Speciálně pro Gamer.ru. „Pohádka pro dospělé“. Recenze hry.
Trine - představitel vyhynulého žánru plošinovek. Pravda, v poslední době můžeme sledovat znovuzrození těchto úžasných herních kousků, jako se z výrazu objevily takové hity jako: And Yet It Moves, Bionic commando rearmed, Braid, co hra - to umělecké dílo. Pojďme se tedy podívat nyní i na Trine.
Vývojáři - Frozenbyte, pocházející z Finska, také známí jako autoři Shadowgrounds (šílené masakry s krásnou grafikou, slušným příběhem, vydané v roce 2005, věrní potomci Alien Shooter). Od nich se nic jiného než mistrovské dílo neočekává, to už je jejich pověst.
Seznámení s hlavními hrdiny
There is a flash of light. The Wizard, the thief and the knight...Simply disappeared.
Ano, slyšeli jste správně, máme hned tři hlavní hrdiny! Proč? To se nyní dozvíme.
1. Mág Amadeus - kouzelník, který nesložil zkoušky na Magické akademii, protože nezná ani nejjednodušší kouzlo ohnivé koule (Fireball). Místo učení dává přednost běhání za dívkami, což mu příliš nejde. Náhodou ho zapomněli na hradě, dobře vidí přicházející vlny mrtvých a rozhodne se co nejdříve utéct. Ač zkoušku nesložil, titul kouzelníka ho přeci jen zavazuje k něčemu, viďte? Tak náš Amadeus zná několik zaklínadel. Ano, mlčení mu není dostupné, a ani zašeptat kouzlo nemůže, ale umí vytvářet předměty z vzduchu (Ahoj, Crayon Physics!), a také umí přesouvat předměty silou myšlenky, jak těžké by nebyly.
2. Druhá hrdinka - zlodějka Zoya. Na hrad přišla kvůli pokladům, které zůstaly bez dozoru. Svoji identitu Zoya ráda skrývá pod kostýmem asasína, i v rozhovorech se chová skrytě, není zvyklá projevovat emoce, nedovoluje klást zbytečné dotazy. Skvěle ovládá luk, a také má k dispozici provaz, který se může zachytávat za dřevěné povrchy (ahoj, Bionic commando!)
3. Rytíř Pontius - náš třetí postava, za kterou můžeme hrát. Pontius chce vstoupit do královské armády, a nejlepší způsob, jak to udělat - je likvidovat nemrtvé po hromadách. Nerozumí vtipům ostatních hrdinů, ale jako chlapík - je to skvělý člověk, přátelský, pozitivní, jen trochu pomalejší. Ale to ho nezastaví, protože je třeba zachránit princeznu.
V arzenálu má náš rytíř různé bodné a řezné zbraně, v boji zblízka je nepřekonatelný, také má štít na ochranu před nepřáteli. Pozor! Pontius ve své zbroji plavat nemůže!
Jak vidíme - výběr není zrovna nejlepší, všichni hrdinové jsou jasně pseudohrdinové: zlodějka, pomalý rytíř a zbabělý neúspěšný mág, ale všichni jsou unikátní.
Vesmír
Bez zbytečných úvodů se ponoříme do tohoto nového světa. Postupně přecházíme svými prvními zkouškami a všichni naši hrdinové docházejí k jednomu tajemnému, kouzelnému, záhadnému předmětu. A tady jsme na první úrovni, květenství barev ohromuje (v dobrém smyslu), grafika nijak nezaostává, ačkoliv je to plošinovka. Hned nám dávají najevo, že místní úkoly lze vyřešit naprosto různými způsoby, vezměte si například ostnatou kouli visící na řetězu a kymácející se tam a zpět. Rytíř vystaví štít a la Leonid (pamatujete, od kyčle po krk!) a klidně projde vpřed, zlodějka - obejde shora, a mág - obratně omotá řetěz kolem nejbližší dřevěné trámy, a tak s téměř vším! Jsou tu samozřejmě i výjimky, například pod vodou může vynořit pouze kouzelník/zlodějka. Veškerá akce se odehrává ve kouzelném fantasy vesmíru, do nějž zaútočil zlý čaroděj. Ačkoliv je to fantasy, všechny předměty mají skutečný model a podléhají zákonům fyziky, dokonce i zvuky úderu meče o různé povrchy - jsou různé. Jo, mimochodem o zvucích, vytvářejí významnou část atmosféry, hudba vůbec nevadí. Zajímavé, kde tyto kluci vzali řev draka? Myslel jsem, že všichni draci vyhynuli.
Vývojáři nás mohli snadno posadit do pískoviště s výborným fyzikálním modelem, říci: začátek vlevo, konec vpravo, běž. Ale naštěstí, to není jejich cesta. Obdarovali hráče příběhem, v jehož průběhu procházíme různými lokalitami, od magického lesa po kanalizace s katakombami. Příběh je vyprávěn pomocí malých kreslených videí.
Překážky
Na cestě nás čeká několik druhů překážek:
"Moby" - obyčejní kostlivci/pavouci/letenky, žádné zvláštní nebezpečí nepředstavují, objevují se na předem připravených místech, omezený výskyt! S každou úrovní se objevují varianty: kostlivec, kostlivec se štítem, ohnivý kostlivec, kostlivec v brnění atd. Samozřejmě, že jde s nimi bojovat čím dál tím hůř, pokud v první fázi není jasného co znamená „tank“ - rytíř (s obyčejnými kostlivci si vystačí lukostřelci), tak už od třetí až čtvrté úrovně se dokonale ovládá schopnost přepínání na číslo „3“.
"Bosové" - kam by se bez nich? Takový titán s mořem životů, pravděpodobně jich usmrtíte pouze s využitím všech svých dovedností. I zde byla prokázána fantazie, tito obříci zde nebyli přidáni „jen tak“; je zde také svérozmanitost, která se skvěle zapadá do celkové tematiky hry: kostlivec, kamenná příšera. Různí bossové - různé metody boje!
"Hádanky" - to, co dělá tuto hru jedinečnou. Využíváním vlastností postav překonáváme různé překážky, ať už jsou to rotující kolečka nebo hluboký příkop. Všechny akce s předměty se odehrávají podle zákonů fyziky, na to by se nemělo zapomínat. Tyto vynalézavé úkoly zprvu nezpůsobují žádné obtíže, projdou se jednou postavou, ale s časem se stávají stále rafinovanějšími, k vyřešení jedné hádanky jsou už potřeba dovednosti všech třech postav. Procházení mnoha míst nás přinutí zamyslet se, ale když najdete východ, zažijete neskutečný pocit radosti, občas se zdá, že jste našli východ, který nikdo jiný ani nepomyslel.
Při běhání po vnějším světě naši hrdinové čas od času umírají, ale štědří vývojáři nám dali záchranné checkpointy. Jakmile se jich dotkneme, všichni hrdinové ožívají s osekaným životem a manou.
Nálezy
Putováním po světě nalézáte různé bonusy (lahvičky se zdravím, manou, zkušenostmi, truhly s artefakty), všechny jsou natřené v různých barvách. Někdy leží na viditelných místech, přímo na cestě postavy, a někdy jsou skryté. I když vidíte požadovanou lahvičku s „expou“, neznamená to, že se nutně stane vaší, často musíte lámat hlavu, jak se k ní dostat. Ale buďte si jisti, po získání potřebného zkušenosti dostanete zaslouženou odměnu. Po několika desítkách úspěšně nasbíraných zelených tekutin, se u vašich postav zvyšuje úroveň a zpřístupňují se nové schopnosti/zbraně. Pokud ze začátku má mág pouze schopnost vytvářet kostku, časem může zvýšit počet kostek nebo se naučit kouzlo vytváření rovné trámu. Stejně tak i se zlodějkou a rytířem. Nezapomínejme a artefakty, získávané z truhlic, mají kouzelný dopad na postavy a je třeba je rozdělit moudře.
A pár slov o smutném... Při zpracování úkolů si finský vývojáři zřejmě zapomněli na umělou inteligenci, ano, chápu, že je to jednoduchá plošinovka, ale tyto „loutky“ jsou jednoduše hrozné. Lukostřelec může stále střílet do podlahy, aniž by měl ponětí, že stačí udělat jeden krok a dostihnout vás, mohou máchat mečem, aniž by viděli, že stojíte za zdí, občas dokonce skočí přímo pod ohnivé koule, což vyvolává záchvaty smíchu, a když je postihne smrt, jejich ragdoll modely zábavně odskakují (opět podle zákonů fyziky :)).
Verdikt
Na závěr chci říct, že tato hra vás vtáhne. Nabízí vám ponořit se do kouzelného pohádkového světa „pro dospělé“, provést naše neúspěšné hrdiny, spojené pouty magického artefaktu, skrze uličky kouzelných lesů, sklepení královského hradu, kanalizacemi, porazit zlého čaroděje a vrátit vše na své místo v království. Ale není to tak jednoduché v této pohádce, následující tradice Braid, je hra naplněna hádankami.
Trine - úžasná kvintesence Bionic commando rearmed, Crayon Physics a dalšího, se svou nezaměnitelnou atmosférou. Hrajte rozhodně!
Několik krásných screenshotů a gameplay videí