Kirkwall. Die Stadt der Ketten
Kirkwall (auch bekannt als Die Stadt der Ketten) – eine Küstenstadt und das Hauptsiedlungszentrum, das sich in der Freien Mark befindet. Sie liegt am südlichen Rand des Vimmark-Gebirges, östlich des Planaseni-Walds, und ist im Norden durch das Wachende Meer von Ferelden getrennt. Hawk ist bekannt dafür, der Beschützer von Kirkwall geworden zu sein.
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Beschreibung
Jedes Schiff, das sich Kirkwall nähert, sieht zuerst die Klippen – eine lange "Mauer", nach der die Stadt benannt ist. Diese Klippe besteht aus dem gleichen schwarzen Stein, aus dem die Stadt gebaut wurde. Grässliche Darstellungen der Stadtpatrone verkörpern die Alten Götter, die in den Stein gemeißelt sind. Im Laufe der Jahre hat die Kirche viele Gesichter dieser unheiligen Wächter von der Klippenwand entfernt, aber alle zu beseitigen ist so gut wie unmöglich.
Durch die Klippe wurde ein Kanal gehauen, der es Schiffen ermöglicht, durch einen dunklen Korridor mit Wänden von Dutzenden Metern Höhe in die Stadt zu fahren. Auf beiden Seiten des Kanals stehen zwei massive bronzene Statuen der "Zwillingswächter von Kirkwall", die nicht nur zur Schau gestellt werden: Die Stadt liegt an der engsten Stelle des Wachenden Meeres, und zwischen den Statuen und dem Leuchtturm kann eine massive Kette gespannt werden, die den gesamten Fahrwasserabschnitt sperrt. Diese Schlaufe um den Hals des Seehandels wurde immer von den Herrschern Kirkwalls eifrig bewacht, da sie die Möglichkeit bietet, erfolgreich Steuern, Gebühren und Abgaben aus dem Meer zu erheben.
Die Stadt hat eine vorteilhafte Lage am Wachenden Meer, jedoch gibt es immer noch viele heruntergekommene Bereiche. Auch wenn die Kirche und die Festung des Statthalters fast überall in der Stadt sichtbar sind, ist es leicht, sich in den Höfen der Zwerge zu verirren, und streunende Banden plündern die, die im Unteren Stadtteil ohne zuverlässigen Führer oder Karte umhergehen. Der Rauch der Gießereien umhüllt alles. Nur ein kalter Wintersturm kann die lokale Luft reinigen, aber niemand kann sagen, dass der eisige Wind, der über die Öffnungen der alten Minen heult, eine Erleichterung für die Anwohner bringt. Gelegentlich strömen aus diesen Minen, die in die Kloake führen, Wolken widerlicher Dämpfe, bekannt als erstickendes Gas. Es kommt ziemlich häufig vor, dass eine gesamte Elendsviertel inmitten des hektischen Alltags dem Ersticken zum Opfer fällt. In der Nähe von Kirkwall gibt es noch immer die verlassenen Überreste von Steinbrüchen in den Bergen, in denen Sklaven gehalten wurden. In einigen von ihnen wohnen ihre Geister, die sich an Erinnerungen an vergangene Folter klammern.
So ist Kirkwall immer noch ein Abbild seiner selbst in der Vergangenheit; die Elenden kämpfen gierig gegen die Armut und gegen diejenigen, die sie unterdrücken.
Kirkwall (Artikel aus dem Kodex)
Kirkwall, einst an der Grenze des Tevinter-Imperiums gelegen, war ein Zufluchtsort für fast eine Million Sklaven. Entführt aus den elfischen Ländern oder über das Meer gebracht, dienten diese Sklaven dem unstillbaren Durst des Imperiums, seine Grenzen zu erweitern. Sie arbeiteten in riesigen Steinbrüchen und weiten Gießereien, um Stein und Stahl für das Imperium zu produzieren.
Die komplexe Vergangenheit Kirkwalls zu vergessen ist nicht so einfach, da ihre Spuren in vielen Ecken der steinernen Stadt zu finden sind. Vom Schiff aus, das den lokalen Hafen ansteuert, ist eines der Symbole der Stadt sichtbar – die riesige schwarze Wand. Sie ist viele Meilen entfernt sichtbar. Im Stein sind grässliche Darstellungen der Stadtpatrone – der Alten Götter – gemeißelt. Im Laufe der Jahre hat die Kirche viele Gesichter dieser unheiligen Wächter von der Klippenwand entfernt, aber es wird noch viel Zeit vergehen, bevor dies vollständig gelungen ist.
In derselben Klippe ist ein Kanal gehauen, durch den Schiffe in die Stadt einlaufen. Auf beiden Seiten des Kanals ragen zwei beeindruckende bronzene Statuen – die "Zwillingswächter von Kirkwall" – auf. Diese Statuen haben einen ganz praktischen Zweck. Kirkwall liegt an der engsten Stelle des Wachenden Meeres, und zwischen den Statuen und dem Leuchtturm kann eine massive Kette gespannt werden, die den gesamten Fahrwasserabschnitt sperrt. Diese Schlaufe um den Hals des Seehandels wurde immer von den Herrschern Kirkwalls eifrig bewacht, da sie die Möglichkeit bietet, erfolgreich Steuern, Gebühren und Abgaben aus dem Meer zu erheben.
-Bruder Genitivi, Auf der Suche nach Wissen: Reisen eines kirchlichen Gelehrten
Macht
Kirkwall wird seit der Orlesianischen Besatzung von einem Statthalter regiert, wobei dieser Titel aus Orlais stammt. Der Statthalter ist nur formell unabhängig. Der Versuch des vorherigen Statthalters Perrin Trenhold, die Tempelwächter aus der Stadt zu vertreiben, war vergeblich. Dennoch hatte er erheblichen Einfluss auf den nächsten Statthalter, Marlow Dumar, und die gesamte Stadt.
Falls der Statthalter stirbt, ohne einen Erben zu hinterlassen, wird ein Rat der Noblesse von Kirkwall einberufen und wählt unter ihnen einen neuen Statthalter.
Nach dem Tod Dumars durch die Hände der Qunari verhinderte Ritterkommandantin Meredith die Wahl eines neuen Statthalters bis zu ihrem eigenen Tod. Wenn der Beschützer die Tempelwächter unterstützt hat, wird er/sie zum neuen Statthalter gewählt. Hat Hawk jedoch den Kreis der Magier unterstützt, so flieht er/sie aus der Stadt in unbekannte Richtung.
Geschichte Kirkwalls (Artikel aus dem Kodex)
Kapitel 1
Heute ist es schwer vorstellbar, aber es gab Zeiten, in denen Kirkwall als die Grenze der Welt galt.
In diesen Zeiten stand dort Emeryus, benannt nach dem Gründer, dem Magister Emeryus Kraiwan. Es war nur ein kleiner Außenposten am Rand der Ländereien des Tevinter-Imperiums. In den dortigen Steinbrüchen arbeiteten die Sklaven der Magister, um Achate für die mächtigen Tempel von Minrathous abzubauen. Nachdem im großen Stadt durch einen Sklavenaufstand der Tempel beinahe vollständig niederbrannte, wurde beschlossen, das Zentrum des Sklavenhandels von den dicht besiedelten Teilen des Imperiums zu entfernen. (Es ist nicht ausgeschlossen, dass dieser Grund übertrieben ist, da zur gleichen Zeit der bekannte Archon Vanarius Issar dem Tod durch die Hände eines Elfensklaven gerade noch entkam.)
Da das Zentrum des Sklavenhandels unvorstellbaren Reichtum bringen sollte, dauerte der Wettbewerb zwischen den konkurrierenden Städten mehr als zwanzig Jahre und endete in einem blutigen Massaker in einem Grenzgebiet, sicher entfernt von den Augen des Archons. Magister um Magister griffen zum militärischen Mittel – in der Regel in Form kleiner Armeen von Sklaven und Söldnern. In diesen Kämpfen kamen etwa die Hälfte der Sklaven um, bis schließlich Emeryus ausgewählt wurde, dank der Heiratsverbindung des Sohnes von Kraiwan mit der Tochter des Archons.
Nur zehn Jahre später wurde auf den Klippen, wo heute Kirkwall steht, eine mächtige Festung errichtet. Bis zum Fall des Imperiums gingen über eine Million Sklaven durch ihre Tore – eine unvorstellbare Zahl nach heutigem Ermessen. Die Familie Kraiwan protegierte die nächsten drei Archon und trug aktiv zur Verlängerung des Imperialen Wegs ins Ferelden-Tal bei. Dieser Schritt kostete das Imperium politischen Einfluss wegen des Widerstands der Alamarri-Stämme. In ihrer Blütezeit war Emeryus eine wahre Perle, die mit den größten imperialen Städten konkurrieren konnte. Es war die größte Bastion der Zivilisation außerhalb Tevinter.
-Bruder Genitivi, Kirkwall, Die Stadt der Ketten. 9:24 Jahr des Drachen.
Kapitel 2
Nach dem Ersten Blight und dem darauffolgenden Einfall der Barbaren zogen sich die Grenzen des Imperiums ununterbrochen zurück. Viele abgelegene Siedlungen in den Ländern, die heute als die Freie Mark bekannt sind, wurden vom Zentrum der Macht abgeschnitten. Viele Eroberer versuchten, diese Siedlungen in ein Königreich zu vereinen, aber der Widerstand war ernst. Emeryus hielt fast ein Jahrhundert stand, bis im Jahr 25 der Alten Zeit ein Sklavenaufstand ausbrach.
Es war nicht der erste Sklavenaufstand in Emeryus, aber diesmal war er der letzte. Der Garnison der Stadt war es nicht fremd, Aufstände niederzuschlagen. Selbst zu Zeiten Andraste hielt die neue Regierung nicht einmal ein Jahrzehnt durch. Der Sklavenhandel florierte trotz des Zerfalls des Imperiums. Über das Wachende Meer wurden immer mehr Sklaven transportiert, und Emeryus, dank seiner Lage an der engsten Stelle des Meeres, wurde zu einem strategisch wichtigen Ort.
Irgendwann wurde ein Alamarri-Sklave namens Radun bekannt und forderte von seinen Herren, die Bedingungen für die Sklaven zu verbessern. Er hatte solchen Einfluss, dass die Magister Angst hatten, ihn zu berühren. Da die Anforderungen immer seltsamer wurden, vergifteten die Herrscher schließlich Radun. In Wut stürmte eine Gruppe von Raduns Anhängern die Kasematten und wurde ausgelöscht, was zu einem blutigen Aufstand führte, der ein ganzes Jahr lang andauerte. Die Siedlung brannte nieder, und die reiche Oberstadt wurde geplündert. Die Magister wurden schließlich vor der jubelnden Menge gehängt. Die Stadt wurde in Kirkwall umbenannt zu Ehren ihrer Klippen: "Kerk" bedeutet die Farbe schwarz. Über zehn Jahre litt die neue Stadt unter Anarchie. Bis die Schäden an den Mauern behoben waren, war sie ein leichtes Ziel für Eroberer und wechselte im Laufe der kommenden Jahrhunderte mehrmals den Besitzer. Paradoxerweise endete mit dem Aufstand auch die Ära der Unabhängigkeit.
-Bruder Genitivi, Kirkwall, Die Stadt der Ketten. 9:24 Jahr des Drachen
Kapitel 3
Das erste Mal erzitterte Kirkwall im Jahr 7:56 der Stürme während des letzten der Neuen Heiligen Kriege.
Vereint versuchten die Völker von Thedas die Qunari aus den nordischen Ländern endgültig zu vertreiben. Die Armeen der Qunari zogen sich zurück. In verzweifeltem Wagnis umsegelte ihre Flotte die Küste von Amaranthine und setzte eine große Streitmacht in Ostwick an Land, einer der Städte der Mark. Die Qunari waren entschlossen, die Städte der Mark Starkhaven und Kirkwall zu erobern: Starkhaven, um den Weg in den Norden zu blockieren, und Kirkwall, um den Seeweg für die Schiffe, die über das Wachende Meer aus Orlais kamen, abzuschneiden und damit die Versorgungswege für die Armeen, die Rivain belagerten, zu kappen. Der Angriff auf Starkhaven schlug letztendlich fehl. In Kirkwall jedoch griffen die Qunari tief in die Nacht mit Hilfe ihrer Saarebas – Magier an der Leine – an. Die Mauern wurden durchbrochen, und die Stadt wurde eingenommen. Die folgenden vier Jahre erlebte Kirkwall die härteste Besatzung in seiner Geschichte.
Aus dieser Zeit sind nur wenige Aufzeichnungen erhalten geblieben. Erst nach der Befreiung der Stadt wurden die Taten der Qunari bekannt – Kinder, die von ihren Eltern getrennt wurden, gewaltsame Bekehrung zur Qunari-Religion, brutale Arbeitslager. Ironischerweise boten die alten Sklavenviertel der Unterstadt, die Jahrhunderte lang überdauert hatten, die perfekte Möglichkeit, die Bewohner zu kontrollieren. Als der bekannte orlesianische Ritter Sir Michel de Lafayette die Qunari besiegte und in die Stadt einritt, schrieb er: "Kirkwall ist voller Menschen mit leeren Augen. Es scheint, als wären alle eigenen Gedanken aus ihren Köpfen vertrieben worden." Er wurde (im Auftrag des Kaisers) im Jahr 7:60 der Stürme zum ersten Statthalter der Stadt ernannt und widmete all seine Kräfte der Beseitigung des Einflusses einer fremden Religion. Seine Familie genoss in der Stadt Respekt, sodass im Jahr 8:05 des Segens, als die Stadt endlich gegen die orlesianische Herrschaft aufstand, der Titel "Statthalter" trotz seiner Herkunft erhalten blieb.
-Bruder Genitivi, Kirkwall, die Stadt der Ketten, 9:24 Jahr des Drachen
Kapitel 4
Die Familie Trenhold begann ihre berüchtigte Herrschaft am Anfang des Drachenzeitalters weniger als eine Woche, nachdem Merrick Teyrn den fereldenischen Thron von Orlais zurückeroberte.
Da nur kurz darauf ein Bürgerkrieg in Antiva folgte (das berüchtigte "Zeitalter der drei Könige") und ein Putsch im Tevinter-Imperium stattfand, entschieden viele, dass das Zeitalter des Drachen von katastrophalen Veränderungen geprägt sein würde. Dieses Urteil war vielleicht voreilig, doch für Kirkwall bewahrheitete es sich voll und ganz. Statthalter Courage Trenhold stellte sich als brutaler Schurke heraus, und sein Sohn Perrin, der 9:14 des Drachen das Erbe seines Vaters antrat, war noch schlimmer.
Die Steuern waren gering, und dann begann Perrin Trenhold, übermäßige Abgaben von orlesianischen Schiffen zu erheben, indem er die alten Ketten an den "Zwillingen" im Kirkwaller Hafen benutzte. Diese Ketten waren seit den Neuen Heiligen Kriegen ungenutzt. Das Imperium drohte mit militärischen Maßnahmen, und das Wachende Meer wurde gesperrt. Zum ersten Mal musste die Kirche den Statthalter mithilfe der Tempelwächter unter Druck setzen. Bis dahin hatten die Tempelwächter die Trenholds in nichts behindert, obwohl sie die größte Armee in Kirkwall waren. Der einzige schriftliche Kommentar zu diesem Thema stammt aus einem Brief des Ritterkommandanten Gilyan an die Oberste Priesterin Beatrice III.: "Es ist nicht unsere Sache, uns in die Politik einzumischen. Unser Pflicht ist es, die Bürger vor den Magiern und nicht vor uns selbst zu schützen." Die Priesterin, die mit dem Kaiser befreundet war, teilte diese Meinung offensichtlich nicht.
Als Antwort sammelte der Statthalter Perrin eine Armee von Söldnern und wählte den gewaltsamen Weg zur Lösung des Konflikts mit den Tempelwächtern. Die Kasematten wurden stürmisch eingenommen, und Ritterkommandantin Gilyan wurde gehängt. Es brachen erbitterte Kämpfe aus, und schließlich wurde Perrin verhaftet und seine Familie von der Herrschaft verdrängt. Die Tempelwächter wurden nun als Helden angesehen. Auch wenn sie versuchten, sich aus der Kirkwaller Politik herauszuhalten, ließ sie die Politik nicht in Ruhe. Im Jahr 9:21 des Drachen ernannte die Ritterkommandantin Meredith den Lord Marlow Dumar zum neuen Statthalter. Meredith hätte seitdem eine erhebliche Rolle in der Stadtverwaltung gespielt.
-Bruder Genitivi, Kirkwall, Die Stadt der Ketten. 9:24 Jahr des Drachen.
Orte
Kloake
"Gefällt dir die Kloake nicht? Stirb und mache Platz!"
Die Kloake ist ein Stadtteil von Kirkwall, wo nur die Armen und Bedürftigen leben. Es ist ein Ort der Ungerechtigkeit, hier leben nur die Verzweifelten. Auch wenn sie sagen, dass sie nur einen Schritt vom Elfenbeinturm entfernt leben, gibt es dort immerhin kein erstickendes Gas, das die Gassen in einen giftigen Nebel hüllt.
Die Kloake wurde unter der Erde errichtet und als Kanalisation von Kirkwall genutzt. Dennoch haben viele Flüchtlinge in der Verzweiflung in der Kloake Zuflucht gesucht, als sie erfuhren, dass die Tore der Stadt aufgrund der Überfüllung durch Flüchtlinge, die vor dem Blight fliehen, geschlossen wurden.
Kloake (Artikel aus dem Kodex)
Einst war die Kloake eine Mine und gehörte dem Tevinter-Imperium. Als die Lagerstätte erschöpft war, führten die Gänge der Mine unter die Stadt und schufen ein Kanalsystem für das überfüllte Kirkwall voller Sklaven.
Es ist nicht verwunderlich, dass diese Tunnel mit der Zeit zum Zufluchtsort für entflohene Sklaven wurden. Dieser Zweck wird auch heutzutage von der Kloake erfüllt. Die "Katakomben", wie manche diesen Ort nennen, geben Obdach für Kranke, Verrückte, Verbrecher und sogar Tote – hier wird oft mit den Leichen von Mördern und faulen Bestattern aufgeräumt.
Vor dem Hintergrund der Elendsviertel sieht die Unterstadt in Kirkwall recht erträglich aus. Die abscheulichen Dämpfe, die als "erstickendes Gas" bekannt sind, sammeln sich und wirbeln in allen Ecken der Kloake, die einen giftigen Nebel bilden. Die Abwasserkanäle der Kloake sind ein äußerst gefährlicher Ort. Die Wände sind von Feuchtigkeit durchtränkt, mit Schleim bedeckt und mit leuchtendem Moos bewachsen. Das System der Abwasserkanäle stellt ein echtes Labyrinth dar, und wer sich dumm genug fühlt, sich dort hinein zu begeben, wird wahrscheinlich spurlos verschwinden.
-Bruder Genitivi, Auf der Suche nach Wissen: Reisen eines kirchlichen Gelehrten
Kasematten
Die Kasematten sind ein weiterer Stadtteil von Kirkwall. Die Statuen der gequälten Sklaven, die im Innenhof stehen, erinnern an die furchtbare Vergangenheit dieses Ortes. Die Statuen wurden keinesfalls als Mahnmal für das Leiden der Sklaven erbaut. Jede Einzelheit des Innenhofs wurde von den Magistern bis ins kleinste Detail durchdacht, um den Geist der Neuankömmlinge zu brechen. Hier wurden täglich Exekutionen durchgeführt, die manchmal stundenlang dauerten, und die Leichen hingen an den Galgen überall im Hof. Neue Sklaven, die hier aus dem Hafen gebracht wurden, sahen sofort, was sie erwartete.
Heute befinden sich hier der Kreis der Magier und die Armee der Tempelwächter von Kirkwall.
Kasematten (Artikel aus dem Kodex)
Der Innenhof der Kasematten ist mit Statuen der gequälten Sklaven gefüllt – ein schreckliches Erinnerungsstück an die Geschichte Kirkwalls. Vor fünfzehn Jahrhunderten war Kirkwall der Hauptsteinbruch des Tevinter-Imperiums und lieferte den Stein für den Bau des Imperialen Wegs.
Das gierige Streben des Imperiums, seine Grenzen zu erweitern, drängte tausende Sklaven in die Steinbrüche von Kirkwall. Als das Bauprojekt abgeschlossen war, erhielt Kirkwall selbstverständlich eine neue Rolle und wurde die Hauptstadt des Sklavenhandels – und das Herz dieser Hauptstadt waren die Kasematten.
Die Statuen wurden keinesfalls als Mahnmal für das Leiden der Sklaven erbaut. Jede Einzelheit des Innenhofs wurde von den Magistern bis ins kleinste Detail durchdacht, um den Geist der Neuankömmlinge zu brechen. Hier wurden täglich Exekutionen durchgeführt, die manchmal stundenlang dauerten, und die Leichen hingen an den Galgen überall im Hof. Neue Sklaven, die hier aus dem Hafen gebracht wurden, sahen sofort, was sie erwartete.
Als die Erretterin ihre Armeen gegen das Imperium führte, erhoben sich die Sklaven Kirkwalls und ergriffen die Kontrolle über die Stadt. Fast zweihundert Jahre standen die Kasematten leer und wurden erst nach der Krönung der Obersten Priesterin Justinia I. wieder geöffnet. Die Kasematten änderten erneut das Schicksal der Stadt, als der ehemalige Gefängnisturm zum Asyl des Kirkwaller Kreises der Magier wurde.
-Bruder Genitivi, Auf der Suche nach Wissen: Reisen eines kirchlichen Gelehrten
Untere Stadt
"Entgegen ihrem Namen ist die Unterstadt gar nicht so schlecht. Sie wird eher von einer Flutwelle zerstört als die Obere." – Varric Tethras
Ein Schiff, das an den beiden Statuen vorbeigefahren ist, sowie durch den schmalen Korridor, gelangt in die Unterstadt. In jenen Zeiten diente der Bereich als Steinbruch, in dem die Sklaven arbeiteten. So ging es weiter, bis die Steinbrüche in den Bergen von Vimmark außerhalb der Stadt entstanden. Die Unterstadt war buchstäblich eine Grube, Sklaven wurden in von Zwerge- Erfindern geschaffenen Höfen gehalten, die umgangssprachlich "Hütten" genannt werden. Der gesamte Bereich ist chaotisch bebaut, und überall sind die Spuren eingestürzter Wände sichtbar.
Untere Stadt (Artikel aus dem Kodex)
Die Unterstadt liegt in einer riesigen Mulde, die einst der erste Kirkwaller Steinbruch war. Dieser Teil der Stadt wurde von Sklaven gebaut, die aus Stein sowohl die Stadt als auch ihren Hafen ausgehauen haben.
Heute stellt die Unterstadt ein Labyrinth aus Elendsvierteln, engen Gassen und hexagonalen Innenhöfen – den "Hütten", wie die Einheimischen sie nennen, dar. Die ärmsten Bewohner der Unterstadt leben in Höhlen, die in die Berghänge gehauen wurden. Der gesamte Bereich ist chaotisch bebaut und überall sind die Spuren eingestürzter Wände sichtbar. Der Rauch der Gießereien umhüllt alles. Nur ein kalter Wintersturm kann die lokale Luft reinigen; dennoch kann man nicht sagen, dass der eisige Wind, der über die Öffnungen der alten Minen heult, den Anwohnern Erleichterung bringt.
Gelegentlich strömen aus diesen Minen, die in die Kloake führen, Wolken widerlicher Dämpfe, bekannt als erstickendes Gas. Es kommt recht häufig vor, dass ein ganzes Elendsviertel inmitten der alltäglichen Hektik dem Ersticken zum Opfer fällt.
Die Mauern, die die Unterstadt umgeben, sind am höchsten beim Hafen. Die belebtesten Straßen des Bezirks führen hinauf zur Oberstadt, dem Wohnsitz der reichsten Bürger Kirkwalls. In der Unterstadt sind, abgesehen von den Klippenwänden, nur die Oberstadt sichtbar. Sie glänzt hoch über dem Kopf, gut sichtbar, ist jedoch unerreichbar.
-Bruder Genitivi, Auf der Suche nach Wissen: Reisen eines kirchlichen Gelehrten
Ein Teil der modernen Unterstadt ist der Elfenbeinturm.
Elfenbeinturm (Artikel aus dem Kodex)
Der armselige Elfenbeinturm schmachtet in der Unterstadt. Hier, wie in den meisten anderen Elfenbeintürmen von Thedas, drängen sich die Elfen in winzigen, maroden Unterkünften, sicher von den menschlichen Teilen der Bevölkerung abgeschottet.
Die kirkwaller Elfenbeintürme sind noch abgeblätterter als andere Teile der Unterstadt, jedoch geben die Elfen ihr Bestes, um es ansehnlich und sauber zu halten. Der Venadal ("das Volksbaum"), der mitten im Elfenbeinturm wächst, ist ein Symbol für die elfische Ruhm und kulturelle Einheit. Er wird sehr sorgsam gepflegt.
Es ist schwer zu sagen, ob die Elfen die Grenzen des Elfenbeinturms überschreiten würden, wenn sie erlaubt wären, sich unter den Menschen niederzulassen. Vielleicht gestehen sie sich es selbst nicht ein, aber viele glauben, dass es für sie besser ist, unter ihren Landsleuten zu leben als in den menschlichen Teilen der Bevölkerung.
-Bruder Genitivi, Auf der Suche nach Wissen: Reisen eines kirchlichen Gelehrten
Der Hafen ist ein weiterer Stadtteil der Unterstadt. Tagsüber ist die gesamte Stadtkarte zugänglich.
In diesem Bereich findet man das Camp der Qunari, das Büro des Hafenmeisters, die westlichen und östlichen Umlauflagereinheiten sowie einen nicht genutzten Durchgang (nachts). Es gibt auch Unterschlüpfe mehrerer Banden entlang der Gassen.
Von hier aus kann man auch mit einem Boot zu den Kasematten gelangen.
Der einzige Händler im Hafen ist ein zwielichtiger Schwarzmarkthändler.
Obere Stadt
Die Bewohner der Oberstadt denken kaum daran, was in der Unterstadt geschieht. Meist beschweren sie sich, dass der Wind den Gestank von den Gießereien und alten Minen hereinträgt. Die Menschen in der Oberstadt fühlen sich nicht sicher, weil die Mauern der Stadt uneinnehmbar sind, sondern weil ein Eroberer eine lange Treppe aus der Unterstadt hinaufsteigen muss, um zu ihnen zu gelangen. Viele blutige Kämpfe fanden auf diesen schmalen Treppen statt, und in mehreren Kriegen hielt die Oberstadt monatelang stand, nachdem die Unterstadt erobert war. Aber die Reichen vergessen oft, dass diese Treppen ihre einzige Flucht sind.
Obere Stadt (Artikel aus dem Kodex)
In den Blütezeiten des Sklavenhandels im Tevinter-Imperium blühte die Oberschicht der kirkwaller Gesellschaft so, wie es nicht einmal dem gierigsten Reichen je erträumt hätte. Die Obere Stadt wurde für die reichsten Sklavenhändler erbaut. Ihre prächtigen Anwesen erheben sich am Rand der riesigen Klippenwand, die auf der einen Seite vom Wachenden Meer und auf der anderen Seite respektvoll von der Unterstadt umgeben ist – so war es, bis die Sklaven Kirkwalls sich erhoben und den Reichtum der Oberstadt plünderten.
Heute sind die herausragendsten Gebäude der Oberstadt die Festung – die Residenz des Statthalters – und die Kirche – die Wohnstätte der Obersten Priesterin und das religiöse Zentrum der Stadt. Beide Gebäude sind umgebaute Anwesen, die einst reichen Magistern gehörten und nach dem Aufstand entsprechend umgebaut wurden.
-Bruder Genitivi, Auf der Suche nach Wissen: Reisen eines kirchlichen Gelehrten
Autorenübersetzung.