Speziell für Gamer.ru. „Ein Märchen für Erwachsene“. Spielbericht.

content auto translated from {from}

Trine - ein Vertreter des mittlerweile aussterbenden Genres der Plattformspiele. In letzter Zeit können wir jedoch eine Wiedergeburt dieser wunderbaren Abenteuer beobachten, denn aus der Schublade wurden Hits wie: And Yet It Moves, Bionic commando rearmed, Braid freigesetzt. Was für ein Spiel - ein Kunstwerk. Lassen Sie uns nun auch Trine näher betrachten.

Die Entwickler - Frozenbyte, stammen aus Finnland und sind auch bekannt als die Entwickler von Shadowgrounds (ein rasantes Spiel mit schöner Grafik und einer soliden Handlung, das 2005 veröffentlicht wurde, ein treuer Nachfolger von Alien Shooter). Von ihnen erwartet man nur Meisterwerke, denn sie haben einen entsprechenden Ruf.

Die Hauptfiguren

There is a flash of light. The Wizard, the thief and the knight...Simply disappeared.

Ja, Sie haben richtig gehört, wir haben nicht nur einen Hauptcharakter, sondern gleich drei! Warum? Lassen Sie es uns herausfinden.

1. Der Magier Amadeus - ein Zauberer, der seine Prüfungen an der Magischen Akademie nicht bestanden hat, da er nicht einmal den einfachsten Feuerball-Zauber kennt. Statt zu lernen, läuft er lieber Mädchen nach, was ihm nicht wirklich gelingt. Durch einen Zufall wurde er im Schloss vergessen, sieht die herannahenden Wellen von Untoten und beschließt, so schnell wie möglich zu fliehen. Auch wenn die Prüfung nicht bestanden wurde, verpflichtet der Titel des Zauberers ja zu etwas, nicht wahr? So kennt unser Amadeus ein paar Zauber. Ja, die Stille ist ihm nicht möglich und auch Zauberflüstern kann er nicht, aber er kann Dinge aus der Luft erschaffen (Hallo, Crayon Physics!), und er kann Gegenstände mit seinen Gedanken bewegen, egal wie schwer sie sind.

2. Die zweite Heldin - die Diebin Zoya. Sie ist ins Schloss gekommen, wegen der Schätze, die unbeaufsichtigt gelassen wurden. Ihre Identität versteckt Zoya gerne unter einem Assassinenkostüm, selbst in Gesprächen verhält sie sich geheimnisvoll, ist es nicht gewohnt, Emotionen zu zeigen, und erlaubt keine unnötigen Fragen. Sie kann sehr gut mit dem Bogen umgehen und hat außerdem ein Seil dabei, das an Holzoberflächen haften kann (Hallo, Bionic commando!)

3. Der Ritter Pontius - unser dritter Charakter, den man spielen kann. Pontius möchte in die königliche Armee eintreten, und der beste Weg, dies zu tun, ist, Untote massenweise zu besiegen. Er versteht die Witze der anderen Helden nicht, aber als Mann ist er ein großartiger Kerl, freundlich, positiv, nur ein bisschen langsamer. Aber das wird ihn nicht aufhalten, denn er muss die Prinzessin retten.

In seinem Arsenal hält unser Ritter verschiedene Stich- und Schnittwaffen, im Nahkampf ist er unübertroffen, außerdem hat er ein Schild zum Schutz vor Feinden. Achtung! Pontius kann in seiner Rüstung nicht schwimmen!

Wie wir sehen, ist die Wahl nicht die beste. Alle Charaktere sind eindeutig Pseudoheroen: die Diebin, der langsame Ritter und der feige erfolglose Magier, aber sie sind alle einzigartig.

Das Universum

Ohne große Einführungen tauchen wir in diese neue Welt ein. Während wir unsere ersten Prüfungen bestehen, gelangen alle unsere Charaktere zu einem geheimnisvollen, magischen, rätselhaften Gegenstand. Und hier sind wir auf der ersten Ebene, das Farbenmeer ist beeindruckend (im positiven Sinne), die Grafik lässt keine Wünsche offen, auch wenn es sich um ein Plattformspiel handelt. Uns wird sofort klargemacht, dass die lokalen Aufgaben auf absolut unterschiedliche Weisen gelöst werden können. Nehmen wir als Beispiel den stacheligen Ball, der an einer Kette hängt und hin und her schwingt. Der Ritter wird sein Schild á la Leonid ausfahren (erinnern Sie sich, von der Hüfte bis zur Schulter!) und entspannt voranschreiten, die Diebin wird oben herum umgehen, und der Magier wird geschickt die Kette um den nächstgelegenen Balken wickeln - und das gilt praktisch für alles! Es gibt natürlich auch Ausnahmen; zum Beispiel kann nur der Zauberer/die Diebin unter Wasser auftauchen. Die gesamte Handlung spielt in einer magischen Fantasy-Welt, die von einem bösen Zauberer überfallen wurde. Obwohl es sich um Fantasy handelt, haben alle Gegenstände ein reales Modell und gehorchen den Gesetzen der Physik, sogar die Geräusche, die beim Schlagen von Schwertern auf verschiedene Oberflächen entstehen - unterschiedlich. Übrigens erzeugen die Geräusche einen beträchtlichen Teil der Atmosphäre, die Musik stört nicht im Geringsten. Interessant, woher diese Jungs das Drachengebrüll haben? Ich dachte, alle Drachen seien ausgestorben.

Die Entwickler hätten uns leicht in eine Sandbox mit einem ausgezeichneten physikalischen Modell setzen und sagen können: Der Anfang liegt links, das Ende rechts, loslaufend. Aber glücklicherweise ist das nicht ihr Weg. Sie haben die Spieler mit einer Geschichte ausgestattet, auf deren Grundlage wir durch verschiedene Orte reisen, vom magischen Wald bis zu den Abwasserkanälen mit Katakomben. Die Geschichte wird durch kleine gezeichnete Clips erzählt.

Hindernisse

Auf unserem Weg gibt es verschiedene Arten von Hindernissen:

"Mobs" - einfache Skelettchen/Spinnen/Fledermäuse, die keine besondere Gefahr darstellen, erscheinen an vorher festgelegten Orten, eine begrenzte Partie! Mit jedem Level erscheinen Varianten: ein Skelett, ein Skelett mit Schild, ein feuerspeiendes Skelett, ein Skelett in Rüstung usw. Natürlich wird der Kampf gegen sie immer schwieriger. Wenn zu Beginn unklar ist, was ein „Tank“ - der Ritter - bedeutet (die Bogenschützin kommt gut mit einfachen Skeletten zurecht), dann wird ab Level drei oder vier die Fähigkeit, auf die Nummer „3“ zu wechseln, verfeinert.

"Bosse" - wo kämen wir ohne sie hin? Eine Art Titan mit einem Meer von Lebenspunkten, der nur besiegt werden kann, wenn man all seine Fähigkeiten zusammen nimmt. Hier zeigte sich erneut die Fantasie, diese Kolosse wurden nicht „einfach so“ hinzugefügt, sie bringen auch hier ihre Vielfalt ein, die perfekt zum Gesamtthema des Spiels passt: ein Skelett, ein steinernes Ungeheuer. Verschiedene Bosse - verschiedene Bekämpfungsmethoden!

"Rätsel" - das, was dieses Spiel einzigartig macht. Indem wir die besonderen Fähigkeiten der Charaktere nutzen, überwinden wir verschiedene Hindernisse, seien es rotierende Zahnräder oder tiefe Schluchten. Alle Aktionen mit Gegenständen geschehen nach den Gesetzen der Physik, das sollte nicht vergessen werden. Diese raffinierten Rätsel stellen anfangs keinerlei Schwierigkeiten, sie werden von einem Charakter gelöst, aber mit der Zeit werden sie immer kniffliger, um ein Rätsel zu lösen, braucht man die Fähigkeiten aller drei Charaktere. Das Durchlaufen vieler Orte zwingt einen, intensiv nachzudenken, aber wenn man den Ausweg findet, erlebt man unglaubliche Freude; manchmal scheint es, als hätte man einen Ausweg gefunden, von dem noch niemand etwas geahnt hat.

Während unsere Helden durch die Weiten der Welt rennen, sterben sie von Zeit zu Zeit, aber die großzügigen Entwickler haben uns rettende Checkpoint gegeben. Sobald wir sie berühren, auferstehen alle Helden mit reduzierter Lebensenergie und Mana.

Funde

Beim Reisen durch die Welt finden Sie verschiedene Boni (Flaschen mit Gesundheit, Mana, Erfahrung, Truhen mit Artefakten), die alle in verschiedenen Farben gestaltet sind. Manchmal liegen sie an Sichtstellen, direkt auf dem Weg des Charakters, und manchmal sind sie versteckt. Selbst wenn Sie eine gewünschte Flasche mit „XP“ sehen, bedeutet das nicht, dass sie unbedingt Ihnen gehört; oft muss man sich den Kopf zerbrechen, wie man sie erreichen kann. Aber seien Sie versichert, wenn Sie die benötigte Erfahrung erhalten, bekommen Sie die verdiente Belohnung. Nach ein paar Dutzend erfolgreich gesammelten grünen Flüssigkeiten steigt das Level Ihrer Charaktere und sie erhalten neue Fähigkeiten/Waffen. Wenn der Magier anfangs nur die Fähigkeit hat, einen Würfel zu erschaffen, kann er im Laufe der Zeit die Anzahl der Würfel erhöhen oder einen Zauber zum Erzeugen eines geraden Balkens lernen. Das gilt auch für die Diebin und den Ritter. Vergessen wir nicht die Artefakte, die aus Truhen gesammelt werden; sie haben magische Auswirkungen auf die Charaktere und müssen klug verteilt werden.

Und ein paar Worte über das Traurige... Während sie an der Ausarbeitung der Rätsel arbeiteten, haben die finnischen Entwickler offenbar die künstliche Intelligenz vergessen. Ja, ich verstehe, dass es sich um ein einfaches Plattformspiel handelt, aber diese „Männchen“ sind einfach schrecklich. Der Bogenschütze kann endlos auf den Boden schießen, ohne zu bemerken, dass er nur einen Schritt machen müsste, um Sie zu erreichen, sie können mit dem Schwert fuchteln, ohne zu sehen, dass Sie hinter einer Wand stehen, manchmal springen sie direkt unter Feuerbälle, was für eine Lachnummer sorgt. Und wenn der Tod sie trifft, springen ihre Rag-Doll-Modelle amüsant (wieder nach den Gesetzen der Physik:)).

Fazit

Zusammenfassend möchte ich sagen, dass dieses Spiel fesselt. Es lädt dazu ein, in eine märchenhafte, zauberhafte Welt „für Erwachsene“ einzutauchen, unsere tollpatschigen Helden, die durch ein magisches Artefakt miteinander verbunden sind, durch die Ecken der zauberhaften Wälder, die Keller des königlichen Schlosses, die Abwassersysteme zu führen, den bösen Zauberer zu besiegen und alles wieder an den richtigen Platz im Königreich zu bringen. Aber nicht alles ist so einfach in diesem Märchen; das Spiel ist, in der Tradition von Braid, voller Rätsel.

Trine - eine erstaunliche Quintessenz aus Bionic commando rearmed, Crayon Physics und vielem mehr, mit seiner einzigartigen Atmosphäre. Spielen Sie unbedingt!

Ein paar schöne Screenshots und Gameplay-Videos