As Vantagens do Aion
Olá a todos!
Este artigo é o resultado do meu longo, até um pouco prolongado, envolvimento com o jogo em servidores na Coreia/China e, sim, na Europa. Antes de Aion, passei por uma terapia intensiva com "Lineage" (em maior parte), "Ivy", "WoW" e similares. Espero que isso ajude você a fazer uma escolha adequada - se vale a pena jogar Aion ou não. Por favor, faça suas perguntas, compartilhe sua opinião e experiências.
Parte 1. Vantagens
Gráficos - Um enorme ponto positivo sem dúvida. O jogo é baseado, como vocês sabem, em um ótimo motor CryEngine, mesmo que na sua primeira versão. Os gráficos são tão bonitos que às vezes fazem você parar e apenas admirar a beleza e a profundidade do mundo, as borboletas voando ao redor, a superfície turquesa dos rios. Naturalmente, tudo isso seria feio se não fosse pelos conhecidos artistas sul-coreanos. Apesar de toda a beleza e modernidade dos gráficos (sombreamentos, efeitos bloom e outros acessórios), o motor permite jogar confortavelmente mesmo em máquinas relativamente fracas.
Meu Core 2 Duo 4500 com uma placa de vídeo ATI 1950, moral e fisicamente ultrapassada, roda em configurações gráficas máximas a confiáveis 50 fps praticamente em todos os lugares, sem lag, carregamentos ou outros "parasitas". Com essa mesma configuração em Lineage II, eu praticamente não consigo jogar; em WoW, com gráficos em configurações máximas, a imagem parece objetivamente pior e ainda aparece um slideshow.
Equilíbrio de classes - Existem apenas 8 classes e ambas as raças têm classes idênticas.
Alguns podem considerar isso uma falha óbvia ou preguiça do desenvolvedor, mas olhe para os jogos que têm muitas classes, mas apenas algumas jogáveis? Ou se lembre dos eternos problemas de equilíbrio entre classes de diferentes raças, se as classes são diferentes? Aion não tem nada disso, e essa é uma decisão absolutamente correta! Todas as classes em Aion têm o direito de existir, não há "profissões inúteis" ou outros "warlords". Cada classe em Aion desempenha seu papel, tanto sozinha quanto em grupo.
Fabricação - Ao fazer meu primeiro item "azul" em Aion, me apaixonei pela fabricação nesse jogo.
Como em qualquer bom jogo, a fabricação é útil e necessária, mas em Aion a fabricação não causa dor de cabeça de um lado e traz diversão com seus "críticos em azul" de outro. Fabrique bastante - você não precisa abrir mão de nada. Os itens que você obtém com crítico são únicos, muito valiosos e escassos. Cada jogador pode se tornar um profissional em qualquer área da fabricação, desde arcos, bijuterias até poções e alimentos, e em uma das áreas se tornar um mestre.
Voos - os voos adicionam uma nova dimensão não apenas ao se mover de ponto A a B, mas também em PvP, PvE e coleta de recursos.
Isso torna Aion único em seu gênero. Você não pode decolar em qualquer lugar, mas pode planear praticamente em qualquer lugar. A parte mais legal é subir em algum penhasco incrível, pular dele, abrir as asas no último momento e planar suavemente para algum lugar. As sensações são indescritíveis; você tem que experimentar pessoalmente. O voo é limitado no tempo, mas bem equilibrado e, portanto, não se torna maçante.
Combos de habilidades - Os combos mudarão completamente sua visão sobre jogos de MMORPG. Jogadores hardcore de guildas premium do WoW chinês reconheceram que em Aion todas as suas habilidades não valem nada e é necessário reeducar-se, seus dedos e reconfigurar seus controles exatamente para Aion; eles estavam extremamente felizes com o sistema de combate, porque não há mais aquela apressão de um botão, segundo botão, novamente o primeiro botão. É preciso pensar, criar uma estratégia de combate na cabeça, aguardando o cooldown de certas habilidades, usando esse tempo para CC. Continuando o tema...
PvE - Desde os primeiros níveis, você não conseguirá matar mobs em modo "AFK"; como já mencionei, você terá que manter a batalha sob controle. Se você se distrair por um segundo, a batalha geralmente termina em morte, e não de um mob. :) Matar monstros em Aion não é tão simples como em outros jogos que joguei, mas a recompensa também é boa. A velocidade de experiência é um pouco mais lenta do que em WoW e muito (não, talvez muito-muito) mais rápida do que em Lineage II. Pode não ser tão rápida quanto gostaria, mas definitivamente é interessante.
PvP - Este aspecto permaneceu para mim pouco explorado, uma vez que consegui subir apenas aos degraus mais baixos no ranking de PvP enquanto jogava na Coreia, mas PvP não fica atrás de PvE em termos de dificuldade de combate, com a injeção característica de adrenalina em jogos desse gênero. Aqui parece tudo normal, no entanto, eu sempre ficava satisfeito com as incursões em território de facções hostis através de portais que se abrem periodicamente com o objetivo de dizimar, sem suspeitas, jogadores iniciantes. :)
Criação de personagens - Aion tem o melhor personalizador de personagens que já vi na vida. The Sims 3 dá uma pausa; sobre outros jogos (do mesmo gênero), nem vale a pena comentar; em todos os outros jogos, é simplesmente nada, a não ser que EvE e City of Heroes venham um pouco perto em termos de opções, mas só um pouco. O número de variações de personagens tende a ser muito grande, e no novo patch 1.2, é praticamente ilimitado. O que valem as cópias criadas por jogadores de Michael Jackson, Barack Obama e outras celebridades. A tela de criação de personagens em Aion é um jogo à parte, maravilhoso.
Loot - Fico muito feliz que o departamento da NCSoft que cuida do desenvolvimento de Lineage II não esteja dividindo a erva com o departamento ao lado do Aion.
Os itens em "Lineage" agora não caem mais de mobs; o que cai lá agora não pode ser chamado de itens para pessoas normais. :) Em Aion, tudo é perfeito, a quantidade de loot é acertada, nem demasiada, nem tão pouca. Além de toda a sujeira (não há sujeira de forma alguma em Aion), você pode ter uma boa chance de obter um item único e mantê-lo para si ou vendê-lo por um bom preço.
Minha análise não cobre todos os aspectos do jogo; decidi me concentrar apenas nos principais pontos, mas como o post acabou sendo muito longo, decidi lançar uma segunda parte sobre desvantagens em seguida. Fiquem ligados nas atualizações!
Especialmente para gamer.ru, spaut. Pedimos que ao copiar, coloquem o link para o original.