Especialmente para Gamer.ru. "Un cuento para adultos". Reseña del juego.
Trine - representante de un género de plataformas que hoy en día está en peligro de extinción. Sin embargo, últimamente hemos visto un renacer de estos maravillosos juegos de aventuras, como lo demuestran éxitos como: And Yet It Moves, Bionic commando rearmed, Braid, donde cada juego es una obra de arte. Así que ahora echemos un vistazo a Trine.
Los desarrolladores - Frozenbyte, originarios de Finlandia, también conocidos como los creadores de Shadowgrounds (un juego de disparos frenético con gráficos hermosos y una trama aceptable, lanzado en 2005, un verdadero heredero de Alien Shooter). De ellos no se espera nada menos que una obra maestra, tal es su reputación.
Conociendo a los protagonistas
There is a flash of light. The Wizard, the thief and the knight...Simply disappeared.
Sí, sí, no has oído mal, ¡tenemos no uno, sino tres protagonistas! ¿Por qué? Vamos a averiguarlo.
1. Mago Amadeus - un hechicero que nunca aprobó el examen en la Academia de Magia, ya que ni siquiera conoce el hechizo más básico de bola de fuego (Fireball). En vez de estudiar, prefiere correr tras de las chicas, lo cual no se le da muy bien. Por pura casualidad fue olvidado en un castillo, ve las oleadas de no-muertos que se acercan y decide escapar lo antes posible. Aunque no aprobó el examen, ser un hechicero implica al menos algo de responsabilidad, ¿verdad? Así que nuestro Amadeus sabe algunos hechizos. Sí, no puede permanecer en silencio, y tampoco puede hacer un susurro, pero puede crear objetos de la nada (¡Hola, Crayon Physics!), y también puede mover objetos con la fuerza de su mente, sin importar lo pesados que sean.
2. La segunda heroína - la ladrona Zoya. Ella llegó al castillo por los tesoros, que habían quedado sin vigilancia. Zoya prefiere ocultar su identidad bajo el disfraz de un asesino, y en conversaciones actúa con sigilo, no está acostumbrada a mostrar emociones y no permite hacer preguntas innecesarias. Es una excelente arquera y también tiene una cuerda que puede engancharse a superficies de madera (¡hola, Bionic commando!)
3. Caballero Pontius - nuestro tercer personaje jugable. Pontius quiere unirse al ejército real, y la mejor forma de hacerlo es derrotando a hordas de no-muertos. No entiende las bromas de los otros héroes, pero como hombre es una persona genial, amigable y positiva, solo que un poco torpe. Pero eso no lo detendrá, porque hay que rescatar a la princesa.
Nuestro caballero lleva en su arsenal diversas armas blancas, en combate cuerpo a cuerpo es insuperable, y también tiene un escudo para protegerse de los enemigos. ¡Atención! ¡Pontius no puede nadar con su armadura!
Como vemos, la elección no es la mejor, todos los personajes son claramente pseudo-héroes: la ladrona, el caballero torpe y el cobarde mago fracasado, pero todos son únicos.
El universo
Sin más preámbulos, nos sumergimos en este nuevo mundo. A medida que superamos nuestras primeras pruebas, todos nuestros personajes llegan a un objeto misterioso, mágico y enigmático. Y aquí estamos, en el primer nivel, con una explosión de colores impresionante (en el buen sentido), los gráficos no se quedan atrás, aunque se trate de un juego de plataformas. Nos hacen entender de inmediato que los acertijos locales se pueden resolver de múltiples formas; tomemos, por ejemplo, una bola de espinas colgando de una cadena y balanceándose de un lado a otro. El caballero levantará su escudo al estilo de Leonidas (¿recuerdas, desde la cadera hasta el cuello!) y podrá avanzar sin problemas, la ladrona puede pasar por arriba, y el mago hábilmente enredará la cadena alrededor de la viga de madera más cercana, ¡y así con prácticamente todo! Hay, por supuesto, excepciones; por ejemplo, bajo el agua solo puede flotar el mago/la ladrona. Toda la acción tiene lugar en un mundo de fantasía mágica, en un reino asediado por un malvado hechicero. Aunque es fantasía, todos los objetos tienen un modelo real y obedecen las leyes de la física, incluso los sonidos de la espada al golpear diferentes superficies son distintos. Ah, y hablando de sonidos, crean una gran parte de la atmósfera; la música no molesta en absoluto. Me pregunto, ¿de dónde sacaron esos rugidos de dragón? Pensé que todos los dragones estaban extintos.
Los desarrolladores podrían habernos dejado en un mundo abierto con un excelente modelo físico y simplemente habernos dicho: el comienzo está a la izquierda, el final a la derecha, corre. Pero, afortunadamente, ese no es su enfoque. Nos dieron una historia a través de la cual viajamos por diversas localizaciones, desde un bosque mágico hasta las alcantarillas con catacumbas. La historia se cuenta a través de pequeños cortos dibujados.
Obstáculos
En nuestro camino hay varios tipos de obstáculos:
"Mobs" - simples esqueletos/espíritus/murciélagos, no representan un peligro particular, aparecen en lugares predefinidos, ¡un número limitado! Con cada nivel aparecen variantes: esqueleto, esqueleto con escudo, esqueleto escupidor de fuego, esqueleto con armadura, etc. Naturalmente, luchar contra ellos se vuelve cada vez más difícil; si en los primeros niveles no se comprende el papel del "tanque”, el caballero (la arquera puede manejar a los esqueletos simples), en el tercer o cuarto nivel se afina la habilidad de cambiar al número “3”.
"Jefes" - ¿cómo podrían faltar? Un titán con un mar de salud, solo puede ser derrotado aplicando todas nuestras habilidades. Nuevamente, se mostró la creatividad; estos gigantes no fueron añadidos "a la ligera", aquí también hay variedad que se integra perfectamente en la temática del juego: esqueletos, monstruos de piedra. Diferentes jefes - diferentes métodos de combate.
"Puzzles" - lo que hace a este juego único. Usando las habilidades de los personajes, pasamos diferentes obstáculos, ya sea engranajes girovoladores o un profundo barranco. Todas las interacciones con los objetos siguen las leyes de la física, esto no debe olvidarse. Estos acertijos intrincados al principio no presentan ninguna dificultad, se pueden resolver con un solo personaje, pero con el tiempo se vuelven cada vez más sofisticados, y para resolver un acertijo se necesitan las habilidades de los tres personajes. Pasar por muchos lugares obliga a pensar profundamente, pero cuando encuentras la salida, sientes una increíble euforia, a veces parece que has encontrado una salida que nadie más había pensado.
Al correr por los vastos espacios del mundo, nuestros héroes mueren de vez en cuando, pero los generosos desarrolladores nos han dado salvaguardias de puntos de control. En cuanto los tocamos, todos los héroes resucitan con vida y maná reducidos.
Hallazgos
Mientras viajas por el mundo, encuentras diversos bonos (botellas de salud, maná, experiencia, cofres con artefactos), todos ellos pintados de diferentes colores. A veces están a la vista, justo en el camino del personaje, y otras veces están escondidos. Incluso si ves la botella deseada con "experiencia", no significa que se vuelva tuya, a menudo hay que romperse la cabeza buscando la forma de alcanzarla. Pero ten la seguridad de que al ganar la experiencia necesaria, recibirás la recompensa que mereces. Después de recolectar un par de docenas de líquidos verdes, tus personajes subirán de nivel y se les otorgarán nuevas habilidades/armas. Si inicialmente el mago solo puede crear un cubo, con el tiempo puede aumentar la cantidad de cubos o aprender el hechizo para crear una viga recta. Lo mismo pasa con la ladrona y el caballero. No olvidemos los artefactos obtenidos de los cofres, que tienen un efecto mágico sobre los personajes y deben ser distribuidos sabiamente.
Y unas palabras sobre lo triste... Al desarrollar los acertijos, los desarrolladores finlandeses aparentemente se olvidaron de la inteligencia artificial; sí, entiendo que es un simple juego de plataformas, pero esos "títeres" son horribles. El arquero puede disparar infinitamente al suelo, sin darse cuenta de que solo necesita dar un paso y alcanzarte; pueden agitar la espada, sin ver que estás detrás de una pared, y a veces saltan justo frente a las bolas de fuego, lo que provoca ataques de risa, y cuando son alcanzados por la muerte, sus modelos de ragdoll rebotan de manera divertida (de nuevo, obedeciendo las leyes de la física:)).
Veredicto
En resumen, quiero decir que este juego atrapa. Ofrece sumergirse en un mundo de cuento mágico "para adultos", guiando a nuestros desventurados héroes, unidos por el lazo de un artefacto mágico, a través de los rincones de bosques encantados, sótanos de castillos reales, alcantarillas, derrotar al malvado mago y devolver todo a su lugar en el reino. Pero no todo es tan simple en este cuento; siguiendo la tradición de Braid, el juego está lleno de acertijos.
Trine - una increíble quintesencia de Bionic commando rearmed, Crayon Physics y mucho más, con su atmósfera inigualable. ¡Hay que jugarlo!
Algunas hermosas capturas de pantalla y videos de gameplay