게임러를 위한 특별한. "어른을 위한 동화". 게임 리뷰.
Trine - 현재 사라져가는 플랫폼 장르의 대표작입니다. 최근에는 And Yet It Moves, Bionic commando rearmed, Braid와 같은 훌륭한 게임들이 다시 등장하는 모습을 볼 수 있습니다. 이제 Trine에 대해서 살펴보겠습니다.
개발자 Frozenbyte는 핀란드 출신으로, Shadowgrounds(아름다운 그래픽과 괜찮은 스토리를 가진 빠른 액션 게임, 2005년에 출시, Alien Shooter의 진정한 후계자)로도 잘 알려져 있습니다. 그들로부터는 오직 걸작만 기대하게 되죠.
주요 캐릭터 소개
There is a flash of light. The Wizard, the thief and the knight...Simply disappeared.
맞습니다, 주인공은 한 명이 아니라 세 명입니다! 왜 그런지 알아보겠습니다.
- 마법사 아마데우스 - 마법 아카데미에 합격하지 못한 마법사로, 가장 기본적인 화염구(Fireball) 마법조차 모르고 있습니다. 그는 공부 대신 여자를 쫓아다니는 것을 좋아하지만, 잘 되지 않습니다. 우연히 성에 남겨지게 되었고, 그가 다가오는 언데드의 물결을 보고 빨리 도망치기로 결심합니다. 시험은 낙제했지만 마법사라는 칭호는 최소한의 책임을 요구하죠? 그래서 아마데우스는 몇 가지 마법을 알고 있습니다. 그는 침묵을 사용할 수는 없고 속삭일 수는 없지만, 하늘에서 물체를 만들어낼 수 있습니다(안녕하세요, Crayon Physics!), 또한 그의 생각으로 물체를 이동시킬 수도 있습니다.
- 두 번째 캐릭터 - 도둑 조야. 그녀는 보물이 방치되어 있는 성으로 들어왔습니다. 조야는 자신의 정체를 암살자 복장으로 숨기는 것을 선호하며, 대화에서도 신중하게 행동하고 감정을 표현하지 않으며 불필요한 질문을 받지 않습니다. 그녀는 활을 잘 다루고, 나무 표면에 걸 수 있는 끈도 가지고 있습니다(안녕하세요, Bionic commando!)
- 기사 폰티우스 - 우리가 조작할 수 있는 세 번째 캐릭터입니다. 폰티우스는 왕국 군대에 들어가고 싶어하며, 언데드를 처치하는 것이 그 목표입니다. 그는 다른 캐릭터들의 농담을 이해하지 못하지만, 남자답게 친절하고 긍정적이며 다소 느린 편입니다. 하지만 그건 그를 막지 않죠, 공주를 구해야 하니까요.
기사의 무기에는 다양한 찌르기와 베기 무기가 있으며, 근접 전투에선 그만의 강자입니다. 적의 공격으로부터 방어할 수 있는 방패도 가지고 있습니다. 주의! 폰티우스는 갑옷을 입고 수영할 수 없습니다!
보시다시피, 선택할 캐릭터는 그다지 좋지 않습니다. 모든 캐릭터가 명백히 가짜 영웅입니다: 도둑, 느린 기사, 겁쟁이 마법사. 하지만 모두가 독특합니다.
세계관
여기서 우리는 이 새로운 세계에 빠져듭니다. 점차 첫 번째 도전을 통과하면서 모든 캐릭터는 하나의 신비롭고 마법 같은 물체에 다다릅니다. 그리고 우리는 첫 번째 레벨에 도착했습니다. 화려한 색조가 매혹적이며(좋은 의미에서), 그래픽은 플랫폼 게임이지만 전혀 뒤지지 않습니다. 여기서 우리는 이 지역의 문제를 여러 방법으로 해결할 수 있다는 것을 즉시 알 수 있습니다. 예를 들어, 체인에 매달린 스파이크 볼을 생각해보죠. 기사는 보호를 위해 방패를 높이 세우고 전진할 수 있고, 도둑은 위로 돌아갈 수 있으며, 마법사는 가까운 나무 기둥에 체인을 감아버릴 수 있습니다. 이와 같은 방식으로 거의 모든 경우에 적용할 수 있습니다! 물론 예외도 있습니다, 예를 들어, 물속에선 오직 마법사나 도둑만 떠오를 수 있습니다. 모든 행동은 마법적인 판타지 세계에서 일어나며, 악당 마법사가 이 세계를 침략했습니다. 이 게임은 판타지임에도 불구하고, 모든 물체는 실제 모델을 가지고 있으며 물리 법칙에 따릅니다. 심지어 각종 표면에 닿는 검의 소리도 다르게 나죠. 아, 그리고 소리에 대해서 말하자면, 그들은 상당히 분위기를 잘 만듭니다. 음악은 방해되지 않습니다. 이 사람들이 드래곤의 포효 소음기를 어디서 가져왔는지 정말 궁금합니다. 모든 드래곤들이 멸종했다고 생각했는데요.
개발자들은 우리를 뻔한 샌드박스에 가둘 수 있었고, 시작은 왼쪽, 끝은 오른쪽이라고 말했을 겁니다. 다행히도 그것이 그들의 방식은 아닙니다. 그들은 플레이어들에게 스토리를 제공하여, 마법의 숲에서 왕궁 지하실과 하수구를 탐험할 수 있게 합니다. 이야기는 짧은 애니메이션을 통해 전달됩니다.
장애물
우리의 길에는 여러 종류의 장애물이 있습니다:
"몹" - 단순한 스켈레톤/거미/박쥐로 특별한 위험을 제기하지 않으며, 미리 준비된 장소에 나타나며, 한정된 수만 존재합니다! 각 레벨마다 다양한 형태가 생기며: 스켈레톤, 방패 스켈레톤, 불을 뿜는 스켈레톤, 갑옷을 입은 스켈레톤 등등. 계속해서 그들과 싸우는 건 점점 더 어려워지죠. 초반에 '탱크'의 의미가 불분명할 수 있지만, 3-4 레벨부터는 '3'번으로 전환하는 기술이 연마됩니다.
"보스" - 보스 없이는 게임이 아니죠? 방대한 생명력을 가진 거대 괴물로, 모든 기술과 함께 처치해야만 합니다. 이곳 또한 자유로운 상상력이 발휘되었으며, 이 거대한 괴물들은 '적합한 방법'으로 추가된 것입니다. 스켈레톤과 돌괴물과 같이 다양한 보스들이 존재하며, 각 보스는 다른 방식으로 싸워야 합니다!
"퍼즐" - 이 게임을 독특하게 만드는 요소입니다. 캐릭터의 능력을 활용하여 다양한 장애물을 극복해야 하며, 회전하는 기어와 깊은 협곡 등 여러 가지가 있습니다. 물체를 다룰 때 물리 법칙이 적용됨을 잊지 마세요. 이 교묘한 퍼즐은 처음에는 큰 어려움이 없지만, 하나의 캐릭터로 쉽게 해결할 수 있지만, 시간이 지나면 점점 더 정교해져 세 캐릭터의 기술이 모두 필요해집니다. 많은 장소를 통과하는 데에는 꽤 고민이 필요하지만, 해결책을 찾았을 때는 믿을 수 없을 만큼 기쁨을 느낍니다. 가끔은 누군가가 절대 예상치 못한 출구를 찾은 듯한 느낌을 받습니다.
영토를 돌아다니며 우리의 영웅들은 가끔씩 죽기도 하지만, 관대한 개발자들이 살리기 위한 체크포인트를 제공합니다. 이들에 닿자마자 모든 캐릭터가 줄어든 생명력과 마나로 부활합니다.
발견물
세상을 여행하며 다양한 보너스를 발견할 수 있습니다(건강, 마나, 경험치가 가득한 병, 아티팩트가 담긴 상자 등), 이들은 다양한 색상으로 칠해져 있습니다. 그것들은 때때로 캐릭터의 길에 놓여 있으며, 때로는 숨겨져 있습니다. 원하는 경험치 병이 보인다 해도, 반드시 그것이 당신의 것이 되지는 않을 것입니다. 자주 머리를 쥐어짜야 이를 얻을 수 있죠. 하지만 필요한 경험치를 획득하면 정당한 보상을 받을 것입니다. 몇십 개의 초록색 액체를 성공적으로 모으면, 캐릭터의 레벨이 상승하고 새로운 능력/무기를 사용할 수 있게 됩니다. 처음에는 마법사가 오직 정육면체를 생성하는 능력밖에 없다면, 시간이 지남에 따라 그의 정육면체 수를 늘리거나 직선 장대마법을 배울 수 있습니다. 도둑과 기사도 마찬가지입니다. 상자에서 얻은 아티팩트는 캐릭터에 마법적으로 영향을 미치며, 현명하게 분배해야합니다.
슬픈 말 한마디... 문제를 해결하는 것을 고민하면서, 핀란드 개발자들이 인공지능을 잊은 것 같습니다. 단순 플랫폼이란 것을 이해하지만, 이 '모형들'은 끔찍합니다. 궁수가 바닥을 끝없이 쏘고 있는 상황에서 당신이 그들을 제치고 단 한 걸음만 더 나아가게 할 수 있다는 것을 모르고 있습니다. 그들은 벽 뒤에 있는 당신을 보지 못하고 칼을 휘두르며, 때로는 불화염 구체 아래에서 뛴다. 그들이 죽으면 물리 법칙에 따라 그들의 리그모델이 재밌게 튕기는 풍경은 유머러스하죠. :)
평가
결론적으로 말하면, 이 게임은 매우 매력적입니다. 마법의 아티팩트의 유대관계로 연결된 우리의 무능한 영웅들을 이끌고, 마법의 숲과 왕궁 지하실, 하수구를 넘으며 악당 마법사를 물리치고 왕국의 모든 것을 원래대로 되돌리며 마법의 동화 세계에 몰입하게 해 줍니다. 하지만 이 동화 속에서도 Braid의 전통을 이어가며 퍼즐이 꽉 차 있습니다.
Trine은 Bionic commando rearmed, Crayon Physics 및 기타 여러 게임의 멋진 정수이며, 그들만의 독특한 분위기를 자랑합니다. 반드시 플레이해야 합니다!
몇 가지 아름다운 스크린샷과 게임 플레이 비디오