Khusus untuk Gamer.ru. 'Dongeng untuk Dewasa'. Ulasan Permainan.
Trine - perwakilan genre platformer yang kini nyaris punah. Namun, belakangan ini kita bisa menyaksikan kebangkitan dari permainan menjelajahi ini, seperti deretan hit yang telah dirilis: And Yet It Moves, Bionic commando rearmed, Braid, setiap permainan - sebuah karya seni. Mari kita bahas mengenai Trine.
Pengembangnya adalah Frozenbyte, berasal dari Finlandia, juga dikenal sebagai pengembang Shadowgrounds (permainan penuh aksi dengan grafis yang indah, cerita yang cukup baik, dirilis pada tahun 2005, penerus sejati dari Alien Shooter). Mereka tidak diharapkan menghasilkan apapun kecuali mahakarya, reputasi mereka demikian.
Memperkenalkan karakter utama
There is a flash of light. The Wizard, the thief and the knight...Simply disappeared.
Ya, Anda tidak salah dengar, kita tidak hanya memiliki satu karakter utama, melainkan tiga! Kenapa? Mari kita cari tahu.
1. Mag Amadeus - seorang penyihir yang tidak pernah lulus ujian di Akademi Sihir, karena bahkan tidak tahu mantra dasar bola api (Fireball). Alih-alih belajar, ia lebih suka mengejar gadis-gadis, dan itu bukanlah keahlian yang ia kuasai. Secara kebetulan, ia ditinggalkan di kastil, melihat gelombang makhluk undead yang mendekat, dan memutuskan untuk segera melarikan diri. Meski tidak lulus ujian, gelar penyihir tetap memiliki tanggung jawab, bukan? Nah, Amadeus tahu beberapa mantra. Ya, kebisuan tidak diperuntukkan baginya, dan ia tidak bisa membisikkan mantra, namun ia mampu menciptakan benda dari udara (Halo, Crayon Physics!), dan ia juga mampu memindahkan objek dengan kekuatan pikirannya, terlepas dari seberapa berat objek tersebut.
2. Karakter kedua - pencuri Zoya. Ia datang ke kastil karena harta karun, yang ditinggalkan tanpa pengawasan. Zoya lebih memilih menyembunyikan identitasnya di balik kostum seorang assassin, bahkan dalam percakapan ia cenderung diam, tidak terbiasa mengekspresikan emosi, dan tidak membiarkan orang bertanya lebih lanjut. Ia sangat mahir menggunakan busur, dan ia juga memiliki tali yang dapat melekat pada permukaan kayu (halo, Bionic commando!)
3. Kesatria Pontius - karakter ketiga yang dapat dimainkan. Pontius ingin bergabung dengan tentara kerajaan, dan cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan mengalahkan undead dalam jumlah banyak. Ia tidak mengerti lelucon dari karakter lainnya, namun sebagai pria, ia adalah orang yang hebat, ramah, positif, hanya sedikit lamban. Tapi itu tidak akan menghentikannya, karena ia harus menyelamatkan sang putri.
Di dalam persenjataan, kesatria kita membawa berbagai senjata tajam, dalam pertarungan jarak dekat ia tak tertandingi, juga ia memiliki perisai untuk melindungi diri dari musuh. Perhatian! Pontius tidak dapat berenang dalam baju zirahnya!
Seperti yang kita lihat, pilihan tidaklah terbaik, semua karakter - jelas-jelas bukan pahlawan sejati: pencuri, kesatria yang lamban, dan penyihir pengecut, namun mereka semua - unik.
Semesta
Tanpa banyak basa-basi, kita langsung terjun ke dunia baru ini. Secara bertahap menjalani ujian-ujian pertama, semua karakter kita sampai pada suatu benda misterius, magis, dan penuh teka-teki. Dan, kita berada di level pertama, ledakan warna yang menakjubkan (dalam pengertian positif), grafis tidak kalah canggih, meski ini adalah platformer. Kita segera diberi tahu bahwa teka-teki di sini dapat diselesaikan dengan berbagai cara, misalnya, bola berduri yang tergantung pada rantai dan bergetar. Kesatria dapat mengangkat perisainya ala Leonidas (ingat, dari pinggang hingga leher!) dan melanjutkan maju, pencuri - melewatinya dari atas, sementara penyihir - dengan terampil mengikatkan rantai pada balok kayu terdekat, dan demikian seterusnya - hampir dengan semua! Tentu, ada juga pengecualian, misalnya, di bawah air hanya penyihir/pencuri yang bisa muncul. Semua aksi terjadi dalam semesta fantasi yang penuh keajaiban, di mana dunia diserang oleh penyihir jahat. Meskipun ini adalah fantasi, semua benda memiliki model nyata dan tunduk pada hukum fisika, bahkan suara pukulan pedang di berbagai permukaan - berbeda. Oh, bicara tentang suara, mereka menciptakan atmosfer yang cukup hebat, musik tidak mengganggu. Saya penasaran, di mana mereka mendapatkan suara geraman naga? Saya pikir semua naga sudah punah.
Pengembang dengan mudah bisa memasukkan kita ke dalam kotak pasir dengan model fisika yang hebat, mengatakan: mulai dari kiri, selesai ke kanan, jalankan. Tapi, untungnya, itu bukan jalan mereka. Mereka memberi pemain sebuah cerita, di mana kita berpetualang melalui berbagai lokasi, dari hutan magis hingga saluran pembuangan dengan katakombe. Cerita itu diceritakan melalui gulungan kecil yang digambar.
Rintangan
Di jalan kita ada beberapa jenis rintangan:
"Mob" - sederhana tengkorak/spider/bat, tidak terlalu berbahaya, muncul di tempat-tempat yang sudah ditentukan, jumlah terbatas! Dengan setiap level muncul variasi-variasi: tengkorak, tengkorak bersenjatakan perisai, tengkorak menyemburkan api, tengkorak bertubuh armor, dan sebagainya. Tentu saja, melawan mereka semakin sulit, jika pada tahap awal kita tidak memahami peran "tank" - kesatria (dapat diatasi oleh pemanah dengan tengkorak dasar), maka pada level ketiga atau keempat keterampilan beralih ke angka "3" mulai terasah.
"Boss" - kemana lagi tanpa mereka? Sebuah titan dengan banyak nyawa, mungkin bisa dibunuh hanya dengan menggunakan semua keterampilan kita. Sekali lagi, ada imajinasi di sini, raksasa ini tidak ditambahkan "sembarangan", ada variasi yang sempurna menyatu dengan tema umum permainan: tengkorak, monster batu. Berbagai boss - berbagai metode pertempuran!
"Teka-teki" - apa yang membuat permainan ini unik. Menggunakan karakteristik masing-masing karakter, kita melewati berbagai rintangan, apakah itu roda gigi yang berputar atau jurang yang dalam. Semua tindakan dengan objek mengikuti hukum fisika, hal ini tidak boleh dilupakan. Teka-teki yang rumit tidak menyebabkan kesulitan pada awalnya, bisa diselesaikan oleh satu karakter, namun seiring waktu mereka menjadi semakin aksesori, untuk menyelesaikan satu teka-teki sudah memerlukan kemampuan dari ketiga karakter. Menyelsaikan banyak tempat membuat kita berpikir keras, namun ketika kita menemukan jalan keluar, kita merasakan kebahagiaan yang luar biasa, terkadang merasa seolah menemukan jalan keluar yang belum dipikirkan oleh orang lain.
Saat menjelajahi dunia, karakter kita sesekali mati, namun pengembang yang dermawan memberikan kita checkpoint yang menyelamatkan. Begitu kita menyentuhnya, semua karakter akan dihidupkan kembali dengan jumlah kesehatan dan mana yang terpotong.
Temuan
Saat berkelana di dunia, kita menemukan berbagai bonus (botol dengan kesehatan, mana, pengalaman, peti dengan artefak), semuanya diwarnai dengan warna yang berbeda. Terkadang mereka terletak di tempat yang terlihat, langsung di jalur karakter, dan terkadang tersembunyi. Bahkan jika Anda melihat botol yang diinginkan dengan "XP", tidak berarti bahwa itu pasti akan menjadi milik Anda, sering kali kita harus berpikir keras tentang bagaimana cara mencapainya. Namun, yakinlah, ketika Anda mendapatkan pengalaman yang dibutuhkan, Anda akan mendapatkan penghargaan yang layak. Setelah beberapa puluh cairan hijau yang berhasil dikumpulkan, level karakter Anda akan meningkat dan mereka akan mendapatkan kemampuan/senjata baru. Jika awalnya penyihir hanya memiliki kemampuan untuk menciptakan kubus, seiring waktu ia dapat meningkatkan jumlah kubus, atau mempelajari mantra untuk membuat balok lurus. Begitu pula dengan pencuri dan kesatria. Jangan lupakan juga artefak yang diperoleh dari peti, mereka memberikan pengaruh magis kepada karakter, dan harus dibagikan dengan bijak.
Dan sedikit tentang yang menyedihkan... Saat mengerjakan teka-teki, mungkin para pengembang Finlandia lupa tentang kecerdasan buatan, ya, saya mengerti bahwa ini adalah platformer sederhana, tetapi "boneka" ini benar-benar buruk. Pemanah bisa terus menerus menembak ke lantai, tidak menyadari bahwa hanya perlu satu langkah untuk menjejaki Anda, mereka mungkin mengayunkan pedang mereka, tidak melihat bahwa Anda berada di balik dinding, kadang-kadang mereka melompat langsung ke bawah bola api, yang menyebabkan momen lucu, dan ketika mereka menemui kematian, model ragdoll mereka melompat lucu (sekali lagi, di bawah hukum fisika:)).
Kesimpulan
Sebagai kesimpulan, saya ingin mengatakan bahwa permainan ini sangat menarik. Ini menawarkan untuk tenggelam dalam dunia fantasi ajaib "untuk orang dewasa", menuntun karakter kita yang konyol, terikat oleh artefak magis, melalui sudut-sudut hutan ajaib, ruang bawah tanah kastil kerajaan, sistem saluran, mengalahkan penyihir jahat dan mengembalikan semuanya ke tempatnya di kerajaan. Namun tidak semuanya sederhana dalam kisah ini, mengikuti tradisi Braid, permainan ini penuh dengan teka-teki.
Trine - sintesis yang menakjubkan dari Bionic commando rearmed, Crayon Physics dan lainnya, dengan suasana yang tak tertandingi. Harus dimainkan!
Beberapa screenshot indah dan video gameplay