Đặc biệt dành cho Gamer.ru. "Câu chuyện cho người lớn". Đánh giá trò chơi.
Trine - đại diện cho thể loại game platformer đang dần biến mất. Thực tế, trong thời gian gần đây, chúng ta có thể thấy sự hồi sinh của những cuộc phiêu lưu tuyệt vời này, với những tựa game đình đám như: And Yet It Moves, Bionic commando rearmed, Braid, mỗi tựa game đều là một tác phẩm nghệ thuật. Vậy hãy cùng chúng tôi khám phá Trine.
Nhà phát triển - Frozenbyte, có nguồn gốc từ Phần Lan, cũng nổi tiếng như là nhà phát triển của Shadowgrounds (một game bắn súng điên cuồng với đồ họa đẹp, cốt truyện khá ổn, phát hành vào năm 2005, người kế vị xứng đáng của Alien Shooter). Họ được mong đợi sẽ tạo ra những kiệt tác.
Giới thiệu các nhân vật chính
There is a flash of light. The Wizard, the thief and the knight...Simply disappeared.
Đúng vậy, bạn không nghe nhầm đâu, chúng ta không chỉ có một nhân vật chính mà là ba! Tại sao lại như vậy? Hãy cùng tìm hiểu.
1. Pháp sư Amadeus - một phù thủy chưa bao giờ vượt qua kỳ thi của Học viện Phép thuật, vì anh ta thậm chí không biết câu thần chú cơ bản nhất là quả cầu lửa (Fireball). Thay vì học tập, anh ta thích chạy theo các cô gái, điều mà anh không thực sự giỏi. Vì một sự tình cờ, anh bị bỏ lại trong lâu đài, thấy rõ những đợt sóng undead đang đến gần và quyết định trốn thoát càng sớm càng tốt. Dù không qua kỳ thi, nhưng danh hiệu phù thủy cũng đòi hỏi anh phải biết làm điều gì đó, đúng không? Chẳng hạn, Amadeus biết vài câu thần chú. Dù không thể dùng ma thuật im lặng hay thì thầm, nhưng anh có thể tạo ra vật phẩm từ không khí (Chào bạn, Crayon Physics!), và anh cũng có khả năng di chuyển đồ vật bằng sức mạnh tư tưởng, dù vật đó có nặng đến đâu.
2. Nhân vật thứ hai - nữ trộm Zoya. Cô đến lâu đài vì kho báu, khi chúng bị bỏ mặc. Zoya thích che giấu danh tính của mình dưới bộ đồ của một sát thủ, và thậm chí trong các cuộc trò chuyện, cô cũng hành xử kín đáo, không quen thể hiện cảm xúc, không cho phép đặt quá nhiều câu hỏi. Cô rất tài năng với cung tên, và trong tay cô có một sợi dây có thể mắc vào các bề mặt gỗ (chào bạn, Bionic commando!)
3. Kị sĩ Pontius - nhân vật thứ ba mà bạn có thể chơi. Pontius muốn gia nhập quân đội hoàng gia, và cách tốt nhất để làm điều này là tiêu diệt undead một cách hàng loạt. Anh không hiểu những trò đùa của các nhân vật khác, nhưng như một người đàn ông, anh ta rất tốt bụng và thân thiện, chỉ có điều hơi chậm chạp. Nhưng điều đó không làm anh chùn bước, vì phải cứu công chúa.
Trong kho vũ khí của mình, kị sĩ của chúng ta sở hữu nhiều vật sắc nhọn khác nhau, không ai sánh kịp anh trong các trận chiến cận chiến, và anh còn có một cái khiên để bảo vệ khỏi kẻ thù. Lưu ý! Pontius không thể bơi trong bộ giáp của mình!
Như chúng ta thấy - lựa chọn không mấy tốt đẹp, tất cả các nhân vật - rõ ràng là những vị anh hùng giả: một nữ trộm, một kị sĩ chậm chạp, và một phù thủy nhút nhát, nhưng tất cả họ đều độc đáo.
Vũ trụ
Không rườm rà, chúng ta bước vào thế giới mới này. Dần dần vượt qua những thử thách ban đầu, tất cả các nhân vật của chúng ta đến với một vật thể bí ẩn, kỳ diệu, và huyền bí. Và đây, chúng ta ở cấp độ đầu tiên, sự bùng nổ màu sắc thật tuyệt vời (theo cách tốt), đồ họa không kém gì một game platformer. Chúng ta ngay lập tức nhận ra rằng các thử thách tại đây có thể được giải quyết theo nhiều cách khác nhau; chẳng hạn, có một quả bóng có gai treo lủng lẳng từ một sợi xích, đung đưa qua lại. Kị sĩ sẽ giơ khiên như Leonid (nhớ không, từ hông tới cổ!) và đi thẳng về phía trước, nữ trộm sẽ lách qua trên cao, còn pháp sư - khéo léo quấn sợi dây quanh xà gỗ gần nhất, và cứ thế - gần như mọi thứ! Dĩ nhiên có những ngoại lệ, ví dụ, dưới nước chỉ có pháp sư/nữ trộm mới có thể nổi lên. Tất cả hành động diễn ra trong một vũ trụ kỳ diệu, nơi mà thế giới bị tấn công bởi một tên phù thủy ác độc. Dù thuộc thể loại kỳ ảo, nhưng tất cả các vật phẩm đều có mô hình thực tế và tuân theo các quy luật vật lý, ngay cả âm thanh của kiếm va chạm với các bề mặt khác nhau cũng rất khác nhau. À, nói về âm thanh, chúng tạo nên một phần lớn bầu không khí, nhạc nền không hề làm phiền. Thú vị là không biết nhóm phát triển lấy tiếng rồng ở đâu? Tôi nghĩ rằng tất cả rồng đã tuyệt chủng.
Các nhà phát triển có thể dễ dàng nhốt chúng ta trong một chiếc sandbox với mô hình vật lý tuyệt vời, nói rằng: bắt đầu bên trái, kết thúc bên phải, chạy. Nhưng, thật may mắn, đó không phải là con đường của họ. Họ trang bị cho người chơi một cốt truyện, trong đó chúng ta khám phá nhiều khu vực khác nhau, từ khu rừng kỳ diệu đến các cống ngầm với hầm ngục. Câu chuyện được kể qua những hình vẽ ngắn gọn.
Chướng ngại vật
Trên đường đi của chúng ta có một số loại chướng ngại vật:
"Mob" - những bộ xương đơn giản/nhện/bát quái, không gây nguy hiểm đặc biệt, xuất hiện ở những vị trí được chỉ định trước, số lượng có hạn! Với mỗi cấp độ, có thêm những biến thể: xương, xương có khiên, xương phun lửa, xương trong áo giáp, v.v. Tất nhiên, chiến đấu với chúng ngày càng khó khăn hơn, nếu ở những cấp đầu tiên chưa hiểu rõ vai trò của "tank" - kị sĩ (với những bộ xương đơn giản mà nữ cung thủ có thể đối phó), thì từ cấp thứ ba-thứ tư, kỹ năng chuyển đổi sang số "3" được mài giũa.
"Boss" - làm sao có thể thiếu họ? Một loại titan với hàng triệu mạng sống, chỉ có thể bị tiêu diệt bằng cách vận dụng tất cả kỹ năng của bạn. Một lần nữa, sự sáng tạo đã được thể hiện, những tên khổng lồ này không được thêm vào "cho vui", tại đây cũng có sự đa dạng hoàn hảo phù hợp với chủ đề chung của game: bộ xương, quái vật bằng đá. Những con boss khác nhau - những phương pháp chiến đấu khác nhau!
"Câu đố" - điều làm cho game này trở nên độc đáo. Sử dụng các đặc điểm của các nhân vật, chúng ta vượt qua nhiều chướng ngại vật, cho dù đó là các bánh răng quay hoặc hố sâu. Tất cả các hành động với đồ vật đều diễn ra theo các quy luật vật lý, điều này không nên bị quên lãng. Những câu đố tinh vi này ban đầu không gây khó khăn, có thể được giải quyết bởi một nhân vật, nhưng theo thời gian, chúng càng trở nên tinh vi hơn, để giải một câu đố, tất cả ba nhân vật đều cần có kỹ năng. Việc vượt qua nhiều địa điểm buộc bạn phải suy nghĩ nghiêm túc, nhưng khi bạn tìm thấy lối ra, bạn sẽ cảm thấy một sự phấn khích vô cùng, đôi khi cảm thấy như bạn đã tìm ra lối thoát mà không ai khác nghĩ đến.
Trong khi lang thang khắp thế giới, các nhân vật của chúng ta thỉnh thoảng chết, nhưng các nhà phát triển hào phóng đã cung cấp cho chúng ta checkpoint cứu mạng. Ngay khi chúng ta chạm vào chúng, tất cả các nhân vật được hồi sinh với một lượng máu và mana hạn chế.
Phát hiện
Khi du hành trong thế giới, bạn tìm thấy nhiều phần thưởng khác nhau (chai sức khỏe, mana, kinh nghiệm, rương chứa vật phẩm), tất cả chúng đều được tô màu khác nhau. Đôi khi, chúng nằm ở nơi dễ thấy, ngay trên đường đi của nhân vật, và đôi khi chúng được giấu kín. Ngay cả khi bạn nhìn thấy chai "exp" mà bạn mong muốn, không có nghĩa là nó sẽ thuộc về bạn, rất thường xuyên bạn phải đau đầu suy nghĩ làm thế nào để có được nó. Nhưng hãy yên tâm, khi bạn nhận được kinh nghiệm cần thiết, bạn sẽ nhận được phần thưởng xứng đáng. Sau vài chục chai lỏng màu xanh lá cây được thu thập thành công, cấp độ của bạn sẽ tăng lên, và họ sẽ có được những khả năng/vũ khí mới. Nếu ban đầu pháp sư chỉ có khả năng tạo ra khối lập phương, thì theo thời gian, anh có thể tăng số lượng khối lập phương, hoặc học câu thần chú tạo ra các thanh thẳng. Điều này cũng đúng với nữ trộm và kị sĩ. Đừng quên rằng các vật phẩm được lấy từ các rương, chúng có tác động kỳ diệu lên nhân vật và việc phân phối chúng cần phải được suy nghĩ kĩ.
Và vài lời về những điều buồn... Khi xử lý các câu đố, có lẽ nhà phát triển từ Phần Lan đã quên đi trí thông minh nhân tạo, tôi hiểu rằng đây chỉ là một game platformer đơn giản, nhưng những "anh chàng ngốc” này thật sự tệ hại. Các cung thủ có thể bắn vào đất mãi mà không nhận ra rằng họ chỉ cần bước một bước để đuổi kịp bạn, họ có thể vung kiếm mà không thấy bạn đang đứng sau bức tường, thỉnh thoảng họ nhảy ngay vào những viên cầu lửa, điều này khiến người ta cảm thấy buồn cười, và khi họ phải chịu cái chết, mô hình ragdoll của họ sẽ bật lên một cách hài hước (lại theo các quy luật vật lý:)).
Lời kết
Cuối cùng, tôi muốn nói rằng trò chơi này rất hấp dẫn. Nó mang đến cho người chơi sự trải nghiệm trong thế giới kỳ diệu dành cho "người lớn", dẫn dắt những nhân vật bất tài của chúng ta, bị ràng buộc bởi mối liên kết của một món đồ thần kỳ, đi qua những lối nhỏ của rừng kỳ diệu, hầm ngục của lâu đài hoàng gia, các cống ngầm, đánh bại tên phù thủy ác độc và trả lại mọi thứ về đúng vị trí của chúng trong vương quốc. Nhưng không phải mọi thứ đều đơn giản trong câu chuyện cổ tích này, tiếp nối truyền thống của Braid, game này tràn đầy các câu đố.
Trine - sự hòa quyện tuyệt vời giữa Bionic commando rearmed, Crayon Physics và nhiều thứ khác, với bầu không khí độc đáo của riêng mình. Bạn nhất định phải chơi!
Một vài hình ảnh đẹp và video gameplay