نقاش پیر، قسمت ۵: "تعطیلات بهاری"

content auto translated from {from}

\[post\]The Elder Strolls, قسمت 1: «فقط از قایق»\[/post\]

[post]The Elder Strolls, قسمت 2: "این احساس فرارکننده"[/post]

[post]The Elder Strolls, قسمت 3: «به سوی طوفان»[/post]

[post]The Elder Strolls, قسمت 4: "نوردرک حسود"[/post]

هفته‌ی اخیر در اسکایریم صرف کارهای روزمره و لذت‌بخش سپری شد. من زمانم را به شکار، ماهی‌گیری، جمع‌آوری مواد شیمیایی و کار در نزدیک‌ترین کارخانه‌ی چوب‌بری گذراندم. هر دو روز یک‌بار به وینگهلِم سر می‌زدم تا معجون‌ها را ترکیب کنم و زره‌ای برای فروش بسازم. گاهی حتی با غول‌پیکری مواجه می‌شدم که دور خانه‌ام می‌چرخید و به خوشبختی من، او حتی سعی نکرد مرا به قتل برساند یا از من بخواهد که کاری برایش انجام دهم. به نظرم او ایده‌آل‌ترین NPC است: او به وجود من کاملاً بی‌توجه است. من او را آندره نامیدم.

اما امروز صبح، در حین بازگشت به خانه از وینگهلِم، حس می‌کنم که چیزی درست نیست. در تمام طول پیاده‌روی در تلاش بودم که فکر کنم بعداً چه کاری باید انجام دهم، اما هیچ نظری به ذهنم خطور نکرد. به کجا بروم؟ با چه کاری مشغول شوم؟ و سپس، وقتی که خانه‌ام را دیدم، ناگهان متوجه شدم که چرا در ابداع قدم بعدی‌ام چنین مشکل دارم: شاید هیچ قدم بعدی وجود نداشته باشد.

«صبح بخیر.» «صبح بخیر».

من به این فکر می‌کنم که رویاهایم به حقیقت پیوسته است، درست است؟ آیا همین چیزی نیست که من به دنبالش بودم؟ من مانند یک NPC زندگی می‌کنم. چندین راه برای کسب درآمد دارم. اگرچه کار با فلز هنوز به من زیان می‌زند، شیمی به خوبی سودآور است و دیر یا زود مهارت گفتارم به من کمک می‌کند تا از کار در کارخانه هم بهره‌برداری کنم. من یک جای خواب رایگان و مشغله‌های آرام، اما خوشایند دارم. و در کل به تقریباً هر آنچه که خواسته بودم، رسیدم. شاید این، خوب... پایان باشد؟

اما با ورود به کلبه‌ی خونینم، متوجه می‌شوم که چیزی اشتباه است. این کتاب‌هاست. وقتی به اینجا آمدم، آن‌ها بر روی میز به صورت یک توده جمع‌آوری شده بودند، اما بعد آن‌ها را به قفسه‌ی کتاب منتقل کردم، جایی که واقعاً به آنجا تعلق داشتند. نزدیک کتاب‌ها، یک خنجر وجود دارد که مطمئناً قبلاً بر روی یک میز قرار داده بودم. چه خبر است؟ چه کسی ناگهان به فکر بازسازی دکوراسیون من افتاده است؟

اما آنچه بیشتر مرا نگران می‌کند، جمجمه و قفسه سینه‌ی خونین است که در وسط اتاق واقع شده است. اینان متعلق به مالک قبلی بودند که توسط یک saber-tooth خورده شده بودند و یک هفته پیش، من آن‌ها را به رودخانه انداختم و شخصاً دیدم که چطور به پایین جریان رفتند. اما حالا دوباره اینجا هستند، درست در جایی که بودند. به نظر می‌رسد که من یک هم‌اتاقی دارم، هم‌اتاقی مرده، و فرقی ندارد چند بار من بقایای زشت او را به رودخانه بیندازم - او همچنان برمی‌گردد. و من به فکری ترسناک‌تر دچار می‌شوم: اگر قربانی مرده‌ی saber-tooth برگردد، شاید خود saber-tooth هم این کار را بکند؟

همگی ما هم‌اتاقی‌های داشته‌ایم که روزها سر کار نمی‌رفتند و هیچ کاری نمی‌کردند.

با بی‌علاقگی، دوباره استخوان‌ها را به رودخانه می‌اندازم و حقیقت سختی را درک می‌کنم: هر چقدر هم که تلاش کنم این ویرانه‌ی کثیف را به خانه‌ام تبدیل کنم، اینجا هرگز خانه‌ام نخواهد شد. هرگز. این بیشتر به یک کلبه اجاره‌ای از یک مرده می‌ماند. هرچه خواسته‌های نوردرک از زندگی باشد، اینجای شما نمی‌آید. من به یک خانه واقعی نیاز دارم. اما سوال این است: چگونه می‌توانم یکی به دست آورم؟

من نمی‌توانم یک خانه واقعی بخرم: تا جایی که می‌دانم، تمام خانه‌های قابل فروش فقط بعد از انجام مأموریت‌های خطرناک برای فروش در دسترس‌اند. تنها راه دیگر برای به دست آوردن یک خانه، عروسی با یک NPC است که قبلاً یک خانه دارد و سپس به او/او نقل مکان کنیم. نوردرک باید عشقش را برای رمانتیک‌ترین از دلایل پیدا کند: به خاطر به‌دست‌آوردن املاک.

البته، من نمی‌توانم به سادگی به نزدیک‌ترین زن، مرد یا غول بی‌جنسیت نزدیکی بروم و دست و قلب را پیشنهاد کنم. ازدواج در اسکایریم در سه مرحله انجام می‌شود. اول باید به ریتن بروید، شهری در جنوب‌شرقی اسکایریم. سپس باید به معبد مورا بروید و یک آمولت بخرید که وقتی پوشیده شود، به NPCهای دیگر سیگنالی می‌دهد که شما آماده‌اید تمام عمر خود را با یک نفر بگذرانید. و سپس... خوب، «سپس» برای یک NPC صلح‌آمیز مانند نوردرک بسیار مشکل است، پس فعلاً به آن فکر نمی‌کنم. به هر حال، اول باید به ریتن بروم و ریتن هم دقیقاً در فاصله‌ی دو قدمی من نیست. و من نمی‌توانم به آرامی از حاشیه‌ی نقشه به سمت ریتن بروم، همانطور که در مسیر به وینگهلِم انجام دادم: من باید با افتخار از قلب اسکایریم عبور کنم.

خوب، به جلو، به ریتن! من در سپیده‌دم راه می‌افتم و آن کلبه‌ی نفرین‌شده را پشت سر می‌گذارم، شاید برای همیشه. با مراجعه به نقشه، متوجه می‌شوم که تقریباً می‌توانم تمام مسیر را вдون沿 rivière بگذرانم. این خبر خوبی است: اگر ناگهان به مشکلی برخورد کنم، همیشه می‌توانم به یک جای امن بروم.

حدود ظهر، با یک کمپ کوچک مواجه می‌شوم که با چادرها و کیسه‌های خواب، سنگ‌ها را دور یک چشمه‌ی گرم چیده‌اند. کسی را در اطراف نمی‌بینم، که جالب است، زیرا من کاملاً واضح صدای کسی را می‌شنوم که با من صحبت می‌کند. «بله؟» - می‌گوید صدا. و سپس: «چیزی نیاز دارید؟» در نهایت به پایین نگاه می‌کنم و متوجه می‌شوم که درست در حال قدم گذاشتن به یک شکارچی نیمه‌برهنه هستم که در چشمه‌ی گرم در کنار پایم دراز کشیده است. اوه. سلام. متوجه نمی‌شدم که تو اینجا تقریباً برهنه دراز کشیده‌ای.

در کنار من، دو شکارچی نیمه‌برهنه دیگر را می‌بینم که در آب دراز کشیده‌اند. چه، درست مانند روم، اینطور نیست؟ من زره‌ام را درآورده و به آب می‌روم. اما نمی‌توانم کنارشان بنشینم و نزدیک شدن به آن‌ها به طرز عجیبی... شکارچیانه به نظر می‌رسد. پس، من به سادگی مدتی در آب ایستاده و دست و پا می‌زنم. شکارچیان به من زل زده و جملات استانداردی مانند «سلام» و «آه؟» را بیان می‌کنند. سپس آن‌ها شروع به گفتن نظرات بی‌ادبانه دربارهٔ برهنگی ام می‌کنند که به نظرم کمی ریاکارانه است. کسی که در یک خانه‌ی شیشه‌ای زندگی می‌کند نباید در آن خانه تنها در شورت بچرخد.

هیچ‌کس نمی‌خواهد یک بازی مارکو پولو سریع انجام دهد؟

سینه‌ی عریان من به‌وضوح هیچ‌کس را جذب نکرد، بنابراین لباس می‌پوشم و به مسیر ادامه می‌دهم. بعد از مدتی، به یک поселۀ کوچک معدن‌نشین در پای کوهی که باید بروم می‌رسم. من کمی در معدن کار می‌کنم و محصول آن‌ها را جمع‌آوری می‌کنم، اما چون کسی نیست که آن را بفروشد، به سادگی دسته‌های گندم را روی زمین رها می‌کنم. من که صادق هستم. من NPC به نام آنیک وینز-از-اسکالا را ملاقات می‌کنم که کمی درباره‌ی ازدواجش برایم می‌گوید. شاید این نشانه‌ی خوبی باشد. (دلم می‌خواهد - آیا نام خانوادگی‌اش اسکالا بوده، و نام خانوادگی شوهرش وینز است، و او به همین خاطر تصمیم به نگه‌داشتن نام دوگانه‌اش گرفته است؟)

به نظر می‌رسد به دستورالعملی برای طبخ غذا در ارتفاع بالا نیاز دارم تا در اینجا چیزی از هورکر بپزم.

در شب در یک کیسه خواب بدون صاحب می‌خوابم و صبح روز بعد تصمیم می‌گیرم که به دقت کوهی را که بین من و ریتن قرار دارد بررسی کنم. صعودی طولانی در انتظار است. یک راه دور زدن هم وجود دارد، اما این مرا از رودخانه‌ی نجات‌دهنده که حالا به شکل آبشارهای متوالی درآمده دور می‌کند. خوب، اگر وسط راه چیزی بزرگ و بدجنس به من برنخورد، همه چیز باید خوب پیش برود.

در وسط مسیر با چیزی بزرگ و بدجنس برخورد می‌کنم. saber-tooth! ما همزمان یکدیگر را می‌بینیم. من جا می‌زنم، او پریده به سمتم. من موفق می‌شوم یک بار با کمان شلیک کنم، سپس باید فریاد جنگی را دقیقاً به سمت صورت بزرگ و پشمالویش بزنم. او در وحشت فرار می‌کند، خوشبختانه، درست از پشت من، بنابراین نمی‌توانم نگران باشم که امروز دوباره او را ببینم. شگفت‌انگیز است. اگر فقط به یک saber-tooth دیگر برنخورم، همه چیز عالی خواهد بود.

حدود دو دقیقه پس از آن، دوباره به یک saber-tooth برمی‌خورم. خوب! هیچ‌کدام از رودخانه‌ی نجات‌دهنده، هیچ فریاد جادویی که بتواند یک گربه بزرگ را به آرامی بی‌ضرر کند. تنها تیرها و شمشیرم مرا از پرتگاه جدا می‌کند. حالا همه چیز جدی است. من موفق می‌شوم دو بار به هیولا شلیک کنم قبل از اینکه به من برسد. سریع به سپر و شمشیرم تغییر موضع می‌دهم، اولین ضربه را بلاک می‌کنم، سپس شمشیرم را بالا می‌برم تا ضربه‌ی مرگبار را بزنم که امیدوارم کار را تمام کند.

نوردرک شمشیر را در saber-tooth فرو کرده است! ها! چه بازی کلامی با معنی‌ای!

و - چه کسی می‌توانست باور کند؟ - این ضربه دقیقاً به گردن هیولا برخورد کرده و خصم را زمین می‌زند. فتالیتی! آن مرده است. این تقریباً، هک... آسان بود؟ تقریباً غیرقابل باور است. آیا مهارت‌های آهنگری من به قدری پیشرفته شده است که شمشیر و کمانم واقعی استفاده‌ای دارند؟ یا آیا من فقط یک فرد باحال هستم، حتی اگر از آن خبر نداشتم؟ در واقع، وقتی به تازگی به‌صورت برهنه در آب ایستاده بودم، به نظر می‌رسید که بدن خوبی دارم.

صبح روز بعد، پس از گذراندن شب در یک کمپ دیگر، به قله‌ی کوه می‌رسم و دوباره به سمت رودخانه می‌روم. از دور ریتن در هنگام قدم زدن در نظرم قرار می‌گیرد که ناگهان یک ارگونیان به سمت من می‌دود. حتی نمی‌توانم یک پیشنهاد ازدواج کنم - او ناگهان به سمتم می‌پرد، در حالی که یک شمشیر در یک دست و یک خنجر در دست دیگرش دارد. او می‌چرخد و می‌رقصد، ضربه می‌زند و می‌زده و این باله‌ی مرگبار غیر ممکن بود که تحسین نشود اگر در این مسیر من را به تکه‌های کوچک نوردرک تقسیم نمی‌کرد. سرانجام، موفق می‌شوم سپر و شمشیرم را بیرون کشم و شروع به دفاع کنم. و اما همچنان، ضربات من در مقایسه با مهارت‌های او کند و دست و پا چلفتی به نظر می‌رسند و تسلط او چشم‌گیر است. اما من هنوز یک برگه برنده در آستین دارم: فریاد جنگی را که از روز گذشته دوباره شارژ شده است، استفاده می‌کنم. او مدتی در وحشت متوقف می‌شود و آماده فرار است، و در این لحظه من یک ضربه‌ی مرگبار دارم.

او شمشیر را در نوردرک فرو می‌کند. متأسفانه، این یک بازی کلامی نیست.

چه در چشمی است که اکنون اتفاق افتاد؟ من اجساد او را بررسی می‌کنم و متوجه می‌شوم که او زره‌ی یک قاتل را به تن دارد و نامش قاتل است. این تلاش برای سرقت نبوده، بلکه برادر تاریک بوده است. اما چرا او نیاز به کشتن من دارد؟ و سپس من یادداشتی بر روی بدن او پیدا می‌کنم.

بیچاره احمق؟ من آزرده‌ام. بین ما به لحاظ مالی کاملاً خوب است.

کسی آرزوی مرگ من را دارد؟ و اینقدر شدید که وقت خود را صرف دعا به خدای تاریک کرده و برای قتل من هزینه کرده است؟ چرا؟ من چه چیزی انجام دادم؟ و به کی این را کرده‌ام؟

هنگام گذراندن مسیر باقی‌مانده تا ریتن، سفری تلخ از کسانی که ممکن است به قدری مرا متنفر داشته باشند که قاتل استخدام کنند، تهیه می‌کنم. آیا یکی از افراد دانستار از اینکه من بر روی شهر غول را فرستاده‌ام، عصبانی است؟ شکارچیان چشمه‌ی گرم، که از اینکه من در برابر آن‌ها خودم را در آوردم، ناراحت هستند؟ یکی از یارل‌ها چون من همیشه بر روی تخت‌هایشان نشسته‌ام، وقتی که کسی به آن‌ها نگاه نمی‌کند؟ آهنگر وینگهلِم، چون همیشه وقتی می‌خواهم از کوره یا سنگ تیزکن استفاده کنم و او در آن زمان مشغول استفاده از آن‌هاست، من کنارش ایستاده و دستم را تکان می‌دهم تا سرانجام درک کند؟ بله، به نظر می‌رسد او باشد. ظاهراً من می‌توانم هر کسی را ناراحت کنم.

خوب، بی‌خیال. با اینکه احساسات من جریحه‌دار شده‌اند، یک مأموریت شخصی برای قتل - سوغاتی هیجان‌انگیزی است. نام من به وضوح در آن نوشته شده - نوردرک! به نظر می‌رسد که من در حال مشهور شدن هستم.

منبع.