Die Alten spazieren, Teil 5: "Frühjahrsferien"

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\[post\]The Elder Strolls, Teil 1: "Gerade vom Boot"\[/post\]

[post]The Elder Strolls, Teil 2: "Dieses flüchtige Gefühl"[/post]

[post]The Elder Strolls, Teil 3: "Gegen den Sturm"[/post]

[post]The Elder Strolls, Teil 4: "Nordrik, der Neidische"[/post]

Die letzte Woche in Skyrim stand im Zeichen angenehmer Routine. Ich verbrachte meine Zeit mit Jagen, Angeln, dem Sammeln alchemischer Zutaten und der Arbeit in der nahegelegenen Sägewerk. Alle paar Tage ging ich nach Windhelm, um Tränke zu brauen und Rüstungen zum Verkauf zu schmieden. Manchmal traf ich sogar auf einen Riesen, der um mein Haus spazierte, und zu meiner großen Freude versuchte er nicht, mich zu töten oder mich um etwas zu bitten. Meiner Meinung nach ist das der ideale NPC: Er ist vollkommen gleichgültig gegenüber meiner Existenz. Ich nannte ihn Andre.

Doch an diesem Morgen, als ich von Windhelm nach Hause zurückkehre, habe ich das Gefühl, dass etwas nicht stimmt. Während des gesamten Spaziergangs versuchte ich herauszufinden, was ich als Nächstes tun sollte, aber mir fiel einfach nichts ein. Wohin gehen? Was tun? Und dann, als ich meine Hütte sehe, wird mir plötzlich klar, warum es mir so schwerfällt, meinen nächsten Schritt zu planen: Es könnte sein, dass es keinen nächsten Schritt geben wird.

"Guten Morgen." "Guten Morgen."

Ich meine, mein Traum ist wahr geworden, oder? Ist das nicht das, wonach ich strebte? Ich lebe wie ein NPC. Ich habe ein paar Einkommensmöglichkeiten. Auch wenn die Schmiedekunst mir immer noch Verluste einbringt, so rentiert sich die Alchemie doch ganz gut, und früher oder später wird mir mein Redekunst-Skill auch von meiner Schmiede profitieren. Ich habe kostenlosen Wohnraum und ruhige, wenn auch angenehme Beschäftigungen. Und im Großen und Ganzen habe ich fast alles erreicht, was ich wollte. Vielleicht ist das, nun ja… das Ende?

Doch als ich in meine blutbespritzte Hütte eintrete, wird mir klar, dass etwas nicht stimmt. Es sind die Bücher. Als ich hierher kam, lagen sie in einem Stapel auf dem Tisch, aber dann habe ich sie in das Regal umgeräumt, wo sie hingehören. Neben den Büchern liegt ein Dolch, den ich definitiv zu einem anderen Zeitpunkt auf den Nachttisch gelegt hatte. Was ist hier los? Wer kam plötzlich auf die Idee, meine mühevolle Aufräumarbeit umzuschmeißen?

Aber noch mehr beunruhigen mich der blutige Schädel und der Brustkorb, die mitten im Raum liegen. Sie gehörten dem vorherigen Dritten, der von einem Säbelzahntiger gefressen wurde, und vor einer Woche habe ich sie in den Fluss geschmissen und persönlich gesehen, wie sie den Fluss hinunter schwammen. Aber jetzt sind sie wieder hier, genau da, wo sie waren. Es scheint, ich habe einen Mitbewohner – einen toten Mitbewohner, und egal, wie oft ich seine abscheulichen Überreste in den Fluss werfe, er wird immer wieder zurückkommen. Und dann überkam mich der noch schrecklichere Gedanke: Wenn das tote Opfer des Säbelzahntigers zurückkommt, könnte das Tier selbst auch zurückkommen?

Wir hatten alle Mitbewohner, die nur herumlagen und nichts taten.

Ohne viel Begeisterung kicke ich die Knochen erneut in den Fluss und erkenne die harte Wahrheit: Egal wie sehr ich versuche, diese schäbige Ruine zu meinem Zuhause zu machen, sie wird es einfach nicht sein. Niemals. Es ist nicht mehr als eine Hütte, die ich von einem Toten gemietet habe. Wie bescheiden auch die Ansprüche von Nordrik an das Leben sein mögen, das wird nicht ausreichen. Ich brauche ein richtiges Zuhause. Aber die Frage ist: Wie bekomme ich eins?

Ich kann mir kein echtes Zuhause kaufen: Soweit ich weiß, sind alle zum Verkauf stehenden Häuser nur nach Abschluss gefährlicher Quests verfügbar. Der einzige alternative Weg, ein Haus zu erwerben – heiraten NPCs, die bereits eines besitzen und zu ihm/ihr ziehen. Nordrik muss seine Liebe aus dem romantischsten aller Gründe finden: um Immobilien zu erwerben.

Natürlich kann ich nicht einfach zur ersten Frau, Mann oder Riesen aufs Geratewohl gehen und meine Hand und mein Herz anbieten. Die Ehe in Skyrim besteht aus drei Phasen. Zuerst muss man nach Riften, einer Stadt im Südosten von Skyrim. Dann muss man den Tempel von Mara besuchen und ein Amulett kaufen, das, wenn man es trägt, für andere NPCs ein Signal wird, dass man bereit ist, mit der gleichen Person für den Rest seines Lebens zu lieben. Und dann… nun, das „dann“ ist für einen friedlichen NPC wie Nordrik sehr problematisch, also werde ich darüber vorerst nicht nachdenken. Auf jeden Fall muss ich zuerst nach Riften, und Riften liegt nicht gerade um die Ecke. Und ich kann nicht einfach am Rand der Karte vorbeischlängeln, wie ich es auf dem Weg nach Windhelm getan habe: Ich muss stolz geradewegs durch das Herz von Skyrim marschieren.

Nun, voran nach Riften! Ich breche bei Sonnenaufgang auf und lasse die verfluchte Hütte hinter mir, vielleicht für immer. Karten studierend, finde ich, dass ich fast den gesamten Weg entlang des Flusses gehen kann. Das ist eine gute Nachricht: Wenn ich in Schwierigkeiten geraten sollte, kann ich immer noch an einen sicheren Ort entkommen.

Gegen Mittag stoße ich auf ein kleines Lager mit Zelten und Schlafsäcken, die auf Steinen um eine heiße Quelle platziert sind. Ich sehe niemanden in der Nähe, was seltsam ist, denn ich höre ganz klar, dass jemand mit mir spricht. "Ja?", sagt die Stimme. Und dann: "Brauchen Sie etwas?" Schließlich schaue ich nach unten und entdecke, dass ich fast auf einer halbnackten Jägerin stehe, die in der heißen Quelle zu meinen Füßen liegt. Oh. Hallo. Ich habe nicht bemerkt, dass du hier fast nackt liegst.

In der Nähe bemerke ich noch zwei halbnackte Jäger, die im Wasser liegen. Was, ganz wie in Rom, oder? Ich ziehe meine Rüstung aus und gehe ins Wasser neben ihnen. Ich kann mich jedoch nicht neben sie setzen, und einfach heranzuschleichen wäre irgendwie… räuberisch. Also stehe ich einfach ein wenig unbeholfen im Wasser. Die Jäger starren mich an und geben die Standardfloskeln von sich wie "Hallo" und "Äh?". Dann fangen sie an, grobe Bemerkungen über meine Nacktheit zu machen, was ich für ziemlich heuchlerisch halte. Wer in einem Glashaus lebt, sollte nicht im Unterhemd darin herumlaufen.

Will jemand schnell eine Runde Marco Polo spielen?

Mein nackter Oberkörper kommt hier eindeutig nicht gut an, also ziehe ich mich an und gehe weiter. Nach einiger Zeit stoße ich auf eine kleine Bergarbeitergemeinde am Fuß des Berges, den ich besteigen muss. Ich arbeite ein wenig in der Mine und sammle ihre Ernte, aber da ich sie niemandem verkaufen kann, werfe ich einfach Bündel Weizen auf den Boden. Ich bin schließlich ehrlich. Ich treffe auf einen NPC namens Anneck Abstieg-von-den-Felsen, die mir ein wenig von ihrer Ehe erzählt. Vielleicht ist das ein gutes Omen. (Interesant – war ihr Mädchenname Felsen und der Nachname ihres Ehemannes Abstieg und deshalb hat sie sich für diesen Doppelnamen entschieden?)

Ich brauche wahrscheinlich eine Anleitung zum Kochen in großer Höhe, um hier etwas aus einem Horker zu machen.

In der Nacht schlafe ich in einem der Schlafsäcke, die niemandem gehören, und am Morgen beschließe ich, den Berg zwischen mir und Riften genauer zu betrachten. Eine lange Besteigung steht bevor. Es gibt einen Umweg, aber der würde mich von dem rettenden Fluss wegführen, der sich jetzt in aufeinanderfolgende Wasserfälle verwandelt. Nun, solange ich mittendrin nicht auf etwas Großes und Böses stoße, sollte alles gut gehen.

Ich stoße auf etwas Großes und Böses mitten auf dem Weg. Ein Säbelzahntiger! Wir sehen uns gleichzeitig. Ich erstarre, er springt. Ich schaffe es, genau einmal mit dem Bogen zu schießen, bevor ich einen Kriegsschrei direkt in seine große, pelzige Schnauze ausstoße. Er rennt in Panik davon, glücklicherweise direkt hinter mir, sodass ich mir keine Sorgen machen muss, dass wir uns heute noch einmal treffen. Wunderbar. Wenn ich heute nicht auf einen weiteren Säbelzahntiger stoße, wird alles großartig.

Zwei Minuten später stoße ich auf einen weiteren Säbelzahntiger. Okay! Keinen rettenden Fluss, keine magischen Schreie, die ein großes Katzenvieh friedlich niederlegen könnten. Nur meine Pfeile und mein Schwert trennen mich von der Tiefe. Jetzt wird es ernst. Ich schaffe es, das Ungeheuer zweimal zu treffen, bevor es zu mir gelangt. Ich wechsle schnell zu Schild und Schwert, blockiere den ersten Schlag und hebe dann mein Schwert für einen Schlag, der hoffentlich tödlich sein wird.

Nordrik hat das SCHWERT in den SÄBELZAHTIGER gesteckt! Ha! Was für ein vielsagendes Wortspiel!

Und – wer hätte das gedacht? – dieser Schlag trifft direkt den Hals des Ungeheuers und erweist sich als tödlich. Fatality! Es ist tot. Es war, hm… Einfach? Fast schon peinlich. Haben meine Schmiedefähigkeiten so viel dazu beigetragen, dass das Schwert und der Bogen jetzt tatsächlich nützlich sind? Oder bin ich einfach ein cooler Kerl, auch wenn ich es nicht wusste? Tatsächlich sah ich ziemlich muskulös aus, als ich neulich nackt im Wasser stand.

Am nächsten Morgen, nach einer Nacht in einem anderen Lager, erreiche ich den Gipfel des Berges und gehe wieder entlang des Flusses. In der Ferne ist Riften zu sehen, als ich plötzlich ein laufendes Argonier-Mädchen in meine Richtung sehe. Ich habe nicht einmal Zeit, ihr einen Heiratsantrag zu machen – sie springt plötzlich in meine Richtung, mit einem Schwert in einer Hand und einem Dolch in der anderen. Sie dreht sich, wirbelt, sie tanzt, schneidet und sticht, und dieses tödliche Ballett wäre nicht zu bewundern gewesen, wenn sie mich dabei nicht in kleine Stücke geschnitten hätte. Schließlich schaffe ich es, Schild und Schwert zu ziehen und mich zu verteidigen. Und dennoch sehen meine Schläge im Vergleich zu ihrem Können langsam und unbeholfen aus, und ihre Überlegenheit ist mit bloßem Auge offensichtlich. Doch ich habe immer noch ein Ass im Ärmel: Ich setze den Kriegsschrei ein, der seit dem Vortag aufgeladen wurde. Sie bleibt für einen Moment stehen, von Angst ergriffen und bereit zu fliehen, und in diesem Moment gebe ich den tödlichen Schlag.

Sie sticht das SCHWERT in NORDRIK. Leider ist das kein Wortspiel.

Was ist gerade passiert? Ich durchsucht ihren Leichnam und stelle fest, dass sie eine Assassinen-Rüstung trägt und Assassin heißt. Das war kein Raubüberfall, das war die Dunkle Bruderschaft. Aber wieso wollte sie mich plötzlich töten? Und dann finde ich eine Notiz auf ihrem Körper.

Armer Trottel? Ich bin beleidigt. Mir reicht es zwischenzeitlich zum Leben.

Wünscht mir jemand den Tod? Und zwar so sehr, dass er die Zeit aufwenden muss, um den dunklen Gott anzurufen und für meine Ermordung zu bezahlen? Warum? Was habe ich getan? Und wem habe ich das ant getan?

Als ich den Rest der Strecke nach Riften zurücklege, mache ich mir mental eine Liste von denen, die mich vielleicht genug gehasst haben, um einen Assassinen zu engagieren. Jemand aus Dunstad, verärgert, weil ich die Stadt mit einem riesigen Troll verwüstet habe? Die Jäger aus den heißen Quellen, die beleidigt waren, weil ich vor ihnen aufgetaucht bin? Einer der Jarls, weil ich immer auf ihren Thronen sitze, wenn niemand zuschaut? Der Schmied aus Windhelm, weil ich jedes Mal, wenn ich die Schmiede oder den Schleifstein benutzen wollte, während er sie benutzt hat, neben ihm gestanden habe und mit dem Finger darauf gezeigt habe, bis es endlich zu ihm durchdrang? Ja, das scheint er zu sein. So kann ich also jeden bekommen.

Nun, egal. Auch wenn meine Gefühle verletzt sind, ist ein persönlicher Mordauftrag ein ziemlich cooler Souvenir. Da steht es deutlich – Nordrik! Ich scheine berühmt zu werden.

Original.