Les avantages d'Aion

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Salut tout le monde!

Cet article est le résultat de ma longue, voire prolongée, familiarisation avec le jeu sur des serveurs en Corée/Chine et, oui, en Europe. Avant de jouer à Aion, j'ai subi une thérapie intensive avec "Lineage" (surtout), "Ivy", "WoW", etc. J'espère que cela vous aidera à faire un choix éclairé - vaut-il la peine de jouer à Aion ou non. N'hésitez pas à poser vos questions, à partager votre opinion et votre expérience.

Partie 1. Les avantages

Graphisme - Un énorme plus sans aucun doute. Le jeu est construit, comme vous le savez, sur un excellent moteur CryEngine, bien que ce soit la première version. Les graphismes sont si magnifiques qu'ils vous font parfois vous arrêter et juste admirer la beauté et la profondeur du monde, les papillons volant autour, la surface turquoise lisse des rivières. Évidemment, tout cela serait moche sans les artistes sud-coréens renommés mondialement. Malgré la beauté et la modernité des graphismes (des shaders, des bloom et d'autres gadgets inclus), le moteur permet de jouer confortablement même sur des machines relativement faibles.

Mon Core 2 Duo 4500 avec une carte graphique ATI 1950, obsolète tant moralement que physiquement, affiche un confortable 50 fps presque partout avec des réglages graphiques au maximum, sans freezes, chargements ou autres "parasites". Avec cette même configuration sur Lineage II, je ne peux pratiquement pas jouer, et dans WoW avec les réglages graphiques au maximum, l'image semblait objectivement pire et devenait un diaporama.

Équilibre des classes - Il y a seulement 8 classes et les deux races ont des classes identiques.

Certains peuvent considérer cela comme un manque évident ou de la paresse des développeurs, mais regardez les jeux où il y a plein de classes, et où seulement quelques-unes sont jouables? Ou souvenez-vous des problèmes permanents d'équilibre entre les classes des différentes races, lorsque leurs classes sont différentes? Aion est débarrassé de tout cela et c'est une décision absolument correcte ! Toutes les classes dans Aion ont droit de cité, il n'y a pas de "profils inutiles" et autres "warlords". Chaque classe dans Aion remplit son rôle aussi bien en solo qu'en groupe.

Craft - En fabriquant pour la première fois un objet "bleu" dans Aion, je suis tombé amoureux du craft dans ce jeu.

Comme dans tout bon jeu, le craft est utile et nécessaire, mais dans Aion, il ne cause pas de maux de tête d'un côté et apporte du plaisir avec ses "critiques en bleu" de l'autre. Fabriquez beaucoup - vous pouvez vous permettre de ne vous refuser rien. Les objets résultant de critiques sont uniques, très chers et rares. Chaque joueur peut devenir un professionnel dans n'importe quel domaine de craft, des arcs et bijoux aux potions et nourriture, et dans un des domaines, devenir maître.

Vols - les vols ajoutent une nouvelle dimension non seulement lors des déplacements ordinaires d'un point A à un point B, mais aussi dans PvP, PvE et la collecte de ressources.

Cela rend Aion unique en son genre. On peut s'envoler n'importe où, mais on peut presque partout planer (gliding). Le plus cool, c'est de grimper sur une falaise, de sauter, de déployer ses ailes à la dernière minute et de planer doucement quelque part. Les sensations sont indescriptibles, il faut l'essayer soi-même. Le vol est limité dans le temps, mais bien équilibré, donc il ne devient pas ennuyeux.

Chaînes de compétences - Les chaînes vont complètement changer votre conception des jeux MMORPG. Les joueurs hardcore des guildes premium de WoW chinois ont reconnu que dans Aion, toutes leurs compétences n'ont pas de valeur et qu'ils doivent réapprendre, réajuster leurs doigts et reconfigurer leurs manettes et claviers spécifiquement pour Aion. Ils étaient extrêmement satisfaits du système de combat, car il n'y a plus ce tapotement idiot d'un bouton, puis de l'autre, puis de retourner au premier bouton. Il faut penser, construire dans sa tête une stratégie de combat, en attendant le cooldown de certaines compétences, pendant ce temps utiliser des CC. Pour poursuivre le sujet...

PvE - Dès les premiers niveaux, vous ne pourrez pas tuer de mobs en mode "afk", comme je l'ai mentionné ci-dessus, vous devrez toujours garder le contrôle du combat. Il suffit de se distraire une seconde ou deux et le combat se termine, généralement par la mort d'un mob. :) Tuer des monstres dans Aion n'est pas aussi simple que dans d'autres jeux auxquels j'ai joué, mais la récompense est également très bonne. La vitesse de montée en niveau est légèrement plus lente que dans WoW et beaucoup (non, probablement énormément) plus rapide qu'à Lineage II. Peut-être pas assez rapide comme je le souhaiterais, mais definitely intéressant.

PvP - Cet aspect est resté pour moi pas assez exploré, car je n'ai pu atteindre que les échelons les plus bas du rang PvP, quand je jouais en Corée, mais le PvP n'est en rien inférieur au PvE en termes de complexité du combat, avec la montée d'adrénaline typique de tous les jeux de ce genre. Tout semble normal, cependant, j'ai toujours été ravi des incursions sur le territoire de la faction ennemie via des portails qui s'ouvrent périodiquement, dans le but de massacrer des noobs innocents.

Création de personnage - Aion a le meilleur créateur de personnage que j'ai jamais vu dans ma vie. Sims 3 se repose, et qu'en est-il des autres jeux (de genre) ? Dans tous les autres jeux, il est tout simplement nul, à part peut-être EvE et City of Heroes qui s'en rapprochent légèrement, mais juste un peu. Le nombre de variations de personnage atteint un très grand chiffre, et dans le nouveau patch 1.2, il est pratiquement illimité. Combien d'exemples créés par les joueurs, comme des copies de Michael Jackson, de Barack Obama et d'autres célébrités, cela vaut la peine. L'écran de création de personnage d'Aion - un jeu à part, magnifique.

Loot - Je suis très heureux que le département de NCSoft en charge de Lineage II ne partage pas de ressources avec le département Aion.

L'équipement dans "Lineage" ne tombe plus du tout des mobs, ce qui tombe maintenant là-bas ne peut pas être considéré comme de l'équipement pour des gens normaux. :) Dans Aion, tout est parfait, la quantité de loot est très correcte, pas trop, mais pas non plus trop peu. En plus de toutes sortes de déchets (il n'y a pas de déchets du tout dans Aion), on peut obtenir avec une bonne chance un objet unique et le garder pour soi, ou le vendre cher.

Mon avis ne couvre pas tous les aspects du jeu, j'ai décidé de me concentrer uniquement sur les points essentiels, mais comme le post est quand même devenu bien trop long, j'ai décidé de sortir une seconde partie sur les inconvénients juste après. Restez à l'affût des mises à jour !

Spécialement pour gamer.ru, spaut. Merci de mettre un lien vers l'original lorsque vous copiez.