Kifejezetten a Gamer.ru számára. "Felnőtteknek szóló mese". A játék áttekintése.

content auto translated from {from}

Trine - a platformer műfaj egyetlen képviselője, amely mostanra kihalóban van. Az utóbbi időben azonban figyelemmel kísérhetjük e csodálatos platformerek újjászületését, hiszen megjelentek olyan slágerek, mint: And Yet It Moves, Bionic Commando Rearmed, Braid, melyek mindegyike játék - igazi műalkotás. Nézzük meg most a Trine-t.

A fejlesztők - Frozenbyte, Finnországból, akik a Shadowgrounds fejlesztőiként is ismertek (vad hús szép grafikával és jó történettel, 2005-ben jelent meg, az Alien Shooter hű utódja). Nem várnak tőlük mást, csak mesterműveket, ilyen a hírnevük.

Találkozás a főszereplőkkel

There is a flash of light. The Wizard, the thief and the knight...Simply disappeared.

Igen, jól hallották, nekünk nem egy, hanem három főszereplőnk van! Miért? Most kiderítjük.

1. Amadeus a Mágus - egy varázsló, aki sosem sikerült a Varázsló Akadémián, mivel még a legegyszerűbb tűzgömb varázslatot sem ismeri (Fireball). Inkább a lányok után futkos, ami nem nagyon megy neki. Teljes véletlenséggel elfelejtették a kastélyban, jól látja az őrjöngő holtakat, és úgy dönt, hogy minél hamarabb elmenekül. Bár nem sikerült a vizsga, a varázsló titulus azért mégiscsak kötelez valamire, igaz? Így hát Amadeus ismer pár varázslatot. Igen, a némaság nem áll a rendelkezésére, és suttogni sem tud, de tud tárgyakat létrehozni a levegőből (Helló, Crayon Physics!), és képes a tárgyakat telekinetikus erővel mozgatni, bármennyire nehezek is.

2. A második hős - Zoya a Tolvaj. Ő a kastélyba a kincsek miatt érkezett, hiszen azok őrizet nélkül maradtak. Zoya hajlamos elrejtőzni az asszasszin jelmez mögé, még a beszélgetések során is titkolja magát, nem szokott érzelmeket mutatni, és nem enged kérdezősködni. Ügyesen bánik a íjjal, és rendelkezik egy kötéllal, amely f wood felületekre tud kapaszkodni (helló, Bionic Commando!)

3. Pontius a Lovag - a harmadik karakter, akivel játszhatunk. Pontius be szeretne lépni a királyi hadseregbe, a legjobb módja ennek, ha csapatostól levágja a holtakat. Nem érti a többi hős vicceit, de mint férfi, nagyszerű ember, barátságos, pozitív, csak egy kicsit lassú. De ez nem állíthatja meg, hiszen meg kell menteni a hercegnőt.

A fegyvertárában különböző szúró-vágó eszközöket tart, közelharcban verhetetlen, és van egy pajzsa a védekezésre. Figyelem! Pontius a páncéljában nem tud úszni!

Ahogy látjuk, a választék nem a legjobb, minden karakter egyértelműen álcázott hős: a tolvaj, a lassú lovag és a gyáva mágus, de mindannyian egyediek.

Az Univerzum

Felesleges bevezetők nélkül merülünk el ebben az új világban. Fokozatosan, együtt haladva az első próbáinkon, mindhárom karakterünk eljut egy titokzatos, mágikus és rejtélyes tárgyhoz. Íme, az első szinten vagyunk, a színek kavalkádja lenyűgöző (jó értelemben), a grafika egy cseppet sem marad el, bár ez is egy platformer. Azonnal világossá válik, hogy a helyi feladványokat abszolút különböző módokon lehet megoldani, vegyük például a láncon lógó tüskés labdát, ami ide-oda leng. A lovag pajzsot a leoni stílusban felmutat (emlékeznek, a csípőtől a nyakig!), és nyugodtan előrehalad, a tolvaj - megkerüli felülről, a mágus - ügyesen körbetekeríti a láncot a legközelebbi fából készült gerendára, és ez így megy szinte mindennel! Persze, vannak kivételek is, például víz alatt csak a varázsló/tolvaj tud felúszni. Minden akció egy varázslatos fantasy világban zajlik, ahol a gonosz varázsló támadta meg a világot. Bár ez fantasy, minden tárgy valós modell, és a fizika törvényei irányítják őket, még a kardok ütései különböző felületeken is különböznek. Ja, és a hangok teremtik a nagyszerű atmoszférát, a zene egyáltalán nem zavaró. Kíváncsi vagyok, honnan szerezték a sárkány üvöltését? Azt hittem, minden sárkány kihalt.

A fejlesztők könnyedén elhelyezhettek volna bennünket egy homokozóban remek fizikális modellekkel, mondván: a kezdete balra, vége jobbra, fuss. De szerencsére ez nem az ő útjuk. A játékosokat egy történetbe ágyazták, amely során különböző helyszíneken utazunk, a mágikus erdőtől a csatornákon és katakombákon át. A történetet kis rajzolt videók mesélik el.

A Kihívások

Az utunk során többféle akadályba ütközünk:

"Mobok" - egyszerű kis csontvázak/pók/denevérek, nem különösebben veszélyesek, előre megadott helyeken jelennek meg, limitált példányban! Minden szinten újabb változatok jelennek meg: csontváz, pajzsfogó csontváz, tűzokádó csontváz, páncélozott csontváz stb. Természetesen egyre nehezebb harcolni velük, ha az elején még nem érthető, mi a „tank” jelentése - a lovag (a sima csontvázakkal a íjász elboldogul), akkor a harmadik-negyedik szinten már az „3” gomb keresésére tökéletesen kiélezett készségeket igényel.

"Főnökök" - hova is nélkülözhetjük őket? Egyfajta titán, hatalmas élettel, akihez minden tudásunkra szükség van az elpusztításához. Itt megint csak fantázia rejlik, ezek az óriások nem lettek „belepakolva”, itt is változatosságot mutat, ami tökéletesen beilleszkedik a játék fő témájába: csontváz, kőszörny. Különböző főnökök - eltérő harcmódszerek!

"Fejtörők" - ami ezt a játékot egyedivé teszi. A karakterek tulajdonságait használva különböző akadályokat küzdünk le, legyen szó forgó fogaskerekekről vagy mély szurdokokról. Minden tárgyra gyakorolt hatás a fizika törvényei szerint zajlik, ezt ne felejtsük el. Ezek az ötletes feladványok először nem okoznak nehézséget, egy karakterrel teljesíthetők, de az idő előrehaladtával egyre kifinomultabbá válnak, egy fejtörő megoldásához már mindhárom karakter képességeire szükség van. Számos helyet ilyen módon teljesíteni kényszerít, de amikor megtalálod a kiutat, hihetetlen örömöt érzel, néha úgy tűnik, mintha rátaláltál volna egy kiútra, amiről senki sem tudott eddig.

Futkosva a világ határain, hőseink időnként meghalnak, de a nagylelkű fejlesztők megadták nekünk a megváltó ellenőrzési pontokat. Amint megérintjük ezeket, minden hős újjászületik csökkentett élettel és manával.

Feltalálások

Utazva a világ körül, különböző bónuszokat találsz (egészségügyi flakonokat, manát, tapasztalatot, artefaktumokkal teli ládákat), mind különféle színekkel vannak megfestve. Néha látható helyen vannak, közvetlenül az karaktered útjában, máskor elrejtve. Még ha látod is a kívánt flakont „tapizgatás”, még nem biztos, hogy a tiéd lesz, nagyon gyakran kell agyalni arról, hogyan juthatsz el hozzá. De légy biztos benne, hogy amikor megszerzed a szükséges tapasztalatot, megkapod a megérdemelt jutalmadat. Pár tucat sikeresen összegyűjtött zöld folyadékkal a karaktereid szintet lépnek, és új képességek/fegyverek válnak elérhetővé számukra. Ha kezdetben a mágus csak egy kocka létrehozására képes, idővel akár több kockát is létrehozhat, vagy megtanulhatja a közvetlen gerenda varázslatát. Ugyanez vonatkozik a tolvajra és a lovagra is. Ne felejtkezzünk meg az artefaktumokról sem, amelyeket a ládákból szerzünk, ezek varázslatos hatást gyakorolnak a karakterekre, és bölcsen kell őket felosztani.

És néhány szó a szomorúról... A feladványok kidolgozásakor a finn fejlesztők nyilvánvalóan megfeledkeztek az mesterséges intelligenciáról, igen, értem, hogy ez egy egyszerű platformer, de ezek a „bábuk” borzalmasak. Az íjász végtelenül lőhet a földre, nem tudva, hogy egy lépést téve elérhetne titeket, képesek kardot rántani, anélkül, hogy észrevennék, hogy mögöttetek állnak, néha éppen a tűzgömbök alá ugranak, ami nevetést okoz, és amikor a halál utoléri őket, a rágdoll modellek nevetségesen felpattannak (újból, a fizika törvényei szerint:)).

Vélemény

Összefoglalva szeretném elmondani, hogy ez a játék teljesen magával ragad. Lehetővé teszi, hogy elmerüljünk a felnőttek számára készült mágikus mesés világban, átkarolva elhanyagolt hőseinket, akik mágikus artefaktummal vannak összekapcsolva, tartsanak be a varázslatos erdők zugai, a királyi vár pincéje, a csatornákon, legyőzzék a gonosz varázslót, és minden visszaálljon a helyére a királyságában. De nem minden olyan egyszerű ebben a mesében, a Braid tradícióit folytatva, a játék tele van fejtörőkkel.

A Trine - lenyűgöző egyvelege a Bionic Commando Rearmed, a Crayon Physics és más hasonlók, saját páratlan hangulatával. Játszani muszáj!

Néhány szép screenshot és gameplay-videó