Spécialement pour Gamer.ru. "Un conte pour adultes". Aperçu du jeu.

content auto translated from {from}

Trine - représentant d'un genre de jeux de plateformes désormais en voie d'extinction. Pourtant, ces derniers temps, nous assistons à un renouveau de ces merveilleuses aventures, avec des succès comme : And Yet It Moves, Bionic commando rearmed, Braid, chaque jeu étant une œuvre d'art. Examions donc Trine.

Les développeurs - Frozenbyte, originaires de Finlande, également connus pour avoir développé Shadowgrounds (un jeu d'action intense avec une belle graphisme, une histoire intéressante, sorti en 2005, héritier direct de Alien Shooter). On n'attend rien de moins qu'un chef-d'œuvre de leur part, c'est leur réputation.

Rencontre avec les personnages principaux

There is a flash of light. The Wizard, the thief and the knight...Simply disappeared.

Oui, vous avez bien entendu, nous n'avons pas un mais trois personnages principaux ! Pourquoi ? Découvrons-le.

1. Le Mage Amadeus - un sorcier qui n'a jamais réussi son examen de l'Académie de Magie, car il ne connaît même pas le sortilège basique de boule de feu (Fireball). Au lieu d'étudier, il préfère courir après les filles, mais cela ne lui réussit guère. Par un pur hasard, il est oublié dans un château, il voit les vagues de morts-vivants s'approcher et décide de s'échapper au plus vite. Bien qu'il n'ait pas réussi son examen, le titre de sorcier l'oblige à faire quelque chose, n'est-ce pas ? Et notre Amadeus connaît quelques sorts. Oui, il ne peut pas se rendre muet, et ne peut pas non plus murmurer, mais il sait créer des objets à partir de l'air (Salut, Crayon Physics!), et il peut déplacer des objets par la force de son esprit, peu importe leur poids.

2. La seconde héroïne - la voleuse Zoya. Elle est venue au château pour les trésors laissés sans surveillance. Elle préfère cacher son identité sous un costume d'assassin, même dans les conversations, elle demeure secrète, peu habituée à montrer des émotions, ne laisse pas poser trop de questions. Elle manie parfaitement l'arc, et dispose également d'une corde qui peut s'accrocher aux surfaces en bois (salut, Bionic commando!)

3. Le Chevalier Pontius - notre troisième personnage avec lequel nous pouvons jouer. Pontius souhaite rejoindre l'armée royale, et la meilleure façon d’y parvenir est de détruire les morts-vivants par paquets. Il ne comprend pas les blagues des autres héros, mais comme homme, c'est un bon gars, amical, positif, juste un peu lent. Mais cela ne l'arrêtera pas, car il doit sauver la princesse.

Notre chevalier est armé de divers objets tranchants et perçants, il est inégalé au corps à corps, et il possède également un bouclier pour se défendre contre les ennemis. Attention ! Pontius ne peut pas nager dans son armure !

Comme nous le voyons, le choix n'est pas le meilleur, tous les personnages sont clairement des pseudo-héros : la voleuse, le chevalier un peu lent, et le magicien lâche, mais ils sont tous uniques.

L'Univers

Sans plus de préambule, plongeons dans ce nouveau monde. En passant progressivement leurs premiers défis, nos personnages découvrent un objet mystérieux, magique et énigmatique. Nous voilà au premier niveau, un éclat de couleurs éblouissant (dans le bon sens), la graphisme n'est pas en reste, même si c'est un jeu de plateforme. On nous fait immédiatement comprendre que les énigmes locales peuvent être résolues de plusieurs façons, prenons, par exemple, une boule à épines, suspendue par une chaîne et se balançant d'avant en arrière. Le chevalier lève un bouclier à la manière de Léonidas (souvenez-vous, de la hanche à la nuque !) et passe tranquillement, la voleuse contourne par le haut, et le mage malicieusement enroule la chaîne autour de la poutre en bois la plus proche, et ainsi de suite ! Il y a, bien sûr, des exceptions, par exemple, sous l'eau, seul le sorcier/la voleuse peut remonter. Tout cela se passe dans un univers fantastique magique, dans un monde attaqué par un sorcier maléfique. Bien que ce soit de la fantasy, tous les objets ont un modèle réel et obéissent aux lois de la physique, même les sons des coups de l'épée sur différentes surfaces sont variés. À propos des sons, ils créent une ambiance incroyable, la musique ne dérange en rien. Je me demande d'où ces gars ont trouvé le rugissement du dragon ? Je pensais que tous les dragons étaient éteints.

Les développeurs auraient facilement pu nous plonger dans un bac à sable avec un excellent modèle physique, en disant : début à gauche, fin à droite, courez. Mais heureusement, ce n'est pas leur chemin. Ils ont équipé les joueurs d'une histoire, à travers laquelle nous voyageons à travers diverses localisations, de la forêt magique aux égouts avec des catacombes. L'histoire est racontée par de petits clips dessinés.

Obstacles

Sur notre chemin, il y a plusieurs types d'obstacles :

"Mobs" - de simples petits squelettes/araignées/chauves-souris, ne présentant pas un grand danger, apparaissant à des endroits préétablis, une quantité limitée ! À chaque niveau, de nouvelles variantes apparaissent : squelette, squelette avec un bouclier, squelette cracheur de feu, squelette en armure, etc. Naturellement, il devient de plus en plus difficile de lutter contre eux, si au début il était peu clair quel était le rôle du « tank » - le chevalier (la tireuse s'occupe des simples squelettes), alors dès le troisième ou quatrième niveau, on affine la compétence de passer à la touche « 3 ».

"Boss" - comment s'en passer ? Un titan avec une myriade de vies, que l'on ne peut vaincre qu'en mettant à profit toutes ses compétences. Encore une fois, la créativité a été de mise ici, ces grands types ne sont pas ajoutés « au hasard », il y a aussi leur diversité qui s'intègre parfaitement dans le thème global du jeu : squelette, monstre de pierre. Différents boss - différentes méthodes de combat !

"Énigmes" - ce qui rend ce jeu unique. En utilisant les particularités des personnages, nous surmontons diverses barrières, qu'il s'agisse de rouages tournants ou d'un profond ravin. Tous les mouvements avec les objets obéissent aux lois de la physique, à ne pas oublier. Ces énigmes ingénieuses ne posent pas de difficultés au début, résolution d'un seul personnage, mais avec le temps, elles deviennent de plus en plus élaborées ; pour résoudre une seule énigme, il faut déjà les compétences des trois personnages. Traverser de nombreux endroits nécessite une réflexion intense, mais une fois que vous trouvez la solution, vous ressentez une immense joie, parfois, on a l'impression d'avoir découvert une sortie que personne n'avait encore soupçonnée.

En courant à travers le monde, nos héros meurent de temps en temps, mais les généreux développeurs nous ont offert des checkpoints salvateurs. Dès que nous les touchons, tous les héros ressuscitent avec moins de vie et de mana.

Trouvailles

En voyageant dans le monde, vous trouvez divers bonus (bouteille de santé, de mana, d'expérience, coffres avec des artefacts), tous peints dans différentes couleurs. Certaines fois, ils sont faciles à repérer, placés directement sur le chemin du personnage, et parfois cachés. Même si vous voyez la bouteille d'expérience tant désirée, cela ne signifie pas qu'elle sera nécessairement à vous ; très souvent, il faut se creuser la tête pour comprendre comment l'atteindre. Mais soyez assurés qu'en obtenant l'expérience nécessaire, vous obtiendrez la récompense que vous méritez. Après plusieurs dizaines de liquides verts réussis, les niveaux de vos personnages augmentent et de nouvelles compétences/armes leur deviennent accessibles. Si au départ le mage ne peut créer qu'un cube, au fil du temps, il peut augmenter le nombre de cubes ou apprendre le sort de création d'une poutre droite. C'est également le cas pour la voleuse et le chevalier. N'oublions pas les artefacts récupérés dans les coffres, qui ont des effets magiques sur les personnages, et leur distribution doit être faite avec sagesse.

Et un mot sur le triste... En travaillant sur les énigmes, les développeurs finlandais ont probablement omis l'intelligence artificielle, oui, je comprends que c'est un simple jeu de plateforme, mais ces « pantins » sont tout simplement horribles. L'archer peut tirer infini sur le sol, ne se rendant pas compte qu'il peut faire un simple pas et vous rattraper, ils peuvent agiter leur épée sans voir que vous êtes derrière un mur, parfois ils sautent directement sous des boules de feu, ce qui provoque des éclats de rire, et quand ils rencontrent la mort, leurs modèles ragdoll rebondissent de manière amusante (encore une fois, selon les lois de la physique:)).

Verdict

En conclusion, je tiens à dire que ce jeu est captivant. Il vous plonge dans un monde féérique « pour adultes », où nos héros malchanceux, liés par un artefact magique, explorent les recoins des forêts enchantées, des sous-sols du château royal, des égouts, pour vaincre le sorcier maléfique et tout remettre à sa place dans le royaume. Mais tout n'est pas si simple dans ce conte, poursuivant les traditions de Braid, le jeu est rempli d'énigmes.

Trine - une incroyable quintessence de Bionic commando rearmed, Crayon Physics et tellement d'autres, avec son atmosphère unique. Il faut absolument y jouer !

Quelques belles captures d'écran et vidéos de gameplay