Τα πλεονεκτήματα του Aion

content auto translated from {from}

Γεια σε όλους!

Αυτό το άρθρο είναι το αποτέλεσμα της μακράς, και μάλιστα πάρα πολύ χρονοβόρας, γνωριμίας μου με το παιχνίδι σε σερβερς της Κορέας/Κίνας και, ναι-ναι, Ευρώπης. Πριν το Aion, πέρασα από μια έντονη αγωγή με το "lineage" (κυρίως), "iw", "wo", κ.λπ. Ελπίζω ότι αυτό θα σας βοηθήσει να κάνετε μια σωστή επιλογή - αν αξίζει να παίξετε το Aion ή όχι. Παρακαλώ, κάντε τις ερωτήσεις σας, μοιραστείτε τη γνώμη και την εμπειρία σας.

Μέρος 1. Πλεονεκτήματα

Γραφικά - Ένα μεγάλο πλεονέκτημα χωρίς αμφιβολία. Το παιχνίδι βασίζεται, όπως γνωρίζετε, σε εξαιρετική μηχανή CryEngine, έστω και στην πρώτη της έκδοση. Τα γραφικά είναι τόσο όμορφα, που μερικές φορές σε κάνουν να σταματήσεις και απλά να παρατηρήσεις την ομορφιά και το βάθος του κόσμου, τις πεταλούδες που πετούν γύρω, την τουρπιοειδή επιφάνεια των ποταμών. Σαφώς, όλα αυτά θα ήταν άσχημα αν δεν υπήρχαν οι διάσημοι νοτιοκορεατικοί καλλιτέχνες. Παρά την όλη ομορφιά και τη σύγχρονη γραφική απεικόνιση (σέιντερς, μπλουμ και διάφορα άλλα αξεσουάρ περιλαμβάνονται), η μηχανή επιτρέπει άνετο παιχνίδι ακόμα και σε σχετικά αδύνατους υπολογιστές.

Ο Core 2 Duo 4500 μου με ηθικά και φυσικά ξεπερασμένη κάρτα γραφικών ATI 1950, με πλήρεις ρυθμίσεις γραφικών, προσφέρει σταθερά 50 fps σχεδόν παντού, χωρίς φλας, φόρτωσης και άλλων "παράσιτων". Σε αυτή τη διαμόρφωση στο Lineage II, σχεδόν δεν μπορώ να παίξω, ενώ στο WoW με τις μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών, η εικόνα φαίνεται αντικειμενικά χειρότερη και έχει slideshow.

Ισορροπία τάξεων - Υπάρχουν μόνο 8 τάξεις και οι δύο φυλές έχουν ταυτόσημες τάξεις.

Κάποιοι μπορεί να θεωρήσουν αυτό ως προφανή έλλειψη ή τεμπελιά του προγραμματιστή, αλλά κοιτάξτε τα παιχνίδια που έχουν πάρα πολλές τάξεις και μόνο κάποιες από αυτές είναι πραγματικά παικτικές; Ή θυμηθείτε τα αιώνια προβλήματα ισορροπίας μεταξύ διαφορετικών φυλών αν οι τάξεις τους είναι διαφορετικές; Όλα αυτά τα προβλήματα απουσιάζουν από το Aion και αυτή είναι απολύτως σωστή απόφαση! Όλες οι τάξεις στο Aion έχουν δικαίωμα στη ζωή, δεν υπάρχουν "άχρηστοι επαγγελματισμοί" και άλλοι "warlords". Κάθε τάξη στο Aion εκπληρώνει το ρόλο της τόσο σε σόλο όσο και σε συγκροτήματα.

Κατασκευή - Όταν έφτιαξα για πρώτη φορά ένα "μπλε" αντικείμενο στο Aion, ερωτεύτηκα την κατασκευή σε αυτό το παιχνίδι.

Όπως και σε κάθε καλό παιχνίδι, η κατασκευή είναι χρήσιμη και απαραίτητη, αλλά στο Aion η κατασκευή δεν προκαλεί πονοκέφαλο από τη μια πλευρά και από την άλλη φέρνει διασκέδαση με τα "κρίσιμα σε μπλε". Κατασκευάστε πολλά - μπορείτε να κάνετε λιτές αυστηρές επιλογές. Τα αντικείμενα που προκύπτουν από κριτικά είναι μοναδικά, πολύ ακριβά και σπάνια. Κάθε παίκτης μπορεί να γίνει επαγγελματίας σε οποιοδήποτε τομέα κατασκευής από τόξα, κοσμήματα μέχρι ποτά και φαγητό, και σε έναν τομέα να γίνει μάστερ.

Πτήσεις - Οι πτήσεις προσθέτουν μια νέα διάσταση όχι μόνο κατά τη διάρκεια των κανονικών μετακινήσεων από το σημείο Α στο Β, αλλά και στο PvP, PvE και τη συλλογή πόρων.

Αυτό καθιστά το Aion μοναδικό. Μπορείτε να απογειωθείτε σχεδόν παντού, μπορείτε σχεδόν παντού να πετάξετε (gliding). Το πιο φοβερό είναι να σκαρφαλώσετε σε κάποιο απότομο γκρεμό, να πέσετε για να ανοίξετε τα φτερά σας την τελευταία στιγμή και να σχεδιάσετε απαλά κάπου. Η αίσθηση είναι ανεκτίμητη, πρέπει να το δοκιμάσετε μόνοι σας. Η πτήση περιορίζεται χρονικά, αλλά είναι καλά ισορροπημένη και γι' αυτό δεν επαναλαμβάνεται.

Αλυσίδες ικανοτήτων - Οι αλυσίδες θα αλλάξουν εντελώς την αντίληψή σας για το παιχνίδι στα MMORPG. Οι σκληροί παίκτες από premium γκίλντες του κινεζικού WoW, παραδέχτηκαν ότι στο Aion οι ικανότητές τους δεν έχουν καμία αξία και πρέπει να επανεκπαιδευτούν, να επαναρυθμίσουν τα gamepads και τα πληκτρολόγια τους ακριβώς για το Aion, ήταν εξαιρετικά ικανοποιημένοι με τη μάχη, επειδή δεν υπάρχει πλέον η βαρετή πίεση ενός κουμπιού, του δεύτερου κουμπιού, ξανά του πρώτου κουμπιού. Πρέπει να σκέφτεστε, να αναπτύσσετε στρατηγική μάχης στο μυαλό σας, περιμένοντας να κρυφτούν συγκεκριμένες ικανότητες, χρησιμοποιώντας τη στιγμή εκείνη CC. Συνεχίζοντας το θέμα...

PvE - Από τα πρώτα επίπεδα δεν θα μπορείτε να σκοτώσετε mobs με "afk" τρόπο, όπως ήδη ανέφερα, θα πρέπει πάντα να κρατάτε τη μάχη υπό έλεγχο. Αν αποσπαστείτε για μια στιγμή-δύο, η μάχη τελειώνει, συνήθως με θάνατο και όχι από το mob. :) Οι θανάτοι τεράτων στο Aion δεν είναι τόσο εύκολη υπόθεση όσο σε άλλα παιχνίδια που έχω παίξει, αλλά η ανταμοιβή είναι επίσης καλή. Η ταχύτητα αναβάθμισης είναι λίγο πιο αργή από ό,τι στο WoW και πολύ (όχι, ίσως, πάρα πολύ) γρηγορότερη από ό,τι στο Lineage II. Ίσως να μην είναι αρκετά γρήγορη όπως θα ήθελα, αλλά είναι σίγουρα ενδιαφέρουσα.

PvP - Αυτός ο τομέας παρέμεινε για μένα ανεπαρκώς μελετημένος, καθώς κατάφερα να φτάσω μόνο στις πιο χαμηλές βαθμίδες της κλίμακας PvP όταν έπαιζα στην Κορέα, αλλά το PvP δεν υπολείπεται καθόλου στο PvE όσον αφορά τη δυσκολία της μάχης, με τον χαρακτηριστικό προσδιορισμό της αδρεναλίνης που σχεδόν όλα τα παιχνίδια αυτού του είδους προσφέρουν. Εδώ φαίνεται πως όλα είναι συνήθη, ωστόσο πάντα μου άρεσαν οι επιδρομές στα εδάφη εχθρικής φράξιας μέσω περιοδικά ανοίγονταν πύλες με σκοπό να εξοντώσουν ανυποψίαστους παίχτες.

Δημιουργία χαρακτήρα - Στο Aion υπάρχει ο καλύτερος προγραμματιστής χαρακτήρων που έχω δει στη ζωή μου. Το Sims 3 φαίνεται ασήμαντο, για τα υπόλοιπα (ειδολογικά) παιχνίδια δεν χρειάζεται καν να μιλήσω, σε όλα τα άλλα παιχνίδια είναι απλώς αδιάφορο, εκτός από το EvE και το City of Heroes που φτάνουν λίγο τα χαρακτηριστικά του, αλλά μόνο λίγο. Ο αριθμός των παραλλαγών χαρακτήρων πλησιάζει σε πολύ μεγάλο αριθμό, και στη νέα ενημέρωση 1.2 είναι σχεδόν απεριόριστος. Όσα αξίζουν είναι οι χαρακτήρες που έχτισαν οι παίκτες, αντιγράφοντας τον Michael Jackson, τον Barack Obama και άλλους διασημότητες. Η οθόνη του δημιουργού χαρακτήρα στο Aion είναι ένα ξεχωριστό, υπέροχο παιχνίδι.

Λάφυρα - Είμαι πολύ χαρούμενος που το τμήμα της NCSoft που ασχολείται με την ανάπτυξη του Lineage II δεν μοιράζεται χόρτα με το γειτονικό τμήμα του Aion.

Τα αντικείμενα στο "lineage" δεν πέφτουν πια από τα mobs, ενώ ό,τι πέφτει κάτω είναι απολύτως ακατάλληλο για κανονικούς ανθρώπους. :) Στο Aion είναι όλα υπέροχα, η ποσότητα του λάφυρου είναι σωστή, όχι υπερβολικά πολλά, αλλά ούτε και λίγα. Εκτός από διάφορα σκουπίδια (δεν υπάρχουν σκουπίδια στο Aion), μπορείτε να αποκτήσετε με αρκετά καλές πιθανότητες ένα μοναδικό αντικείμενο και να το κρατήσετε για τον εαυτό σας ή να το πουλήσετε για πολλά.

Η ανασκόπηση μου δεν καλύπτει όλες τις πτυχές του παιχνιδιού, αποφάσισα να επικεντρωθώ μόνο στα βασικά σημεία, αλλά καθώς η ανάρτηση είναι έτσι κι αλλιώς πάρα πολύ μεγάλη, αποφάσισα να δημοσιεύσω το δεύτερο μέρος για τα μειονεκτήματα. Μείνετε συντονισμένοι για ενημερώσεις!

Ειδικά για το gamer.ru, spaut. Παρακαλώ κατά την αναπαραγωγή να τοποθετείτε σύνδεσμο στον πρωτότυπο.