent encore), à des niveaux plus linéaires, qui, néanmoins, ont ajouté de la dynamique à « Crysis 2 ». Les développeurs nous ont également laissé le choix, ce que beaucoup n'avaient pas apprécié dans le premier volet : on pouvait, en principe, passer les ennemis sans combat, en utilisant simplement l'un des modes du nano-costume. C'est agréable de voir que le scénario de la suite fait beaucoup de références à l'original et que les fans ont eu de quoi discuter sur l'univers après avoir fini le mode solo. Les tailles des cartes en multijoueur se sont rapprochées de celles des arènes de « [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) », et avec la compacité, le jeu a immédiatement gagné en dynamique. Bien que le mode en réseau ait obtenu un succès mitigé, il est intéressant à jouer, et c'est l'essentiel. En tout cas, le quatrième tireur de « Crytek » peut être reconnu comme réussi. C'est comme un bon film spectaculaire. Et si ce n'était pas pour des concurrents plus puissants dans le genre, « Crysis 2 » aurait tout à fait pu devenir le meilleur FPS de cette année.
Il aurait pu, mais il ne le sera pas. La raison en est « Bulletstorm », qui a fait une forte impression sur de nombreux amateurs de shooters. Et pourtant, le jeu de « People Can Fly » n'a été attendu que par quatre personnes sur Gamer l'année dernière, que se passera-t-il lorsque « Electronic Arts » annoncera une suite ?
Il semble que toutes les attentes de la communauté de joueurs n'ont été pleinement satisfaites que par « [Portal 2](/games?search=Portal 2) ». Nous n’avons pas remis en question l'efficacité de l'équipe de « Valve », leur engagement envers leur travail, mais le fait que le monde a reçu encore une autre « Blizzard » est incroyablement réjouissant. Le studio ne produit pas simplement des jeux, elle ne se contente pas d'annoncer ses projets lors des expositions, en les soutenant par des vidéos et des communiqués de presse. L'équipe de Gabe a appris à tenir constamment les joueurs en haleine. Cependant, mes paroles ne feront que confirmer le fait évident – les définitions de « génial », « parfait » et « chef d'œuvre » n'étonnent plus ni les gamers, ni les employés de « Valve ». La question est de savoir si cette talentueuse équipe de développeurs pourra une fois de plus franchir la barre qu'elle a élevée. « Cette plateforme semble ne pas être conçue pour une personne de votre poids. Attendez, je vais ajouter quelques zéros à sa capacité de poids maximal… au fait, vous avez l'air bien ». Pas très pertinent, mais amusant.
Et pour conclure plus brièvement sur les autres leaders du sondage de l'année dernière : « Fallout New Vegas » s'est avéré, selon la plupart, meilleur que « Fallout 3 », « Sid Meier's Civilization V » n'a pas perdu sa profondeur stratégique, tout en ayant une magnifique graphisme, « Call of Duty: Black Ops » s'est avéré être un produit controversé, mais avit une série d’avantages, « Assassin’s Creed: Brotherhood » a ravi les propriétaires de PC non seulement par son bon solo, mais aussi par un multijoueur brillant, « Fable 3 » a plu à presque tous les fans du jeu original, « Arcania: Gothic 4 » a définitivement enterré les espoirs des fans pour « l'authentique Gothic », et « Half Life: Episode 3 » n'a toujours pas été annoncé.
En résumé, telle a été la période « été 2010-été 2011 ». Après avoir rappelé le passé, nous pouvons courageusement regarder vers l'avenir, d'autant plus que ma demande de vote a été entendue par presque 150 utilisateurs Gamer.ru. Chacun d'eux a été invité à soumettre sa liste des trois projets les plus attendus de l'industrie, tout en ayant la possibilité d'ajouter quelques lignes de commentaires à ce sujet. Il est agréable que certains utilisateurs n'aient pas eu leurs « quelques lignes », alors préparez-vous à lire également des commentaires détaillés et élaborés.
***
Cette fois, les horizons de **SOI... 게임** ont eu la bonne surprise d'être **élargis**, **en intégrant** des **éditeurs** de jeux vidéo à notre événement. Ainsi, les commentaires laissés par les utilisateurs avec leurs votes ont été soigneusement analysés par la Commission d'Experts Subjectifs™ (un représentant de l'éditeur + une personne très secrète™). Aux joueurs ayant laissé les commentaires les plus mémorables, les éditeurs ont décidé d'offrir leurs jeux, c'est-à-dire des clés pour ceux-ci. Un bon bonus, convenez-en. En gros, filez vite sous le caché et cherchez les résultats !
"Une tendance inquiétante cette année : tous les projets attendus sont des trilogies : [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), Uncharded 3, [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3). Le marché est en stagnation d'idées, et toutes les grandes maisons d'édition suivent des chemins éprouvés. D'une part, tous les fans sont contents, d'autre part - il y a trop peu de nouvelles idées et de projets qui émergent et éclipsent les anciens", - Apollo220.
1ère place : [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) – 88 points
En principe, cela était assez prévisible. Même si à E3 « Electronic Arts » n'a pas montré la meilleure présentation, l'éditeur a réussi à faire passer au public joueuses le message principal : « [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) », c'est à dire, ne rentre plus dans aucune case. Pour ma part, je ne comprends absolument pas ces gens qui comparent deux projets aux idéologies totalement opposées. En effet, « [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) » et « [Modern Warfare 3](/games?search=Modern Warfare 3) » sont des jeux complètement différents. Et si les modes solo des deux sont présentés par les développeurs de manière spectaculaire et captivante, alors les multijoueurs de ces deux shooters ne méritent même pas d'être comparés. « BF » – c'est pour les grands espaces, la technologie et l'interaction d'équipe. « CoD » est plutôt un shooter dynamique, où le jeu individuel est plus mis en avant. Ici, même un seul joueur peut porter toute la partie sur ses épaules. Bien sûr, l'échelle des jeux n’est pas comparable. En tout état de cause, le mastodonte qu'est « Battlefield 3 » se maintient honorablement au sommet du Top d'aujourd'hui, et nous le félicitons également pour cela.
"Fusil de sniper, buissons, silence. Pour moi, c'est le meilleur jeu pour de paisibles moments de camping. C'est pourquoi j'attends", - RooGa.
"Je ne suis pas un fan de FPS. Et je n’aime pas trop jouer avec des gens en ligne. Mais DICE promet d'élever tout le genre à un tout nouveau niveau. [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) - ce n'est pas un jeu, c'est du progrès en soi. On peut ne pas être un fan, mais on ne peut pas ne pas suivre", - Hocc.
"BFBC2 a occupé une place dans mon cœur, ne laissant de place à aucun autre projet de jeu. Battlefield 3 approfondit tout ce qui est bon dans la série, et j'attends impatiemment ce projet qui est réellement exceptionnel", - Perich.
"J'accorde le titre de jeu le plus attendu de cette année au Battlefield, parce que c'est un shooter d'équipe effréné avec des graphismes ahurissants où le mode solo sera réalisé à un niveau élevé. Bien que le jeu soit positionné comme axé sur le multijoueur, on en sait peu par rapport au mode solo, mais 64 personnes en multijoueur laissent sans option d'attribuer ces 3 points à un autre jeu", - liverpool1892.
"Pour la première fois depuis longtemps, une telle agitation autour de la 3ème partie est apparue (étrangement, pas sur le compte). Certains sont excités par les graphiques et la physique, d'autres par le réalisme, d'autres – juste des fans fidèles de cette série", - lol.
"Elle occupe la deuxième place de mon classement grâce au moteur Frostbite 2.0, je suis très curieux de voir ce qu'il peut faire et de plonger dans le fracas militaire des fusillades urbaines irakiennes", - Apollo220.
"Sans aucun doute, le meilleur multijoueur. Des graphismes de fou, un modèle de destruction, une animation et autres. Peut-être qu'ils amélioreront un peu le solo, et on verra un déclin pour [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) :)", - sergiyseriy.
"Au lieu d'un autre MW ayant une odeur de naphtaline, nous propose quelque chose de semblable, mais amélioré par d'excellentes technologies et une ambiance. Le solo promet d'être très impressionnant, et le multi rappelle de bons souvenirs de grands niveaux et d'échelles d'événements. Je ne sais pas comment tout cela se passera l'année prochaine, mais cette année, CoD a perdu la bataille pour le titre de meilleur shooter multijoueur contre nous", - Arkanus.
Notre Jury a évalué tous les commentaires des votants, mais seuls deux utilisateurs recevront les clés pour les jeux : Hocc (clé pour [Crysis 2](/games?search=Crysis 2)) et Arkanus (clé pour [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)).
2ème place : [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) – 86 points
L'image des impressions de la cinquième partie de la série « The Elder Scrolls » a enfin pris forme, grâce à une démonstration de plusieurs éléments du gameplay au début de juin. Mais d'abord, il est important de noter que « Skyrim » n'est pas un cas isolé dans la série, c'est un véritable prolongement par les créateurs de l'univers « TES ». L'équipe principale, qui avait travaillé sur « Morrowind » et « Oblivion », est toujours au sein de « Bethesda Softworks ». À E3 2011, la version de « Skyrim » pour « Xbox 360 » a été présentée, ce qui a provoqué la confusion parmi de nombreux journalistes et joueurs. Ils ont déclaré que les graphismes n'étaient pas aussi incroyables qu'on l'avait promis. Les développeurs rassurent le public, affirmant que, d'une part, c'est une version précoce du jeu, et d'autre part, que les ordinateurs personnels montreront encore plus la majesté des graphismes « The Elder Scrolls V ». Mais ce n'est pas seulement par ses graphismes que l'œuvre de l'équipe de Bethesda brille : soyez assurés que le gameplay saura également surprendre le joueur. Au final, ce que nous avons vu éveillera le bonheur et la sérénité sur nos visages après de longues attentes. Regarde, du moins, la vidéo où le héros principal se bat contre les dragons crachant du feu.
"Énorme. Global. Elderscrollien. Avec de beaux visages de personnages (oh, ce paradoxe dans Oblivion...), des dragons apparaissant de manière dynamique, de vastes espaces et l'esprit de quelque chose du Nord, nordique... même froid par endroits...", - fr4ntic.
"Je n'ai jamais été un grand fan de cette série, mais les développeurs n'ont pas encore donné de raisons de douter de la qualité du jeu", - LiveSaifer.
"Il est intéressant de voir ce que vont donner les développeurs. Je me souviens des temps romantiques où moi et mes amis jouions à Morrowind et comme des fous nous racontions à qui appartenait quel château, qui a bien passé quel quête, les plaisanteries des guildes, etc. Nous échangions des captures d'écran et des "photos" de personnages, écrivions des récits et les intégrions dans le jeu de mots que j'animais. Tous ces amis sont vivants et en bonne santé et attendent avec impatience Skyrim", - Shakty.
"J'ai commencé à jouer avec Morrowind, j'ai aimé cet univers, tant de livres de jeux à l'intérieur où chaque aspect de la vie s'intègre dans le tableau global. En gros, les jeux de cette série ont toujours été marqués par un monde bien travaillé, une excellente intrigue, une énorme quantité de quêtes secondaires (certaines étaient même plus intéressantes que l'intrigue). De la cinquième partie, j'attends tout ce qui m'a plu dans les précédentes", - Fanatic4dead.
"Parce que Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los vahriin >:-0
Dein vokul mahfaeraak ahst vaal
Ahrk fin norok paal graan
Fod nust hon zindro zaan >8-0
Dovahkiin fah hin kogaan mu draal est un projet très attendu", - BrassDragoon.
"Je dois admettre que je n'ai jamais été un grand fan des jeux de la série TES. D'une part, à cause du système de rôle. D'autre part, à cause de ce monde trop ouvert (j'aimerais pouvoir expliquer cela plus en détail et précisément, mais, hélas, je ne peux pas le faire ici). Cependant, peut-être que le 11 novembre, je verrai un conte élégant, dur, adulte sur des Nordiques sévères, de puissants sorciers et des dragons crachant du feu. Ou peut-être que je verrai TES 5 et je serai déçu. J'espère pour la première, peu importe ce que peuvent en penser les fans de la série", - werat.
"Il n'y a vraiment rien à dire. La continuation d'une série culte. Cinq ans d'attente. Des millions de fans à travers le monde qui planifient déjà des congés pour novembre. Et je ne serais pas surpris si l'un d'eux nomme son enfant Dovahkiin. Si tu n'attends pas le nouveau TES - tu n'es probablement pas un gamer", - ArDec.
"Bien que je n'ai passé aucune partie de TES, mais j'ai joué à Fallout pendant quelques années et j'ai une assez bonne compréhension de la série de jeux, donc j'attends et espère que cela sera un hit, et que les développeurs ne me tromperont pas avec leurs promesses", - sTraglNOVUS.
"Sans aucun doute, ce jeu est attendu par beaucoup. Qui dans Oblivion n'aimait pas un peu "vivre" dans ce monde, plonger dans sa beauté et ses nombreuses énigmes à découvrir. Personnellement, j'ai joué à ce jeu pendant environ un an, oui, j'ai étiré cela sur 365 jours... et j'aurais pu le prolonger encore plus si ma fenêtre n'avait pas rendu l'âme. Le monde des scrolls est l'un des plus beaux mondes créés dans le monde RPG, en deuxième rang je mettrais peut-être Fallout... oh mon dieu, ces jeux sont du même développeur. Oui, Bethesda sait faire des jeux. Pourquoi donc j'attends Skyrim ? Qui ne l'attend pas ?", - DaviD_ShoT.
"Je suis fan de la 4ème série de ce jeu, tout en n'ayant pas joué à la 3ème que beaucoup considèrent comme la meilleure. C'est peut-être le seul jeu hors ligne, sur lequel je vais passer environ 2-2,5 mois de jeu presque constant, un monde bien pensé et des quêtes intéressantes. Je suis sûr que les développeurs ne me décevront pas et créeront un autre hit de niveau mondial", - FireEfrit.
"L'une des meilleures séries action-RPG à l'heure actuelle, sans compétition. Un immense jeu bac à sable avec d'innombrables quêtes secondaires pour tous les goûts. La possibilité d'adopter n'importe quelle stratégie de jeu. Et le plus important… Des dragons ! =)