Aion کے فوائد

content auto translated from {from}

ہیلو سب!

یہ مضمون میرے طویل، اور کافی حد تک دراز ہوگئے تعارف کا نتیجہ ہے، جس کا تعلق کوریا/چین اور جی ہاں، یورپ کے سرورز پر کھیلنے سے ہے۔ Aion سے پہلے میں نے "لائن ایج" (زیادہ تر)، "ائیو"، "وو" وغیرہ میں شدید علاج کیا۔ میں امید کرتا ہوں کہ یہ آپ کو درست انتخاب کرنے میں مدد دے گا - کیا Aion کھیلنا چاہیے یا نہیں۔ براہ کرم اپنے سوالات پوچھیں، اپنی رائے اور تجربات شیئر کریں۔

حصہ 1. خوبیوں

گرافکس - بلا شبہ یہ ایک بڑی خوبی ہے۔ جیسا کہ آپ جانتے ہیں، یہ کھیل بہترین CryEngine کے منفرد انجن پر بنایا گیا ہے، حالانکہ یہ پہلی ورژن ہے۔ گرافکس اتنی شاندار ہے کہ کبھی کبھی رک کر دنیا کی خوبصورتی اور گہرائی، ارد گرد اڑتے ہوئے تتلیوں، اور چمکتی ہوئی نیلی دریا کی سطح کا مشاہدہ کرنے پر مجبور کر دیتا ہے۔ قدرتی طور پر، اگر دنیا کے مشہور جنوبی کوریائی فنکار نہ ہوتے تو یہ سب کچھ بدصورت ہوتا۔ خوبصورتی اور جدید گرافکس (شیڈرز، بلوم اور دیگر اضافے شامل ہیں) کے باوجود، انجن کمزور مشینوں پر آرام دہ کھیلنے کی اجازت دیتا ہے۔

میرا Core 2 Duo 4500، جو کہ اخلاقی اور جسمانی طور پر پرانی ATI 1950 گرافکس کارڈ کے ساتھ ہے، مکمل گرافکس سیٹنگز پر تقریباً ہر جگہ 50 fps کو بغیر کسی فریز، لوڈنگ اور دیگر "حشرات" کے چلانے کے قابل ہے۔ اسی کنفیگریشن پر Lineage II میں، میں تقریباً نہیں کھیل سکتا، WoW میں زیادہ سے زیادہ گرافکس سیٹنگز پر تصویر حقیقت میں بدتر نظر آتی ہے اور وہ سلائیڈ شو بن جاتا ہے۔

کلاسز کا توازن - کلاسز کی تعداد کل 8 ہیں اور دونوں نسلوں کے پاس ایک ہی کلاسیں ہیں۔

کچھ لوگ اسے ایک واضح قلت یا ڈویلپر کی سستی سمجھ سکتے ہیں، لیکن ان کھیلوں پر نظر ڈالیں جہاں کلاسوں کی تعداد بہت زیادہ ہے، لیکن ان میں سے صرف چند قابل کھیل ہیں؟ یا گوناگوں نسلوں کے مختلف کلاسز کے توازن کے ہمیشہ کے مسائل کو یاد رکھیں؟ Aion ان تمام کا متحمل نہیں ہے اور یہ بالکل درست فیصلہ ہے! Aion میں تمام کلاسز کو زندگی گزارنے کا حق ہے، "غیر مفید پروفیشنز" اور دیگر "ورلڈز" نہیں ہیں۔ Aion میں ہر کلاس اپنی اپنی جگہ پر اور سولو میں یا گروپ میں اپنا کردار ادا کرتی ہے۔

کرافٹ - جب میں نے Aion میں پہلی بار "نیلا" سامان بنایا تو میں اس کھیل میں کرافٹ میں عاشق ہوگیا۔

جیسا کہ شاید کسی اچھے کھیل میں، کرافٹ فائدہ مند اور ضروری ہے، لیکن Aion میں کرافٹ آپ کو سر درد نہیں دیتا اور اس کے ساتھ ساتھ "نیلے" کریٹس کی وجہ سے تفریح بھی فراہم کرتا ہے۔ زیادہ کرافٹنگ کریں - آپ اپنے آپ کو کسی چیز سے محروم نہیں رکھ سکتے۔ کریٹ میں آنے والی اشیاء منفرد، بہت مہنگی اور کمیاب ہیں۔ ہر کھلاڑی کسی بھی کرافٹ کے شعبے میں پروفیشنل بن سکتا ہے، جیسے کہ تیر، زیورات، بوتلیں اور خوراک، اور ایک شعبے میں ماہر بن سکتا ہے۔

پروازیں - پروازیں عام طور پر A سے B تک حرکت کو ایک نئی جہت دیتی ہیں، بلکہ PvP، PvE اور وسائل جمع کرنے میں بھی۔

یہ Aion کو اپنی نوعیت میں منفرد بناتا ہے۔ ہر جگہ اڑنا ممکن نہیں ہے، لیکن تقریباً ہر جگہ پر پناہ لے سکتے ہیں (gliding)۔ سب سے اچھا احساس یہ ہے کہ کسی اونچی چٹان پر چڑھیں، اس سے چھلانگ لگائیں، آخری لمحے میں پر کو پھیلائیں اور آہستہ آہستہ کسی جگہ پروان چڑھیں۔ یہ احساس الفاظ میں بیان نہیں کیا جا سکتا، آپ کو خود جانچنا ہوگا۔ پرواز وقت کے لحاظ سے محدود ہے، لیکن اچھی طرح سے متوازن ہے اور اس وجہ سے یہ بور نہیں ہوتی۔

اسکل چینز - اسکل چینز آپ کے MMORPG کھیلوں کے بارے میں خیالات کو مکمل طور پر بدل دیں گے۔ چینی WoW کے پریمیم گیلنڈ کے ہارڈکور کھلاڑیوں نے تسلیم کیا کہ Aion میں ان کی تمام مہارتیں قیمت میں کم ہیں اور انہیں اپنے آپ، اپنی انگلیوں کو دوبارہ سکھانا اور اپنی گیم پیڈ اور کی بورڈ کو خاص طور پر Aion کے لیے نئے سرے سے ترتیب دینا ہوگا، وہ لڑائی کے لحاظ سے انتہائی خوش تھے، کیونکہ اب بے جان ایک بٹن، دوسرا بٹن دبانے کی پالیسی نہیں رہی۔ سوچنا پڑتا ہے، لڑائی کی حکمت عملی اپنے دماغ میں بنانا پڑتا ہے، بعض اسکلز کی واپسی کی توقع کرتے ہوئے، اس دوران CC استعمال کرتے ہیں۔ موضوع کو جاری رکھتے ہوئے...

PvE - ابتدائی سطحوں سے آپ "AFK" موڈ میں مخلوق کو مارنے کے قابل نہیں ہوں گے، جیسا کہ میں نے اوپر بتایا، آپ کو ہمیشہ اپنی لڑائی کو کنٹرول میں رکھنا پڑے گا۔ اگر آپ ایک یا دو سیکنڈ کے لیے بھی توجہ ہٹائیں تو لڑائی کی زیادہ تر خالی جگہیں ختم ہو جاتی ہیں، عام طور پر موت مخلوق کی نہیں ہوتی۔ :) Aion میں مخلوق کو مارنا ایسا عادی کام نہیں ہے جیسے کہ میں نے دوسرے کھیلوں میں کھیلا، لیکن انعام بھی اچھا ہے۔ رفتار WoW کی نسبت کچھ آہستہ ہے اور Lineage II سے بہت زیادہ (نہیں، شاید بہت زیادہ) تیز ہے۔ یہ شاید اتنی تیز نہیں ہے جتنا چاہیں گے، لیکن یقیناً دلچسپ ہے۔

PvP - یہ پہلو میرے لیے اتنا زیادہ جانا نہیں جا سکا، کیونکہ میں نے صرف کم ترین درجوں تک PvP کی درجہ بندی پر چڑھنے کی صلاحیت حاصل کی، جب میں نے کوریا میں کھیلا، لیکن PvP، لڑائی کے لحاظ سے PvE کے مقابلے میں کوئی کمی نہیں رکھتا، اس قسم کے کھیلوں میں ایڈریلن کی مخصوص شدت کے ساتھ۔ یہاں سب کچھ عام ہے، لیکن مجھے ہمیشہ دشمن کی نسل کے علاقے میں چڑھنے کی خوشی ہوئی، جب کبھی بھی کھلاڑیوں کی سطح کی کمی کو دیکھتے ہوئے، نیچے کھڑے نوب کو کاٹنے کے ارادہ سے ان کھلی پورٹل سے گزرنا۔ :)

کردار کی تخلیق - Aion میں کردار کی تخلیق کا بہترین طریقہ کار ہے جو میں نے اپنی زندگی میں دیکھا ہے۔ Sims 3 بھی آرام کر رہا ہے، باقی (نوع کے) کھیلوں کا ذکر تو نہیں ہی کیا جا سکتا، باقی تمام کھیلوں میں اس کا کوئی نیل نہیں ہے، سوائے EvE اور City of Heroes کے، جو کہ صرف تھوڑا بہت پیچھے ہے۔ کردار کی مختلف صورتوں کی تعداد بہت بڑی ہے، اور نئے پچھلے 1.2 میں یہ تقریباً بے حد ہے۔ کھلاڑیوں کی تخلیق کردہ مایکل جیکسن، باراک اوبامہ اور دیگر مشہور شخصیات کی کاپیوں کی قیمت کیا ہے؟ Aion کی کردار تخلیق کی اسکرین ایک علحدہ، شاندار کھیل ہے۔

لوٹ - مجھے خوشی ہے کہ NCsoft کا وہ شعبہ جو Lineage II کی ترقی میں ملوث ہے، وہ Aion کے ساتھ ٹرپیٹ کا تبادلہ نہیں کرتا۔

"لائن ایج" میں اب مخلوق سے کوئی چیز نہیں گرتی، جو کہ اب وہاں گر رہی ہے، اسے عام لوگوں کے لیے سامان کہنا مناسب نہیں ہے۔ :) Aion میں سب کچھ شاندار ہے، لوٹ کی بہتری کی تعداد صحیح ہے، نہ زیادہ ہے اور نہ اتنی کم۔ ہر قسم کے کثافت (Aion میں بلکل کوئی کثافت نہیں) کو چھوڑ کر آپ اکثر ایک منفرد چیز پا سکتے ہیں اور اسے اپنی خاطر رکھ سکتے ہیں یا مہنگا بیچ سکتے ہیں۔

میرا جائزہ کھیل کے تمام پہلوؤں کا احاطہ نہیں کرتا، میں نے صرف اہم نکات پر توجہ دی، لیکن چونکہ یہ پوسٹ اب بھی زیادہ لمبی ہوگئی، میں نے نقصانات کے حصے کو جلد ہی جاری کرنے کا فیصلہ کیا۔ اپ ڈیٹس کی نگرانی کریں!

خاص طور پر gamer.ru، spaut کے لیے۔ براہ کرم کاپی کرنے پر اصل لنک کو شامل کرنے کی درخواست کریں.