Ειδικά για το Gamer.ru. «Ένας παραμύθι για ενήλικες». Ανασκόπηση του παιχνιδιού.
Trine - εκπρόσωπος ενός είδους που σταδιακά εκλείπει, των πλατφορμών. Ωστόσο, τελευταία παρατηρούμε μια αναγέννηση αυτών των καταπληκτικών παιχνιδιών, όπως σε μια ένεση κυκλοφορίας, κυκλοφόρησαν μεγάλες επιτυχίες όπως: And Yet It Moves, Bionic commando rearmed, Braid, κάθε παιχνίδι - ένα έργο τέχνης. Ας εξετάσουμε τώρα και το Trine.
Οι προγραμματιστές - Frozenbyte, που προέρχονται από τη Φινλανδία, είναι επίσης γνωστοί ως οι δημιουργοί του Shadowgrounds (ένα τρελό παιχνίδι με όμορφα γραφικά και καλή ιστορία, κυκλοφόρησε το 2005, ένας πιστός απόγονος του Alien Shooter). Δεν περιμένει κανείς τίποτα λιγότερο από έναν αριστούργημα από αυτούς, τέτοια είναι η φήμη τους.
Γνωριμία με τους κύριους ήρωες
There is a flash of light. The Wizard, the thief and the knight...Simply disappeared.
Ναι, ναι, δεν ακούσατε λάθος, έχουμε όχι έναν αλλά τρεις κύριους ήρωες! Γιατί; Ας το ανακαλύψουμε.
- Μάγος Αμαδέος - ένας μάγος που δεν πέρασε ποτέ τις εξετάσεις στην Μαγεία, καθώς δεν γνωρίζει καν το απλούστερο ξόρκι της φωτιάς (Fireball). Αντί να μελετά, προτιμά να τρέχει πίσω από κορίτσια, κάτι που δεν του βγαίνει και πολύ. Από καθαρή τύχη, τον ξέχασαν σε ένα κάστρο, βλέπει τις επερχόμενες ορδές των ζωντανών νεκρών και αποφασίζει να δραπετεύσει το συντομότερο δυνατόν. Παρόλο που δεν πέρασε τις εξετάσεις, η ιδιότητα του μάγου ενέχει κάποια υποχρέωση, σωστά; Έτσι λοιπόν, ο Αμαδέος γνωρίζει μερικά ξόρκια. Ναι, δεν έχει τονίζει, και δεν μπορεί να ψιθυρίσει, αλλά μπορεί να δημιουργεί αντικείμενα από τον αέρα (Γεια σου, Crayon Physics!), και μπορεί επίσης να μετακινεί αντικείμενα με τη σκέψη, όσο βαριά κι αν είναι αυτά.
- Δεύτερος ήρωας - η κλέφτρα Ζόι. Ήρθε στο κάστρο για τους θησαυρούς, καθώς ήταν αφημένοι χωρίς επίβλεψη. Προτιμά να κρατά τη ταυτότητά της κρυφή πίσω από τη στολή ενός assassins, και ακόμα και στις συνομιλίες συμπεριφέρεται διακριτικά, δεν είναι συνηθισμένη να επιδεικνύει συναισθήματα, δεν επιτρέπει να κάνουν περιττές ερωτήσεις. Είναι εξαιρετική με το τόξο και διαθέτει και ένα σκοινί που μπορεί να αρπάξει από ξύλινες επιφάνειες (γεια σου, Bionic commando!)
- Ιππότης Πόντιος - ο τρίτος χαρακτήρας που μπορείς να παίξεις. Ο Πόντιος θέλει να μπει στην βασιλική στρατιά, και ο καλύτερος τρόπος να το πετύχει αυτό είναι να αφανίσει τις ορδές των ζωντανών νεκρών. Δεν καταλαβαίνει τα αστεία των άλλων ηρώων, αλλά ως άντρας είναι εξαιρετικός, φιλικός, θετικός, απλώς λίγο νωχελικός. Αλλά αυτό δεν θα τον σταματήσει, καθώς πρέπει να σώσει την πριγκίπισσα.
Στον οπλισμό του, ο ιππότης κρατά διάφορα κοφτερά και αιχμηρά αντικείμενα, σε κοντινές μάχες δεν έχει αντίπαλο, και έχει και μια ασπίδα για προστασία από εχθρούς. Προσοχή! Ο Πόντιος δεν μπορεί να κολυμπήσει με την πανοπλία του!
Όπως βλέπουμε - οι επιλογές δεν είναι και οι καλύτερες, όλοι οι ήρωες είναι ξεκάθαρα ψευδοήρωες: η κλέφτρα, ο νωχελικός ιππότης και ο δειλός μάγος-αποτυχημένος, αλλά όλοι είναι μοναδικοί.
Κόσμος
Χωρίς περιττές εισαγωγές, βυθιζόμαστε σε αυτόν το νέο κόσμο. Σταδιακά περνώντας τις πρώτες προκλήσεις τους, όλοι οι ήρωες μας καταλήγουν σε ένα μυστηριώδες, μαγικό, μυστήριο αντικείμενο. Έτσι, φτάνουμε στο πρώτο επίπεδο, η πλησμονή των χρωμάτων είναι εκπληκτική (με την καλή έννοια), τα γραφικά δεν υστερούν καθόλου, αν και πρόκειται για πλατφόρμα. Μας δίνουν αμέσως να καταλάβουμε ότι οι τοπικές προκλήσεις μπορούν να λυθούν με διάφορους τρόπους, ας πάρουμε, για παράδειγμα, μια αιχμηρή σφαίρα, κρεμασμένη σε αλυσίδα που κουνιέται πέρα δώθε. Ο ιππότης θα βγάλει την ασπίδα του α-λα Λεωνίδας (θυμάστε, από το ισχίο μέχρι το λαιμό!) και θα περάσει μπροστά με άνεση, η κλέφτρα θα περάσει από πάνω, και ο μάγος θα τυλίξει επιδέξια την αλυσίδα γύρω από την κοντινότερη ξύλινη δοκό, και έτσι - σχεδόν με όλα! Υπάρχουν, φυσικά, και εξαιρέσεις, για παράδειγμα, μόνο ο μάγος/κλέφτρα μπορεί να επιπλεύσει κάτω από το νερό. Όλη η δράση διαδραματίζεται σε έναν μαγικό φανταστικό κόσμο, που πλήττεται από έναν κακό μάγο. Αν και πρόκειται για φαντασία, όλα τα αντικείμενα έχουν πραγματικά μοντέλα και υπακούν στους νόμους της φυσικής, ακόμα και οι ήχοι των σπαθιών σε διαφορετικές επιφάνειες είναι διαφορετικοί. Ναι, παρεμπιπτόντως για τους ήχους, αυτοί δημιουργούν σημαντικό μέρος της ατμόσφαιρας, η μουσική δεν ενοχλεί καθόλου. Ενδιαφέρον, πού βρήκαν αυτοί οι τύποι τη κραυγή του δράκου; Νόμιζα ότι όλοι οι δράκοι είχαν εξαφανιστεί.
Οι προγραμματιστές θα μπορούσαν εύκολα να μας τοποθετήσουν σε μια αμμουδιά με εξαιρετικό φυσικό μοντέλο, λέγοντας: αρχή αριστερά, τέλος δεξιά, τρέξε. Αλλά, ευτυχώς, αυτό δεν είναι το δρόμος τους. Έχουν προμηθεύσει τους παίκτες με μια ιστορία, μέσω της οποίας ταξιδεύουμε σε διάφορες τοποθεσίες, από τον μαγικό δάσος μέχρι τα υπόγεια με κατακόμβες. Η ιστορία αφηγείται μέσω μικρών ζωγραφισμένων βίντεο.
Εμπόδια
Στο δρόμο μας υπάρχουν διάφορα είδη εμποδίων:
"Μobs" - απλά σκελετά / αράχνες / νυχτερίδες, δεν είναι ιδιαιτέρως επικίνδυνες, εμφανίζονται σε προκαθορισμένες θέσεις, περιορισμένη παρτίδα! Με κάθε επίπεδο εμφανίζονται ποικιλίες: σκελετός, σκελετός με ασπίδα, φλεγόμενος σκελετός, σκελετός με πανοπλία κ.λ.π. Φυσικά, η μάχη μαζί τους γίνεται ολοένα και πιο δύσκολη, αν στην αρχή (δεν καταλαβαίνεις την έννοια του «τάνκ» - ο ιππότης (αντιμετωπίζει τους απλούς σκελετούς η τοξότης), τότε ήδη με το τρίτο-τέταρτο επίπεδο η ικανότητα της αλλαγής στον αριθμό "3" είναι ομαλή.
"Boses" - που αλλού να πάμε χωρίς αυτούς; Αυτοί οι γίγαντες με θάλασσα ζωή, μπορούν να σκοτωθούν μόνο με την εφαρμογή όλων των ικανοτήτων σου. Εδώ πάλι η φαντασία εκδηλώνεται, αυτοί οι γίγαντες δεν προστέθηκαν "επιπόλαια", υπάρχει επίσης ποικιλία που ταιριάζει στη γενική θεματολογία του παιχνιδιού: σκελετός, πέτρινο τέρας. Διάφοροι bosses - διαφορετικά μέθοδοι μάχης!
"Γρίφοι" - αυτό που καθιστά αυτό το παιχνίδι μοναδικό. Χρησιμοποιώντας τις ικανότητες των χαρακτήρων, προχωρούμε σε διάφορους φράγμους, είτε είναι περιστρεφόμενα γρανάζια είτε ένα βαθύ χαντάκι. Όλες οι ενέργειες με αντικείμενα εκτελούνται σύμφωνα με τους νόμους της φυσικής, αυτό δεν θα πρέπει να ξεχνα. Αυτές οι καλοδιατυπωμένες προκλήσεις αρχικά δεν προκαλούν καμία δυσκολία, επιλύονται από έναν χαρακτήρα, αλλά με το χρόνο γίνονται ολοένα και πιο περίτεχνες, για να λύσεις μια γρίφο χρειάζεσαι ήδη δεξιότητες και των τριών χαρακτήρων. Το πέρασμα πολλών σημείων απαιτεί σοβαρή σκέψη, αλλά όταν βρεις την έξοδο, νιώθεις απίστευτη χαρά, μερικές φορές, φαίνεται ότι ανακάλυψες μια έξοδο, για την οποία κανείς δεν είχε υποψιαστεί.
Κινημένοι στον κόσμο, οι ήρωές μας πεθαίνουν και πάλι, αλλά οι γενναιόδωροι προγραμματιστές μας έδωσαν σωτήρια checkpoint. Μόλις τους αγγίζουμε, όλοι οι ήρωες αναγεννώνται με περικομμένη υγεία και μάγια.
Ευρήματα
Ταξιδεύοντας στον κόσμο, βρεις διάφορες μπόνους (μπουκάλια με υγεία, μαγεία, πείρα, κιβώτια με αντικείμενα), όλα είναι βαμμένα σε διάφορα χρώματα. Μερικές φορές είναι ορατά σε εμφανή θέση, ακριβώς στη διαδρομή του χαρακτήρα, και μερικές φορές κρυμμένα. Ακόμα κι αν βλέπεις το επιθυμητό μπουκάλι με "εμπειρία", αυτό δεν σημαίνει ότι θα γίνει σίγουρα δικό σου, πολύ συχνά χρειάζεται να σκεφτείς πώς να το αποκτήσεις. Αλλά να είστε σίγουροι, όταν αποκτήσετε την απαραίτητη εμπειρία, θα λάβετε την αξία σας. Με μερικές δεκάδες επιτυχώς συλλεγμένων πράσινων υγρών, οι χαρακτήρες σας ξεπερνούν επίπεδο και αποκτούν νέες ικανότητες / όπλα. Εάν αρχικά ο μάγος έχει μόνο την ικανότητα να δημιουργεί κύβους, με τον καιρό μπορεί να αυξήσει τον αριθμό των κύβων ή να μάθει το ξόρκι δημιουργίας μιας ευθείας δοκού. Το ίδιο και με την κλέφτρα και τον ιππότη. Να μην ξεχνάμε και τα αντικείμενα, που αποκτώνται από τα κιβώτια, ασκούν μαγική επίδραση στους χαρακτήρες και πρέπει να κατανεμηθούν με γνώση.
Και μερικές θλιβερές λέξεις... Εργαζόμενοι πάνω στα γρίφους, οι Φινλανδοί προγραμματιστές φαίνεται να ξέχασαν την τεχνητή νοημοσύνη, ναι, καταλαβαίνω, ότι είναι μια απλή πλατφόρμα, αλλά αυτοί οι "ναζί" είναι απολύτως τρομακτικοί. Ο τοξότης μπορεί να πυροβολεί ασταμάτητα στο πάτωμα, χωρίς να καταλαβαίνει ότι μπορεί απλώς να κάνει 1 βήμα και να σας φτάσει, μπορεί να τσιρίζει μαχαιρώνοντας, χωρίς να βλέπει ότι είστε πίσω από ένα τοίχο, μερικές φορές πηδούν ακριβώς κάτω από τις σφαίρες φωτιάς, κάτι που προκαλεί γέλια, και όταν τους προλαβαίνει ο θάνατος, τα ραγισμένα μοντέλα τους αναπηδούν με διασκεδαστικό τρόπο (ακολούθως, οι νόμοι της φυσικής:)).
Αξιολόγηση
Κλείνοντας, θέλω να πω ότι αυτό το παιχνίδι είναι εθιστικό. Προσφέρει να βυθιστείτε σε έναν μαγικό παραμυθένιο κόσμο "για μεγάλους", να μεταφέρετε τους ανίκανους ήρωές μας, δεσμευμένους από την μαγική ικανότητα του αντικειμένου, μέσα από τις γωνίες των μαγικών δασών, τις υπόγειες του βασιλικού κάστρου, τα αποχετεύσεις, να νικήσουν τον κακό μάγο και να επαναφέρουν τα πάντα στη θέση τους στο βασίλειο. Αλλά δεν είναι όλα τόσο εύκολα σε αυτό το παραμύθι, συνεχίζοντας τις παραδόσεις του Braid, το παιχνίδι είναι γεμάτο γρίφους.
Το Trine είναι η εκπληκτική της ουσία του Bionic commando rearmed, Crayon Physics και άλλων, με την αναγνωρίσιμη ατμόσφαιρά του. Αξίζει να παίξετε!
Μερικές όμορφες κυριότερες στιγμές και gameplay βίντεο