Θα γινόμουν εργολάβος, ας με μάθουν! Ανασκόπηση.

content auto translated from {from}

Γειά σου, κόσμε μου!

Χαιρετώ σας, οι μαριονέτες μου! Ο δήμαρχός σας είναι πάντα έτοιμος να συζητήσει μαζί σας και να ακούσει τα προβλήματά σας. Τι; Έχετε προβλήματα με τον ηλεκτρισμό; Δεν πειράζει - απόψε θα χτιστεί μια νέα θερμική ηλεκτρική μονάδα στην περιοχή σας. Τι; Ο σκουπιδότοπος δεν έχει απομακρύνει τα απορρίμματα εδώ και 4 μήνες; Εντάξει, την επόμενη εβδομάδα θα χτιστεί ένα εργοστάσιο καύσης βιομηχανικών αποβλήτων στην περιοχή σας. Έχτε άλλες ερωτήσεις; Καμία ερώτηση; Ωραία!

Σε ένα τέτοιο σπίτι θα ήθελα κι εγώ να μείνω...

Τι έχουμε; Έχουμε ένα ακόμα αριστούργημα από τον Γουίλ Ράιτ. Είναι το τέταρτο μέρος της διάσημης σειράς πολεοδομίας, όπου παίζουμε τον ρόλο του καλού/κακού δημάρχου και οδηγούμε την πόλη μας προς την ευτυχία και την ευημερία μέσω ενός απευθείας δρόμου προς την Κόλαση. Θα χρειαστεί να αναπτύξετε υποδομές, να προσφέρετε δρόμους, μετρό, σιδηροδρομικές γραμμές, υδροδίκτυα, ηλεκτροδότηση, να εξασφαλίσετε θέσεις εργασίας και διάθεση απορριμμάτων και πολλά άλλα... Η διαδικασία είναι αρκετά διασκεδαστική και μπορεί να σας απορροφήσει για πολλές ώρες/μέρες/εβδομάδες/μήνες από τη ζωή σας.

Το γκολφ-κλαμπ γίνεται δημοφιλής χώρος αναψυχής.

Στην αρχή σας δίνεται μια τεράστια περιοχή (περίπου 1/50 της ηπείρου) που είναι χωρισμένη σε τομείς, όπου θα χτίσετε την αυτοκρατορία της ευημερίας σας. Στην αρχή θα σας προταθεί να ανασχηματίσετε το τοπίο και να φυτέψετε δέντρα σε όλη την περιοχή, καθώς και να απελευθερώσετε άγρια ζώα ή να επιλέξετε μια προκαθορισμένη εκδοχή του τοπίου. Δεν αλλάζει κάτι, αλλά είναι ευχάριστο. Έτσι, εδώ ανεβάσαμε, εκεί κατεβάσαμε, εδώ θα αφήσουμε ένα ρυάκι... Δέντρα φυτέψαμε, ζώα αποκτήσαμε... Ήρθε η ώρα να απελευθερώσουμε και τους ανθρώπους! Τους απελευθερώνουμε με το να προσδιορίσουμε χώρους για κατασκευή και να προγραμματίσουμε υποδομές και δρόμους. Υποχρεωτική προϋπόθεση για την κατοίκηση είναι η ύπαρξη ηλεκτρικής ενέργειας. Χωρίς νερό μπορείς, αλλά χωρίς ηλεκτρισμό δεν γίνεται.

Ιδανικό τοπίο...

Και έτσι, η μικρή μας γειτονιά αρχίζει ήδη να βουλιάζει στην κίνηση, καθώς οι κάτοικοι έρχονται με όλη τους την προίκα, και πρέπει να μεταφερθούν κάπου! Ξεκινά η οικοδόμηση στις περιοχές, οι κατοικίες μεγαλώνουν, μεγαλώνουν και μεταμορφώνονται σε ζεστά εξοχικά σπίτια ή μπανγκαλόου. Αλλά τι; Χρειάζονται εργασία και διασκέδαση; Προσφέρετε! Ορίζουμε μια μικρή έκταση για εμπορική ανάπτυξη, όπου αμέσως αρχίζουν να χτίζονται καταστήματα, συνεργεία αυτοκινήτων και άλλες ευκολίες της αστικής ζωής. Τι, και αυτό δεν είναι αρκετό; Να σας μια έκταση για γεωργικές ανάγκες, καθώς και για ελαφρή βιομηχανία. Και για μια χωματερή. Είσαι ικανοποιημένος, λαέ μου; Έτσι νόμιζα.

Η νυχτερινή πόλη είναι πολύ πιο όμορφη από τη μέρα.

Θα χρειαστεί να φροντίσετε τη ζωή της πόλης, να παρέχετε στους κατοίκους νερό, ηλεκτρικό ρεύμα, σχολεία, βιβλιοθήκες, αστυνομία, πυροσβεστική... Δεν μπορείτε να τα απαριθμήσετε όλα. Επιπλέον, αν συνδέσετε το δρόμο ακριβώς στην άκρη της "χάρτας", θα μπορείτε να επενδύσετε σε μεταφορικά μέσα ανάμεσα στις γειτονικές πόλεις σας. Μπορείτε να συνάψετε εμπορικές συμφωνίες για την αποκομιδή απορριμμάτων και τη διαχείριση ηλεκτρικής ενέργειας. Σε αυτό το παιχνίδι θα χρειαστεί να αποδείξετε στρατηγική σκέψη και να σχεδιάσετε όλες τις ενέργειες σας ένα βήμα μπροστά. Να χτίσετε ένα νοσοκομείο που θα ζημιώσει τον προϋπολογισμό, ελπίζοντας ότι με τον καιρό οι πολίτες θα αποσβέσουν το κόστος ή να χτίσετε μια μικρή κλινική που θα μπορεί να δέχεται δέκα φορές λιγότερους ασθενείς; Ή να αυξήσετε τη χρηματοδότηση της κλινικής; Όλα αυτά θα επιβαρύνουν τους ώμους σας.

Τυπική πόλη σε μέσο στάδιο ανάπτυξης. Έχει πολλές φοβίες και ασθένειες.

Και έτσι η πόλη μας μεγαλώνει σταδιακά, αποκτά διάφορες υπηρεσίες, τα έξοδα/έσοδα αυξάνονται... Έτσι απλά είναι να ελέγχετε την κατάσταση στην πόλη. Και όταν σας βαρεθεί, θα μπορείτε να καταστρέψετε το δημιούργημά σας - παίρνετε ένα μετεωρίτη και τον στέλνετε, ας πούμε... σε ένα χωράφι. Ή στο δημαρχείο, δεν έχει σημασία. Οι μετεωρίτες, οι ηφαίστειοι, οι πράσινοι ανθρωπάκοι και άλλα - θα εμφανίζονται κατά καιρούς και χωρίς τις ενέργειές σας. Έτσι, η ζωή βράζει και εσείς βράζετε μαζί της. Συμβαίνουν συνεχώς ληστείες, πυρκαγιές, αν έχετε πυρηνικό σταθμό ηλεκτροπαραγωγής - υπάρχει μια μικρή πιθανότητα να προκληθεί δεύτερος Τσερνόμπιλ.

Στην πόλη δεν μπορεί να λείπουν οι αθλητικές εγκαταστάσεις.

Με την ανάπτυξη της πόλης ανοίγονται όλο και πιο εξελιγμένα κτίρια: φυλακές, σταθμοί ηλεκτροπαραγωγής με υδρογόνο, προηγμένα εργοστάσια καθαρισμού. Αυτό προσφέρει επιπλέον κίνητρα για την ανάπτυξη της πόλης σας σε μια Ουτοπία, όπου όλοι ζουν χωρίς φόβο και αφήνουν την πόρτα του σπιτιού τους ανοιχτή, όπου όλοι νιώθουν ευτυχισμένοι κάθε μέρα και σε όλο αυτό, η ευθύνη ανήκει μόνο σε ένα άτομο - σε εσάς.

Ένα ηφαίστειο στη μέση της πόλης. Δεν είναι αυτό μια πρότυπη ανατροπή;

Τι έχουμε στο τέλος; Έχουμε ένα προσεγμένο παιχνίδι που κυκλοφόρησε πριν από 7 χρόνια, αλλά εξακολουθεί να μπορεί να ενδιαφέρει τον μέσο χρήστη. Ίσως να μην έχει την καλύτερη γραφική απεικόνιση με shaders και πολύγωνα, αλλά είναι δυνατό εσωτερικά. Χρειάζεται να μπορείτε να σκέφτεστε στρατηγικά και το παιχνίδι σας βοηθά να το μάθετε. Αύτη είναι η δημιουργία του Γουίλ Ράιτ.

![](/api/field/image/i31ipEnro4Qw5)

Όπως και στη πραγματική ζωή, οι Σίμ αγαπούν να βλέπουν 22 άνδρες με μια μπάλα.

Οι γραφειοκρατικές υπολογισμοί απαιτούν αρκετό χρόνο.

Γραφήματα παρουσιάζουν οπτικά στατιστικά στοιχεία διαφόρων παραμέτρων. Μη δίνετε σημασία στα αυτοκίνητα που περνούν μέσα από τα κτίρια - το παιχνίδι δεν εφαρμόζει καλά το σύστημα διαφάνειας των οχημάτων μέσω των κτιρίων.