विशेष रूप से Gamer.ru के लिए। "वयस्कों के लिए कहानी"। खेल की समीक्षा।
Trine - एक विलुप्त हो रहे प्लेटफार्मर शौक का प्रतिनिधित्व करता है। हालाँकि, हाल के समय में हम इन अद्भुत एडवेंचर्स का पुनर्जन्म देख सके हैं, जैसे कि And Yet It Moves, Bionic commando rearmed, Braid, और हर खेल एक कला का काम है। तो चलिए अब Trine पर नज़र डालते हैं।
डेवलपर्स - Frozenbyte, जो फिनलैंड के निवासी हैं, वे Shadowgrounds (खूबसूरत ग्राफिक्स और ठीक-ठाक कहानी के साथ एक शानदार खेल, जो 2005 में आया, Alien Shooter का सच्चा उत्तराधिकारी) के डेवलपर्स के रूप में भी जाने जाते हैं। उनसे किसी अन्य चीज़ की अपेक्षा नहीं की जाती, ऐसी उनकी प्रतिष्ठा है।
मुख्य पात्रों से परिचय
There is a flash of light. The Wizard, the thief and the knight...Simply disappeared.
हाँ-हाँ, आप सही सुन रहे हैं, हमारे पास एक नहीं, बल्कि तीन मुख्य पात्र हैं! क्यों? चलिए पता करते हैं।
1. जादूगर अमादेय - एक जादूगर, जिसने जादुई अकादमी की परीक्षा में उत्तीर्ण नहीं किया, क्योंकि वह आग के गोले (Fireball) का सबसे सरल जादू भी नहीं जानता। पढ़ाई के बजाय, वह लड़कियों का पीछा करना पसंद करता है, जिसमें वह बहुत सफल नहीं है। एक संयोगवश, उसे महल में भूल दिया गया, वह आने वाली अधिस्थि की लहरें देखता है, और जल्दी से भागने का निर्णय लेता है। परीक्षा न पास होने के बावजूद, जादूगर की उपाधि सच में कुछ ज़िम्मेदारी देती है, है ना? और हमारे अमादेय को कुछ जादू सीखने को मिला है। हाँ, नहीं बोल सकता, और न ही फुसफुसा सकता है, लेकिन वह हवा से वस्तुएँ बना सकता है (नमस्ते, Crayon Physics!), और वह वस्तुओं को मानसिक शक्तियों से भी स्थानांतरित कर सकता है, चाहे वे कितनी भारी हों।
2. दूसरा पात्र - चोर ज़ोया। वह खजाने के लिए महल में आई, क्योंकि वे बिना देखरेख के छोड़ दिए गए थे। अपनी पहचान ज़ोया एक असासीन की पोशाक के तहत छुपाना पसंद करती है, यहाँ तक कि वार्ताओं में भी वह छिपकर रहती है, भावनाएँ प्रदर्शित करने की उसकी आदत नहीं, और वह अतिरिक्त सवाल पूछने की इजाजत नहीं देती। वह धनुष से बढ़िया संलग्न है, और उसके पास एक रस्सी भी है, जो लकड़ी की सतहों से लटक सकती है (नमस्ते, Bionic commando!)
3. जKnight Pontius - हमारा तीसरा पात्र, जिससे आप खेल सकते हैं। पोन्टियस रॉयल आर्मी में शामिल होना चाहता है, और इस काम को करने का सबसे अच्छा तरीका है कि नरक को झुंड झुंड में मारना। वह अन्य पात्रों के मजाक को नहीं समझता, लेकिन एक आदमी के रूप में - वह एक बेहतरीन इंसान है, दोस्ताना, सकारात्मक, और बस थोड़ा धीमा। लेकिन यही उसे नहीं रोकेगा, क्योंकि राजकुमारी को बचाना है।
हमारा जKnight विभिन्न धारियों वाले हथियारों से लैस है, निकटता की लड़ाई में वह बेजोड़ है, और उसके पास दुश्मनों से बचाव के लिए एक ढाल भी है। ध्यान दें! पोन्टियस अपनी भारी कवच में तैर नहीं सकता!
जैसा कि हम देखते हैं - यह एक बेहतरीन चयन नहीं है, सभी पात्र स्पष्ट रूप से असली नायक नहीं हैं: चोर, धीमा जKnight, और कायर जादूगर, लेकिन सब अद्वितीय हैं।
ब्रह्मांड
बिना किसी अन्य परिचय के, हम इस नए दुनिया में प्रवेश करते हैं। धीरे-धीरे अपने पहले परीक्षणों के माध्यम से यात्रा करते हुए, हमारे सभी पात्र एक रहस्यमय, जादुई, रहस्यमय वस्तु के पास आते हैं। और अब, हम पहले स्तर पर हैं, रंगों की बौछार हमारी आँखों को चकाचौंध कर देती है (अच्छे अर्थ में), ग्राफिक्स कहीं भी पीछे नहीं हैं, भले ही यह एक प्लेटफार्मर हो। हमें сразу यह बताया जाता है कि स्थानीय समस्याओं को विभिन्न तरीकों से हल किया जा सकता है, जैसे, एक कांटेदार गेंद, जो एक श्रृंखला पर लटकी है और आगे-पीछे झूलती है। जKnight अपने ढाल को लियोनिद स्टाइल में खड़ा करेगा (याद रखें, कूलर से लेकर गर्दन तक!) और आराम से आगे बढ़ेगा, चोर - ऊपर से आगे बढ़ेगी, और जादूगर - चालाकी से निकटतम लकड़ी की बीम के चारों ओर श्रृंखला लपेटेगा, और इस तरह - लगभग सब कुछ! निश्चित रूप से, कुछ अपवाद भी हैं, जैसे, पानी के नीचे केवल जादूगर/चोर ही तैर सकते हैं। सभी घटनाएँ एक जादुई फैंटेसी-ब्रह्मांड में होती हैं, जिस पर एक बुरे जादूगर ने हमला किया है। हालाँकि यह फैंटेसी है, सभी वस्तुएँ वास्तविक मॉडल हैं और भौतिकी के नियमों का पालन करती हैं, यहाँ तक कि विभिन्न सतहों पर तलवारों के वार की ध्वनियाँ भी अन्य हैं। हाँ, इसके अलावा ध्वनियों के बारे में, वे वातावरण का एक बहुत बड़ा हिस्सा बनाते हैं, संगीत एकदम व्यवधानकारक नहीं है। दिलचस्प है, ये लोग ड्रैगन की गरज कहाँ से लाए? मैंने सोचा, सभी ड्रेगन विलुप्त हो गए हैं।
डेवलपर्स ने आसानी से हमें एक ऐसे सैंडबॉक्स में डाल दिया हो सकता था, जिसमें बेहतरीन भौतिक मॉडल थी, बाएँ से शुरू करना, दाएँ भागना। लेकिन, सौभाग्य से, यह उनका तरीका नहीं है। उन्होंने खिलाड़ियों को एक कहानी प्रदान की, जिसके दौरान हम विभिन्न स्थानों, जादुई जंगल से लेकर कूदेड में आती हैं। कहानी को छोटे चित्रित वीडियो के माध्यम से सुनाया जाता है।
बाधाएँ
हमारी राह में विभिन्न प्रकार की बाधाएँ हैं:
"मोब्स" - साधारण कंकाल/मकड़ियाँ/चिड़िया, खास खतरा नहीं होता, ये पहले से निर्धारित स्थानों पर प्रकट होते हैं, एक सीमित पार्टी! हर स्तर के साथ विविधताएँ आती हैं: कंकाल, ढाल वाला कंकाल, आग से उगलता कंकाल, कवच में कंकाल आदि। स्वाभाविक रूप से, इनके साथ लड़ाई करना हर बार और भी कठिन होता जाता है, अगर पहले साल में "टैंकर" - जKnight का अर्थ स्पष्ट नहीं था (साधारण कंकालों से चोर निपट लेगी), तो तीसरे-चौथे स्तर पर "3" में स्विचिंग करने की स्किल चलाना शुरू हो जाता है।
"बॉस" - इनके बिना किसे? ये एक टाइटन हैं जिनके पास असीमित जीवन होता है और उन्हें केवल अपने सभी कौशल को लागू करके नीचा किया जा सकता है। यहाँ फिर से कल्पना प्रकट हुई है, ये विशाल जीव "बस ऐसे" नहीं जोड़े गए हैं, यहाँ भी खुशी से विविधता है, जो खेल की संपूर्ण थीम में अच्छी तरह समाहित होती है: कंकाल, पत्थर का अजगर। विभिन्न बॉस - लड़ने के विभिन्न तरीके!
"पहेलियाँ" - यही इस खेल को अद्वितीय बनाती है। पात्रों की खासियतों का उपयोग करके, हम विभिन्न बाधाओं को पार करते हैं, चाहे वे घूमने वाले गियर हों या गहरे खाई हों। सभी वस्तुओं के साथ क्रियाएँ भौतिकी के नियमों के अनुसार होती हैं, इसे भुलाने की आवश्यकता नहीं है। ये चालाक पहेलियाँ पहले मुश्किल नहीं होती हैं, एक पात्र द्वारा पार किया जाता है, लेकिन समय के साथ, ये और जटिल हो जाती हैं, एक पहेली के समाधान के लिए अब सभी तीन पात्रों के कौशल की आवश्यकता होती है। कई स्थानों का पास करना आपको सोचना मजबूर करता है, लेकिन जब आप समाधान पाते हैं, तो एक अकल्पनीय सुख का अनुभव होता है, कभी-कभी ऐसा लगता है कि आपने एक समाधान निकाला है, जिसके बारे में किसी ने भी नहीं सोचा है।
दुनिया के चारों ओर दौड़ते हुए, हमारे पात्र कभी-कभी मर जाते हैं, लेकिन उदार डेवलपर्स ने हमें बचाव चेकपॉइंट दिए हैं। जैसे ही हम उन तक पहुँचते हैं, सभी पात्र एक काटी गई जिंदगी और मना के साथ पुनर्जीवित होते हैं।
खजाने
दुनिया की यात्रा करते हुए, आप विभिन्न बोनस पाते हैं (स्वास्थ्य, मना, अनुभव के लिए बोतलें, जादुई वस्तुओं के खजाने), सभी को विभिन्न रंगों में रंगा गया है। कभी-कभी ये स्पष्ट रूप से देखे जा सकते हैं, पात्र के मार्ग में सीधे पड़े हैं, और कभी-कभी छुपे होते हैं। यहां तक कि अगर आप